From b21d1360a23bcd9849aa3cb9a52c6a13b9c0b437 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adrien Destugues Date: Wed, 17 Mar 2010 18:05:16 +0000 Subject: [PATCH] * Refresh makefile.dep * Some fixes in makefile to get gp2x binary built ok, add new skins and fonts to the release package. git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1384 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1 --- src/Makefile | 8 ++-- src/Makefile.dep | 105 +++++++++++++++++++++++------------------------ 2 files changed, 56 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/src/Makefile b/src/Makefile index 96ef059e..b91f13d2 100644 --- a/src/Makefile +++ b/src/Makefile @@ -2,8 +2,8 @@ # # Copyright 2009 Per Olofsson # Copyright 2008 Peter Gordon -# Copyright 2008 Yves Rizoud -# Copyright 2007 Adrien Destugues +# Copyright 2008-2010 Yves Rizoud +# Copyright 2007-2010 Adrien Destugues # Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud) # # Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or @@ -246,7 +246,7 @@ else #cross compile an exec for the gp2x CC = /opt/open2x/gcc-4.1.1-glibc-2.3.6/arm-open2x-linux/bin/arm-open2x-linux-gcc - BIN = ../grafx2.gpe + BIN = ../bin/grafx2.gpe COPT = -W -Wall -Wdeclaration-after-statement -pedantic -std=c99 -static -g -O3 -I/opt/open2x/gcc-4.1.1-glibc-2.3.6/include `/opt/open2x/gcc-4.1.1-glibc-2.3.6/bin/sdl-config --cflags` $(TTFCOPT) -D__GP2X__ LOPT = -static -lSDL_image `/opt/open2x/gcc-4.1.1-glibc-2.3.6/bin/sdl-config --static-libs` -ljpeg -lpng -lz -lm $(TTFLOPT) OBJDIR = ../obj/gp2x @@ -328,7 +328,7 @@ endif # This is the list of the objects we want to build. Dependancies are built by "make depend" automatically. OBJ = $(OBJDIR)/main.o $(OBJDIR)/init.o $(OBJDIR)/graph.o $(OBJDIR)/sdlscreen.o $(OBJDIR)/misc.o $(OBJDIR)/special.o $(OBJDIR)/buttons.o $(OBJDIR)/palette.o $(OBJDIR)/help.o $(OBJDIR)/operatio.o $(OBJDIR)/pages.o $(OBJDIR)/loadsave.o $(OBJDIR)/readline.o $(OBJDIR)/engine.o $(OBJDIR)/filesel.o $(OBJDIR)/op_c.o $(OBJDIR)/readini.o $(OBJDIR)/saveini.o $(OBJDIR)/shade.o $(OBJDIR)/keyboard.o $(OBJDIR)/io.o $(OBJDIR)/version.o $(OBJDIR)/text.o $(OBJDIR)/SFont.o $(OBJDIR)/setup.o $(OBJDIR)/pxsimple.o $(OBJDIR)/pxtall.o $(OBJDIR)/pxwide.o $(OBJDIR)/pxdouble.o $(OBJDIR)/pxtriple.o $(OBJDIR)/pxtall2.o $(OBJDIR)/pxwide2.o $(OBJDIR)/pxquad.o $(OBJDIR)/windows.o $(OBJDIR)/brush.o $(OBJDIR)/realpath.o $(OBJDIR)/mountlist.o $(OBJDIR)/input.o $(OBJDIR)/hotkeys.o $(OBJDIR)/transform.o $(OBJDIR)/pversion.o $(OBJDIR)/factory.o $(PLATFORMOBJ) $(OBJDIR)/fileformats.o $(OBJDIR)/miscfileformats.o $(OBJDIR)/libraw2crtc.o $(OBJDIR)/brush_ops.o $(OBJDIR)/buttons_effects.o $(OBJDIR)/layers.o -SKIN_FILES = ../share/grafx2/skins/skin_classic.png ../share/grafx2/skins/skin_modern.png ../share/grafx2/skins/font_Classic.png ../share/grafx2/skins/font_Fun.png +SKIN_FILES = ../share/grafx2/skins/skin_classic.png ../share/grafx2/skins/skin_modern.png ../share/grafx2/skins/skin_DPaint.png ../share/grafx2/skins/font_Classic.png ../share/grafx2/skins/font_Fun.png ../share/grafx2/skins/font_Fairlight.png ../share/grafx2/skins/font_Melon.png ../share/grafx2/skins/font_DPaint.png ifeq ($(PLATFORM),Darwin) all : $(MACAPPEXE) diff --git a/src/Makefile.dep b/src/Makefile.dep index 8b1b065e..73930c02 100644 --- a/src/Makefile.dep +++ b/src/Makefile.dep @@ -1,97 +1,96 @@ -$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h $(OBJDIR)/brush.o: brush.c global.h struct.h const.h graph.h misc.h errors.h \ - windows.h sdlscreen.h brush.h + windows.h sdlscreen.h brush.h $(OBJDIR)/brush_ops.o: brush_ops.c brush.h struct.h const.h buttons.h engine.h \ - global.h graph.h misc.h operatio.h pages.h sdlscreen.h windows.h + global.h graph.h misc.h operatio.h pages.h sdlscreen.h windows.h $(OBJDIR)/buttons.o: buttons.c const.h struct.h global.h misc.h graph.h engine.h \ - readline.h