Made it compile under windows with Open Watcom

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@66 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Adrien Destugues 2008-07-27 21:04:12 +00:00
parent ae9a534ad8
commit b2f9193e85
22 changed files with 10132 additions and 9389 deletions

52
aide.c
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@ -8,7 +8,11 @@
#include <string.h>
#include <sys/vfs.h>
#ifdef __linux__
#include <sys/vfs.h>
#elif __WATCOMC__
#include <windows.h>
#endif
// -- Menu d'aide -----------------------------------------------------------
@ -199,13 +203,20 @@ void Bouton_Stats(void)
short Bouton_clicke;
char Buffer[37];
dword Utilisation_couleur[256];
unsigned long long Taille;
struct statfs Informations_Disque;
unsigned long long freeRam;
#ifdef __linux__
struct statfs Informations_Disque;
unsigned long long Taille = 0;
#elif __WATCOMC__
unsigned __int64 Taille;
ULARGE_INTEGER tailleU;
#endif
Ouvrir_fenetre(310,174,"Statistics");
// dessiner de la fenˆtre o— va s'afficher le texte
// Dessin de la fenetre ou va s'afficher le texte
Fenetre_Afficher_cadre_creux(8,17,294,132);
Block(Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X*9),
Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*18),
@ -219,33 +230,42 @@ void Bouton_Stats(void)
Print_dans_fenetre(82,19,Buffer,STATS_COULEUR_DONNEES,CM_Noir);
// Affichage de la mémoire restante
Print_dans_fenetre(10,35,"Free memory:",STATS_COULEUR_TITRES,CM_Noir);
unsigned long long freeRam = Memoire_libre();
Print_dans_fenetre(10,35,"Free memory: ",STATS_COULEUR_TITRES,CM_Noir);
freeRam = Memoire_libre();
if(freeRam > (100ULL*1024*1024*1024))
sprintf(Buffer,"%d Gigabytes",(unsigned int)(freeRam/(1024*1024*1024)));
sprintf(Buffer,"%d Gigabytes",(unsigned int)(freeRam/(1024*1024*1024)));
else if(freeRam > (100*1024*1024))
sprintf(Buffer,"%d Megabytes",(unsigned int)(freeRam/(1024*1024)));
sprintf(Buffer,"%d Megabytes",(unsigned int)(freeRam/(1024*1024)));
else if(freeRam > 100*1024)
sprintf(Buffer,"%d Kilobytes",(unsigned int)(freeRam/1024));
sprintf(Buffer,"%d Kilobytes",(unsigned int)(freeRam/1024));
else
sprintf(Buffer,"%d bytes",(unsigned int)freeRam);
sprintf(Buffer,"%d bytes",(unsigned int)freeRam);
Print_dans_fenetre(114,35,Buffer,STATS_COULEUR_DONNEES,CM_Noir);
// Affichage de l'espace disque libre
sprintf(Buffer,"Free space on %c:",Principal_Repertoire_courant[0]);
Print_dans_fenetre(10,51,Buffer,STATS_COULEUR_TITRES,CM_Noir);
statfs(Principal_Repertoire_courant,&Informations_Disque);
Taille=Informations_Disque.f_bfree * Informations_Disque.f_bsize;
#ifdef __linux__
statfs(Principal_Repertoire_courant,&Informations_Disque);
Taille=Informations_Disque.f_bfree * Informations_Disque.f_bsize;
#elif __WATCOMC__
GetDiskFreeSpaceEx(Principal_Repertoire_courant,&tailleU,NULL,NULL);
Taille = tailleU.QuadPart;
#endif
if (Taille>=0)
{
if(Taille > (100ULL*1024*1024*1024))
sprintf(Buffer,"%d Gigabytes",(unsigned int)(Taille/(1024*1024*1024)));
sprintf(Buffer,"%d Gigabytes",(unsigned int)(Taille/(1024*1024*1024)));
else if(Taille > (100*1024*1024))
sprintf(Buffer,"%d Megabytes",(unsigned int)(Taille/(1024*1024)));
sprintf(Buffer,"%d Megabytes",(unsigned int)(Taille/(1024*1024)));
else if(Taille > (100*1024))
sprintf(Buffer,"%d Kilobytes",(unsigned int)(Taille/1024));
sprintf(Buffer,"%d Kilobytes",(unsigned int)(Taille/1024));
else
sprintf(Buffer,"%d bytes",(unsigned int)Taille);
sprintf(Buffer,"%d bytes",(unsigned int)Taille);
Print_dans_fenetre(146,51,Buffer,STATS_COULEUR_DONNEES,CM_Noir);
}
else

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@ -21,6 +21,12 @@
#include "pages.h"
#include "erreurs.h"
#ifdef __WATCOMC__
#include <windows.h>
#define chdir(x) SetCurrentDirectory(x)
#define rmdir(x) DeleteFile(x)
#endif
//-- MODELE DE BOUTON DE MENU ------------------------------------------------
/*
void Bouton_***(void)
@ -122,7 +128,7 @@ void Bouton_Message_initial(void)
Print_dans_fenetre( 7,128,"file before using this program",CM_Fonce,CM_Clair);
Print_dans_fenetre( 7,136,"for the first time.",CM_Fonce,CM_Clair);
if ((*ALPHA_BETA)=='Ó')
if ((*ALPHA_BETA)=='á')
{
Print_char_transparent_dans_fenetre(43,119,'M',CM_Noir);
Print_char_transparent_dans_fenetre(53,121,'U',CM_Noir);
@ -1685,7 +1691,7 @@ void Degrade_Dessiner_bouton_de_technique(short Pos_X,short Pos_Y,int Technique)
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Fenetre_Pos_X+((Pos_X+2)*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+((Pos_Y+2)*Menu_Facteur_Y),
Menu_Facteur_X*10,Menu_Facteur_Y*10);
Menu_Facteur_X*10,Menu_Facteur_Y*10);
}
void Degrade_Charger_infos_du_tableau(int Indice)
@ -2105,12 +2111,12 @@ void Print_repertoire_courant(void)
// le reste de la chaine (Ouaaaaaah!!! Vachement fort le mec!!)
for (Indice++;Indice<Longueur;Indice++)
if ( (Principal_Repertoire_courant[Indice]=='\\') &&
(Longueur-Indice<=TAILLE_MAXI_PATH-6) )
(Longueur-Indice<=TAILLE_MAXI_PATH-6) )
{
// Ouf: on vient de trouver un endroit dans la chaîne à partir duquel
// on peut faire la copie:
strcpy(Nom_temporaire+6,Principal_Repertoire_courant+Indice);
break;
// Ouf: on vient de trouver un endroit dans la chaîne à partir duquel
// on peut faire la copie:
strcpy(Nom_temporaire+6,Principal_Repertoire_courant+Indice);
break;
}
// Enfin, on peut afficher la chaîne tronquée
@ -2449,7 +2455,7 @@ byte Bouton_Load_ou_Save(byte Load, byte Image)
do
{
puts("boutons.c 2454\n");
puts("boutons.c 2454\n");
//Etat_Du_Clavier=SDL_GetKeyState(Bidon);
} while ((Etat_Du_Clavier[SDLK_y]==0) && (Etat_Du_Clavier[SDLK_n]==0) && (Etat_Du_Clavier[SDLK_ESCAPE]==0));
@ -2584,7 +2590,7 @@ byte Bouton_Load_ou_Save(byte Load, byte Image)
break;
case 8 : // Saisie du nom de fichier
Effacer_curseur();
if (Readline(202,73,Principal_Nom_fichier,12,2))
if (Readline(202,73,Principal_Nom_fichier,12,2))
{
// On regarde s'il faut rajouter une extension. C'est-à-dire s'il
// n'y a pas de '.' dans le nom du fichier.
@ -2597,10 +2603,10 @@ byte Bouton_Load_ou_Save(byte Load, byte Image)
if (Principal_Format)
strcat(Principal_Nom_fichier,Format_Extension[Principal_Format-1]);
}
On_a_clicke_sur_OK=1;
On_a_clicke_sur_OK=1;
}
Afficher_curseur();
break;
Afficher_curseur();
break;
default : // Drives
Effacer_curseur();
// On change de lecteur: Lecteur = Drive[Bouton_clicke-9].Lettre-64

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@ -158,12 +158,3 @@ void Menu_Tag_couleurs(char * En_tete, byte * Table, byte * Mode, byte Cancel);
void Bouton_Smooth_Menu(void);
void Bouton_Smear_Mode(void);
// -- Gestion du chrono --
byte Etat_chrono; // Etat du chrono: 0=Attente d'un Xème de seconde
// 1=Il faut afficher la preview
// 2=Plus de chrono à gerer pour l'instant
long Chrono_delay; // Nombre de 18.2ème de secondes demandés
long Chrono_cmp; // Heure de départ du chrono
byte Nouvelle_preview; // Booléen "Il faut relancer le chrono de preview"
// Les fonctions de manipulation du chrono se trouvent dans DIVERS.ASM

