More work on screen updates : handling of cursor display (but not erasing :(), and update of the menu buttons. Also, big speedup on text drawing.
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@59 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
parent
69a0795f50
commit
6233c24a9d
4
Makefile
4
Makefile
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
CC = gcc
|
CC = gcc
|
||||||
COPT = -Wall -Os -c -g
|
COPT = -Wall -O3 -c -g
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||||||
LOPT = -lSDL -o grafx2
|
LOPT = -lSDL -o grafx2
|
||||||
|
|
||||||
debug: grafx2
|
debug: grafx2
|
||||||
@ -17,7 +17,7 @@ main.o : graph.o const.h struct.h global.h graph.h divers.h init.h boutons.h mot
|
|||||||
init.o : const.h struct.h global.h modesvdo.h graph.h boutons.h palette.h aide.h operatio.h init.c readini.c saveini.c
|
init.o : const.h struct.h global.h modesvdo.h graph.h boutons.h palette.h aide.h operatio.h init.c readini.c saveini.c
|
||||||
$(CC) $(COPT) init.c
|
$(CC) $(COPT) init.c
|
||||||
|
|
||||||
graph.o : divers.o graph.c pages.c const.h struct.h global.h divers.h
|
graph.o : divers.o graph.c pages.c const.h struct.h global.h divers.h erreurs.h
|
||||||
$(CC) $(COPT) graph.c
|
$(CC) $(COPT) graph.c
|
||||||
|
|
||||||
divers.o : global.h const.h divers.c
|
divers.o : global.h const.h divers.c
|
||||||
|
|||||||
@ -19,10 +19,7 @@
|
|||||||
#include "boutons.h"
|
#include "boutons.h"
|
||||||
#include "operatio.h"
|
#include "operatio.h"
|
||||||
#include "pages.h"
|
#include "pages.h"
|
||||||
|
#include "erreurs.h"
|
||||||
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
|
|
||||||
// fichier "main.h":
|
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||||||
void Erreur(int Code);
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||||||
|
|
||||||
//-- MODELE DE BOUTON DE MENU ------------------------------------------------
|
//-- MODELE DE BOUTON DE MENU ------------------------------------------------
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
|||||||
63
graph.c
63
graph.c
@ -14,10 +14,6 @@
|
|||||||
#include "struct.h"
|
#include "struct.h"
|
||||||
#include "erreurs.h"
|
#include "erreurs.h"
|
||||||
|
|
||||||
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
|
|
||||||
// fichier "main.h":
|
|
||||||
void Erreur(int Code);
|
|
||||||
|
|
||||||
byte Meilleure_couleur(byte R,byte V,byte B)
|
byte Meilleure_couleur(byte R,byte V,byte B)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
short Coul;
|
short Coul;
|
||||||
@ -1296,6 +1292,7 @@ void Print_general(short X,short Y,char * Chaine,byte Couleur_texte,byte Couleur
|
|||||||
for (Repeat_Menu_Facteur_Y=0;Repeat_Menu_Facteur_Y<Menu_Facteur_Y;Repeat_Menu_Facteur_Y++)
|
for (Repeat_Menu_Facteur_Y=0;Repeat_Menu_Facteur_Y<Menu_Facteur_Y;Repeat_Menu_Facteur_Y++)
|
||||||
Afficher_ligne(X,Reel_Y++,Largeur,Buffer_de_ligne_horizontale);
|
Afficher_ligne(X,Reel_Y++,Largeur,Buffer_de_ligne_horizontale);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,X,Y,Largeur,8*Menu_Facteur_Y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// -- Afficher un caractère dans une fenêtre --
|
// -- Afficher un caractère dans une fenêtre --
|
||||||
@ -1668,12 +1665,16 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
&& (Pinceau_X<=Limite_Droite)
|
&& (Pinceau_X<=Limite_Droite)
|
||||||
&& (Pinceau_Y>=Limite_Haut)
|
&& (Pinceau_Y>=Limite_Haut)
|
||||||
&& (Pinceau_Y<=Limite_Bas) )
|
&& (Pinceau_Y<=Limite_Bas) )
|
||||||
|
{
|
||||||
Pixel_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
|