filesel.h loadsave.h init.h buttons.h operatio.h pages.h \ - palette.h errors.h readini.h saveini.h shade.h io.h help.h text.h \ - sdlscreen.h windows.h brush.h input.h special.h + readline.h filesel.h loadsave.h init.h buttons.h operatio.h pages.h \ + palette.h errors.h readini.h saveini.h shade.h io.h help.h text.h \ + sdlscreen.h windows.h brush.h input.h special.h $(OBJDIR)/buttons_effects.o: buttons_effects.c buttons.h struct.h const.h engine.h \ - global.h graph.h help.h input.h misc.h readline.h sdlscreen.h windows.h + global.h graph.h help.h input.h misc.h readline.h sdlscreen.h windows.h $(OBJDIR)/engine.o: engine.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h special.h \ - buttons.h operatio.h shade.h errors.h sdlscreen.h windows.h brush.h \ - input.h engine.h pages.h layers.h + buttons.h operatio.h shade.h errors.h sdlscreen.h windows.h brush.h \ + input.h engine.h pages.h layers.h $(OBJDIR)/factory.o: factory.c brush.h struct.h const.h buttons.h engine.h errors.h \ - filesel.h loadsave.h global.h graph.h io.h misc.h pages.h readline.h \ - sdlscreen.h windows.h palette.h input.h help.h + filesel.h loadsave.h global.h graph.h io.h misc.h pages.h readline.h \ + sdlscreen.h windows.h palette.h input.h help.h $(OBJDIR)/fileformats.o: fileformats.c errors.h global.h struct.h const.h \ - loadsave.h misc.h io.h windows.h pages.h + loadsave.h misc.h io.h windows.h pages.h $(OBJDIR)/filesel.o: filesel.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h io.h \ - windows.h sdlscreen.h loadsave.h mountlist.h engine.h readline.h \ - input.h help.h filesel.h + windows.h sdlscreen.h loadsave.h mountlist.h engine.h readline.h input.h \ + help.h filesel.h $(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h engine.h buttons.h pages.h \ - errors.h sdlscreen.h graph.h misc.h pxsimple.h pxtall.h pxwide.h \ - pxdouble.h pxtriple.h pxwide2.h pxtall2.h pxquad.h windows.h input.h + errors.h sdlscreen.h graph.h misc.h pxsimple.h pxtall.h pxwide.h \ + pxdouble.h pxtriple.h pxwide2.h pxtall2.h pxquad.h windows.h input.h $(OBJDIR)/help.o: help.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h helpfile.h \ - help.h sdlscreen.h text.h keyboard.h windows.h input.h hotkeys.h \ - errors.h pages.h + help.h sdlscreen.h text.h keyboard.h windows.h input.h hotkeys.h \ + errors.h pages.h $(OBJDIR)/hotkeys.o: hotkeys.c struct.h const.h global.h hotkeys.h $(OBJDIR)/init.o: init.c buttons.h struct.h const.h errors.h global.h graph.h \ - init.h io.h factory.h help.h hotkeys.h keyboard.h loadsave.h misc.h \ - mountlist.h operatio.h palette.h sdlscreen.h setup.h transform.h \ - windows.h layers.h + init.h io.h factory.h help.h hotkeys.h keyboard.h loadsave.h misc.h \ + mountlist.h operatio.h palette.h sdlscreen.h setup.h transform.h \ + windows.h layers.h $(OBJDIR)/input.o: input.c global.h struct.h const.h keyboard.h sdlscreen.h \ - windows.h errors.h misc.h input.h + windows.h errors.h misc.h input.h $(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h realpath.h $(OBJDIR)/keyboard.o: keyboard.c global.h struct.h const.h keyboard.h $(OBJDIR)/layers.o: layers.c const.h struct.h global.h windows.h engine.h pages.h \ - sdlscreen.h input.h help.h misc.h + sdlscreen.h input.h help.h misc.h $(OBJDIR)/libraw2crtc.o: libraw2crtc.c const.h global.h struct.h loadsave.h $(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c buttons.h struct.h const.h errors.h global.h io.h \ - loadsave.h misc.h graph.h op_c.h pages.h palette.h sdlscreen.h \ - windows.h engine.h + loadsave.h misc.h graph.h op_c.h pages.h palette.h sdlscreen.h windows.h \ + engine.h $(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h init.h buttons.h \ - engine.h pages.h loadsave.h sdlscreen.h errors.h readini.h saveini.h \ - io.h text.h setup.h windows.h brush.h palette.h realpath.h + engine.h pages.h loadsave.h sdlscreen.h errors.h readini.h saveini.h \ + io.h text.h setup.h windows.h brush.h palette.h realpath.h $(OBJDIR)/misc.o: misc.