634
divers.c
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@ -5,12 +5,14 @@
#include "graph.h" //Afficher_curseur
#include "erreurs.h"
#include "boutons.h"
#include "moteur.h"
#include "divers.h"
// Gestion du mode texte de départ (pour pouvoir y retourner en cas de problème
byte Recuperer_nb_lignes(void)
{
puts("Recuperer_nb_lignes non implémenté!\n");
return 0;
puts("Recuperer_nb_lignes non implémenté!\n");
return 0;
}
word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
@ -38,8 +40,8 @@ word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
//On va maintenant compter dans la table les couleurs utilisées:
for(i=0;i<256;i++)
{
if (Tableau[i]!=0)
Nombre_Couleurs++;
if (Tableau[i]!=0)
Nombre_Couleurs++;
}
return Nombre_Couleurs;
@ -47,15 +49,15 @@ word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
void Set_palette(T_Palette Palette)
{
register int i;
SDL_Color PaletteSDL[256];
for(i=0;i<256;i++)
{
PaletteSDL[i].r=Palette[i].R*4; //Les couleurs VGA ne vont que de 0 à 63
PaletteSDL[i].g=Palette[i].V*4;
PaletteSDL[i].b=Palette[i].B*4;
}
SDL_SetPalette(Ecran_SDL,SDL_PHYSPAL|SDL_LOGPAL,PaletteSDL,0,256);
register int i;
SDL_Color PaletteSDL[256];
for(i=0;i<256;i++)
{
PaletteSDL[i].r=Palette[i].R*4; //Les couleurs VGA ne vont que de 0 à 63
PaletteSDL[i].g=Palette[i].V*4;
PaletteSDL[i].b=Palette[i].B*4;
}
SDL_SetPalette(Ecran_SDL,SDL_PHYSPAL|SDL_LOGPAL,PaletteSDL,0,256);
}
void Attendre_fin_de_click(void)
@ -77,15 +79,14 @@ void Effacer_image_courante_Stencil(byte Couleur, byte * Pochoir)
int Nombre_De_Pixels=0; //ECX
//al=Couleur
//edi=Ecran
Uint8* Pixel_Courant=Ecran; //dl
byte* Pixel_Courant=Ecran; //dl
int i;
Nombre_De_Pixels=Principal_Hauteur_image*Principal_Largeur_image;
for(i=0;i<Nombre_De_Pixels;i++)
{
if (Pochoir[*Pixel_Courant]==0);
if (Pochoir[*Pixel_Courant]==0)
*Pixel_Courant=Couleur;
Pixel_Courant++;
}
@ -95,15 +96,15 @@ void Effacer_image_courante(byte Couleur)
// Effacer l'image courante avec une certaine couleur
{
memset(
Principal_Ecran ,
Couleur ,
Principal_Largeur_image * Principal_Hauteur_image
Principal_Ecran ,
Couleur ,
Principal_Largeur_image * Principal_Hauteur_image
);
}
void Sensibilite_souris(word X,word Y)
{
puts("Sensibilite_souris non implémenté!");
puts("Sensibilite_souris non implémenté!");
}
void Get_input(void)
@ -116,112 +117,115 @@ void Get_input(void)
if( SDL_PollEvent(&event)) /* Il y a un évènement en attente */
{
switch( event.type)
{
case SDL_MOUSEMOTION:
//Mouvement de la souris
INPUT_Nouveau_Mouse_X = event.motion.x>>Mouse_Facteur_de_correction_X;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y>>Mouse_Facteur_de_correction_Y;
break;
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
//Clic sur un des boutons de la souris
INPUT_Nouveau_Mouse_K=event.button.button;
break;
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
//Bouton souris relaché
INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
break;
case SDL_KEYDOWN:
//Appui sur une touche du clavier
switch( event.type)
{
case SDL_MOUSEMOTION:
//Mouvement de la souris
INPUT_Nouveau_Mouse_X = event.motion.x>>Mouse_Facteur_de_correction_X;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y>>Mouse_Facteur_de_correction_Y;
break;
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
//Clic sur un des boutons de la souris
INPUT_Nouveau_Mouse_K=event.button.button;
break;
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
//Bouton souris relaché
INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
break;
case SDL_KEYDOWN:
{
byte ok = 0;
//Appui sur une touche du clavier
//On met le scancode dans Touche"
Touche = event.key.keysym.scancode;
//On met le scancode dans Touche"
Touche = event.key.keysym.scancode;
//...et le code ASCII dans Touche_ASCII
Touche_ASCII=event.key.keysym.sym;
//...et le code ASCII dans Touche_ASCII
Touche_ASCII=event.key.keysym.sym;
//On ajoute aussi l'état des modifiers
#define ekkm event.key.keysym.mod
if (ekkm & (KMOD_LSHIFT | KMOD_RSHIFT))
{
Touche |= 0x0100;
}
if (ekkm & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL))
{
Touche |= 0x0200;
}
if (ekkm & (KMOD_LALT | KMOD_RALT))
{
Touche |= 0x0400;
}
#undef ekkm
//On ajoute aussi l'état des modifiers
#define ekkm event.key.keysym.mod
if (ekkm & (KMOD_LSHIFT | KMOD_RSHIFT))
{
Touche |= 0x0100;
}
if (ekkm & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL))
{
Touche |= 0x0200;
}
if (ekkm & (KMOD_LALT | KMOD_RALT))
{
Touche |= 0x0400;
}
#undef ekkm
//TODO revoir les scancodes qui sont dans le tableau
//Config_Touche, ça correspond à rien !
//TODO revoir les scancodes qui sont dans le tableau
//Config_Touche, ça correspond à rien !
//Cas particulier: déplacement du curseur avec haut bas gauche droite
//On doit interpréter ça comme un mvt de la souris
byte ok=0;
if(Touche == Config_Touche[0])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE UP
//si on est déjà en haut on peut plus bouger
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[1])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE DOWN
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y<Hauteur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[2])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE LEFT
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[3])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE RIGHT
//Cas particulier: déplacement du curseur avec haut bas gauche droite
//On doit interpréter ça comme un mvt de la souris
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X<Largeur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[4])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK LEFT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=1;
ok=1;
}
else if(Touche == Config_Touche[5])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK RIGHT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=2;
ok=1;
}
if(Touche == Config_Touche[0])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE UP
//si on est déjà en haut on peut plus bouger
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[1])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE DOWN
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y<Hauteur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[2])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE LEFT
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[3])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE RIGHT
if(ok)
{
SDL_WarpMouse(
INPUT_Nouveau_Mouse_X<<Mouse_Facteur_de_correction_X,
INPUT_Nouveau_Mouse_Y<<Mouse_Facteur_de_correction_Y
);
}
break;
}
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X<Largeur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[4])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK LEFT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=1;
ok=1;
}
else if(Touche == Config_Touche[5])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK RIGHT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=2;
ok=1;
}
if(ok)
{
SDL_WarpMouse(
INPUT_Nouveau_Mouse_X<<Mouse_Facteur_de_correction_X,
INPUT_Nouveau_Mouse_Y<<Mouse_Facteur_de_correction_Y
);
}
}
break;
}
}
//Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
@ -229,88 +233,88 @@ void Get_input(void)
if(Operation_Taille_pile!=0)
{
byte bl=0;//BL va indiquer si on doit corriger la position du curseur
byte bl=0;//BL va indiquer si on doit corriger la position du curseur
//Si le curseur ne se trouve plus dans l'image
if(Menu_Ordonnee<INPUT_Nouveau_Mouse_Y)
{
//On bloque le curseur en fin d'image
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y=Menu_Ordonnee-1; //La ligne !!au-dessus!! du menu
}
//Si le curseur ne se trouve plus dans l'image
if(Menu_Ordonnee<INPUT_Nouveau_Mouse_Y)
{
//On bloque le curseur en fin d'image
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y=Menu_Ordonnee-1; //La ligne !!au-dessus!! du menu
}
if(Loupe_Mode)
{
if(Operation_dans_loupe==0)
{
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X>=Principal_Split)
{
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_X=Principal_Split-1;
}
}
else
{
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X<Principal_X_Zoom)
{
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_X=Principal_X_Zoom;
}
}
}
if(Loupe_Mode)
{
if(Operation_dans_loupe==0)
{
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X>=Principal_Split)
{
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_X=Principal_Split-1;
}
}
else
{
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X<Principal_X_Zoom)
{
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_X=Principal_X_Zoom;
}
}
}
if (bl)
{
SDL_WarpMouse(
INPUT_Nouveau_Mouse_X<<Mouse_Facteur_de_correction_X,
INPUT_Nouveau_Mouse_Y<<Mouse_Facteur_de_correction_Y
);
}
if (bl)
{
SDL_WarpMouse(
INPUT_Nouveau_Mouse_X<<Mouse_Facteur_de_correction_X,
INPUT_Nouveau_Mouse_Y<<Mouse_Facteur_de_correction_Y
);
}
if (Touche != 0)
{
//Enfin, on inhibe les touches (sauf si c'est un changement de couleur
//ou de taille de pinceau lors d'une des operations suivantes:
//OPERATION_DESSIN_CONTINU, OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, OPERATION_SPRAY)
if(Autoriser_changement_de_couleur_pendant_operation)
{
//A ce stade là, on sait qu'on est dans une des 3 opérations
//supportant le changement de couleur ou de taille de pinceau.
if (Touche != 0)
{
//Enfin, on inhibe les touches (sauf si c'est un changement de couleur
//ou de taille de pinceau lors d'une des operations suivantes:
//OPERATION_DESSIN_CONTINU, OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, OPERATION_SPRAY)
if(Autoriser_changement_de_couleur_pendant_operation)
{
//A ce stade là, on sait qu'on est dans une des 3 opérations
//supportant le changement de couleur ou de taille de pinceau.
if(
(Touche != Config_Touche[6]) &&
(Touche != Config_Touche[7]) &&
(Touche != Config_Touche[8]) &&
(Touche != Config_Touche[9]) &&
(Touche != Config_Touche[10]) &&
(Touche != Config_Touche[11]) &&
(Touche != Config_Touche[12]) &&
(Touche != Config_Touche[13]) &&
(Touche != Config_Touche[14]) &&
(Touche != Config_Touche[15])
)
{
Touche=0;
}
}
else Touche = 0;
}
if(
(Touche != Config_Touche[6]) &&
(Touche != Config_Touche[7]) &&
(Touche != Config_Touche[8]) &&
(Touche != Config_Touche[9]) &&
(Touche != Config_Touche[10]) &&
(Touche != Config_Touche[11]) &&
(Touche != Config_Touche[12]) &&
(Touche != Config_Touche[13]) &&
(Touche != Config_Touche[14]) &&