Pixel_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Pinceau_X, Pinceau_Y, 1,1 );
|
Pinceau_X - Principal_Decalage_X,
|
||||||
|
Pinceau_Y - Principal_Decalage_Y, 1,1 );
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR : // Brosse en couleur
|
case FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR : // Brosse en couleur
|
||||||
|
|
||||||
Debut_X=X-Brosse_Decalage_X;
|
Debut_X=X-Brosse_Decalage_X;
|
||||||
Debut_Y=Y-Brosse_Decalage_Y;
|
Debut_Y=Y-Brosse_Decalage_Y;
|
||||||
Largeur=Brosse_Largeur;
|
Largeur=Brosse_Largeur;
|
||||||
@ -1683,6 +1684,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Debut_Compteur_Y=Debut_Y-(Y-Brosse_Decalage_Y);
|
Debut_Compteur_Y=Debut_Y-(Y-Brosse_Decalage_Y);
|
||||||
Fin_Compteur_X=Debut_Compteur_X+Largeur;
|
Fin_Compteur_X=Debut_Compteur_X+Largeur;
|
||||||
Fin_Compteur_Y=Debut_Compteur_Y+Hauteur;
|
Fin_Compteur_Y=Debut_Compteur_Y+Hauteur;
|
||||||
|
|
||||||
if (Preview)
|
if (Preview)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( (Largeur>0) && (Hauteur>0) )
|
if ( (Largeur>0) && (Hauteur>0) )
|
||||||
@ -1697,8 +1699,6 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Brosse_Largeur
|
Brosse_Largeur
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// UpdateRect dans la fonction
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Loupe_Mode)
|
if (Loupe_Mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Calculer_dimensions_clipees_zoom(&Debut_X,&Debut_Y,&Largeur,
|
Calculer_dimensions_clipees_zoom(&Debut_X,&Debut_Y,&Largeur,
|
||||||
@ -1722,7 +1722,6 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Largeur,Hauteur,Back_color,
|
Largeur,Hauteur,Back_color,
|
||||||
Brosse_Largeur,
|
Brosse_Largeur,
|
||||||
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
||||||
// updaterect dans la fonction
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1733,6 +1732,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
if (Smear_Debut)
|
if (Smear_Debut)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((Largeur>0) && (Hauteur>0))
|
if ((Largeur>0) && (Hauteur>0))
|
||||||
|
{
|
||||||
Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(
|
Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(
|
||||||
Principal_Ecran, Debut_X, Debut_Y, Largeur, Hauteur,
|
Principal_Ecran, Debut_X, Debut_Y, Largeur, Hauteur,
|
||||||
Principal_Largeur_image, Smear_Brosse,
|
Principal_Largeur_image, Smear_Brosse,
|
||||||
@ -1740,6 +1740,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Smear_Brosse_Largeur
|
Smear_Brosse_Largeur
|
||||||
);
|
);
|
||||||
// UPDATERECT
|
// UPDATERECT
|
||||||
|
}
|
||||||
Smear_Debut=0;
|
Smear_Debut=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -1757,17 +1758,17 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Pos_X,Pos_Y
|
Pos_X,Pos_Y
|
||||||
);
|
);
|
||||||
Position = (Compteur_Y * Smear_Brosse_Largeur)+ Compteur_X;
|
Position = (Compteur_Y * Smear_Brosse_Largeur)+ Compteur_X;
|
||||||
if ( (Lit_pixel_dans_brosse(Compteur_X,Compteur_Y)
|
if ( (Lit_pixel_dans_brosse(Compteur_X,Compteur_Y) != Back_color)
|
||||||
!= Back_color)
|
|
||||||
&& (Compteur_Y<Smear_Max_Y) && (Compteur_X<Smear_Max_X)
|
&& (Compteur_Y<Smear_Max_Y) && (Compteur_X<Smear_Max_X)
|
||||||
&& (Compteur_Y>=Smear_Min_Y) && (Compteur_X>=Smear_Min_X) )
|
&& (Compteur_Y>=Smear_Min_Y) && (Compteur_X>=Smear_Min_X) )
|
||||||
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Smear_Brosse[Position]);
|
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Smear_Brosse[Position]);
|
||||||
Smear_Brosse[Position]=Couleur_temporaire;
|