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h errors.h buttons.h \ - engine.h misc.h keyboard.h windows.h palette.h input.h graph.h pages.h + engine.h misc.h keyboard.h windows.h palette.h input.h graph.h pages.h $(OBJDIR)/miscfileformats.o: miscfileformats.c engine.h struct.h const.h errors.h \ - global.h io.h libraw2crtc.h loadsave.h misc.h sdlscreen.h windows.h -$(OBJDIR)/mountlist.o: mountlist.c + global.h io.h libraw2crtc.h loadsave.h misc.h sdlscreen.h windows.h +$(OBJDIR)/mountlist.o: mountlist.c mountlist.h $(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h errors.h $(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h graph.h \ - operatio.h buttons.h pages.h errors.h sdlscreen.h brush.h windows.h + operatio.h buttons.h pages.h errors.h sdlscreen.h brush.h windows.h $(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h pages.h errors.h loadsave.h \ - misc.h windows.h + misc.h windows.h $(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h readline.h \ - buttons.h pages.h help.h sdlscreen.h errors.h op_c.h windows.h input.h \ - palette.h shade.h + buttons.h pages.h help.h sdlscreen.h errors.h op_c.h windows.h input.h \ + palette.h shade.h $(OBJDIR)/pversion.o: pversion.c $(OBJDIR)/pxdouble.o: pxdouble.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \ - graph.h pxdouble.h pxwide.h + graph.h pxdouble.h pxwide.h $(OBJDIR)/pxquad.o: pxquad.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ - pxquad.h + pxquad.h $(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \ - graph.h pxsimple.h -$(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ - pxtall.h pxsimple.h + graph.h pxsimple.h $(OBJDIR)/pxtall2.o: pxtall2.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ - pxtall2.h + pxtall2.h +$(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ + pxtall.h pxsimple.h $(OBJDIR)/pxtriple.o: pxtriple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \ - graph.h pxtriple.h -$(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ - pxwide.h + graph.h pxtriple.h $(OBJDIR)/pxwide2.o: pxwide2.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ - pxwide2.h + pxwide2.h +$(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h graph.h \ + pxwide.h $(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h errors.h global.h struct.h misc.h readini.h $(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h \ - sdlscreen.h readline.h windows.h input.h + sdlscreen.h readline.h windows.h input.h $(OBJDIR)/realpath.o: realpath.c $(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h readini.h io.h errors.h \ - misc.h saveini.h + misc.h saveini.h $(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h errors.h \ - misc.h + misc.h $(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h setup.h +$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h $(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h graph.h engine.h errors.h \ - misc.h readline.h help.h sdlscreen.h windows.h input.h shade.h + misc.h readline.h help.h sdlscreen.h windows.h input.h shade.h $(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h graph.h engine.h windows.h \ - special.h pages.h misc.h buttons.h + special.h pages.h misc.h buttons.h $(OBJDIR)/text.o: text.c SFont.h struct.h const.h global.h sdlscreen.h io.h \ - errors.h + errors.h $(OBJDIR)/transform.o: transform.c global.h struct.h const.h transform.h engine.h \ - sdlscreen.h windows.h input.h help.h misc.h readline.h buttons.h \ - pages.h + sdlscreen.h windows.h input.h help.h misc.h readline.h buttons.h pages.h $(OBJDIR)/version.o: version.c $(OBJDIR)/windows.o: windows.c windows.h struct.h const.h engine.h errors.h \ - global.h graph.h input.h misc.h readline.h sdlscreen.h + global.h graph.h input.h misc.h readline.h sdlscreen.h