(Touche != Config_Touche[15])
)
{
Touche=0;
}
}
else Touche = 0;
}
}
if (
(INPUT_Nouveau_Mouse_X != Mouse_X) ||
(INPUT_Nouveau_Mouse_Y != Mouse_Y) ||
(INPUT_Nouveau_Mouse_K != Mouse_K)
(INPUT_Nouveau_Mouse_X != Mouse_X) ||
(INPUT_Nouveau_Mouse_Y != Mouse_Y) ||
(INPUT_Nouveau_Mouse_K != Mouse_K)
)
{
Forcer_affichage_curseur=0;
Effacer_curseur(); // On efface le curseur AVANT de le déplacer...
Mouse_X=INPUT_Nouveau_Mouse_X;
Mouse_Y=INPUT_Nouveau_Mouse_Y;
Mouse_K=INPUT_Nouveau_Mouse_K;
Calculer_coordonnees_pinceau();
Afficher_curseur();
Forcer_affichage_curseur=0;
Effacer_curseur(); // On efface le curseur AVANT de le déplacer...
Mouse_X=INPUT_Nouveau_Mouse_X;
Mouse_Y=INPUT_Nouveau_Mouse_Y;
Mouse_K=INPUT_Nouveau_Mouse_K;
Calculer_coordonnees_pinceau();
Afficher_curseur();
}
}
@ -326,44 +330,44 @@ void Initialiser_chrono(dword Delai)
void Wait_VBL(void)
// Attente de VBL. Pour avoir des scrollbars qui ont une vitesse raisonnable par exemple. SDL ne sait pas faire ?
{
puts("Wait_VBL non implémenté!");
puts("Wait_VBL non implémenté!");
}
void Passer_en_mode_texte(byte Nb_lignes)
{
SDL_Quit(); //Ceci sera appellé à chaque sortie de mode vidéo == sortie du programme. le Nb_Lignes serait à enlever, cela dit, SDL s'en occupe très bien tout seul.
SDL_Quit(); //Ceci sera appellé à chaque sortie de mode vidéo == sortie du programme. le Nb_Lignes serait à enlever, cela dit, SDL s'en occupe très bien tout seul.
}
void Pixel_dans_brosse (word X,word Y,byte Couleur)
{
puts("Pixel_dans_brosse non implémenté!");
puts("Pixel_dans_brosse non implémenté!");
}
byte Lit_pixel_dans_brosse (word X,word Y)
{
puts("Lit_pixel_dans_brosse non implémenté!");
return 0;
puts("Lit_pixel_dans_brosse non implémenté!");
return 0;
}
void Clavier_de_depart(void)
{
puts("Clavier_de_depart non implémenté!");
puts("Clavier_de_depart non implémenté!");
}
void Clavier_americain(void)
{
puts("Clavier_americain non implémenté!");
puts("Clavier_americain non implémenté!");
}
word Detection_souris(void)
{
puts("Detection_souris non implémenté!");
return 0;
puts("Detection_souris non implémenté!");
return 0;
}
byte Lit_pixel_dans_ecran_courant (word X,word Y)
{
return *(Principal_Ecran+Y*Principal_Largeur_image+X);
return *(Principal_Ecran+Y*Principal_Largeur_image+X);
}
void Pixel_dans_ecran_courant (word X,word Y,byte Couleur)
@ -374,65 +378,65 @@ void Pixel_dans_ecran_courant (word X,word Y,byte Couleur)
void Remplacer_une_couleur(byte Ancienne_couleur, byte Nouvelle_couleur)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Ellipse_Calculer_limites(short Rayon_horizontal,short Rayon_vertical)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
byte Pixel_dans_ellipse(void)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Pixel_dans_cercle(void)
{
if((Table_des_carres[abs(Cercle_Curseur_X)] +
Table_des_carres[abs(Cercle_Curseur_Y)] ) <= Cercle_Limite)
return 255;
return 0;
if((Table_des_carres[abs(Cercle_Curseur_X)] +
Table_des_carres[abs(Cercle_Curseur_Y)] ) <= Cercle_Limite)
return 255;
return 0;
}
void Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(byte * Source,word S_Pos_X,word S_Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,word Largeur_source,byte * Destination,word D_Pos_X,word D_Pos_Y,word Largeur_destination)
{
// ESI = adresse de la source en (S_Pox_X,S_Pos_Y)
byte* esi = Source + S_Pos_Y * Largeur_source + S_Pos_X;
// ESI = adresse de la source en (S_Pox_X,S_Pos_Y)
byte* esi = Source + S_Pos_Y * Largeur_source + S_Pos_X;
// EDI = adresse de la destination (D_Pos_X,D_Pos_Y)
byte* edi = Destination + D_Pos_Y * Largeur_destination + D_Pos_X;
// EDI = adresse de la destination (D_Pos_X,D_Pos_Y)
byte* edi = Destination + D_Pos_Y * Largeur_destination + D_Pos_X;
int Ligne;
int Ligne;
// Pour chaque ligne
for (Ligne=0;Ligne < Hauteur; Ligne++)
{
memcpy(edi,esi,Largeur);
// Pour chaque ligne
for (Ligne=0;Ligne < Hauteur; Ligne++)
{
memcpy(edi,esi,Largeur);
// Passe à la ligne suivante
esi+=Largeur_source - Largeur;
edi+=Largeur_destination - Largeur;
}
// Passe à la ligne suivante
esi+=Largeur_source - Largeur;
edi+=Largeur_destination - Largeur;
}
}
byte Lit_pixel_dans_ecran_brouillon(word X,word Y)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
void Rotate_90_deg_LOWLEVEL(byte * Source,byte * Destination)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Remap_general_LOWLEVEL(byte * Table_conv,byte * Buffer,short Largeur,short Hauteur,short Largeur_buffer)
{
puts("Remap_general_LOWLEVEL non implémenté!");
puts("Remap_general_LOWLEVEL non implémenté!");
}
void Copier_image_dans_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Brosse_Largeur,short Brosse_Hauteur,word Largeur_image)
@ -457,70 +461,70 @@ void Copier_image_dans_brosse(short Debut_X,short Debut_Y,short Brosse_Largeur,s
byte Lit_pixel_dans_ecran_feedback (word X,word Y)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
dword Round_div(dword Numerateur,dword Diviseur)
{
return Numerateur/Diviseur;
return Numerateur/Diviseur;
}
byte Effet_Trame(word X,word Y)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
void Set_mouse_position(void)
{
SDL_WarpMouse(
Mouse_X << Mouse_Facteur_de_correction_X,
Mouse_Y << Mouse_Facteur_de_correction_Y
Mouse_X << Mouse_Facteur_de_correction_X,
Mouse_Y << Mouse_Facteur_de_correction_Y
);
}
void Clip_mouse(void)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Remplacer_toutes_les_couleurs_dans_limites(byte * Table_de_remplacement)
{
// ESI pointe sur le début de la ligne d'écran actuelle
byte* esi = Principal_Ecran + Limite_Gauche +
Limite_Haut * Principal_Largeur_image;
// ESI pointe sur le début de la ligne d'écran actuelle
byte* esi = Principal_Ecran + Limite_Gauche +
Limite_Haut * Principal_Largeur_image;
// EDI pointe sur la position actuelle dans l'écran
byte* edi = esi;
// EDI pointe sur la position actuelle dans l'écran
byte* edi = esi;
// On place dans CX le nombre de lignes à traiter
int Ligne;
int Compteur;
// On place dans CX le nombre de lignes à traiter
int Ligne;
int Compteur;
// Pour chaque ligne :
for(Ligne = Limite_Haut;Ligne < Limite_Bas; Ligne++)
{
// Pour chaque pixel sur la ligne :
for (Compteur = Limite_Gauche;Compteur < Limite_Droite;Compteur ++);
{
if(*edi!=0) DEBUG("c",*edi);
*edi = Table_de_remplacement[*edi];
edi++;
}
// Pour chaque ligne :
for(Ligne = Limite_Haut;Ligne < Limite_Bas; Ligne++)
{
// Pour chaque pixel sur la ligne :
for (Compteur = Limite_Gauche;Compteur < Limite_Droite;Compteur ++);
{
if(*edi!=0) DEBUG("c",*edi);
*edi = Table_de_remplacement[*edi];
edi++;
}
// Passage à la ligne suivante
esi += Principal_Largeur_image;
edi = esi;
}
// Passage à la ligne suivante
esi += Principal_Largeur_image;
edi = esi;
}
DEBUG("Ligne",Ligne);
DEBUG("Compteur",Compteur);
DEBUG("Ligne",Ligne);
DEBUG("Compteur",Compteur);
}
byte inline Lit_pixel_dans_ecran_backup (word X,word Y)
byte Lit_pixel_dans_ecran_backup (word X,word Y)
{
return *(Ecran_backup + X + Principal_Largeur_image * Y);
return *(Ecran_backup + X + Principal_Largeur_image * Y);
}
byte Type_de_lecteur_de_disquette(byte Numero_de_lecteur)
@ -534,146 +538,146 @@ byte Type_de_lecteur_de_disquette(byte Numero_de_lecteur)
// 5 : Lecteur 2.8 Mo (??? pas sur ???)
// 6 : Lecteur 2.8 Mo
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Disk_map(byte Numero_de_lecteur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Disque_dur_present(byte Numero_de_disque)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Lecteur_CDROM_present(byte Numero_de_lecteur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
long Freespace(byte Numero_de_lecteur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Couleur_ILBM_line(word Pos_X, word Vraie_taille_ligne)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
void Palette_256_to_64(T_Palette Palette)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Palette_64_to_256(T_Palette Palette)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
byte Effet_Colorize_interpole (word X,word Y,byte Couleur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Effet_Colorize_additif (word X,word Y,byte Couleur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
byte Effet_Colorize_soustractif(word X,word Y,byte Couleur)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
void inline Tester_chrono(void)
void Tester_chrono(void)
{
if((SDL_GetTicks()/55)-Chrono_delay>Chrono_cmp) Etat_chrono=1;
if((SDL_GetTicks()/55)-Chrono_delay>Chrono_cmp) Etat_chrono=1;
}
void Flip_Y_LOWLEVEL(void)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Flip_X_LOWLEVEL(void)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Rotate_180_deg_LOWLEVEL(void)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Tempo_jauge(byte Vitesse)
//Boucle d'attente pour faire bouger les scrollbars à une vitesse correcte
{
while (Vitesse!=0)
{
Wait_VBL();
Vitesse--;
}
while (Vitesse!=0)
{
Wait_VBL();
Vitesse--;
}
}
byte Meilleure_couleur_sans_exclusion(byte Rouge,byte Vert,byte Bleu)
{
UNIMPLEMENTED
return 0;
UNIMPLEMENTED
return 0;
}
void Set_color(byte Couleur, byte Rouge, byte Vert, byte Bleu)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Scroll_picture(short Decalage_X,short Decalage_Y)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
byte Get_key(void)
{
SDL_Event event;
SDL_Event event;
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE); // On a besoin du caractère
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE); // On a besoin du caractère
while(1)
{
SDL_PollEvent(&event);
if(event.type == SDL_KEYDOWN)
{
// On retourne en mode standard pour la gestion normale
SDL_EnableUNICODE(SDL_DISABLE);
return (byte)(event.key.keysym.unicode);
}
}
while(1)
{
SDL_PollEvent(&event);
if(event.type == SDL_KEYDOWN)
{
// On retourne en mode standard pour la gestion normale
SDL_EnableUNICODE(SDL_DISABLE);
return (byte)(event.key.keysym.unicode);
}
}
}
void Zoomer_une_ligne(byte* Ligne_originale, byte* Ligne_zoomee,
word Facteur, word Largeur
word Facteur, word Largeur
)
{
byte couleur;
word larg;
byte couleur;
word larg;
// Pour chaque pixel
for(larg=0;larg<Largeur;larg++){
couleur = *Ligne_originale;
// Pour chaque pixel
for(larg=0;larg<Largeur;larg++){
couleur = *Ligne_originale;
memset(Ligne_zoomee,couleur,Facteur);
Ligne_zoomee+=Facteur;
memset(Ligne_zoomee,couleur,Facteur);
Ligne_zoomee+=Facteur;
Ligne_originale++;
}
Ligne_originale++;
}
}

