diff --git a/boutons.c b/boutons.c index 892f51e7..f39951f5 100644 --- a/boutons.c +++ b/boutons.c @@ -415,7 +415,6 @@ void Bouton_Cacher_menu(void) byte Bouton_Quitter_Routine_locale(void) { short Bouton_clicke; - //byte Enregistrer; static char Nom_du_fichier[TAILLE_CHEMIN_FICHIER]; byte Ancienne_forme_curseur; @@ -1254,11 +1253,11 @@ void Bouton_Kill(void) //------------------------- Dimensions Image/Ecran --------------------------- -void Cocher_bouton_mode(short Pos_X, short Pos_Y, byte Etat) +void Cocher_bouton_mode(short Pos_X, short Pos_Y, byte state) { byte Couleur; - switch (Etat & 0x7F) + switch (state & 0x7F) { case 0 : Couleur=CM_Blanc; break; case 1 : Couleur=CM_Clair; break; @@ -2291,22 +2290,22 @@ void Print_Nom_fichier_dans_selecteur(void) int Type_selectionne; // Utilisé pour mémoriser le type d'entrée choisi // dans le selecteur de fichier. -void Preparer_et_afficher_liste_fichiers(short Position, short Decalage, - T_Bouton_scroller * Enreg) +void Preparer_et_afficher_liste_fichiers(short Position, short offset, + T_Bouton_scroller * button) { - Enreg->Nb_elements=Liste_Nb_elements; - Enreg->Position=Position; - Calculer_hauteur_curseur_jauge(Enreg); - Fenetre_Dessiner_jauge(Enreg); + button->Nb_elements=Liste_Nb_elements; + button->Position=Position; + Calculer_hauteur_curseur_jauge(button); + Fenetre_Dessiner_jauge(button); // On efface les anciens noms de fichier: Block(Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X<<3),Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*(89+FILENAMESPACE)),Menu_Facteur_X*98,Menu_Facteur_Y*82,CM_Noir); // On affiche les nouveaux: - Afficher_la_liste_des_fichiers(Position,Decalage); + Afficher_la_liste_des_fichiers(Position,offset); UpdateRect(Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X<<3),Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*(89+FILENAMESPACE)),Menu_Facteur_X*98,Menu_Facteur_Y*82); // On récupère le nom du schmilblick à "accéder" - Determiner_element_de_la_liste(Position,Decalage,Principal_Nom_fichier,&Type_selectionne); + Determiner_element_de_la_liste(Position,offset,Principal_Nom_fichier,&Type_selectionne); // On affiche le nouveau nom de fichier Print_Nom_fichier_dans_selecteur(); // On affiche le nom du répertoire courant @@ -2314,12 +2313,12 @@ void Preparer_et_afficher_liste_fichiers(short Position, short Decalage, } -void Relire_liste_fichiers(byte Filtre, short Position, short Decalage, - T_Bouton_scroller * Enreg) +void Relire_liste_fichiers(byte Filtre, short Position, short offset, + T_Bouton_scroller * button) { Lire_liste_des_fichiers(Filtre); Trier_la_liste_des_fichiers(); - Preparer_et_afficher_liste_fichiers(Position,Decalage,Enreg); + Preparer_et_afficher_liste_fichiers(Position,offset,button); } void On_vient_de_scroller_dans_le_fileselect(T_Bouton_scroller * Scroller_de_fichiers) @@ -5603,13 +5602,13 @@ void Afficher_sprite_effet(short Numero_sprite, short Debut_X, short Debut_Y) } -void Afficher_etat_effet(short X, short Y, char * Libelle, byte Etat) +void Afficher_etat_effet(short X, short Y, char * Libelle, byte state) { Block(Fenetre_Pos_X+(X*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+(Y*Menu_Facteur_Y), 12*Menu_Facteur_X,Menu_Facteur_Y<<3,CM_Clair); - Print_dans_fenetre(X,Y,Libelle,(Etat)?CM_Blanc:CM_Noir,CM_Clair); - if (Etat) + Print_dans_fenetre(X,Y,Libelle,(state)?CM_Blanc:CM_Noir,CM_Clair); + if (state) Print_dans_fenetre(X+56,Y,":ON ",CM_Blanc,CM_Clair); else Print_dans_fenetre(X+56,Y,":OFF",CM_Noir,CM_Clair); diff --git a/brush.c b/brush.c index c6715758..8cbb66c5 100644 --- a/brush.c +++ b/brush.c @@ -608,7 +608,7 @@ void Effacer_pinceau(short X,short Y) -void Capturer_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,short Effacement) +void Capturer_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,short clear) { short Temporaire; short Pos_X; @@ -691,7 +691,7 @@ void Capturer_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,short E Copier_image_dans_brosse(Debut_X,Debut_Y,Brosse_Largeur,Brosse_Hauteur,Principal_Largeur_image); // On regarde s'il faut effacer quelque chose: - if (Effacement) + if (clear) { for (Pos_Y=Debut_Y;Pos_Y0) Pixel_dans_brosse(Pos_X-1,Pos_Y,Back_color); - Etat=0; + state=0; } } else { - if (!Etat) + if (!state) { Pixel_dans_brosse(Pos_X,Pos_Y,Back_color); - Etat=1; + state=1; } } } @@ -971,24 +971,24 @@ void Nibble_brush(void) // 2ème balayage (vertical) for (Pos_X=0; Pos_X0) Pixel_dans_brosse(Pos_X,Pos_Y-1,Back_color); - Etat=0; + state=0; } } else { - if (!Etat) + if (!state) { Pixel_dans_brosse(Pos_X,Pos_Y,Back_color); - Etat=1; + state=1; } } } @@ -1016,7 +1016,7 @@ void Nibble_brush(void) -void Capturer_brosse_au_lasso(int Vertices, short * Points,short Effacement) +void Capturer_brosse_au_lasso(int Vertices, short * Points,short clear) { short Debut_X=Limite_Droite+1; short Debut_Y=Limite_Bas+1; @@ -1132,7 +1132,7 @@ void Capturer_brosse_au_lasso(int Vertices, short * Points,short Effacement) { Pixel_dans_brosse(Pos_X-Debut_X,Pos_Y-Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Pos_X,Pos_Y)); // On regarde s'il faut effacer quelque chose: - if (Effacement) + if (clear) Pixel_dans_ecran_courant(Pos_X,Pos_Y,Back_color); } diff --git a/brush.h b/brush.h index 6a74b0d2..0e1b57f8 100644 --- a/brush.h +++ b/brush.h @@ -30,7 +30,7 @@ @param Fin_Y bottom edge coordinate in the picture @param effacement If 1, the area is also cleared from the picture. */ -void Capturer_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,short Effacement); +void Capturer_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,short clear); /*! Rotates the brush to the right. @@ -86,8 +86,8 @@ void Nibble_brush(void); Get brush from picture according to a freehand form. @param Vertices number of points in the freehand form @param Points array of points coordinates - @param Effacement If set to 1, the captured area is also cleared from the picture. + @param clear If set to 1, the captured area is also cleared from the picture. */ -void Capturer_brosse_au_lasso(int Vertices, short * Points,short Effacement); +void Capturer_brosse_au_lasso(int Vertices, short * Points,short clear); #endif diff --git a/divers.c b/divers.c index c1d4cd74..6fb195da 100644 --- a/divers.c +++ b/divers.c @@ -221,13 +221,13 @@ byte Pixel_dans_cercle(void) return 0; } -void Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(byte * Source,word S_Pos_X,word S_Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,word Largeur_source,byte * Destination,word D_Pos_X,word D_Pos_Y,word Largeur_destination) +void Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(byte * Source,word S_Pos_X,word S_Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,word Largeur_source,byte * dest,word D_Pos_X,word D_Pos_Y,word Largeur_destination) { // ESI = adresse de la source en (S_Pox_X,S_Pos_Y) byte* esi = Source + S_Pos_Y * Largeur_source + S_Pos_X; // EDI = adresse de la destination (D_Pos_X,D_Pos_Y) - byte* edi = Destination + D_Pos_Y * Largeur_destination + D_Pos_X; + byte* edi = dest + D_Pos_Y * Largeur_destination + D_Pos_X; int Ligne; @@ -249,7 +249,7 @@ byte Lit_pixel_dans_ecran_brouillon(word X,word Y) return *(Brouillon_Ecran+Y*Brouillon_Largeur_image+X); } -void Rotate_90_deg_LOWLEVEL(byte * Source,byte * Destination) +void Rotate_90_deg_LOWLEVEL(byte * Source,byte * dest) { byte* esi; byte* edi; @@ -257,7 +257,7 @@ void Rotate_90_deg_LOWLEVEL(byte * Source,byte * Destination) //ESI = Point haut droit de la source byte* Debut_de_colonne = Source + Brosse_Largeur - 1; - edi = Destination; + edi = dest; // Largeur de la source = Hauteur de la destination dx = bx = Brosse_Largeur; @@ -554,39 +554,39 @@ void Rotate_180_deg_LOWLEVEL(void) void Tempo_jauge(byte Vitesse) //Boucle d'attente pour faire bouger les scrollbars à une vitesse correcte { - Uint32 Fin; + Uint32 end; byte MouseK_Original = Mouse_K; - Fin = SDL_GetTicks() + Vitesse*10; + end = SDL_GetTicks() + Vitesse*10; do { if (!Get_input()) Wait_VBL(); - } while (Mouse_K == MouseK_Original && SDL_GetTicks()0;dx--) + for(dx = Principal_Hauteur_image - y_offset;dx>0;dx--) { // Pour chaque ligne memcpy(edi,esi,ax); - memcpy(edi - Decalage_X,esi+ax,Decalage_X); + memcpy(edi - x_offset,esi+ax,x_offset); // On passe à la ligne suivante edi += Principal_Largeur_image; esi += Principal_Largeur_image; } - // On vient de faire le traitement pour otutes les lignes au-dessous de Decalage_Y + // On vient de faire le traitement pour otutes les lignes au-dessous de y_offset // Maintenant on traite celles au dessus - edi = Decalage_X + Principal_Ecran; - for(dx = Decalage_Y;dx>0;dx--) + edi = x_offset + Principal_Ecran; + for(dx = y_offset;dx>0;dx--) { memcpy(edi,esi,ax); - memcpy(edi - Decalage_X,esi+ax,Decalage_X); + memcpy(edi - x_offset,esi+ax,x_offset); edi += Principal_Largeur_image; esi += Principal_Largeur_image; @@ -596,7 +596,7 @@ void Scroll_picture(short Decalage_X,short Decalage_Y) } void Zoomer_une_ligne(byte* Ligne_originale, byte* Ligne_zoomee, - word Facteur, word Largeur + word factor, word Largeur ) { byte color; @@ -606,8 +606,8 @@ void Zoomer_une_ligne(byte* Ligne_originale, byte* Ligne_zoomee, for(X=0;X #include - #define isHidden(Enreg) (0) + #define isHidden(x) (0) #elif defined(__WIN32__) #include #include - #define isHidden(Enreg) (GetFileAttributesA((Enreg)->d_name)&FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN) + #define isHidden(x) (GetFileAttributesA((x)->d_name)&FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN) #else #include - #define isHidden(Enreg) ((Enreg)->d_name[0]=='.') + #define isHidden(x) ((x)->d_name[0]=='.') #endif #include "const.h" @@ -209,7 +209,7 @@ void Lire_liste_des_fichiers(byte Format_demande) // correspond au format demandé. { DIR* Repertoire_Courant; //Répertoire courant - struct dirent* Enreg; // Structure de lecture des éléments + struct dirent* entry; // Structure de lecture des éléments char * Filtre = "*"; // Extension demandée struct stat Infos_enreg; char * Chemin_courant; @@ -227,34 +227,34 @@ void Lire_liste_des_fichiers(byte Format_demande) // On lit tous les répertoires: Chemin_courant=getcwd(NULL,0); Repertoire_Courant=opendir(Chemin_courant); - while ((Enreg=readdir(Repertoire_Courant))) + while ((entry=readdir(Repertoire_Courant))) { // On ignore le répertoire courant - if ( !strcmp(Enreg->d_name, ".")) + if ( !strcmp(entry->d_name, ".")) { continue; } - stat(Enreg->d_name,&Infos_enreg); + stat(entry->d_name,&Infos_enreg); // et que l'élément trouvé est un répertoire if( S_ISDIR(Infos_enreg.st_mode) && // et que c'est ".." - (!strcmp(Enreg->d_name, PARENT_DIR) || + (!strcmp(entry->d_name, PARENT_DIR) || // ou qu'il n'est pas caché Config.Lire_les_repertoires_caches || - !isHidden(Enreg))) + !isHidden(entry))) { // On rajoute le répertoire à la liste - Ajouter_element_a_la_liste(Enreg->d_name, 1); + Ajouter_element_a_la_liste(entry->d_name, 1); Liste_Nb_repertoires++; } else if (S_ISREG(Infos_enreg.st_mode) && //Il s'agit d'un fichier (Config.Lire_les_fichiers_caches || //Il n'est pas caché - !isHidden(Enreg))) + !isHidden(entry))) { - if (VerifieExtension(Enreg->d_name, Filtre)) + if (VerifieExtension(entry->d_name, Filtre)) { // On rajoute le fichier à la liste - Ajouter_element_a_la_liste(Enreg->d_name, 0); + Ajouter_element_a_la_liste(entry->d_name, 0); Liste_Nb_fichiers++; } } @@ -746,7 +746,7 @@ void for_each_file(const char * Nom_repertoire, void Callback(const char *)) { // Pour scan de répertoire DIR* Repertoire_Courant; //Répertoire courant - struct dirent* Enreg; // Structure de lecture des éléments + struct dirent* entry; // Structure de lecture des éléments char Nom_fichier_complet[TAILLE_CHEMIN_FICHIER]; int Position_nom_fichier; strcpy(Nom_fichier_complet, Nom_repertoire); @@ -754,10 +754,10 @@ void for_each_file(const char * Nom_repertoire, void Callback(const char *)) if(Repertoire_Courant == NULL) return; // Répertoire invalide ... strcat(Nom_fichier_complet, SEPARATEUR_CHEMIN); Position_nom_fichier = strlen(Nom_fichier_complet); - while ((Enreg=readdir(Repertoire_Courant))) + while ((entry=readdir(Repertoire_Courant))) { struct stat Infos_enreg; - strcpy(&Nom_fichier_complet[Position_nom_fichier], Enreg->d_name); + strcpy(&Nom_fichier_complet[Position_nom_fichier], entry->d_name); stat(Nom_fichier_complet,&Infos_enreg); if (S_ISREG(Infos_enreg.st_mode)) { diff --git a/graph.c b/graph.c index 7d1fa61e..decd7ebd 100644 --- a/graph.c +++ b/graph.c @@ -185,7 +185,7 @@ int Initialiser_mode_video(int Largeur, int Hauteur, int Fullscreen) int Sensibilite_X; int Sensibilite_Y; int Indice; - int Facteur; + int factor; // Pour la première entrée dans cette fonction if (Pixel_width<1) @@ -322,20 +322,20 @@ int Initialiser_mode_video(int Largeur, int Hauteur, int Fullscreen) // Taille des menus if (Largeur_ecran/320 > Hauteur_ecran/200) - Facteur=Hauteur_ecran/200; + factor=Hauteur_ecran/200; else - Facteur=Largeur_ecran/320; + factor=Largeur_ecran/320; switch (Config.Ratio) { case 1: // adapter tout - Menu_Facteur_X=Facteur; - Menu_Facteur_Y=Facteur; + Menu_Facteur_X=factor; + Menu_Facteur_Y=factor; break; case 2: // adapter légèrement - Menu_Facteur_X=Facteur-1; + Menu_Facteur_X=factor-1; if (Menu_Facteur_X<1) Menu_Facteur_X=1; - Menu_Facteur_Y=Facteur-1; + Menu_Facteur_Y=factor-1; if (Menu_Facteur_Y<1) Menu_Facteur_Y=1; break; default: // ne pas adapter @@ -723,7 +723,7 @@ void Fill(short * Limite_atteinte_Haut , short * Limite_atteinte_Bas, *Limite_atteinte_Haut=Limite_courante_Haut; *Limite_atteinte_Bas =Limite_courante_Bas; (*Limite_atteinte_Droite)--; -} // Fin de la routine de remplissage "Fill" +} // end de la routine de remplissage "Fill" void Remplir(byte Couleur_de_remplissage) @@ -1467,7 +1467,7 @@ void Tracer_courbe_General(short X1, short Y1, short X4, short Y4, byte Couleur) { - float Delta,t,t2,t3; + float delta,t,t2,t3; short X,Y,Old_X,Old_Y; word i; int CX[4]; @@ -1487,11 +1487,11 @@ void Tracer_courbe_General(short X1, short Y1, Old_X=X1; Old_Y=Y1; Pixel_figure(Old_X,Old_Y,Couleur); - Delta=0.05; // 1.0/20 + delta=0.05; // 1.0/20 t=0; for (i=1; i<=20; i++) { - t=t+Delta; t2=t*t; t3=t2*t; + t=t+delta; t2=t*t; t3=t2*t; X=Round(t3*CX[0] + t2*CX[1] + t*CX[2] + CX[3]); Y=Round(t3*CY[0] + t2*CY[1] + t*CY[2] + CY[3]); Tracer_ligne_General(Old_X,Old_Y,X,Y,Couleur); @@ -2279,7 +2279,7 @@ void Liste2tables(word * Liste,short Pas,byte Mode,byte * Table_inc,byte * Table { int Indice; int Premier; - int Dernier; + int last; int Couleur; int Temp; @@ -2302,7 +2302,7 @@ void Liste2tables(word * Liste,short Pas,byte Mode,byte * Table_inc,byte * Table Premier=Indice; // On recherche la position de la dernière case de la séquence - for (Dernier=Premier;Liste[Dernier+1]<256;Dernier++); + for (last=Premier;Liste[last+1]<256;last++); // Pour toutes les cases non vides (et non inhibées) qui suivent switch (Mode) @@ -2311,12 +2311,12 @@ void Liste2tables(word * Liste,short Pas,byte Mode,byte * Table_inc,byte * Table for (;(Indice<512) && (Liste[Indice]<256);Indice++) { // On met à jour les tables de conversion Couleur=Liste[Indice]; - Table_inc[Couleur]=Liste[(Indice+Pas<=Dernier)?Indice+Pas:Dernier]; + Table_inc[Couleur]=Liste[(Indice+Pas<=last)?Indice+Pas:last]; Table_dec[Couleur]=Liste[(Indice-Pas>=Premier)?Indice-Pas:Premier]; } break; case MODE_SHADE_BOUCLE : - Temp=1+Dernier-Premier; + Temp=1+last-Premier; for (;(Indice<512) && (Liste[Indice]<256);Indice++) { // On met à jour les tables de conversion Couleur=Liste[Indice]; @@ -2328,7 +2328,7 @@ void Liste2tables(word * Liste,short Pas,byte Mode,byte * Table_inc,byte * Table for (;(Indice<512) && (Liste[Indice]<256);Indice++) { // On met à jour les tables de conversion Couleur=Liste[Indice]; - if (Indice+Pas<=Dernier) + if (Indice+Pas<=last) Table_inc[Couleur]=Liste[Indice+Pas]; if (Indice-Pas>=Premier) Table_dec[Couleur]=Liste[Indice-Pas]; @@ -2383,41 +2383,41 @@ byte Effet_Quick_shade(word X,word Y,byte Couleur) { int color=Couleur=Lit_pixel_dans_ecran_feedback(X,Y); int Sens=(Fore_color<=Back_color); - byte Debut,Fin; + byte start,end; int Largeur; if (Sens) { - Debut=Fore_color; - Fin =Back_color; + start=Fore_color; + end =Back_color; } else { - Debut=Back_color; - Fin =Fore_color; + start=Back_color; + end =Fore_color; } - if ((color>=Debut) && (color<=Fin) && (Debut!=Fin)) + if ((color>=start) && (color<=end) && (start!=end)) { - Largeur=1+Fin-Debut; + Largeur=1+end-start; if ( ((Shade_Table==Shade_Table_gauche) && Sens) || ((Shade_Table==Shade_Table_droite) && (!Sens)) ) color-=Quick_shade_Step%Largeur; else color+=Quick_shade_Step%Largeur; - if (colorFin) + if (color>end) switch (Quick_shade_Loop) { - case MODE_SHADE_NORMAL : return Fin; + case MODE_SHADE_NORMAL : return end; case MODE_SHADE_BOUCLE : return (color-Largeur); default : return Couleur; } diff --git a/init.c b/init.c index 7f527a4f..0579fe83 100644 --- a/init.c +++ b/init.c @@ -746,15 +746,15 @@ void Rien_du_tout(void) // Initialiseur d'un bouton: void Initialiser_bouton(byte Numero, - word Decalage_X , word Decalage_Y, + word x_offset , word y_offset, word Largeur , word Hauteur, byte Forme, fonction_action Gauche , fonction_action Droite, fonction_action Desenclencher, byte Famille) { - Bouton[Numero].Decalage_X =Decalage_X; - Bouton[Numero].Decalage_Y =Decalage_Y; + Bouton[Numero].Decalage_X =x_offset; + Bouton[Numero].Decalage_Y =y_offset; Bouton[Numero].Largeur =Largeur-1; Bouton[Numero].Hauteur =Hauteur-1; Bouton[Numero].Enfonce =0; diff --git a/io.c b/io.c index 9edb6838..5f6147b9 100644 --- a/io.c +++ b/io.c @@ -182,26 +182,26 @@ char * Position_dernier_slash(const char * Chaine) return (char *)Position; } // Récupère la partie "nom de fichier seul" d'un chemin -void Extraire_nom_fichier(char *Destination, const char *Source) +void Extraire_nom_fichier(char *dest, const char *Source) { const char * Position = Position_dernier_slash(Source); if (Position) - strcpy(Destination,Position+1); + strcpy(dest,Position+1); else - strcpy(Destination,Source); + strcpy(dest,Source); } // Récupère la partie "répertoire+/" d'un chemin. -void Extraire_chemin(char *Destination, const char *Source) +void Extraire_chemin(char *dest, const char *Source) { char * Position; - strcpy(Destination,Source); - Position = Position_dernier_slash(Destination); + strcpy(dest,Source); + Position = Position_dernier_slash(dest); if (Position) *(Position+1) = '\0'; else - strcat(Destination, SEPARATEUR_CHEMIN); + strcat(dest, SEPARATEUR_CHEMIN); } int Fichier_existe(char * Fichier) @@ -222,7 +222,7 @@ int