Some rework in the polyfill routine... still imperfect ...
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3a9dd17bb5
18
graph.c
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graph.c
@ -48,8 +48,8 @@ void Mettre_Ecran_A_Jour(short X, short Y, short Largeur, short Hauteur)
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// Normalement il ne faudrait pas updater au delà du split quand on est en mode loupe,
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// mais personne ne devrait demander d'update en dehors de cette limite, même le fill est contraint
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// a rester dans la zone visible de l'image
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if(X_effectif + Largeur <= Principal_Largeur_image) L_effectif = Largeur;
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||||
else L_effectif = Principal_Largeur_image - X_effectif;
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||||
if(X_effectif + Largeur <= Largeur_ecran) L_effectif = Largeur;
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||||
else L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
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||||
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||||
if(Y_effectif + Hauteur <= Menu_Ordonnee) H_effectif = Hauteur;
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||||
else H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
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@ -59,7 +59,7 @@ void Mettre_Ecran_A_Jour(short X, short Y, short Largeur, short Hauteur)
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// Et ensuite dans la partie zoomée
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if(Loupe_Mode)
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{
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X_effectif = Min(Max(X-Loupe_Decalage_X,0) * Loupe_Facteur, Principal_Largeur_image);
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||||
X_effectif = Min(Max(X-Loupe_Decalage_X,0) * Loupe_Facteur, Largeur_ecran);
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Y_effectif = Min(Max(Y-Loupe_Decalage_Y,0) * Loupe_Facteur, Menu_Ordonnee);
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||||
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||||
Largeur *= Loupe_Facteur;
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||||
@ -68,17 +68,17 @@ void Mettre_Ecran_A_Jour(short X, short Y, short Largeur, short Hauteur)
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||||
// Normalement il ne faudrait pas updater au delà du split quand on est en mode loupe,
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||||
// mais personne ne devrait demander d'update en dehors de cette limite, même le fill est contraint
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||||
// a rester dans la zone visible de l'image
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||||
if(X_effectif + Largeur <= Principal_Largeur_image) L_effectif = Largeur;
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||||
else L_effectif = Principal_Largeur_image - X_effectif - 1;
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||||
if(X_effectif + Largeur <= Largeur_ecran) L_effectif = Largeur;
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||||
else L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
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||||
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||||
if(Y_effectif + Hauteur <= Menu_Ordonnee) H_effectif = Hauteur;
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||||
else H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
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||||
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/*
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||||
DEBUG("X ",X_effectif);
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||||
DEBUG("Y ",Y_effectif);
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||||
DEBUG("L ",L_effectif);
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||||
DEBUG("H ",H_effectif);
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||||
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||||
*/
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||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,X_effectif,Y_effectif,L_effectif,H_effectif);
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}
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}
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@ -4446,7 +4446,9 @@ void Tracer_ligne_Preview_xor(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_
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{
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Pixel_figure=Pixel_figure_Preview_xor;
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||||
Tracer_ligne_General(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,Couleur);
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||||
Mettre_Ecran_A_Jour(Debut_X,Debut_Y,Fin_X-Debut_X+1,Fin_Y-Debut_Y+1);
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||||
// Mettre_Ecran_A_Jour(Debut_X,Debut_Y,Fin_X-Debut_X+1,Fin_Y-Debut_Y+1);
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||||
DEBUG("XE",Fin_X);
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||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,0,0,0,0);
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||||
}
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// -- Effacer la preview d'une ligne --
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@ -95,7 +95,7 @@ void Pixel_Preview_Loupe_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
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else
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hauteur = Loupe_Facteur;
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Block_SDL_Fast(
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||||
Block_SDL_Fast(
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||||
Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]
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+ Principal_X_Zoom,
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Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
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