View File

@ -111,7 +111,7 @@ byte Couleur_ILBM_line(word Pos_X, word Vraie_taille_ligne);
// Renvoie la couleur du pixel (ILBM) en Pos_X.
// Gestion du chrono dans les fileselects
void Initialiser_chrono(long Delai);
void Initialiser_chrono(dword Delai);
void Tester_chrono(void);
void Remplacer_une_couleur(byte Ancienne_couleur, byte Nouvelle_couleur);
@ -131,3 +131,11 @@ void Rotate_90_deg_LOWLEVEL(byte * Source,byte * Destination);
void Rotate_180_deg_LOWLEVEL(void);
void Zoomer_une_ligne(byte * Ligne_originale,byte * Ligne_zoomee,word Facteur,word Largeur);
void Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(byte * Source,word S_Pos_X,word S_Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,word Largeur_source,byte * Destination,word D_Pos_X,word D_Pos_Y,word Largeur_destination);
// -- Gestion du chrono --
byte Etat_chrono; // Etat du chrono: 0=Attente d'un Xème de seconde
// 1=Il faut afficher la preview
// 2=Plus de chrono à gerer pour l'instant
dword Chrono_delay; // Nombre de 18.2ème de secondes demandés
dword Chrono_cmp; // Heure de départ du chrono
byte Nouvelle_preview; // Booléen "Il faut relancer le chrono de preview"

