Attendre_fin_de_click could return if the event queu was empty while the button was still pressed. Now fixed.
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26
divers.c
26
divers.c
@ -94,20 +94,22 @@ void Set_color(byte Couleur, byte Rouge, byte Vert, byte Bleu)
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void Attendre_fin_de_click(void)
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{
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SDL_Event event;
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SDL_Event event;
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//On attend que l'utilisateur relache la souris. Tous les autres évènements
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//sont ignorés
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while(SDL_PollEvent(&event))
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{
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Gere_Evenement_SDL(&event);
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if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP)
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break;
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}
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if(Mouse_K==0) return; // Le bouton était déjà relaché
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//On indique à la gestion des E/S que le bouton est laché et on rend la main
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Mouse_K=0;
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INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
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//On attend que l'utilisateur relache la souris. Tous les autres évènements
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//sont ignorés
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while(SDL_WaitEvent(&event))
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{
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Gere_Evenement_SDL(&event);
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if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP)
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break;
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}
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//On indique à la gestion des E/S que le bouton est laché et on rend la main
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Mouse_K=0;
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INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
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}
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void Effacer_image_courante_Stencil(byte Couleur, byte * Pochoir)
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