Repertoire_existe(char * Repertoire) // Détermine si un répertoire passé en paramètre existe ou non dans le // répertoire courant. { - DIR* Enreg; // Structure de lecture des éléments + DIR* entry; // Structure de lecture des éléments if (strcmp(Repertoire,PARENT_DIR)==0) return 1; @@ -231,12 +231,12 @@ int Repertoire_existe(char * Repertoire) // On va chercher si le répertoire existe à l'aide d'un Opendir. S'il // renvoie NULL c'est que le répertoire n'est pas accessible... - Enreg=opendir(Repertoire); - if (Enreg==NULL) + entry=opendir(Repertoire); + if (entry==NULL) return 0; else { - closedir(Enreg); + closedir(entry); return 1; } } diff --git a/io.h b/io.h index 3ad475da..ea72b5d5 100644 --- a/io.h +++ b/io.h @@ -38,8 +38,8 @@ int write_word_be(FILE *Fichier, word w); int read_dword_be(FILE *Fichier, dword *Dest); int write_dword_be(FILE *Fichier, dword dw); -void Extraire_nom_fichier(char *Destination, const char *Source); -void Extraire_chemin(char *Destination, const char *Source); +void Extraire_nom_fichier(char *dest, const char *Source); +void Extraire_chemin(char *dest, const char *Source); char * Position_dernier_slash(const char * Chaine); diff --git a/loadsave.c b/loadsave.c index 4416e4e3..255aa69d 100644 --- a/loadsave.c +++ b/loadsave.c @@ -3597,17 +3597,17 @@ void Test_PCX(void) // -- Lire un fichier au format PCX ----------------------------------------- // -- Afficher une ligne PCX codée sur 1 seul plan avec moins de 256 c. -- - void Draw_PCX_line(short Pos_Y, byte Depth) + void Draw_PCX_line(short Pos_Y, byte depth) { short Pos_X; byte Couleur; - byte Reduction=8/Depth; - byte Masque=(1<>((Reduction_moins_1-(Pos_X%Reduction))*Depth)) & Masque; + Couleur=(LBM_Buffer[Pos_X/Reduction]>>((Reduction_moins_1-(Pos_X%Reduction))*depth)) & Masque; Pixel_de_chargement(Pos_X,Pos_Y,Couleur); } } diff --git a/moteur.c b/moteur.c index cb11698c..25c5284e 100644 --- a/moteur.c +++ b/moteur.c @@ -213,7 +213,7 @@ int Numero_bouton_sous_souris(void) } -void Tracer_cadre_de_bouton_du_menu(byte Numero,byte Enfonce) +void Tracer_cadre_de_bouton_du_menu(byte Numero,byte pressed) { byte Couleur_Haut_gauche; byte Couleur_Bas_droite; @@ -230,7 +230,7 @@ void Tracer_cadre_de_bouton_du_menu(byte Numero,byte Enfonce) Fin_X =Debut_X+Bouton[Numero].Largeur; Fin_Y =Debut_Y+Bouton[Numero].Hauteur; - if (!Enfonce) + if (!pressed) { Couleur_Haut_gauche=CM_Blanc; Couleur_Bas_droite=CM_Fonce; @@ -442,7 +442,7 @@ void Deplacer_Split(void) { short Ancien_Split=Principal_Split; short Ancien_X_Zoom=Principal_X_Zoom; - short Decalage=Principal_X_Zoom-Mouse_X; + short offset=Principal_X_Zoom-Mouse_X; byte Ancienne_forme_curseur=Forme_curseur; short Ancien_Mouse_X=-1; @@ -460,7 +460,7 @@ void Deplacer_Split(void) if (Mouse_X!=Ancien_Mouse_X) { Ancien_Mouse_X=Mouse_X; - Principal_Proportion_split=(float)(Mouse_X+Decalage)/Largeur_ecran; + Principal_Proportion_split=(float)(Mouse_X+offset)/Largeur_ecran; Calculer_split(); if (Principal_X_Zoom!=Ancien_X_Zoom) @@ -1310,7 +1310,7 @@ void Fenetre_Effacer_tags(void) // ---- Tracer les TAGs sur les palettes du menu Palette ou du menu Shade ---- -void Tagger_intervalle_palette(byte Debut,byte Fin) +void Tagger_intervalle_palette(byte start,byte end) { word Origine_X; word Origine_Y; @@ -1321,33 +1321,33 @@ void Tagger_intervalle_palette(byte Debut,byte Fin) word Indice; // On efface les anciens TAGs - for (Indice=0;Indice<=Debut;Indice++) + for (Indice=0;Indice<=start;Indice++) Block(Fenetre_Pos_X+(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3+((Indice>>4)*10))*Menu_Facteur_X, Fenetre_Pos_Y+(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3+((Indice&15)* 5))*Menu_Facteur_Y, Menu_Facteur_X*3,Menu_Facteur_Y*5,CM_Clair); - for (Indice=Fin;Indice<256;Indice++) + for (Indice=end;Indice<256;Indice++) Block(Fenetre_Pos_X+(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3+((Indice>>4)*10))*Menu_Facteur_X, Fenetre_Pos_Y+(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3+((Indice&15)* 5))*Menu_Facteur_Y, Menu_Facteur_X*3,Menu_Facteur_Y*5,CM_Clair); // On affiche le 1er TAG - Origine_X=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3)+(Debut>>4)*10; - Origine_Y=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3)+(Debut&15)* 5; + Origine_X=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3)+(start>>4)*10; + Origine_Y=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3)+(start&15)* 5; for (Pos_Y=0,Pos_fenetre_Y=Origine_Y ;Pos_Y<5;Pos_Y++,Pos_fenetre_Y++) Pixel_dans_fenetre(Origine_X ,Pos_fenetre_Y,CM_Noir); for (Pos_Y=0,Pos_fenetre_Y=Origine_Y+1;Pos_Y<3;Pos_Y++,Pos_fenetre_Y++) Pixel_dans_fenetre(Origine_X+1,Pos_fenetre_Y,CM_Noir); Pixel_dans_fenetre(Origine_X+2,Origine_Y+2,CM_Noir); - if (Debut!=Fin) + if (start!=end) { // On complète le 1er TAG Pixel_dans_fenetre(Origine_X+1,Origine_Y+4,CM_Noir); // On affiche le 2ème TAG - Origine_X=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3)+(Fin>>4)*10; - Origine_Y=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3)+(Fin&15)* 5; + Origine_X=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_X+3)+(end>>4)*10; + Origine_Y=(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3)+(end&15)* 5; for (Pos_Y=0,Pos_fenetre_Y=Origine_Y; Pos_Y<5; Pos_Y++,Pos_fenetre_Y++) Pixel_dans_fenetre(Origine_X ,Pos_fenetre_Y,CM_Noir); for (Pos_Y=0,Pos_fenetre_Y=Origine_Y; Pos_Y<4; Pos_Y++,Pos_fenetre_Y++) @@ -1355,7 +1355,7 @@ void Tagger_intervalle_palette(byte Debut,byte Fin) Pixel_dans_fenetre(Origine_X+2,Origine_Y+2,CM_Noir); // On TAG toutes les couleurs intermédiaires - for (Indice=Debut+1;IndicePos_X+3+((Indice>>4)*10))*Menu_Facteur_X, Fenetre_Pos_Y+(Fenetre_Liste_boutons_palette->Pos_Y+3+((Indice&15)* 5))*Menu_Facteur_Y, @@ -1376,51 +1376,51 @@ void Tagger_intervalle_palette(byte Debut,byte Fin) //------------------ Dessiner un scroller dans une fenêtre ------------------- -void Calculer_hauteur_curseur_jauge(T_Bouton_scroller * Enreg) +void Calculer_hauteur_curseur_jauge(T_Bouton_scroller * button) { - if (Enreg->Nb_elements>Enreg->Nb_visibles) + if (button->Nb_elements>button->Nb_visibles) { - Enreg->Hauteur_curseur=(Enreg->Nb_visibles*(Enreg->Hauteur-24))/Enreg->Nb_elements; - if (!(Enreg->Hauteur_curseur)) - Enreg->Hauteur_curseur=1; + button->Hauteur_curseur=(button->Nb_visibles*(button->Hauteur-24))/button->Nb_elements; + if (!(button->Hauteur_curseur)) + button->Hauteur_curseur=1; } else { - Enreg->Hauteur_curseur=Enreg->Hauteur-24; + button->Hauteur_curseur=button->Hauteur-24; } } -void Fenetre_Dessiner_jauge(T_Bouton_scroller * Enreg) +void Fenetre_Dessiner_jauge(T_Bouton_scroller * button) { word Position_curseur_jauge; - Position_curseur_jauge=Enreg->Pos_Y+12; + Position_curseur_jauge=button->Pos_Y+12; - Block(Fenetre_Pos_X+(Enreg->Pos_X*Menu_Facteur_X), + Block(Fenetre_Pos_X+(button->Pos_X*Menu_Facteur_X), Fenetre_Pos_Y+(Position_curseur_jauge*Menu_Facteur_Y), - 11*Menu_Facteur_X,(Enreg->Hauteur-24)*Menu_Facteur_Y,CM_Noir/*CM_Fonce*/); + 11*Menu_Facteur_X,(button->Hauteur-24)*Menu_Facteur_Y,CM_Noir/*CM_Fonce*/); - if (Enreg->Nb_elements>Enreg->Nb_visibles) - Position_curseur_jauge+=Round_div(Enreg->Position*(Enreg->Hauteur-24-Enreg->Hauteur_curseur),Enreg->Nb_elements-Enreg->Nb_visibles); + if (button->Nb_elements>button->Nb_visibles) + Position_curseur_jauge+=Round_div(button->Position*(button->Hauteur-24-button->Hauteur_curseur),button->Nb_elements-button->Nb_visibles); - Block(Fenetre_Pos_X+(Enreg->Pos_X*Menu_Facteur_X), + Block(Fenetre_Pos_X+(button->Pos_X*Menu_Facteur_X), Fenetre_Pos_Y+(Position_curseur_jauge*Menu_Facteur_Y), - 11*Menu_Facteur_X,Enreg->Hauteur_curseur*Menu_Facteur_Y,CM_Clair/*CM_Blanc*/); + 11*Menu_Facteur_X,button->Hauteur_curseur*Menu_Facteur_Y,CM_Clair/*CM_Blanc*/); - UpdateRect(Fenetre_Pos_X+(Enreg->Pos_X*Menu_Facteur_X), - Fenetre_Pos_Y+Enreg->Pos_Y*Menu_Facteur_Y, - 11*Menu_Facteur_X,(Enreg->Hauteur)*Menu_Facteur_Y); + UpdateRect(Fenetre_Pos_X+(button->Pos_X*Menu_Facteur_X), + Fenetre_Pos_Y+button->Pos_Y*Menu_Facteur_Y, + 11*Menu_Facteur_X,(button->Hauteur)*Menu_Facteur_Y); } -void Fenetre_Dessiner_bouton_scroller(T_Bouton_scroller * Enreg) +void Fenetre_Dessiner_bouton_scroller(T_Bouton_scroller * button) { - Fenetre_Afficher_cadre_general(Enreg->Pos_X-1,Enreg->Pos_Y-1,13,Enreg->Hauteur+2,CM_Noir,CM_Noir,CM_Fonce,CM_Fonce,CM_Fonce); - Fenetre_Afficher_cadre_mono(Enreg->Pos_X-1,Enreg->Pos_Y+11,13,Enreg->Hauteur-22,CM_Noir); - Fenetre_Afficher_cadre_bombe(Enreg->Pos_X,Enreg->Pos_Y,11,11); - Fenetre_Afficher_cadre_bombe(Enreg->Pos_X,Enreg->Pos_Y+Enreg->Hauteur-11,11,11); - Print_dans_fenetre(Enreg->Pos_X+2,Enreg->Pos_Y+2,"\030",CM_Noir,CM_Clair); - Print_dans_fenetre(Enreg->Pos_X+2,Enreg->Pos_Y+Enreg->Hauteur-9,"\031",CM_Noir,CM_Clair); - Fenetre_Dessiner_jauge(Enreg); + Fenetre_Afficher_cadre_general(button->Pos_X-1,button->Pos_Y-1,13,button->Hauteur+2,CM_Noir,CM_Noir,CM_Fonce,CM_Fonce,CM_Fonce); + Fenetre_Afficher_cadre_mono(button->Pos_X-1,button->Pos_Y+11,13,button->Hauteur-22,CM_Noir); + Fenetre_Afficher_cadre_bombe(button->Pos_X,button->Pos_Y,11,11); + Fenetre_Afficher_cadre_bombe(button->Pos_X,button->Pos_Y+button->Hauteur-11,11,11); + Print_dans_fenetre(button->Pos_X+2,button->Pos_Y+2,"\030",CM_Noir,CM_Clair); + Print_dans_fenetre(button->Pos_X+2,button->Pos_Y+button->Hauteur-9,"\031",CM_Noir,CM_Clair); + Fenetre_Dessiner_jauge(button); } @@ -1434,17 +1434,17 @@ void Fenetre_Dessiner_bouton_saisie(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur_en_caract //------------ Modifier le contenu (caption) d'une zone de saisie ------------ -void Fenetre_Contenu_bouton_saisie(T_Bouton_special * Enreg, char * content) +void Fenetre_Contenu_bouton_saisie(T_Bouton_special * button, char * content) { - Print_dans_fenetre_limite(Enreg->Pos_X+2,Enreg->Pos_Y+2,content,Enreg->Largeur/8,CM_Noir,CM_Clair); + Print_dans_fenetre_limite(button->Pos_X+2,button->Pos_Y+2,content,button->Largeur/8,CM_Noir,CM_Clair); } //------------ Effacer le contenu (caption) d'une zone de saisie ------------ -void Fenetre_Effacer_bouton_saisie(T_Bouton_special * Enreg) +void Fenetre_Effacer_bouton_saisie(T_Bouton_special * button) { - Block((Enreg->Pos_X+2)*Menu_Facteur_X+Fenetre_Pos_X,(Enreg->Pos_Y+2)*Menu_Facteur_Y+Fenetre_Pos_Y,(Enreg->Largeur/8)*8*Menu_Facteur_X,8*Menu_Facteur_Y,CM_Clair); - UpdateRect((Enreg->Pos_X+2)*Menu_Facteur_X+Fenetre_Pos_X,(Enreg->Pos_Y+2)*Menu_Facteur_Y+Fenetre_Pos_Y,Enreg->Largeur/8*8*Menu_Facteur_X,8*Menu_Facteur_Y); + Block((button->Pos_X+2)*Menu_Facteur_X+Fenetre_Pos_X,(button->Pos_Y+2)*Menu_Facteur_Y+Fenetre_Pos_Y,(button->Largeur/8)*8*Menu_Facteur_X,8*Menu_Facteur_Y,CM_Clair); + UpdateRect((button->Pos_X+2)*Menu_Facteur_X+Fenetre_Pos_X,(button->Pos_Y+2)*Menu_Facteur_Y+Fenetre_Pos_Y,button->Largeur/8*8*Menu_Facteur_X,8*Menu_Facteur_Y); } @@ -1606,39 +1606,39 @@ T_Bouton_dropdown * Fenetre_Definir_bouton_dropdown(word Pos_X,word Pos_Y,word L // Ajoute un choix à une dropdown. Le libellé est seulement référencé, // il doit pointer sur une zone qui doit être encore valide à la fermeture // de la fenêtre (comprise). -void Fenetre_Dropdown_choix(T_Bouton_dropdown * Dropdown, word Numero, const char *Libelle) +void Fenetre_Dropdown_choix(T_Bouton_dropdown * dropdown, word Numero, const char *Libelle) { T_Dropdown_choix *Temp; - T_Dropdown_choix *Dernier; + T_Dropdown_choix *last; Temp=(T_Dropdown_choix *)malloc(sizeof(T_Dropdown_choix)); Temp->Numero =Numero; Temp->Libelle=Libelle; Temp->Next=NULL; - Dernier=Dropdown->Premier_choix; - if (Dernier) + last=dropdown->Premier_choix; + if (last) { // On cherche le dernier élément - for (;Dernier->Next;Dernier=Dernier->Next) + for (;last->Next;last=last->Next) ; - Dernier->Next=Temp; + last->Next=Temp; } else { - Dropdown->Premier_choix=Temp; + dropdown->Premier_choix=Temp; } } // ------------- Suppression de tous les choix d'une dropdown --------- -void Fenetre_Dropdown_vider_choix(T_Bouton_dropdown * Dropdown) +void Fenetre_Dropdown_vider_choix(T_Bouton_dropdown * dropdown) { T_Dropdown_choix * Choix_suivant; - while (Dropdown->Premier_choix) + while (dropdown->Premier_choix) { - Choix_suivant=Dropdown->Premier_choix->Next; - free(Dropdown->Premier_choix); - Dropdown->Premier_choix=Choix_suivant; + Choix_suivant=dropdown->Premier_choix->Next; + free(dropdown->Premier_choix); + dropdown->Premier_choix=Choix_suivant; } } @@ -1798,12 +1798,12 @@ byte Fenetre_click_dans_zone(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y // --- Attend que l'on clique dans la palette pour renvoyer la couleur choisie // ou bien renvoie -1 si on a annulé l'action pas click-droit ou Escape ------ -short Attendre_click_dans_palette(T_Bouton_palette * Enreg) +short Attendre_click_dans_palette(T_Bouton_palette * button) { - short Debut_X=Enreg->Pos_X+5; - short Debut_Y=Enreg->Pos_Y+3; - short Fin_X =Enreg->Pos_X+160; - short Fin_Y =Enreg->Pos_Y+82; + short Debut_X=button->Pos_X+5; + short Debut_Y=button->Pos_Y+3; + short Fin_X =button->Pos_X+160; + short Fin_Y =button->Pos_Y+82; byte Couleur_choisie; byte Ancien_Cacher_curseur; byte Ancien_Loupe_Mode; @@ -1825,8 +1825,8 @@ short Attendre_click_dans_palette(T_Bouton_palette * Enreg) if (Fenetre_click_dans_zone(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y)) { Effacer_curseur(); - Couleur_choisie=(((Mouse_X-Fenetre_Pos_X)/Menu_Facteur_X)-(Enreg->Pos_X+2)) / 10 * 16 + - (((Mouse_Y-Fenetre_Pos_Y)/Menu_Facteur_Y)-(Enreg->Pos_Y+3)) / 5; + Couleur_choisie=(((Mouse_X-Fenetre_Pos_X)/Menu_Facteur_X)-(button->Pos_X+2)) / 10 * 16 + + (((Mouse_Y-Fenetre_Pos_Y)/Menu_Facteur_Y)-(button->Pos_Y+3)) / 5; Forme_curseur=FORME_CURSEUR_FLECHE; Cacher_curseur=Ancien_Cacher_curseur; Loupe_Mode=Ancien_Loupe_Mode; diff --git a/moteur.h b/moteur.h index fd455d6f..f7a374c3 100644 --- a/moteur.h +++ b/moteur.h @@ -37,12 +37,12 @@ void Fenetre_Enfoncer_bouton_normal(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Haut void Fenetre_Desenfoncer_bouton_normal(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur); void Fenetre_Dessiner_bouton_palette(word Pos_X,word Pos_Y); -void Calculer_hauteur_curseur_jauge(T_Bouton_scroller * Enreg); -void Fenetre_Dessiner_jauge(T_Bouton_scroller * Enreg); -void Fenetre_Dessiner_bouton_scroller(T_Bouton_scroller * Enreg); +void Calculer_hauteur_curseur_jauge(T_Bouton_scroller * button); +void Fenetre_Dessiner_jauge(T_Bouton_scroller * button); +void Fenetre_Dessiner_bouton_scroller(T_Bouton_scroller * button); -void Fenetre_Contenu_bouton_saisie(T_Bouton_special * Enreg, char * content); -void Fenetre_Effacer_bouton_saisie(T_Bouton_special * Enreg); +void Fenetre_Contenu_bouton_saisie(T_Bouton_special * button, char * content); +void Fenetre_Effacer_bouton_saisie(T_Bouton_special * button); void Fenetre_Dessiner_bouton_saisie(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur_en_caracteres); T_Bouton_normal * Fenetre_Definir_bouton_normal(word Pos_X, word Pos_Y, @@ -56,7 +56,7 @@ T_Bouton_normal * Fenetre_Definir_bouton_repetable(word Pos_X, word Pos_Y, T_Bouton_palette * Fenetre_Definir_bouton_palette(word Pos_X, word Pos_Y); void Fenetre_Effacer_tags(void); -void Tagger_intervalle_palette(byte Debut,byte Fin); +void Tagger_intervalle_palette(byte start,byte end); T_Bouton_scroller * Fenetre_Definir_bouton_scroller(word Pos_X, word Pos_Y, word Hauteur, @@ -66,10 +66,10 @@ T_Bouton_scroller * Fenetre_Definir_bouton_scroller(word Pos_X, word Pos_Y, T_Bouton_special * Fenetre_Definir_bouton_special(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur); T_Bouton_special * Fenetre_Definir_bouton_saisie(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur_en_caracteres); T_Bouton_dropdown * Fenetre_Definir_bouton_dropdown(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,word Largeur_choix,char *Libelle,byte display_choice,byte display_centered,byte display_arrow,byte active_button); -void Fenetre_Dropdown_choix(T_Bouton_dropdown * Dropdown, word Numero, const char *Libelle); -void Fenetre_Dropdown_vider_choix(T_Bouton_dropdown * Dropdown); +void Fenetre_Dropdown_choix(T_Bouton_dropdown * dropdown, word Numero, const char *Libelle); +void Fenetre_Dropdown_vider_choix(T_Bouton_dropdown * dropdown); byte Fenetre_click_dans_zone(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y); -short Attendre_click_dans_palette(T_Bouton_palette * Enreg); +short Attendre_click_dans_palette(T_Bouton_palette * button); void Recuperer_couleur_derriere_fenetre(byte * Couleur, byte * click); short Fenetre_Bouton_clicke(void); diff --git a/op_c.c b/op_c.c index 8c094399..69744d09 100644 --- a/op_c.c +++ b/op_c.c @@ -959,7 +959,7 @@ void DS_Generer(DegradeSet * ds,ClusterSet * cs) int ic,id; // Les indexs de parcours des ensembles int mdegr; // Meilleur d‚grad‚ int mdiff; // Meilleure diff‚rence de chrominance - int diff; // Diff‚rence de chrominance courante + int diff; // Difference de chrominance courante // Pour chacun des clusters … traiter for (ic=1;icnb;ic++) diff --git a/operatio.c b/operatio.c index 130b0b45..3217ce2a 100644 --- a/operatio.c +++ b/operatio.c @@ -626,14 +626,14 @@ void K_Ligne_0_6(void) short Fin_X; short Fin_Y; short Couleur; - short Direction; + short direction; Operation_POP(&Fin_Y); Operation_POP(&Fin_X); Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); Operation_POP(&Couleur); - Operation_POP(&Direction); + Operation_POP(&direction); if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible)) Print_dans_menu("X:± 0 Y:± 0",0); @@ -645,16 +645,16 @@ void K_Ligne_0_6(void) Tracer_ligne_Preview_xor (Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0); */ Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation; - if (Direction & 0x80) + if (direction & 0x80) { Afficher_pinceau(Debut_X,Debut_Y,Couleur,0); - Direction=(Direction & 0x7F); + direction=(direction & 0x7F); } Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur); Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT; - Operation_PUSH(Direction); - Operation_PUSH(Direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile + Operation_PUSH(direction); + Operation_PUSH(direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile Operation_PUSH(Couleur); Operation_PUSH(Pinceau_X); Operation_PUSH(Pinceau_Y); @@ -676,19 +676,19 @@ void K_Ligne_12_7(void) short Fin_X; short Fin_Y; short Couleur; - short Direction; + short direction; Operation_POP(&Fin_Y); Operation_POP(&Fin_X); Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); Operation_POP(&Couleur); - Operation_POP(&Direction); - Operation_POP(&Direction); + Operation_POP(&direction); + Operation_POP(&direction); - if (Direction==Mouse_K) + if (direction==Mouse_K) { - Operation_PUSH(Direction); + Operation_PUSH(direction); Operation_PUSH(Couleur); Operation_PUSH(Debut_X); Operation_PUSH(Debut_Y); @@ -2165,19 +2165,19 @@ void Polygone_12_9(void) short Fin_X; short Fin_Y; short Couleur; - short Direction; + short direction; Operation_POP(&Fin_Y); Operation_POP(&Fin_X); Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); Operation_POP(&Couleur); - Operation_POP(&Direction); - Operation_POP(&Direction); + Operation_POP(&direction); + Operation_POP(&direction); - if (Direction==Mouse_K) + if (direction==Mouse_K) { - Operation_PUSH(Direction); + Operation_PUSH(direction); Operation_PUSH(Couleur); Operation_PUSH(Debut_X); Operation_PUSH(Debut_Y); @@ -2271,25 +2271,25 @@ void Polyfill_0_8(void) short Fin_X; short Fin_Y; short Couleur; - short Direction; + short direction; Operation_POP(&Fin_Y); Operation_POP(&Fin_X); Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); Operation_POP(&Couleur); - Operation_POP(&Direction); + Operation_POP(&direction); if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible)) Print_dans_menu("X:± 0 Y:± 0",0); Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0); - if (Direction & 0x80) - Direction=(Direction & 0x7F); + if (direction & 0x80) + direction=(direction & 0x7F); - Operation_PUSH(Direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile - Operation_PUSH(Direction); + Operation_PUSH(direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile + Operation_PUSH(direction); Operation_PUSH(Couleur); Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0); @@ -2364,19 +2364,19 @@ void Polyfill_12_9(void) short Fin_X; short Fin_Y; short Couleur; - short Direction; + short direction; Operation_POP(&Fin_Y); Operation_POP(&Fin_X); Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); Operation_POP(&Couleur); - Operation_POP(&Direction); - Operation_POP(&Direction); + Operation_POP(&direction); + Operation_POP(&direction); - if (Direction==Mouse_K) + if (direction==Mouse_K) { - Operation_PUSH(Direction); + Operation_PUSH(direction); Operation_PUSH(Couleur); Operation_PUSH(Debut_X); Operation_PUSH(Debut_Y); @@ -2909,7 +2909,7 @@ void Brosse_0_5(void) short Debut_Y; short Ancien_Pinceau_X; short Ancien_Pinceau_Y; - short Effacement; + short clear; // Comme on a demandé l'effacement du curseur, il n'y a plus de croix en // (Pinceau_X,Pinceau_Y). C'est une bonne chose. @@ -2917,7 +2917,7 @@ void Brosse_0_5(void) Operation_Taille_pile-=2; Operation_POP(&Debut_Y); Operation_POP(&Debut_X); - Operation_POP(&Effacement); + Operation_POP(&clear); // On efface l'ancienne croix: Ancien_Pinceau_X=Pinceau_X; @@ -2947,7 +2947,7 @@ void Brosse_0_5(void) if (Ancien_Pinceau_Y!=Debut_Y) Ancien_Pinceau_Y--; } - Capturer_brosse(Debut_X,Debut_Y,Ancien_Pinceau_X,Ancien_Pinceau_Y,Effacement); + Capturer_brosse(Debut_X,Debut_Y,Ancien_Pinceau_X,Ancien_Pinceau_Y,clear); if ((Snap_Mode) && (Config.Adjust_brush_pick)) { Brosse_Decalage_X=(Brosse_Decalage_X/Snap_Largeur)*Snap_Largeur; @@ -3717,8 +3717,8 @@ void Scroll_12_4(void) short Centre_Y; short Pos_X; short Pos_Y; - short Decalage_X; - short Decalage_Y; + short x_offset; + short y_offset; //char Chaine[5]; Operation_POP(&Pos_Y); @@ -3731,18 +3731,18 @@ void Scroll_12_4(void) // L'utilisateur a bougé, il faut scroller l'image if (Pinceau_X>=Centre_X) - Decalage_X=(Pinceau_X-Centre_X)%Principal_Largeur_image; + x_offset=(Pinceau_X-Centre_X)%Principal_Largeur_image; else - Decalage_X=Principal_Largeur_image-((Centre_X-Pinceau_X)%Principal_Largeur_image); + x_offset=Principal_Largeur_image-((Centre_X-Pinceau_X)%Principal_Largeur_image); if (Pinceau_Y>=Centre_Y) - Decalage_Y=(Pinceau_Y-Centre_Y)%Principal_Hauteur_image; + y_offset=(Pinceau_Y-Centre_Y)%Principal_Hauteur_image; else - Decalage_Y=Principal_Hauteur_image-((Centre_Y-Pinceau_Y)%Principal_Hauteur_image); + y_offset=Principal_Hauteur_image-((Centre_Y-Pinceau_Y)%Principal_Hauteur_image); Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y); - Scroll_picture(Decalage_X,Decalage_Y); + Scroll_picture(x_offset,y_offset); Afficher_ecran(); } diff --git a/pages.c b/pages.c index 6e4df68a..c56c6964 100644 --- a/pages.c +++ b/pages.c @@ -266,9 +266,9 @@ void Liberer_une_page(S_Page * Page) // On ne se préoccupe pas de ce que deviens le reste des infos de l'image. } -void Copier_S_page(S_Page * Destination,S_Page * Source) +void Copier_S_page(S_Page * dest,S_Page * Source) { - *Destination=*Source; + *dest=*Source; } int Taille_d_une_page(S_Page * Page) diff --git a/pages.h b/pages.h index 7aa42c9e..7db56339 100644 --- a/pages.h +++ b/pages.h @@ -39,7 +39,7 @@ void Upload_infos_page_brouillon(S_Page * Page); void Download_infos_backup(S_Liste_de_pages * Liste); int Allouer_une_page(S_Page * Page,int Largeur,int Hauteur); void Liberer_une_page(S_Page * Page); -void Copier_S_page(S_Page * Destination,S_Page * Source); +void Copier_S_page(S_Page * dest,S_Page * Source); int Taille_d_une_page(S_Page * Page); diff --git a/palette.c b/palette.c index 790243cd..a711b946 100644 --- a/palette.c +++ b/palette.c @@ -147,7 +147,7 @@ void Formate_composante(byte Valeur, char *Chaine) Chaine[4]='\0'; } -void Degrader_palette(short Debut,short Fin,T_Palette Palette) +void Degrader_palette(short start,short end,T_Palette Palette) // Modifie la palette pour obtenir un dégradé de couleur entre les deux bornes // passées en paramètre { @@ -161,21 +161,21 @@ void Degrader_palette(short Debut,short Fin,T_Palette Palette) // On vérifie qu'il y ait assez de couleurs entre le début et la fin pour // pouvoir faire un dégradé: - if ( (Debut!=Fin) && (Debut+1!=Fin) ) + if ( (start!=end) && (start+1!=end) ) { - Debut_Rouge=Palette[Debut].R; - Debut_Vert =Palette[Debut].V; - Debut_Bleu =Palette[Debut].B; + Debut_Rouge=Palette[start].R; + Debut_Vert =Palette[start].V; + Debut_Bleu =Palette[start].B; - Fin_Rouge =Palette[Fin ].R; - Fin_Vert =Palette[Fin ].V; - Fin_Bleu =Palette[Fin ].B; + Fin_Rouge =Palette[end ].R; + Fin_Vert =Palette[end ].V; + Fin_Bleu =Palette[end ].B; - for (Indice=Debut+1;IndicePosition =Color_Max; @@ -716,9 +716,9 @@ void Palette_Reafficher_jauges(T_Bouton_scroller * Jauge_rouge, { // Dans le cas d'une seule couleur, composantes. byte j1, j2, j3; - j1= Palette[Debut].R; - j2= Palette[Debut].V; - j3= Palette[Debut].B; + j1= Palette[start].R; + j2= Palette[start].V; + j3= Palette[start].B; if (!Palette_mode_RGB) { RGBtoHSL(j1,j2,j3,&j1,&j2,&j3); diff --git a/pxdouble.c b/pxdouble.c index 6689e9ca..cde56b0a 100644 --- a/pxdouble.c +++ b/pxdouble.c @@ -145,12 +145,12 @@ void Ligne_verticale_XOR_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur) } } -void Display_brush_Color_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Display_brush_Color_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 4 * Largeur_ecran + Pos_X * 2; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -179,13 +179,13 @@ void Display_brush_Color_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decal } void Display_brush_Mono_Double(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, word Hauteur, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse) /* On affiche la brosse en monochrome */ { byte* Dest=Pos_Y*4*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran; // Dest = adr destination à // l'écran - byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds + byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds // la brosse int x,y; @@ -210,7 +210,7 @@ void Display_brush_Mono_Double(word Pos_X, word Pos_Y, UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur); } -void Clear_brush_Double(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) +void Clear_brush_Double(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) { byte* Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*4*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest) byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src) @@ -238,12 +238,12 @@ void Clear_brush_Double(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decal } // Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran -void Affiche_brosse_Double(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Affiche_brosse_Double(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 4 * Largeur_ecran + Pos_X * 2; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = brush + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -345,7 +345,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double( { byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image + Loupe_Decalage_X; - int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement + int y = 0; // Ligne en cours de traitement // Pour chaque ligne à zoomer while(1) @@ -360,12 +360,12 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double( do{ // On affiche la ligne zoomée Afficher_une_ligne_ecran_fast_Double( - Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur, + Principal_X_Zoom, y, Largeur*Loupe_Facteur, Buffer ); // On passe à la suivante - EDX++; - if(EDX==Hauteur/**ZOOMY*/) + y++; + if(y==Hauteur/**ZOOMY*/) { UpdateRect(Principal_X_Zoom,0, Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur); @@ -380,13 +380,13 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double( // Affiche