61
files.c
View File

@ -7,15 +7,24 @@
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include "linux.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h"
#include <dirent.h>
#define isDir(Enreg) ((Enreg)->d_type == DT_DIR)
#define isHidden(Enreg) ((Enreg)->d_name[0]=='.')
#define isFile(Enreg) (Enreg->d_type==DT_REG)
#elif __WATCOMC__
#include <direct.h>
#define isDir(Enreg) ((Enreg)->d_attr & _A_SUBDIR)
#define isHidden(Enreg) ((Enreg)->d_attr & _A_HIDDEN)
#define isFile(Enreg) ((Enreg)->d_attr & _A_SUBDIR == 0)
#endif
#define COULEUR_FICHIER_NORMAL CM_Clair // Couleur du texte pour une ligne de fichier non sélectionné
#define COULEUR_REPERTOIRE_NORMAL CM_Fonce // Couleur du texte pour une ligne de répertoire non sélectionné
@ -133,19 +142,23 @@ char * Nom_formate(char * Nom)
}
// -- Rajouter … la liste des lments de la liste un lment ---------------
// -- Rajouter a la liste des elements de la liste un element ---------------
void Ajouter_element_a_la_liste(struct dirent* Enreg)
// Cette procdure ajoute … la liste chaine un fichier pass en argument.
// Cette procedure ajoute a la liste chainee un fichier pass en argument.
{
// Pointeur temporaire d'insertion
struct Element_de_liste_de_fileselect * Element_temporaire;
// On alloue de la place pour un nouvel lment
// On alloue de la place pour un nouvel element
Element_temporaire=(struct Element_de_liste_de_fileselect *)malloc(sizeof(struct Element_de_liste_de_fileselect));
// On met jour le nouvel emplacement:
// On met a jour le nouvel emplacement:
strcpy(Element_temporaire->Nom,Nom_formate(Enreg->d_name));
Element_temporaire->Type =(Enreg->d_type == DT_DIR);
#ifdef __linux__
Element_temporaire->Type = (Enreg->d_type == DT_DIR);
#elif __WATCOMC__
Element_temporaire->Type = (Enreg->d_attr & _A_SUBDIR);
#endif
Element_temporaire->Suivant =Liste_du_fileselect;
Element_temporaire->Precedent=NULL;
@ -187,22 +200,22 @@ void Lire_liste_des_fichiers(byte Format_demande)
// Si l'élément n'est pas le répertoire courant
if ( (Enreg->d_name[0]!='.') && (Enreg->d_name[1] != 0))
{
// et que l'élément trouvé est un répertoire
if( (Enreg->d_type == DT_DIR) &&
// et qu'il n'est pas caché
(Enreg->d_name[0]!='.' || Config.Lire_les_repertoires_caches))
{
// On rajoute le répertore à la liste
Ajouter_element_a_la_liste(Enreg);
Liste_Nb_repertoires++;
}
else if ((Enreg->d_type==DT_REG) //Il s'agit d'un fichier
&& (Enreg->d_name[0]!='.' || Config.Lire_les_fichiers_caches)) //Il n'est pas caché
{
// On rajoute le fichier à la liste
Ajouter_element_a_la_liste(Enreg);
Liste_Nb_fichiers++;
}
// et que l'élément trouvé est un répertoire
if( isDir(Enreg) &&
// et qu'il n'est pas caché
((!isHidden(Enreg)) || Config.Lire_les_repertoires_caches))
{
// On rajoute le répertore à la liste
Ajouter_element_a_la_liste(Enreg);
Liste_Nb_repertoires++;
}
else if (isFile(Enreg) //Il s'agit d'un fichier
&& ((!isHidden(Enreg)) || Config.Lire_les_fichiers_caches)) //Il n'est pas caché
{
// On rajoute le fichier à la liste
Ajouter_element_a_la_liste(Enreg);
Liste_Nb_fichiers++;
}
}
// On cherche l'élément suivant

View File

@ -159,7 +159,7 @@ GLOBAL fonction_lecteur Lit_pixel; // Teste la couleur d'un pixel dans l'
GLOBAL fonction_effaceur Clear_screen; // Efface rapidement tout l'écran (en faisant attention de ne pas effacer le menu)
GLOBAL fonction_display Display_screen; // Affiche rapidement tout l'écran (en faisant attention de ne pas effacer le menu)
GLOBAL fonction_block Block; // Affiche rapidement un bloc à l'écran
GLOBAL fonction_block Block_Fast; // Affiche rapidement un bloc à l'écran sans rafraichir
GLOBAL fonction_block Block_Fast; // Affiche rapidement un bloc à l'écran sans rafraichir
GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview_Normal; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en mode normal (pas en mode loupe)
GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview_Loupe; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en mode loupe
GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en fonction de l'Útat du mode loupe
@ -212,6 +212,10 @@ GLOBAL short Principal_Decalage_Y; // D
GLOBAL short Ancien_Principal_Decalage_X;
GLOBAL short Ancien_Principal_Decalage_Y;
#ifdef __WATCOMC__
GLOBAL char Principal_Drive_fichier[2];
#endif
GLOBAL char Principal_Repertoire_fichier[256]; // |_ Nom complet =
GLOBAL char Principal_Nom_fichier[13]; // | Repertoire_fichier+"\"+Nom_fichier
GLOBAL byte Principal_Format_fichier; // Format auquel il faut lire et Úcrire le fichier

