Implemented Meilleure_couleur_sans_exclusion().
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a223fcb9b6
commit
763087a626
1
aide.c
1
aide.c
@ -30,6 +30,7 @@
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#include "moteur.h"
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#include "moteur.h"
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#include "tables_aide.h"
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#include "tables_aide.h"
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#include "aide.h"
|
#include "aide.h"
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#include "sdlscreen.h"
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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6
divers.c
6
divers.c
@ -799,12 +799,6 @@ void Tempo_jauge(byte Vitesse)
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}
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}
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}
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}
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byte Meilleure_couleur_sans_exclusion(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu)
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{
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UNIMPLEMENTED
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return 0;
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}
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void Set_color(byte Couleur, byte Rouge, byte Vert, byte Bleu)
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void Set_color(byte Couleur, byte Rouge, byte Vert, byte Bleu)
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{
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{
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SDL_Color comp;
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SDL_Color comp;
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3
divers.h
3
divers.h
@ -91,9 +91,6 @@ void Tester_chrono(void);
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void Remplacer_une_couleur(byte Ancienne_couleur, byte Nouvelle_couleur);
|
void Remplacer_une_couleur(byte Ancienne_couleur, byte Nouvelle_couleur);
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void Remplacer_toutes_les_couleurs_dans_limites(byte * Table_de_remplacement);
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void Remplacer_toutes_les_couleurs_dans_limites(byte * Table_de_remplacement);
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byte Meilleure_couleur(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu);
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byte Meilleure_couleur_sans_exclusion(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu);
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byte Effet_Colorize_interpole (word X,word Y,byte Couleur);
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byte Effet_Colorize_interpole (word X,word Y,byte Couleur);
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byte Effet_Colorize_additif (word X,word Y,byte Couleur);
|
byte Effet_Colorize_additif (word X,word Y,byte Couleur);
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byte Effet_Colorize_soustractif(word X,word Y,byte Couleur);
|
byte Effet_Colorize_soustractif(word X,word Y,byte Couleur);
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28
graph.c
28
graph.c
@ -143,6 +143,32 @@ byte Meilleure_couleur(byte R,byte V,byte B)
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return Best_color;
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return Best_color;
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}
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}
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byte Meilleure_couleur_sans_exclusion(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu)
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{
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short Coul;
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int Delta_R,Delta_V,Delta_B;
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int Dist;
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int Best_dist=0x7FFFFFFF;
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byte Best_color=0;
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for (Coul=0; Coul<256; Coul++)
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{
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Delta_R=(int)Principal_Palette[Coul].R-Rouge;
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Delta_V=(int)Principal_Palette[Coul].V-Vert;
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Delta_B=(int)Principal_Palette[Coul].B-Bleu;
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if (!(Dist=(Delta_R*Delta_R*30)+(Delta_V*Delta_V*59)+(Delta_B*Delta_B*11)))
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return Coul;
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if (Dist<Best_dist)
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{
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Best_dist=Dist;
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Best_color=Coul;
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}
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}
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return Best_color;
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}
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void Calculer_les_4_meilleures_couleurs_pour_1_couleur_du_menu
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void Calculer_les_4_meilleures_couleurs_pour_1_couleur_du_menu
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(byte Rouge, byte Vert, byte Bleu, struct Composantes * Palette, byte * Table)
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(byte Rouge, byte Vert, byte Bleu, struct Composantes * Palette, byte * Table)
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{
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{
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@ -3474,7 +3500,6 @@ void Remap_brosse(void)
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for (Couleur=0;Couleur<=255;Couleur++)
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for (Couleur=0;Couleur<=255;Couleur++)
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||||||
if (Utilisee[Couleur])
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if (Utilisee[Couleur])
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||||||
Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
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Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
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||||||
//Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur_sans_exclusion(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
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// Il reste une couleur non calculée dans la table qu'il faut mettre à
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// Il reste une couleur non calculée dans la table qu'il faut mettre à
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// jour: c'est la couleur de fond. On l'avait inhibée pour éviter son
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// jour: c'est la couleur de fond. On l'avait inhibée pour éviter son
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@ -3519,7 +3544,6 @@ void Remap_picture(void)
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for (Couleur=0;Couleur<=255;Couleur++)
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for (Couleur=0;Couleur<=255;Couleur++)
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||||||
if (Utilisee[Couleur])
|
if (Utilisee[Couleur])
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||||||
Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
|
Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
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||||||
//Utilisee[Couleur]=Meilleure_couleur_sans_exclusion(Brouillon_Palette[Couleur].R,Brouillon_Palette[Couleur].V,Brouillon_Palette[Couleur].B);
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// Maintenant qu'on a une super table de conversion qui n'a que le nom
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// Maintenant qu'on a une super table de conversion qui n'a que le nom
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// qui craint un peu, on peut faire l'échange dans la brosse de toutes les
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// qui craint un peu, on peut faire l'échange dans la brosse de toutes les
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3
graph.h
3
graph.h
@ -178,3 +178,6 @@ void Remap_picture(void);
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#define ToWinY(y) (((y)*Menu_Facteur_Y)+Fenetre_Pos_Y)
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#define ToWinY(y) (((y)*Menu_Facteur_Y)+Fenetre_Pos_Y)
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#define ToWinL(l) ((l)*Menu_Facteur_X)
|
#define ToWinL(l) ((l)*Menu_Facteur_X)
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#define ToWinH(h) ((h)*Menu_Facteur_X)
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#define ToWinH(h) ((h)*Menu_Facteur_X)
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byte Meilleure_couleur(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu);
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byte Meilleure_couleur_sans_exclusion(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu);
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