Finished updating the includes for graph.c split. Now we have :

-Graph.c : everything related to drawing.
-Brush.c : everything related to brushes (displaying, erasing, capturing, and effects)
-Windows.c : windows and menu drawing functions

Some functions were also moved to divers.c.


git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@396 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Adrien Destugues 2008-12-16 22:14:08 +00:00
parent c004c90d90
commit 90b3f9b1a1
13 changed files with 27 additions and 11 deletions

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@ -1,15 +1,15 @@
$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h $(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h
$(OBJDIR)/aide.o: aide.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h graph.h \ $(OBJDIR)/aide.o: aide.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h graph.h \
moteur.h tables_aide.h aide.h sdlscreen.h texte.h clavier.h moteur.h tables_aide.h aide.h sdlscreen.h texte.h clavier.h windows.h
$(OBJDIR)/boutons.o: boutons.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \ $(OBJDIR)/boutons.o: boutons.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \
graph.h moteur.h readline.h files.h init.h boutons.h operatio.h pages.h \ graph.h moteur.h readline.h files.h init.h boutons.h operatio.h pages.h \
erreurs.h readini.h saveini.h shade.h io.h aide.h texte.h sdlscreen.h windows.h brush.h erreurs.h readini.h saveini.h shade.h io.h aide.h texte.h sdlscreen.h windows.h brush.h
$(OBJDIR)/brush.o: brush.c brush.h erreurs.h windows.h sdlscreen.h $(OBJDIR)/brush.o: brush.c brush.h erreurs.h windows.h sdlscreen.h
$(OBJDIR)/clavier.o: clavier.c global.h struct.h const.h loadsave.h $(OBJDIR)/clavier.o: clavier.c global.h struct.h const.h loadsave.h
$(OBJDIR)/divers.o: divers.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h loadsave.h \ $(OBJDIR)/divers.o: divers.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h loadsave.h \
graph.h erreurs.h boutons.h moteur.h divers.h clavier.h graph.h erreurs.h boutons.h moteur.h divers.h clavier.h windows.h
$(OBJDIR)/files.o: files.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \ $(OBJDIR)/files.o: files.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \
erreurs.h io.h erreurs.h io.h windows.h
$(OBJDIR)/gfxcfg.o: gfxcfg.c SFont.h struct.h const.h clavier.h io.h hotkeys.h \ $(OBJDIR)/gfxcfg.o: gfxcfg.c SFont.h struct.h const.h clavier.h io.h hotkeys.h \
setup.h setup.h
$(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h loadsave.h moteur.h boutons.h \ $(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h loadsave.h moteur.h boutons.h \
@ -20,20 +20,20 @@ $(OBJDIR)/init.o: init.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h boutons.h
files.h setup.h windows.h files.h setup.h windows.h
$(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h $(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h
$(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \ $(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \
divers.h pages.h op_c.h boutons.h erreurs.h io.h sdlscreen.h divers.h pages.h op_c.h boutons.h erreurs.h io.h sdlscreen.h windows.h
$(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \ $(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \
init.h boutons.h moteur.h pages.h files.h sdlscreen.h erreurs.h \ init.h boutons.h moteur.h pages.h files.h sdlscreen.h erreurs.h \
readini.h saveini.h io.h texte.h setup.h windows.h brush.h readini.h saveini.h io.h texte.h setup.h windows.h brush.h
$(OBJDIR)/moteur.o: moteur.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \ $(OBJDIR)/moteur.o: moteur.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h divers.h \
special.h boutons.h operatio.h shade.h erreurs.h sdlscreen.h special.h boutons.h operatio.h shade.h erreurs.h sdlscreen.h windows.h brush.h
$(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h erreurs.h graph.h $(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h erreurs.h graph.h
$(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \ $(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \
moteur.h graph.h operatio.h boutons.h pages.h erreurs.h sdlscreen.h moteur.h graph.h operatio.h boutons.h pages.h erreurs.h sdlscreen.h brush.h windows.h
$(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h loadsave.h pages.h graph.h \ $(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h loadsave.h pages.h graph.h \
erreurs.h erreurs.h divers.h windows.h
$(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \ $(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h loadsave.h divers.h \
graph.h moteur.h readline.h boutons.h pages.h aide.h sdlscreen.h \ graph.h moteur.h readline.h boutons.h pages.h aide.h sdlscreen.h \
erreurs.h op_c.h erreurs.h op_c.h windows.h
$(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \ $(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \
divers.h divers.h
$(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \ $(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \
@ -42,16 +42,16 @@ $(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \
divers.h divers.h
$(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h global.h struct.h loadsave.h graph.h divers.h $(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h global.h struct.h loadsave.h graph.h divers.h
$(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \ $(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \
divers.h erreurs.h sdlscreen.h readline.h divers.h erreurs.h sdlscreen.h readline.h windows.h
$(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h loadsave.h readini.h io.h \ $(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h loadsave.h readini.h io.h \
erreurs.h graph.h divers.h erreurs.h graph.h divers.h
$(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \ $(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h loadsave.h sdlscreen.h \
erreurs.h graph.h erreurs.h graph.h divers.h
$(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h files.h $(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h files.h
$(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h loadsave.h graph.h moteur.h \ $(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h loadsave.h graph.h moteur.h \
divers.h readline.h aide.h sdlscreen.h windows.h divers.h readline.h aide.h sdlscreen.h windows.h
$(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \ $(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h loadsave.h graph.h \
moteur.h moteur.h windows.h
$(OBJDIR)/texte.o: texte.c SFont.h struct.h const.h global.h loadsave.h sdlscreen.h \ $(OBJDIR)/texte.o: texte.c SFont.h struct.h const.h global.h loadsave.h sdlscreen.h \
io.h files.h io.h files.h
$(OBJDIR)/version.o: version.c $(OBJDIR)/version.o: version.c