238
graph.c
View File

@ -4,7 +4,6 @@
#include <math.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/sysinfo.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "moteur.h"
@ -14,6 +13,13 @@
#include "struct.h"
#include "erreurs.h"
#ifdef __linux__
#include <sys/sysinfo.h>
#elif __WATCOMC__
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include <windows.h>
#endif
byte Meilleure_couleur(byte R,byte V,byte B)
{
short Coul;
@ -399,10 +405,16 @@ unsigned long Memoire_libre(void)
A revoir, mais est-ce vraiment utile?
_heapmin();
*/
struct sysinfo info;
sysinfo(&info);
return info.freeram*info.mem_unit;
#ifdef __linux__
struct sysinfo info;
sysinfo(&info);
return info.freeram*info.mem_unit;
#elif __WATCOMC__
MEMORYSTATUSEX mstt;
mstt.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUSEX);
GlobalMemoryStatusEx(&mstt);
return mstt.ullAvailPhys;
#endif
}
@ -877,7 +889,7 @@ void Initialiser_mode_video(int Numero)
Clear_screen = Effacer_Tout_l_Ecran_SDL;
Display_screen = Afficher_partie_de_l_ecran_SDL;
Block = Block_SDL;
Block_Fast = Block_SDL_Fast;
Block_Fast = Block_SDL_Fast;
Pixel_Preview_Normal = Pixel_Preview_Normal_SDL;
Pixel_Preview_Loupe = Pixel_Preview_Loupe_SDL;
Ligne_horizontale_XOR = Ligne_horizontale_XOR_SDL;
@ -1632,27 +1644,27 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
// Preview: "Il ne faut l'afficher qu'à l'écran"
{
short Debut_X; // Position X (dans l'image) à partir de laquelle on
// affiche la brosse/pinceau
// affiche la brosse/pinceau
short Debut_Y; // Position Y (dans l'image) à partir de laquelle on
// affiche la brosse/pinceau
// affiche la brosse/pinceau
short Largeur; // Largeur dans l'écran selon laquelle on affiche la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
short Hauteur; // Hauteur dans l'écran selon laquelle on affiche la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
short Debut_Compteur_X; // Position X (dans la brosse/pinceau) à partir
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
short Debut_Compteur_Y; // Position Y (dans la brosse/pinceau) à partir
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
short Pos_X; // Position X (dans l'image) en cours d'affichage
short Pos_Y; // Position Y (dans l'image) en cours d'affichage
short Compteur_X; // Position X (dans la brosse/pinceau) en cours
// d'affichage
// d'affichage
short Compteur_Y; // Position Y (dans la brosse/pinceau) en cours
// d'affichage
// d'affichage
short Fin_Compteur_X; // Position X ou s'arrête l'affichade de la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
short Fin_Compteur_Y; // Position Y ou s'arrête l'affichade de la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
byte Couleur_temporaire; // Couleur de la brosse en cours d'affichage
int Position;
byte * Temp;
@ -1666,14 +1678,14 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
&& (Pinceau_X<=Limite_Droite)
&& (Pinceau_Y>=Limite_Haut)
&& (Pinceau_Y<=Limite_Bas) )
{
Pixel_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Pinceau_X - Principal_Decalage_X,0),
Max(Pinceau_Y - Principal_Decalage_Y,0), 1,1 );
// Attention au zoom !
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(X,Y,1,1);
}
{
Pixel_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Pinceau_X - Principal_Decalage_X,0),
Max(Pinceau_Y - Principal_Decalage_Y,0), 1,1 );
// Attention au zoom !
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(X,Y,1,1);
}
break;
case FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR : // Brosse en couleur
@ -1692,21 +1704,21 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
{
if ( (Largeur>0) && (Hauteur>0) )
Display_brush_Color(
Debut_X-Principal_Decalage_X,
Debut_Y-Principal_Decalage_Y,
Debut_X-Principal_Decalage_X,
Debut_Y-Principal_Decalage_Y,
Debut_Compteur_X,
Debut_Compteur_Y,
Debut_Compteur_Y,
Largeur,
Hauteur,
Back_color,
Hauteur,
Back_color,
Brosse_Largeur
);
);
if (Loupe_Mode)
{
Calculer_dimensions_clipees_zoom(&Debut_X,&Debut_Y,&Largeur,
&Hauteur
);
&Hauteur
);
Debut_Compteur_X=Debut_X-(X-Brosse_Decalage_X);
Debut_Compteur_Y=Debut_Y-(Y-Brosse_Decalage_Y);
@ -1735,41 +1747,41 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
if (Smear_Debut)
{
if ((Largeur>0) && (Hauteur>0))
{
{
Copier_une_partie_d_image_dans_une_autre(
Principal_Ecran, Debut_X, Debut_Y, Largeur, Hauteur,
Principal_Ecran, Debut_X, Debut_Y, Largeur, Hauteur,
Principal_Largeur_image, Smear_Brosse,
Debut_Compteur_X, Debut_Compteur_Y,
Smear_Brosse_Largeur
);
// UPDATERECT
}
);
// UPDATERECT
}
Smear_Debut=0;
}
else
{
for (Pos_Y = Debut_Y, Compteur_Y = Debut_Compteur_Y;
Compteur_Y < Fin_Compteur_Y;
Pos_Y++, Compteur_Y++
)
Compteur_Y < Fin_Compteur_Y;
Pos_Y++, Compteur_Y++
)
for (Pos_X = Debut_X, Compteur_X = Debut_Compteur_X;
Compteur_X < Fin_Compteur_X;
Pos_X++, Compteur_X++
)
Compteur_X < Fin_Compteur_X;
Pos_X++, Compteur_X++
)
{
Couleur_temporaire = Lit_pixel_dans_ecran_courant(
Pos_X,Pos_Y
);
Pos_X,Pos_Y
);
Position = (Compteur_Y * Smear_Brosse_Largeur)+ Compteur_X;
if ( (Lit_pixel_dans_brosse(Compteur_X,Compteur_Y) != Back_color)
&& (Compteur_Y<Smear_Max_Y) && (Compteur_X<Smear_Max_X)
&& (Compteur_Y>=Smear_Min_Y) && (Compteur_X>=Smear_Min_X) )
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Smear_Brosse[Position]);
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Smear_Brosse[Position]);
Smear_Brosse[Position]=Couleur_temporaire;
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y );
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y );
}
Smear_Min_X=Debut_Compteur_X;
@ -1795,7 +1807,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
}
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Max(Debut_X,0), Max(Debut_Y,0), Fin_Compteur_X, Fin_Compteur_Y);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Max(Debut_X,0), Max(Debut_Y,0), Fin_Compteur_X, Fin_Compteur_Y);
}
break;
@ -1859,7 +1871,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Debut_Compteur_X,
Debut_Compteur_Y,
Smear_Brosse_Largeur);
//UPDATERECT
//UPDATERECT
Smear_Debut=0;
}
else
@ -1876,9 +1888,9 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Smear_Brosse[Position]=Couleur_temporaire;
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
);
}
@ -1896,16 +1908,16 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
}
//ok
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Debut_X-Principal_Decalage_X,0),
Max(Debut_Y-Principal_Decalage_Y,0),
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y
);
DEBUG("X",Debut_X-Principal_Decalage_X);
DEBUG("Y",Debut_Y-Principal_Decalage_Y);
DEBUG("W",Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X);
DEBUG("H",Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Debut_X-Principal_Decalage_X,0),
Max(Debut_Y-Principal_Decalage_Y,0),
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y
);
DEBUG("X",Debut_X-Principal_Decalage_X);
DEBUG("Y",Debut_Y-Principal_Decalage_Y);
DEBUG("W",Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X);
DEBUG("H",Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
}
}
break;
@ -1974,7 +1986,7 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Debut_Compteur_X,
Debut_Compteur_Y,
Smear_Brosse_Largeur);
// UPDATERECT
// UPDATERECT
Smear_Debut=0;
}
else
@ -1992,9 +2004,9 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
}
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,
Fin_Compteur_X,Fin_Compteur_Y
);
Smear_Min_X=Debut_Compteur_X;
Smear_Min_Y=Debut_Compteur_Y;
@ -2010,21 +2022,21 @@ void Afficher_pinceau(short X,short Y,byte Couleur,byte Preview)
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
}
// Ceci est testé et fonctionne :)
if(Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X > 0
&& Fin_Compteur_Y - Debut_Compteur_Y > 0)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Debut_X-Principal_Decalage_X,1),
Max(Debut_Y-Principal_Decalage_Y,1),
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,
Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y
);
if(Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X > 0
&& Fin_Compteur_Y - Debut_Compteur_Y > 0)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Max(Debut_X-Principal_Decalage_X,1),
