Fix incomplete display of brush at screen edges in zoom mode (issue 53

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Yves Rizoud 2008-11-23 16:54:18 +00:00
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commit a723537d94

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graph.c
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@ -68,28 +68,37 @@ void Mettre_Ecran_A_Jour(short X, short Y, short Largeur, short Hauteur)
Diff = X-Principal_Decalage_X;
if (Diff<0)
{
Largeur += Diff;
L_effectif = Largeur + Diff;
X_effectif = 0;
}
else
{
L_effectif = Largeur;
X_effectif = Diff;
}
Diff = Y-Principal_Decalage_Y;
if (Diff<0)
{
Hauteur += Diff;
H_effectif = Hauteur + Diff;
Y_effectif = 0;
}
else
{
H_effectif = Hauteur;
Y_effectif = Diff;
}
// Normalement il ne faudrait pas updater au delà du split quand on est en mode loupe,
// mais personne ne devrait demander d'update en dehors de cette limite, même le fill est contraint
// a rester dans la zone visible de l'image
if(X_effectif + Largeur <= Largeur_ecran) L_effectif = Largeur;
else L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
// ...Sauf l'affichage de brosse en preview - yr
if(Loupe_Mode && X_effectif + L_effectif > Principal_Split)
L_effectif = Principal_Split - X_effectif;
else if(X_effectif + L_effectif > Largeur_ecran)
L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
if(Y_effectif + Hauteur <= Menu_Ordonnee) H_effectif = Hauteur;
else H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
if(Y_effectif + H_effectif > Menu_Ordonnee)
H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
/*
SDL_Rect r;
r.x=X_effectif;