Fix missing remapping on the new UI elements

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1184 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
Yves Rizoud 2009-11-14 18:42:16 +00:00
parent 33ef5cfde2
commit 01ca8d1565

View File

@ -2664,26 +2664,35 @@ void Remap_menu_sprites()
|| (MC_Black !=Old_black ) || (MC_Black !=Old_black )
|| (MC_Trans!=Old_trans) ) || (MC_Trans!=Old_trans) )
{ {
// Sprites du curseur // Mouse cursor sprites
for (k=0; k<NB_CURSOR_SPRITES; k++) for (k=0; k<NB_CURSOR_SPRITES; k++)
for (j=0; j<CURSOR_SPRITE_HEIGHT; j++) for (j=0; j<CURSOR_SPRITE_HEIGHT; j++)
for (i=0; i<CURSOR_SPRITE_WIDTH; i++) for (i=0; i<CURSOR_SPRITE_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Cursor_sprite[k][j][i]); Remap_pixel(&Gfx->Cursor_sprite[k][j][i]);
// Le menu // Main menu bar
for (j=0; j<MENU_HEIGHT; j++) for (j=0; j<35; j++)
for (i=0; i<MENU_WIDTH; i++) for (i=0; i<MENU_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Menu_block[j][i]); Remap_pixel(&Gfx->Menu_block[j][i]);
// Sprites du menu // Menu sprites
for (k=0; k<NB_MENU_SPRITES; k++) for (k=0; k<NB_MENU_SPRITES; k++)
for (j=0; j<MENU_SPRITE_HEIGHT; j++) for (j=0; j<MENU_SPRITE_HEIGHT; j++)
for (i=0; i<MENU_SPRITE_WIDTH; i++) for (i=0; i<MENU_SPRITE_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Menu_sprite[k][j][i]); Remap_pixel(&Gfx->Menu_sprite[k][j][i]);
// Sprites d'effets // Effects sprites
for (k=0; k<NB_EFFECTS_SPRITES; k++) for (k=0; k<NB_EFFECTS_SPRITES; k++)
for (j=0; j<MENU_SPRITE_HEIGHT; j++) for (j=0; j<MENU_SPRITE_HEIGHT; j++)
for (i=0; i<MENU_SPRITE_WIDTH; i++) for (i=0; i<MENU_SPRITE_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Effect_sprite[k][j][i]); Remap_pixel(&Gfx->Effect_sprite[k][j][i]);
// Fontes de l'aide // Status bar
for (j=0; j<9; j++)
for (i=0; i<MENU_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Statusbar_block[j][i]);
// Layer bar
for (j=0; j<10; j++)
for (i=0; i<MENU_WIDTH; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Layerbar_block[j][i]);
// Help fonts
for (k=0; k<256; k++) for (k=0; k<256; k++)
for (j=0; j<8; j++) for (j=0; j<8; j++)
for (i=0; i<6; i++) for (i=0; i<6; i++)
@ -2709,7 +2718,7 @@ void Remap_menu_sprites()
for (i=0; i<6; i++) for (i=0; i<6; i++)
Remap_pixel(&Gfx->Help_font_t4[k][i][j]); Remap_pixel(&Gfx->Help_font_t4[k][i][j]);
// Sprites de lecteurs (drives) // Drives and other misc. 8x8 icons
for (k=0; k<NB_ICON_SPRITES; k++) for (k=0; k<NB_ICON_SPRITES; k++)
for (j=0; j<ICON_SPRITE_HEIGHT; j++) for (j=0; j<ICON_SPRITE_HEIGHT; j++)
for (i=0; i<ICON_SPRITE_WIDTH; i++) for (i=0; i<ICON_SPRITE_WIDTH; i++)