Smear_Brosse[Position]=Couleur_temporaire;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,
|
||||||
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
|
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y );
|
||||||
);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Smear_Min_X=Debut_Compteur_X;
|
Smear_Min_X=Debut_Compteur_X;
|
||||||
Smear_Min_Y=Debut_Compteur_Y;
|
Smear_Min_Y=Debut_Compteur_Y;
|
||||||
Smear_Max_X=Fin_Compteur_X;
|
Smear_Max_X=Fin_Compteur_X;
|
||||||
@ -1790,10 +1791,8 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
if (Lit_pixel_dans_brosse(Compteur_X,Compteur_Y)!=Back_color)
|
if (Lit_pixel_dans_brosse(Compteur_X,Compteur_Y)!=Back_color)
|
||||||
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,
|
|
||||||
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Debut_X, Debut_Y, Fin_Compteur_X, Fin_Compteur_Y);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -1839,7 +1838,6 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
Brosse_Largeur,
|
Brosse_Largeur,
|
||||||
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
||||||
|
|
||||||
// UPDATERECT ds FCT
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1946,7 +1944,6 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
TAILLE_MAXI_PINCEAU,
|
TAILLE_MAXI_PINCEAU,
|
||||||
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
Buffer_de_ligne_horizontale);
|
||||||
|
|
||||||
// UPDATERECT ds FCT
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -2012,7 +2009,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// -- Effacer le pinceau -- //
|
// -- Effacer le pinceau -- //
|
||||||
|
//
|
||||||
void Effacer_pinceau(short X,short Y)
|
void Effacer_pinceau(short X,short Y)
|
||||||
// X,Y: position du centre du pinceau
|
// X,Y: position du centre du pinceau
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2243,6 +2240,8 @@ void Afficher_curseur(void)
|
|||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -2308,6 +2307,7 @@ void Afficher_curseur(void)
|
|||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,16,16);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -2319,7 +2319,6 @@ void Afficher_curseur(void)
|
|||||||
case FORME_CURSEUR_SABLIER :
|
case FORME_CURSEUR_SABLIER :
|
||||||
Debut_X=Mouse_X-Curseur_Decalage_X[Forme];
|
Debut_X=Mouse_X-Curseur_Decalage_X[Forme];
|
||||||
Debut_Y=Mouse_Y-Curseur_Decalage_Y[Forme];
|
Debut_Y=Mouse_Y-Curseur_Decalage_Y[Forme];
|
||||||
|
|
||||||
for (Pos_X=Debut_X,Compteur_X=0;Compteur_X<15;Pos_X++,Compteur_X++)
|
for (Pos_X=Debut_X,Compteur_X=0;Compteur_X<15;Pos_X++,Compteur_X++)
|
||||||
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2327,11 +2326,13 @@ void Afficher_curseur(void)
|
|||||||
if ( (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y<Hauteur_ecran)
|
if ( (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y<Hauteur_ecran)
|
||||||
&& (Pos_X>=0) && (Pos_Y>=0) )
|
&& (Pos_X>=0) && (Pos_Y>=0) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// On sauvegarde dans FOND_CURSEUR pour restaurer plus tard
|
||||||
FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]=Lit_pixel(Pos_X,Pos_Y);
|
FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]=Lit_pixel(Pos_X,Pos_Y);
|
||||||
if (Couleur!=CM_Trans)
|
if (Couleur!=CM_Trans)
|
||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR :
|
case FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR :
|
||||||
Pos_X=Pinceau_X-Principal_Decalage_X;
|
Pos_X=Pinceau_X-Principal_Decalage_X;
|
||||||
@ -2456,12 +2457,12 @@ void Afficher_curseur(void)
|
|||||||
void Effacer_curseur(void)
|