1
aide.c
View File

@ -44,6 +44,7 @@
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "texte.h" #include "texte.h"
#include "clavier.h" #include "clavier.h"
#include "windows.h"
extern char SVNRevision[]; extern char SVNRevision[];

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@ -33,6 +33,7 @@
#include "divers.h" #include "divers.h"
#include "clavier.h" #include "clavier.h"
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "windows.h"
word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau) word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
{ {

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@ -52,6 +52,7 @@
#include "divers.h" #include "divers.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "io.h" #include "io.h"
#include "windows.h"
#define COULEUR_FICHIER_NORMAL CM_Clair // Couleur du texte pour une ligne de fichier non sélectionné #define COULEUR_FICHIER_NORMAL CM_Clair // Couleur du texte pour une ligne de fichier non sélectionné
#define COULEUR_REPERTOIRE_NORMAL CM_Fonce // Couleur du texte pour une ligne de répertoire non sélectionné #define COULEUR_REPERTOIRE_NORMAL CM_Fonce // Couleur du texte pour une ligne de répertoire non sélectionné

View File

@ -41,6 +41,7 @@
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "io.h" #include "io.h"
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "windows.h"
#define FILENAMESPACE 13 #define FILENAMESPACE 13

View File

@ -36,6 +36,8 @@
#include "shade.h" #include "shade.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "windows.h"
#include "brush.h"
//---------- Annuler les effets des modes de dessin (sauf la grille) --------- //---------- Annuler les effets des modes de dessin (sauf la grille) ---------

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@ -21,6 +21,7 @@
#include <math.h> #include <math.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include "const.h" #include "const.h"
#include "struct.h" #include "struct.h"
#include "global.h" #include "global.h"
@ -32,6 +33,8 @@
#include "pages.h" #include "pages.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "brush.h"
#include "windows.h"
#ifdef __WATCOMC__ #ifdef __WATCOMC__
#define M_PI 3.14159265358979323846 #define M_PI 3.14159265358979323846

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@ -31,6 +31,8 @@
#include "pages.h" #include "pages.h"
#include "graph.h" #include "graph.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "divers.h"
#include "windows.h"
/// ///
/// GESTION DES PAGES /// GESTION DES PAGES

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@ -34,6 +34,7 @@
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "op_c.h" #include "op_c.h"
#include "windows.h"
byte Palette_mode_RGB = 1; // Indique si on est en HSL ou en RGB byte Palette_mode_RGB = 1; // Indique si on est en HSL ou en RGB

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@ -28,6 +28,7 @@
#include "global.h" #include "global.h"
#include "graph.h" #include "graph.h"
#include "windows.h" #include "windows.h"
#include "divers.h"
void Charger_INI_Clear_string(char * String) void Charger_INI_Clear_string(char * String)
{ {

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@ -37,6 +37,7 @@
#include "const.h" #include "const.h"
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "readline.h" #include "readline.h"
#include "windows.h"
#define COULEUR_TEXTE CM_Noir #define COULEUR_TEXTE CM_Noir
#define COULEUR_FOND CM_Clair #define COULEUR_FOND CM_Clair

View File

@ -27,6 +27,7 @@
#include "sdlscreen.h" #include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h" #include "erreurs.h"
#include "graph.h" #include "graph.h"
#include "divers.h"
// Mise à jour minimaliste en nombre de pixels // Mise à jour minimaliste en nombre de pixels
#define METHODE_UPDATE_MULTI_RECTANGLE 1 #define METHODE_UPDATE_MULTI_RECTANGLE 1

View File

@ -25,6 +25,7 @@
#include "global.h" #include "global.h"
#include "graph.h" #include "graph.h"
#include "moteur.h" #include "moteur.h"
#include "windows.h"