Max(Debut_Y-Principal_Decalage_Y,1),
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,
Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y
);
if(Loupe_Mode)
UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,
Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
}
if(Loupe_Mode)
UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,
Fin_Compteur_X-Debut_Compteur_X,
Fin_Compteur_Y-Debut_Compteur_Y);
}
}
}
}
@ -2036,21 +2048,21 @@ void Effacer_pinceau(short X,short Y)
// X,Y: position du centre du pinceau
{
short Debut_X; // Position X (dans l'image) à partir de laquelle on
// affiche la brosse/pinceau
// affiche la brosse/pinceau
short Debut_Y; // Position Y (dans l'image) à partir de laquelle on
// affiche la brosse/pinceau
// affiche la brosse/pinceau
short Largeur; // Largeur dans l'écran selon laquelle on affiche la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
short Hauteur; // Hauteur dans l'écran selon laquelle on affiche la
// brosse/pinceau
// brosse/pinceau
short Debut_Compteur_X; // Position X (dans la brosse/pinceau) à partir
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
short Debut_Compteur_Y; // Position Y (dans la brosse/pinceau) à partir
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
// de laquelle on affiche la brosse/pinceau
//short Pos_X; // Position X (dans l'image) en cours d'affichage
//short Pos_Y; // Position Y (dans l'image) en cours d'affichage
//short Compteur_X; // Position X (dans la brosse/pinceau) en cours
//d'affichage
//d'affichage
//short Compteur_Y; // Position Y (dans la brosse/pinceau) en cours d'affichage
short Fin_Compteur_X; // Position X ou s'arrête l'affichade de la brosse/pinceau
short Fin_Compteur_Y; // Position Y ou s'arrête l'affichade de la brosse/pinceau
@ -2066,8 +2078,8 @@ void Effacer_pinceau(short X,short Y)
&& (Pinceau_Y<=Limite_Bas) )
{
Pixel_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Pinceau_X,Pinceau_Y));
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0),Max(Pinceau_Y-Principal_Decalage_Y,0),1,1);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Pinceau_X,Pinceau_Y,1,1);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0),Max(Pinceau_Y-Principal_Decalage_Y,0),1,1);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Pinceau_X,Pinceau_Y,1,1);
}
break;
case FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR : // Brosse en couleur
@ -2271,7 +2283,7 @@ void Afficher_curseur(void)
}
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
}
}
break;
@ -2337,7 +2349,7 @@ void Afficher_curseur(void)
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
}
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,16,16);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,16,16);
}
}
break;
@ -2356,7 +2368,7 @@ void Afficher_curseur(void)
if ( (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y<Hauteur_ecran)
&& (Pos_X>=0) && (Pos_Y>=0) )
{
// On sauvegarde dans FOND_CURSEUR pour restaurer plus tard
// On sauvegarde dans FOND_CURSEUR pour restaurer plus tard
FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]=Lit_pixel(Pos_X,Pos_Y);
if (Couleur!=CM_Trans)
Pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
@ -2378,12 +2390,12 @@ void Afficher_curseur(void)
if ((Pos_X<Compteur_X) && (Pinceau_X>=Limite_Gauche))
{
Ligne_verticale_XOR(Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,Menu_Ordonnee);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,1,Menu_Ordonnee);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,1,Menu_Ordonnee);
}
if (Loupe_Mode)
{
// UPDATERECT
// UPDATERECT
if ((Pinceau_Y>=Limite_Haut_Zoom) && (Pinceau_Y<=Limite_visible_Bas_Zoom))
Ligne_horizontale_XOR_Zoom(Limite_Gauche_Zoom,Pinceau_Y,Loupe_Largeur);
if ((Pinceau_X>=Limite_Gauche_Zoom) && (Pinceau_X<=Limite_visible_Droite_Zoom))
@ -2517,7 +2529,7 @@ void Effacer_curseur(void)
if ( ( (Mouse_Y<Menu_Ordonnee)
&& ( (!Loupe_Mode) || (Mouse_X<Principal_Split)
|| (Mouse_X>=Principal_X_Zoom) ) )
|| (Mouse_X>=Principal_X_Zoom) ) )
|| (Une_fenetre_est_ouverte) || (Forme_curseur==FORME_CURSEUR_SABLIER) )
Forme=Forme_curseur;
else
@ -2546,7 +2558,7 @@ void Effacer_curseur(void)
if (Fin_Y<4)
Ligne_verticale_XOR (Mouse_X,Mouse_Y+3,4-Fin_Y);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,Fin_X-Debut_X,Fin_Y-Debut_Y);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,Fin_X-Debut_X,Fin_Y-Debut_Y);
}
else
{
@ -2620,7 +2632,7 @@ void Effacer_curseur(void)
if ( (Pos_X>=0) && (Pos_X<Largeur_ecran) && (Pos_Y>=0) && (Pos_Y<Hauteur_ecran) )
Pixel(Pos_X,Pos_Y,FOND_CURSEUR[Compteur_Y][Compteur_X]);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X,0),Max(Debut_Y,0),16,16);
}
}
if (!Cacher_pinceau)
@ -2657,12 +2669,12 @@ void Effacer_curseur(void)
if ((Pos_X<Compteur_X) && (Pinceau_X>=Limite_Gauche))
{
Ligne_verticale_XOR(Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,Menu_Ordonnee);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,1,Menu_Ordonnee);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pinceau_X-Principal_Decalage_X,0,1,Menu_Ordonnee);
}
if (Loupe_Mode)
{
// UPDATERECT
// UPDATERECT
if ((Pinceau_Y>=Limite_Haut_Zoom) && (Pinceau_Y<=Limite_visible_Bas_Zoom))
Ligne_horizontale_XOR_Zoom(Limite_Gauche_Zoom,Pinceau_Y,Loupe_Largeur);
if ((Pinceau_X>=Limite_Gauche_Zoom) && (Pinceau_X<=Limite_visible_Droite_Zoom))
@ -3022,8 +3034,8 @@ void Afficher_pinceau_dans_fenetre(word X,word Y,int Numero)
#define ToWinH(h) ((h)*Menu_Facteur_X)
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, ToWinX(Orig_X), ToWinY(Orig_Y),
ToWinL(Pinceau_predefini_Largeur[Numero]),
ToWinH(Pinceau_predefini_Hauteur[Numero])
ToWinL(Pinceau_predefini_Largeur[Numero]),
ToWinH(Pinceau_predefini_Hauteur[Numero])
);
}
@ -3656,8 +3668,8 @@ void Fill(short * Limite_atteinte_Haut , short * Limite_atteinte_Bas,
{
// On cherche son début
while((Debut_X<=Limite_Droite) &&
(Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Ligne)!=1))
Debut_X++;
(Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Ligne)!=1))
Debut_X++;
if (Debut_X<=Limite_Droite)
{
@ -3973,9 +3985,7 @@ void Remplir(byte Couleur_de_remplissage)
{
Pos_X-=Brosse_Decalage_X;
Pos_Y-=Brosse_Decalage_Y;
if ( (Pos_X>=0) &&
(Pos_X<Brosse_Largeur) &&
(Pos_Y>=0) &&
if ( (Pos_X<Brosse_Largeur) && // Les pos sont des word donc jamais < 0 ...
(Pos_Y<Brosse_Hauteur) )
Pixel_dans_brosse(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
}
@ -4040,7 +4050,7 @@ void Tracer_cercle_vide_General(short Centre_X,short Centre_Y,short Rayon,byte C
Pixel_figure(Centre_X,Centre_Y+Rayon,Couleur); // Bas
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Centre_X-Rayon-Principal_Decalage_X,0),
Max(Centre_Y-Rayon-Principal_Decalage_Y,0),2*Rayon+1,2*Rayon+1);
Max(Centre_Y-Rayon-Principal_Decalage_Y,0),2*Rayon+1,2*Rayon+1);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Centre_X-Rayon,Centre_Y-Rayon,2*Rayon+1,2*Rayon+1);
}
@ -4101,7 +4111,7 @@ void Tracer_cercle_plein(short Centre_X,short Centre_Y,short Rayon,byte Couleur)
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Max(Debut_X+Principal_Decalage_X,0),
Max(Debut_Y+Principal_Decalage_Y,0),Fin_X+1-Debut_X,Fin_Y+1-Debut_Y);
Max(Debut_Y+Principal_Decalage_Y,0),Fin_X+1-Debut_X,Fin_Y+1-Debut_Y);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,Fin_X+1-Debut_X,Fin_Y+1-Debut_Y);
}
@ -4421,10 +4431,10 @@ void Tracer_rectangle_plein(short Debut_X,short Debut_Y,short Fin_X,short Fin_Y,
// Donc on ne peut pas otimiser en traçant ligne par ligne avec memset :(
Afficher_pixel(Pos_X,Pos_Y,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Debut_X-Principal_Decalage_X,
Debut_Y-Principal_Decalage_Y,
Fin_X-Debut_X,
Fin_Y-Debut_Y);
Debut_X-Principal_Decalage_X,
Debut_Y-Principal_Decalage_Y,
Fin_X-Debut_X,
Fin_Y-Debut_Y);
if(Loupe_Mode) UpdateZoom(Debut_X,Debut_Y,Fin_X-Debut_X,Fin_Y-Debut_Y);
}
@ -5050,7 +5060,7 @@ void Polyfill_General(int Vertices, short * Points, int Color)
if (edge->bottom > bottom)
bottom = edge->bottom;
inactive_edges = add_edge(inactive_edges, edge, 0);
inactive_edges = add_edge(inactive_edges, edge, 0);
edge++;
}
}