void Effacer_curseur(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte Forme;
|
byte Forme;
|
||||||
short Debut_X;
|
int Debut_X; // int car sont parfois négatifs ! (quand on dessine sur un bord)
|
||||||
short Debut_Y;
|
int Debut_Y;
|
||||||
short Fin_X;
|
short Fin_X;
|
||||||
short Fin_Y;
|
short Fin_Y;
|
||||||
short Pos_X;
|
int Pos_X;
|
||||||
short Pos_Y;
|
int Pos_Y;
|
||||||
short Compteur_X;
|
short Compteur_X;
|
||||||
short Compteur_Y;
|
short Compteur_Y;
|
||||||
//short Fin_Compteur_X; // Position X ou s'arrête l'affichage de la brosse/pinceau
|
//short Fin_Compteur_X; // Position X ou s'arrête l'affichage de la brosse/pinceau
|
||||||
@ -2507,14 +2508,18 @@ void Effacer_curseur(void)
|
|||||||
Debut_X=Mouse_X-Curseur_Decalage_X[Temp];
|
Debut_X=Mouse_X-Curseur_Decalage_X[Temp];
|
||||||
Debut_Y=Mouse_Y-Curseur_Decalage_Y[Temp];
|
Debut_Y=Mouse_Y-Curseur_Decalage_Y[Temp];
|
||||||
|
|
||||||
for (Pos_X=Debut_X,Compteur_X=0;Compteur_X<15;Pos_X++,Compteur_X++)
|
|
||||||
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
||||||
|
for (Pos_X=Debut_X,Compteur_X=0;Compteur_X<15;Pos_X++,Compteur_X++)
|
||||||
if ( (Pos_X>=0) && (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y>=0) && (Pos_Y<Hauteur_ecran) )
|
if ( (Pos_X>=0) && (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y>=0) && (Pos_Y<Hauteur_ecran) )
|
||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!Cacher_pinceau)
|
if (!Cacher_pinceau)
|
||||||
|
{
|
||||||
Effacer_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y);
|
Effacer_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y);
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE:
|
case FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE:
|
||||||
if (!Cacher_curseur)
|
if (!Cacher_curseur)
|
||||||
@ -2568,6 +2573,8 @@ void Effacer_curseur(void)
|
|||||||
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
for (Pos_Y=Debut_Y,Compteur_Y=0;Compteur_Y<15;Pos_Y++,Compteur_Y++)
|
||||||
if ( (Pos_X>=0) && (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y>=0) && (Pos_Y<Hauteur_ecran) )
|
if ( (Pos_X>=0) && (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y>=0) && (Pos_Y<Hauteur_ecran) )
|
||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!Cacher_pinceau)
|
if (!Cacher_pinceau)
|
||||||
@ -2587,7 +2594,9 @@ void Effacer_curseur(void)
|
|||||||
if ( (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y<Hauteur_ecran)
|
if ( (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y<Hauteur_ecran)
|
||||||
&& (Pos_X>=0) && (Pos_Y>=0) )
|
&& (Pos_X>=0) && (Pos_Y>=0) )
|
||||||
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR :
|
case FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR :
|
||||||
Pos_X=Pinceau_X-Principal_Decalage_X;
|
Pos_X=Pinceau_X-Principal_Decalage_X;
|
||||||
Pos_Y=Pinceau_Y-Principal_Decalage_Y;
|
Pos_Y=Pinceau_Y-Principal_Decalage_Y;
|
||||||
@ -2606,6 +2615,7 @@ void Effacer_curseur(void)
|
|||||||
if ((Pinceau_X>=Limite_Gauche_Zoom) && (Pinceau_X<=Limite_visible_Droite_Zoom))
|
if ((Pinceau_X>=Limite_Gauche_Zoom) && (Pinceau_X<=Limite_visible_Droite_Zoom))
|
||||||
Ligne_verticale_XOR_Zoom(Pinceau_X,Limite_Haut_Zoom,Loupe_Hauteur);
|
Ligne_verticale_XOR_Zoom(Pinceau_X,Limite_Haut_Zoom,Loupe_Hauteur);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case FORME_CURSEUR_RECTANGLE_XOR :
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case FORME_CURSEUR_RECTANGLE_XOR :
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||||||
// !!! Cette forme ne peut pas être utilisée en mode Loupe !!!
|
// !!! Cette forme ne peut pas être utilisée en mode Loupe !!!
