Fix incomplete display of brush at screen edges in zoom mode (issue 53
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graph.c
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graph.c
@ -68,28 +68,37 @@ void Mettre_Ecran_A_Jour(short X, short Y, short Largeur, short Hauteur)
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Diff = X-Principal_Decalage_X;
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if (Diff<0)
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{
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Largeur += Diff;
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L_effectif = Largeur + Diff;
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X_effectif = 0;
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}
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else
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{
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L_effectif = Largeur;
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X_effectif = Diff;
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||||
}
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Diff = Y-Principal_Decalage_Y;
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||||
if (Diff<0)
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||||
{
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Hauteur += Diff;
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H_effectif = Hauteur + Diff;
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Y_effectif = 0;
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}
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||||
else
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{
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H_effectif = Hauteur;
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Y_effectif = Diff;
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}
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// Normalement il ne faudrait pas updater au delà du split quand on est en mode loupe,
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// mais personne ne devrait demander d'update en dehors de cette limite, même le fill est contraint
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// a rester dans la zone visible de l'image
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if(X_effectif + Largeur <= Largeur_ecran) L_effectif = Largeur;
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else L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
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// ...Sauf l'affichage de brosse en preview - yr
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if(Loupe_Mode && X_effectif + L_effectif > Principal_Split)
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L_effectif = Principal_Split - X_effectif;
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else if(X_effectif + L_effectif > Largeur_ecran)
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L_effectif = Largeur_ecran - X_effectif;
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if(Y_effectif + Hauteur <= Menu_Ordonnee) H_effectif = Hauteur;
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else H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
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if(Y_effectif + H_effectif > Menu_Ordonnee)
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||||
H_effectif = Menu_Ordonnee - Y_effectif;
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||||
/*
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SDL_Rect r;
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||||
r.x=X_effectif;
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||||
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