une partie de la brosse couleur zoomée void Display_brush_Color_zoom_Double(word Pos_X,word Pos_Y, - word Decalage_X,word Decalage_Y, + word x_offset,word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence, word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse byte * Buffer) { - byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset; word y = Pos_Y; byte bx; @@ -412,7 +412,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Double(word Pos_X,word Pos_Y, } void Display_brush_Mono_zoom_Double(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, @@ -421,7 +421,7 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Double(word Pos_X, word Pos_Y, ) { - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; int y=Pos_Y*ZOOMY; //Pour chaque ligne à zoomer : @@ -462,11 +462,11 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Double(word Pos_X, word Pos_Y, } } -void Clear_brush_zoom_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) +void Clear_brush_zoom_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) { // En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée ! - byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X; + byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * Largeur_image + x_offset; int y = Pos_Y; int bx; diff --git a/pxdouble.h b/pxdouble.h index be58fea3..09472444 100644 --- a/pxdouble.h +++ b/pxdouble.h @@ -28,17 +28,17 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Double (word X,word Y,byte Couleur); void Ligne_horizontale_XOR_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur); void Ligne_verticale_XOR_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur); - void Display_brush_Color_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); - void Display_brush_Mono_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); - void Clear_brush_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); + void Display_brush_Color_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Mono_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); + void Clear_brush_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); void Remap_screen_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion); void Afficher_partie_de_l_ecran_Double (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image); void Afficher_une_ligne_ecran_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Lire_une_ligne_ecran_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Display_brush_Color_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Display_brush_Mono_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Clear_brush_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Affiche_brosse_Double (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Color_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Display_brush_Mono_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Clear_brush_zoom_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); + void Affiche_brosse_Double (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); void Afficher_une_ligne_ecran_fast_Double (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); diff --git a/pxsimple.c b/pxsimple.c index 279f2632..eaa32f1d 100644 --- a/pxsimple.c +++ b/pxsimple.c @@ -130,12 +130,12 @@ void Ligne_verticale_XOR_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur) } } -void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -163,13 +163,13 @@ void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decal } void Display_brush_Mono_Simple(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, word Hauteur, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse) /* On affiche la brosse en monochrome */ { byte* Dest=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran; // Dest = adr Destination à // l'écran - byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds + byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds // la brosse int x,y; @@ -194,7 +194,7 @@ void Display_brush_Mono_Simple(word Pos_X, word Pos_Y, UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur); } -void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) +void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) { byte* Dest=Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest) byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src) @@ -214,12 +214,12 @@ void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decal } // Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran -void Affiche_brosse_Simple(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Affiche_brosse_Simple(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = brush + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -303,7 +303,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Simple( { byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image + Loupe_Decalage_X; - int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement + int y = 0; // Ligne en cours de traitement // Pour chaque ligne à zoomer while(1) @@ -318,12 +318,12 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Simple( do{ // On affiche la ligne zoomée Afficher_une_ligne_ecran_Simple( - Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur, + Principal_X_Zoom, y, Largeur*Loupe_Facteur, Buffer ); // On passe à la suivante - EDX++; - if(EDX==Hauteur) + y++; + if(y==Hauteur) { UpdateRect(Principal_X_Zoom,0, Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur); @@ -355,13 +355,13 @@ void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word // Affiche une partie de la brosse couleur zoomée void Display_brush_Color_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y, - word Decalage_X,word Decalage_Y, + word x_offset,word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence, word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse byte * Buffer) { - byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset; word y = Pos_Y; byte bx; @@ -385,7 +385,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y, } void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, @@ -394,7 +394,7 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y, ) { - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; int y=Pos_Y; //Pour chaque ligne à zoomer : @@ -435,10 +435,10 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y, } } -void Clear_brush_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) +void Clear_brush_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) { // En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée ! - byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X; + byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * Largeur_image + x_offset; int y = Pos_Y; int bx; diff --git a/pxsimple.h b/pxsimple.h index 7a6195f3..553767da 100644 --- a/pxsimple.h +++ b/pxsimple.h @@ -28,18 +28,18 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Simple (word X,word Y,byte Couleur); void Ligne_horizontale_XOR_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur); void Ligne_verticale_XOR_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur); - void Display_brush_Color_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); - void Display_brush_Mono_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); - void Clear_brush_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); + void Display_brush_Color_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Mono_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); + void Clear_brush_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); void Remap_screen_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion); void Afficher_partie_de_l_ecran_Simple (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image); void Afficher_une_ligne_ecran_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Lire_une_ligne_ecran_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Simple(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Display_brush_Color_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Display_brush_Mono_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Clear_brush_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Affiche_brosse_Simple (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Color_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Display_brush_Mono_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Clear_brush_zoom_Simple (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); + void Affiche_brosse_Simple (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_Simple( word Pos_X, word Pos_Y, word Largeur, byte* Ligne, diff --git a/pxtall.c b/pxtall.c index eeb02659..b8c477bb 100644 --- a/pxtall.c +++ b/pxtall.c @@ -138,12 +138,12 @@ void Ligne_verticale_XOR_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur) } } -void Display_brush_Color_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Display_brush_Color_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -172,13 +172,13 @@ void Display_brush_Color_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalag } void Display_brush_Mono_Tall(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, word Hauteur, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse) /* On affiche la brosse en monochrome */ { byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran; // Dest = adr Destination à // l'écran - byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds + byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds // la brosse int x,y; @@ -206,7 +206,7 @@ void Display_brush_Mono_Tall(word Pos_X, word Pos_Y, UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur); } -void Clear_brush_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) +void Clear_brush_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) { byte* Dest=Ecran+Pos_X+Pos_Y*2*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest) byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src) @@ -228,12 +228,12 @@ void Clear_brush_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalag } // Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran -void Affiche_brosse_Tall(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Affiche_brosse_Tall(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = brush + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -301,7 +301,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Tall( { byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image + Loupe_Decalage_X; - int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement + int y = 0; // Ligne en cours de traitement // Pour chaque ligne à zoomer while(1) @@ -316,12 +316,12 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Tall( do{ // On affiche la ligne zoomée Afficher_une_ligne_ecran_Simple( - Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur, + Principal_X_Zoom, y, Largeur*Loupe_Facteur, Buffer ); // On passe à la suivante - EDX++; - if(EDX==Hauteur*2) + y++; + if(y==Hauteur*2) { UpdateRect(Principal_X_Zoom,0, Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur); @@ -336,13 +336,13 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Tall( // Affiche une partie de la brosse couleur zoomée void Display_brush_Color_zoom_Tall(word Pos_X,word Pos_Y, - word Decalage_X,word Decalage_Y, + word x_offset,word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence, word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse byte * Buffer) { - byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset; word y = Pos_Y; byte bx; @@ -367,7 +367,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Tall(word Pos_X,word Pos_Y, } void Display_brush_Mono_zoom_Tall(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, @@ -376,7 +376,7 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Tall(word Pos_X, word Pos_Y, ) { - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; int y=Pos_Y*2; //Pour chaque ligne à zoomer : @@ -417,10 +417,10 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Tall(word Pos_X, word Pos_Y, } } -void Clear_brush_zoom_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) +void Clear_brush_zoom_Tall(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) { // En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée ! - byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X; + byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * Largeur_image + x_offset; int y = Pos_Y; int bx; diff --git a/pxtall.h b/pxtall.h index d9d64e1c..4b0165b1 100644 --- a/pxtall.h +++ b/pxtall.h @@ -28,15 +28,15 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Tall (word X,word Y,byte Couleur); void Ligne_horizontale_XOR_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur); void Ligne_verticale_XOR_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur); - void Display_brush_Color_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); - void Display_brush_Mono_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); - void Clear_brush_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); + void Display_brush_Color_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Mono_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); + void Clear_brush_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); void Remap_screen_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion); void Afficher_partie_de_l_ecran_Tall (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image); void Afficher_une_ligne_ecran_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Lire_une_ligne_ecran_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Tall(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Display_brush_Color_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Display_brush_Mono_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Clear_brush_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Affiche_brosse_Tall (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Color_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Display_brush_Mono_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Clear_brush_zoom_Tall (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); + void Affiche_brosse_Tall (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); diff --git a/pxwide.c b/pxwide.c index 3a51f182..77324e3a 100644 --- a/pxwide.c +++ b/pxwide.c @@ -140,12 +140,12 @@ void Ligne_verticale_XOR_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur) } } -void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -174,13 +174,13 @@ void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalag } void Display_brush_Mono_Wide(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, word Hauteur, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse) /* On affiche la brosse en monochrome */ { byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran; // Dest = adr Destination à // l'écran - byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds + byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds // la brosse int x,y; @@ -205,7 +205,7 @@ void Display_brush_Mono_Wide(word Pos_X, word Pos_Y, UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur); } -void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) +void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image) { byte* Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest) byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src) @@ -233,12 +233,12 @@ void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalag } // Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran -void Affiche_brosse_Wide(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) +void Affiche_brosse_Wide(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse) { // Dest = Position à l'écran byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2; // Src = Position dans la brosse - byte* Src = brush + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; word x,y; @@ -341,7 +341,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide( { byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image + Loupe_Decalage_X; - int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement + int y = 0; // Ligne en cours de traitement // Pour chaque ligne à zoomer while(1) @@ -356,12 +356,12 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide( do{ // On affiche la ligne zoomée Afficher_une_ligne_ecran_fast_Wide( - Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur, + Principal_X_Zoom, y, Largeur*Loupe_Facteur, Buffer ); // On passe à la suivante - EDX++; - if(EDX==Hauteur) + y++; + if(y==Hauteur) { UpdateRect(Principal_X_Zoom,0, Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur); @@ -396,13 +396,13 @@ void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word L // Affiche une partie de la brosse couleur zoomée void Display_brush_Color_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y, - word Decalage_X,word Decalage_Y, + word x_offset,word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence, word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse byte * Buffer) { - byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset; word y = Pos_Y; byte bx; @@ -426,7 +426,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y, } void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y, - word Decalage_X, word Decalage_Y, + word x_offset, word y_offset, word Largeur, // Largeur non zoomée word Pos_Y_Fin, byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, @@ -435,7 +435,7 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y, ) { - byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X; + byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset; int y=Pos_Y; //Pour chaque ligne à zoomer : @@ -476,10 +476,10 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y, } } -void Clear_brush_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) +void Clear_brush_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer) { // En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée ! - byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X; + byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * Largeur_image + x_offset; int y = Pos_Y; int bx; diff --git a/pxwide.h b/pxwide.h index c1981559..a9283b8a 100644 --- a/pxwide.h +++ b/pxwide.h @@ -28,18 +28,18 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Wide (word X,word Y,byte Couleur); void Ligne_horizontale_XOR_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur); void Ligne_verticale_XOR_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur); - void Display_brush_Color_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); - void