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||||||
@ -2642,6 +2652,7 @@ void Effacer_curseur(void)
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||||||
Ligne_horizontale_XOR(Debut_X,Mouse_Y,Fin_X-Debut_X);
|
Ligne_horizontale_XOR(Debut_X,Mouse_Y,Fin_X-Debut_X);
|
||||||
Ligne_verticale_XOR (Mouse_X,Debut_Y,Fin_Y-Debut_Y);
|
Ligne_verticale_XOR (Mouse_X,Debut_Y,Fin_Y-Debut_Y);
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default: //case FORME_CURSEUR_ROTATE_XOR :
|
default: //case FORME_CURSEUR_ROTATE_XOR :
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||||||
Debut_X=1-(Brosse_Largeur>>1);
|
Debut_X=1-(Brosse_Largeur>>1);
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||||||
|
|||||||
10
moteur.c
10
moteur.c
@ -16,10 +16,7 @@
|
|||||||
#include "boutons.h"
|
#include "boutons.h"
|
||||||
#include "operatio.h"
|
#include "operatio.h"
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||||||
#include "shade.h"
|
#include "shade.h"
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||||||
|
#include "erreurs.h"
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||||||
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
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// fichier "main.h":
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void Erreur(int Code);
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//---------- Annuler les effets des modes de dessin (sauf la grille) ---------
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//---------- Annuler les effets des modes de dessin (sauf la grille) ---------
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||||||
@ -269,6 +266,11 @@ void Tracer_cadre_de_bouton_du_menu(byte Numero,byte Enfonce)
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|||||||
BLOCK_MENU[Fin_Y-Pos_X][Fin_X]=Couleur_Bas_droite;
|
BLOCK_MENU[Fin_Y-Pos_X][Fin_X]=Couleur_Bas_droite;
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
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||||||
|
Debut_X*Menu_Facteur_X,
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||||||
|
Debut_Y*Menu_Facteur_Y + Menu_Ordonnee,
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||||||
|
(Fin_X-Debut_X)*Menu_Facteur_X,
|
||||||
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(Fin_Y-Debut_Y)*Menu_Facteur_Y);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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|||||||
22
sdlscreen.c
22
sdlscreen.c
@ -4,17 +4,16 @@
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|||||||
#include "divers.h"
|
#include "divers.h"
|
||||||
#include "erreurs.h"
|
#include "erreurs.h"
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||||||
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||||||
void Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
|
void inline Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
|
||||||
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords X;Y à l'écran */
|
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords X;Y à l'écran */
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||||||
{
|
{
|
||||||
*(((Uint8 *)Ecran_SDL->pixels) + Y * Ecran_SDL->pitch + X)=Couleur;
|
*(Ecran + X + Y * Largeur_ecran)=Couleur;
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||||||
//SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,X,Y,0,0);
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
byte Lit_Pixel_SDL (word X,word Y)
|
byte inline Lit_Pixel_SDL (word X,word Y)
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||||||
/* On retourne la couleur du pixel aux coords données */
|
/* On retourne la couleur du pixel aux coords données */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Uint8 * p = ((Uint8 *)Ecran_SDL->pixels) + Y * Ecran_SDL -> pitch + X * Ecran_SDL -> format -> BytesPerPixel;
|
byte* p = Ecran + Y*Largeur_ecran + X;
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||||||
return *p;
|
return *p;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@ -72,6 +71,7 @@ void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
|
|||||||
* Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également
|
* Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également
|
||||||
* la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
|
* la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// if(X-Principal_Decalage_X >= 0 && Y - Principal_Decalage_Y >= 0)
|
||||||
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
|
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -109,12 +109,11 @@ void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
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|||||||
//On calcule la valeur initiale de EDI:
|
//On calcule la valeur initiale de EDI:
|
||||||
byte* edi=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran;
|
byte* edi=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran;
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||||||
|
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||||||
//On met dans ECX le nombre de pixels à traiter:
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||||||
int ecx;
|
int ecx;
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||||||
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||||||
for (ecx=0;ecx<Largeur;ecx++)
|
for (ecx=0;ecx<Largeur;ecx++)
|
||||||
*(edi+ecx)=!*(edi+ecx);
|
*(edi+ecx)=~*(edi+ecx);
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
|
//SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
|
void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
|
||||||
@ -126,7 +125,7 @@ void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
|
|||||||
color=*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran);
|
color=*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran);
|
||||||
*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran)=~color;
|
*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran)=~color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,1,Hauteur);
|
//SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,1,Hauteur);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
|
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
|
||||||
@ -190,11 +189,11 @@ void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Ta
|
|||||||
UNIMPLEMENTED
|
UNIMPLEMENTED
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
|
void inline Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
|
||||||
/* On affiche toute une ligne de pixels. Utilisé pour les textes. */
|
/* On affiche toute une ligne de pixels. Utilisé pour les textes. */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memcpy(Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran,Ligne,Largeur);
|
memcpy(Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran,Ligne,Largeur);
|
||||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
|
//SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
|
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
|
||||||
@ -321,3 +320,4 @@ void Set_Mode_SDL()
|
|||||||
Ecran_SDL=SDL_SetVideoMode(Largeur_ecran,Hauteur_ecran,8,SDL_HWSURFACE/*|SDL_FULLSCREEN*/);
|
Ecran_SDL=SDL_SetVideoMode(Largeur_ecran,Hauteur_ecran,8,SDL_HWSURFACE/*|SDL_FULLSCREEN*/);
|
||||||
Ecran=Ecran_SDL->pixels;
|
Ecran=Ecran_SDL->pixels;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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