Display_brush_Mono_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); - void Clear_brush_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); + void Display_brush_Color_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Mono_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse); + void Clear_brush_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image); void Remap_screen_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion); void Afficher_partie_de_l_ecran_Wide (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image); void Afficher_une_ligne_ecran_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Lire_une_ligne_ecran_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Display_brush_Color_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Display_brush_Mono_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); - void Clear_brush_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); - void Affiche_brosse_Wide (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); + void Display_brush_Color_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Display_brush_Mono_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer); + void Clear_brush_zoom_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer); + void Affiche_brosse_Wide (byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse); void Afficher_une_ligne_ecran_fast_Wide (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne); void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte* Ligne,byte Couleur_transparence); diff --git a/saveini.c b/saveini.c index 39abb535..c65456a1 100644 --- a/saveini.c +++ b/saveini.c @@ -102,7 +102,7 @@ int Sauver_INI_char_in_value_alphabet(char Char) -void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set,int * Values,int Litteral) +void Sauver_INI_Set_value(char * dest,char * Source,int Nb_values_to_set,int * Values,int Litteral) { int Indice_destination; int Indice_source; @@ -110,15 +110,15 @@ void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set, // On commence par recopier tout jusqu'au symbole '=': for (Indice_source=0;Source[Indice_source]!='=';Indice_source++) - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; // Puis on recopie le symbole '=': - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; Indice_source++; // Puis on recopie tous les espaces qui suivent: for (;Source[Indice_source]==' ';Indice_source++) - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; // Pour l'instant, la source et la destination en sont au même point: Indice_destination=Indice_source; @@ -135,14 +135,14 @@ void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set, { // La valeur <=> Yes - memcpy(Destination+Indice_destination,"yes",3); + memcpy(dest+Indice_destination,"yes",3); Indice_destination+=3; } else { // La valeur <=> No - memcpy(Destination+Indice_destination,"no",2); + memcpy(dest+Indice_destination,"no",2); Indice_destination+=2; } } @@ -155,18 +155,18 @@ void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set, // On va écrire la valeur sous forme hexadécimale: // On commence par inscrire le symbole '$': - Destination[Indice_destination]='$'; + dest[Indice_destination]='$'; // Puis on y concatène la valeur: - sprintf(Destination+Indice_destination+1,"%x",Values[Indice_valeur]); - Indice_destination+=strlen(Destination+Indice_destination); + sprintf(dest+Indice_destination+1,"%x",Values[Indice_valeur]); + Indice_destination+=strlen(dest+Indice_destination); } else { // On va écrire la valeur sous forme décimale: - sprintf(Destination+Indice_destination,"%d",Values[Indice_valeur]); - Indice_destination+=strlen(Destination+Indice_destination); + sprintf(dest+Indice_destination,"%d",Values[Indice_valeur]); + Indice_destination+=strlen(dest+Indice_destination); } } @@ -180,7 +180,7 @@ void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set, // On recopie tous les caractères de la source jusqu'au suivant qui // désigne une valeur: for (;(!Sauver_INI_char_in_value_alphabet(Source[Indice_source])) && (Source[Indice_source]!='\0');Indice_source++,Indice_destination++) - Destination[Indice_destination]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_destination]=Source[Indice_source]; } else { @@ -188,36 +188,36 @@ void Sauver_INI_Set_value(char * Destination,char * Source,int Nb_values_to_set, // On recopie toute la fin de la ligne: for (;Source[Indice_source]!='\0';Indice_source++,Indice_destination++) - Destination[Indice_destination]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_destination]=Source[Indice_source]; // Et on n'oublie pas d'y mettre l''\0': - Destination[Indice_destination]='\0'; + dest[Indice_destination]='\0'; } } } -void Sauver_INI_Set_string(char * Destination,char * Source,char * Value) +void Sauver_INI_Set_string(char * dest,char * Source,char * Value) { int Indice_destination; int Indice_source; // On commence par recopier tout jusqu'au symbole '=': for (Indice_source=0;Source[Indice_source]!='=';Indice_source++) - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; // Puis on recopie le symbole '=': - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; Indice_source++; // Puis on recopie tous les espaces qui suivent: for (;Source[Indice_source]==' ';Indice_source++) - Destination[Indice_source]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_source]=Source[Indice_source]; // Pour l'instant, la source et la destination en sont au même point: Indice_destination=Indice_source; // Dans la destination, on écrit la valeur: - strcpy(Destination+Indice_destination,Value); + strcpy(dest+Indice_destination,Value); Indice_destination+=strlen(Value); // Dans la source, on saute la valeur: @@ -225,10 +225,10 @@ void Sauver_INI_Set_string(char * Destination,char * Source,char * Value) // On recopie toute la fin de la ligne: for (;Source[Indice_source]!='\0';Indice_source++,Indice_destination++) - Destination[Indice_destination]=Source[Indice_source]; + dest[Indice_destination]=Source[Indice_source]; // Et on n'oublie pas d'y mettre l''\0': - Destination[Indice_destination]='\0'; + dest[Indice_destination]='\0'; } int Sauver_INI_Set_strings(FILE * Old_file,FILE * New_file,char * Buffer,char * Option,char * Value) diff --git a/sdlscreen.c b/sdlscreen.c index 954a7bba..1fd512dc 100644 --- a/sdlscreen.c +++ b/sdlscreen.c @@ -140,7 +140,7 @@ void UpdateRect(short X, short Y, unsigned short Largeur, unsigned short Hauteur // Convertit une SDL_Surface (couleurs indexées ou RGB) en tableau de bytes (couleurs indexées) // Si on passe NULL comme destination, elle est allouée par malloc(). Sinon, // attention aux dimensions! -byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * Destination) +byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * dest) { byte *Src; byte *Dst; @@ -156,10 +156,10 @@ byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * Destination) else Reste=0; - if (Destination==NULL) - Destination=(byte *)malloc(Source->w*Source->h); + if (dest==NULL) + dest=(byte *)malloc(Source->w*Source->h); - Dst=Destination; + Dst=dest; Src=(byte *)(Source->pixels); for(Y=0; Y < Source->h; Y++) { @@ -167,7 +167,7 @@ byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * Destination) Dst += Source->w; Src += Source->w + Reste; } - return Destination; + return dest; } diff --git a/sdlscreen.h b/sdlscreen.h index 0ed1081f..376f3ec5 100644 --- a/sdlscreen.h +++ b/sdlscreen.h @@ -32,7 +32,7 @@ void UpdateRect(short X, short Y, unsigned short Largeur, unsigned short Hauteur); void Flush_update(void); - byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * Destination); + byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * dest); SDL_Color Conversion_couleur_SDL(byte); byte Sdl_Get_pixel_8(SDL_Surface *Bmp, int X, int Y); diff --git a/translat/translations.xls b/translat/translations.xls index 50ba58cb..c6307c60 100644 Binary files a/translat/translations.xls and b/translat/translations.xls differ diff --git a/windows.c b/windows.c index 1f021965..d8a19870 100644 --- a/windows.c +++ b/windows.c @@ -1082,14 +1082,14 @@ void Afficher_palette_du_menu_en_evitant_la_fenetre(byte * Table) // Cela permet au bloc de couleur d'apparaitre si on déplace la fenetre. short Pos_X; short Pos_Y; - short Deb_X; // besoin d'une variable signée - short Deb_Y; // besoin d'une variable signée + short relative_x; // besoin d'une variable signée + short relative_y; // besoin d'une variable signée // Attention aux unités - Deb_X = ((short)Debut_X - (short)Fenetre_Pos_X); - Deb_Y = ((short)Debut_Y - (short)Fenetre_Pos_Y); + relative_x = ((short)Debut_X - (short)Fenetre_Pos_X); + relative_y = ((short)Debut_Y - (short)Fenetre_Pos_Y); - for (Pos_Y=Deb_Y;Pos_Y<(Deb_Y+Hauteur)&&Pos_Y=0&&Pos_Y>=0) Pixel_fond(Pos_X,Pos_Y,Vraie_couleur); } @@ -1185,9 +1185,9 @@ void Calculer_coordonnees_pinceau(void) // -- Affichage de la limite de l'image ------------------------------------- void Afficher_limites_de_l_image(void) { - short Debut; + short start; short Pos; - short Fin; + short end; byte Droite_visible; byte Bas_visible; short Ancienne_Limite_Zoom; @@ -1199,22 +1199,22 @@ void Afficher_limites_de_l_image(void) // On vérifie que la limite à droite est visible: if (Droite_visible) { - Debut=Limite_Haut; - Fin=(Limite_Bas