163
init.c
View File

@ -21,8 +21,11 @@
#include "divers.h"
#include "errno.h"
#include <endian.h>
#include <byteswap.h>
#ifdef __linux__
#include <endian.h>
#include <byteswap.h>
#endif
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
// fichier "main.h":
@ -244,24 +247,26 @@ void Charger_DAT(void)
strcat(Nom_du_fichier,"gfx2.dat");
if(stat(Nom_du_fichier,&Informations_Fichier))
switch errno
{
case EACCES: puts("La permission de parcours est refusée pour un des répertoires contenu dans le chemin path."); break;
case EBADF: puts("filedes est un mauvais descripteur."); break;
case EFAULT: puts("Un pointeur se trouve en dehors de l'espace d'adressage."); break;
case ELOOP: puts("Trop de liens symboliques rencontrés dans le chemin d'accès."); break;
case ENAMETOOLONG: puts("Nom de fichier trop long."); break;
case ENOENT: puts("Un composant du chemin path n'existe pas, ou il s'agit d'une chaîne vide."); break;
case ENOMEM: puts("Pas assez de mémoire pour le noyau."); break;
case ENOTDIR: puts("Un composant du chemin d'accès n'est pas un répertoire."); break;
}
switch errno
{
case EACCES: puts("La permission de parcours est refusée pour un des répertoires contenu dans le chemin path."); break;
case EBADF: puts("filedes est un mauvais descripteur."); break;
case EFAULT: puts("Un pointeur se trouve en dehors de l'espace d'adressage."); break;
case ENAMETOOLONG: puts("Nom de fichier trop long."); break;
case ENOENT: puts("Un composant du chemin path n'existe pas, ou il s'agit d'une chaîne vide."); break;
case ENOMEM: puts("Pas assez de mémoire pour le noyau."); break;
case ENOTDIR: puts("Un composant du chemin d'accès n'est pas un répertoire."); break;
#ifdef __linux__
case ELOOP: puts("Trop de liens symboliques rencontrés dans le chemin d'accès."); break;
#endif
}
Taille_fichier=Informations_Fichier.st_size;
if (Taille_fichier!=TAILLE_FICHIER_DATA)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Handle=open(Nom_du_fichier,O_RDONLY);
if (Handle==-1)
Erreur(ERREUR_DAT_ABSENT);
Handle=open(Nom_du_fichier,O_RDONLY);
if (Handle==-1)
Erreur(ERREUR_DAT_ABSENT);
if (read(Handle,Palette_defaut,sizeof(T_Palette))!=sizeof(T_Palette))
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
@ -345,10 +350,11 @@ void Charger_DAT(void)
// On lit le nombre de lignes:
if (read(Handle,&Mot_temporaire,2)!=2)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//Si on est en big endian il faut échanger les octets car la structure est prévue pour du x86.
Mot_temporaire=bswap_16(Mot_temporaire);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//Si on est en big endian il faut échanger les octets car la structure est prévue pour du x86.
Mot_temporaire=bswap_16(Mot_temporaire);
#endif
#endif
// On copie ce nombre de lignes dans la table:
@ -357,10 +363,11 @@ void Charger_DAT(void)
// On lit la place que la section prend en mémoire:
if (read(Handle,&Mot_temporaire,2)!=2)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//Si on est en big endian il faut échanger les octets car la structure est prévue pour du x86.
Mot_temporaire=bswap_16(Mot_temporaire);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//Si on est en big endian il faut échanger les octets car la structure est prévue pour du x86.
Mot_temporaire=bswap_16(Mot_temporaire);
#endif
#endif
// On alloue la mémoire correspondante:
@ -762,7 +769,7 @@ void Initialisation_des_boutons(void)
69,19,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Cercle_plein,Bouton_Ellipse_pleine,
Bouton_Cercle_plein,Bouton_Ellipse_pleine,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
@ -819,13 +826,13 @@ void Initialisation_des_boutons(void)
Initialiser_bouton(BOUTON_EFFETS_BROSSE,
106,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Brush_FX,Bouton_Brush_FX,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_EFFETS,
123,1,
123,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Effets,Bouton_Effets,
@ -1797,10 +1804,12 @@ int Charger_CFG(int Tout_charger)
// - Lecture des infos contenues dans le fichier de config -
while (read(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))==sizeof(byte))
{
read(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word));
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
read(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word));
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
switch (Chunk.Numero)
{
case CHUNK_TOUCHES: // Touches
@ -1814,27 +1823,29 @@ int Charger_CFG(int Tout_charger)
goto Erreur_lecture_config;
else
{
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
CFG_Infos_touche.Touche=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche);
CFG_Infos_touche.Touche2=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche2);
CFG_Infos_touche.Numero=bswap_16(CFG_Infos_touche.Numero);
#endif
for (Indice2=0;
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
CFG_Infos_touche.Touche=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche);
CFG_Infos_touche.Touche2=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche2);
CFG_Infos_touche.Numero=bswap_16(CFG_Infos_touche.Numero);
#endif
#endif
for (Indice2=0;
((Indice2<NB_TOUCHES) && (Numero_option[Indice2]!=CFG_Infos_touche.Numero));
Indice2++);
if (Indice2<NB_TOUCHES)
{
if (Indice2<NB_TOUCHES)
{
switch(Ordonnancement[Indice2]>>8)
{
case 0 :
Config_Touche[Ordonnancement[Indice2]&0xFF]=CFG_Infos_touche.Touche;
break;
Config_Touche[Ordonnancement[Indice2]&0xFF]=CFG_Infos_touche.Touche;
break;
case 1 :
Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_gauche = CFG_Infos_touche.Touche;
break;
Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_gauche = CFG_Infos_touche.Touche;
break;
case 2 :
Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_droite = CFG_Infos_touche.Touche;
break;
Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_droite = CFG_Infos_touche.Touche;
break;
}
}
else
@ -1853,8 +1864,8 @@ int Charger_CFG(int Tout_charger)
goto Erreur_lecture_config;
for (Indice=1; Indice<=NB_MODES_VIDEO; Indice++)
{
read(Handle,&(CFG_Mode_video.Etat),1);
read(Handle,&(CFG_Mode_video.Largeur),2);
read(Handle,&(CFG_Mode_video.Etat),1);
read(Handle,&(CFG_Mode_video.Largeur),2);
if (read(Handle,&(CFG_Mode_video.Hauteur),2)!=2)
goto Erreur_lecture_config;
else
@ -1921,15 +1932,15 @@ int Charger_CFG(int Tout_charger)
{
if (read(Handle,&Degrade_Courant,1)!=1)
goto Erreur_lecture_config;
for(Indice=0;Indice<16;Indice++)
{
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Debut),1);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Fin),1);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Inverse),4);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Melange),4);
if (read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice]).Technique,4)!=4)
goto Erreur_lecture_config;
}
for(Indice=0;Indice<16;Indice++)
{
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Debut),1);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Fin),1);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Inverse),4);
read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Melange),4);
if (read(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice]).Technique,4)!=4)
goto Erreur_lecture_config;
}
Degrade_Charger_infos_du_tableau(Degrade_Courant);
}
else
@ -2025,10 +2036,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Enregistrement des touches
Chunk.Numero=CHUNK_TOUCHES;
Chunk.Taille=NB_TOUCHES*sizeof(CFG_Infos_touche);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
for (Indice=0; Indice<NB_TOUCHES; Indice++)
@ -2041,10 +2054,12 @@ int Sauver_CFG(void)
case 2 : CFG_Infos_touche.Touche=Bouton[Ordonnancement[Indice]&0xFF].Raccourci_droite; break;
}
CFG_Infos_touche.Touche2=0x00FF;
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
CFG_Infos_touche.Touche=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche);
CFG_Infos_touche.Touche2=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche2);
CFG_Infos_touche.Numero=bswap_16(CFG_Infos_touche.Numero);
CFG_Infos_touche.Touche=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche);
CFG_Infos_touche.Touche2=bswap_16(CFG_Infos_touche.Touche2);
CFG_Infos_touche.Numero=bswap_16(CFG_Infos_touche.Numero);
#endif
#endif
if (write(Handle,&CFG_Infos_touche,sizeof(CFG_Infos_touche))!=sizeof(CFG_Infos_touche))
goto Erreur_sauvegarde_config;
@ -2053,10 +2068,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
Chunk.Numero=CHUNK_MODES_VIDEO;
Chunk.Taille=NB_MODES_VIDEO*5 /*sizeof(CFG_Mode_video)*/;
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
for (Indice=0; Indice<NB_MODES_VIDEO; Indice++)
@ -2071,10 +2088,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
Chunk.Numero=CHUNK_SHADE;
Chunk.Taille=sizeof(Shade_Liste)+sizeof(Shade_Actuel);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Shade_Actuel,sizeof(Shade_Actuel))!=sizeof(Shade_Actuel))
@ -2085,10 +2104,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde des informations du Masque
Chunk.Numero=CHUNK_MASQUE;
Chunk.Taille=sizeof(Mask);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Mask,sizeof(Mask))!=sizeof(Mask))
@ -2097,10 +2118,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde des informations du Stencil
Chunk.Numero=CHUNK_STENCIL;
Chunk.Taille=sizeof(Stencil);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Stencil,sizeof(Stencil))!=sizeof(Stencil))
@ -2109,10 +2132,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde des informations des dégradés
Chunk.Numero=CHUNK_DEGRADES;
Chunk.Taille=sizeof(Degrade_Tableau)+1;
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Degrade_Courant,1)!=1)
@ -2120,20 +2145,22 @@ int Sauver_CFG(void)
for(Indice=0;Indice<16;Indice++)
{
if (write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Debut),1)!=1 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Fin),1)!=1 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Inverse),4)!=4 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Melange),4)!=4 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Technique),4)!=4 )
goto Erreur_sauvegarde_config;
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Fin),1)!=1 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Inverse),4)!=4 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Melange),4)!=4 ||
write(Handle,&(Degrade_Tableau[Indice].Technique),4)!=4 )
goto Erreur_sauvegarde_config;
}
// Sauvegarde de la matrice du Smooth
Chunk.Numero=CHUNK_SMOOTH;
Chunk.Taille=sizeof(Smooth_Matrice);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Smooth_Matrice,sizeof(Smooth_Matrice))!=sizeof(Smooth_Matrice))
@ -2142,10 +2169,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde des couleurs à exclure
Chunk.Numero=CHUNK_EXCLUDE_COLORS;
Chunk.Taille=sizeof(Exclude_color);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Exclude_color,sizeof(Exclude_color))!=sizeof(Exclude_color))
@ -2154,10 +2183,12 @@ int Sauver_CFG(void)
// Sauvegarde des informations du Quick-shade
Chunk.Numero=CHUNK_QUICK_SHADE;
Chunk.Taille=sizeof(Quick_shade_Step)+sizeof(Quick_shade_Loop);
#ifndef __WATCOMC__
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
//On remet les octets dans l'ordre "normal"
Chunk.Taille=bswap_16(Chunk.Taille);
#endif
#endif
if (write(Handle,&(Chunk.Numero),sizeof(byte))!=sizeof(byte)||write(Handle,&(Chunk.Taille),sizeof(word))!=sizeof(word))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Quick_shade_Step,sizeof(Quick_shade_Step))!=sizeof(Quick_shade_Step))
@ -2234,7 +2265,3 @@ void Initialiser_la_table_precalculee_des_distances_de_couleur(void)
}
}
}
#include "readini.c"
#include "saveini.c"

View File

@ -10,5 +10,3 @@ int filelength(int);
void itoa(int source,char* dest, int longueur);
/* Integer TO Ascii */
#define _A_SUBDIR 1

View File

@ -16,7 +16,9 @@
#include <unistd.h>
#include "boutons.h"
#include "linux.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h"
#endif
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
// fichier "main.h":
@ -323,7 +325,7 @@ void Nom_fichier_complet(char * Nom_du_fichier, byte Sauve_Colorix)
//On va ajouter un / à la fin du chemin s'il n'y est pas encore
//Attention sous windows il faut un \...
if (Nom_du_fichier[strlen(Nom_du_fichier)-1]!='/')
strcat(Nom_du_fichier,"/");
strcat(Nom_du_fichier,"/");
// Si on est en train de sauvegarder une image Colorix, on calcule son ext.
if (Sauve_Colorix)
@ -695,9 +697,9 @@ void Save_PAL(void)
close(Fichier);
remove(Nom_du_fichier);
// On se fout du résultat de l'opération car si ‡a
// renvoie 0 c'est que le fichier avait été partiel-
// -lement écrit, sinon pas du tout. Or dans tous les
// cas ‡a revient au mˆme pour nous: Sauvegarde ratée!
// renvoie 0 c'est que le fichier avait été partiel-
// -lement écrit, sinon pas du tout. Or dans tous les
// cas ‡a revient au mˆme pour nous: Sauvegarde ratée!
}
}
@ -901,15 +903,15 @@ void Test_PKM(void)
{
char Ident[3]; // ChaŒne "PKM" }
byte Methode; // Méthode de compression:
// 0 = compression en ligne (c)KM
// autres = inconnues pour le moment
// 0 = compression en ligne (c)KM
// autres = inconnues pour le moment
byte Recon1; // Octet de reconnaissance sur 1 octet }
byte Recon2; // Octet de reconnaissance sur 2 octets }
word Largeur; // Largeur de l'image
word Hauteur; // Hauteur de l'image
T_Palette Palette; // Palette RVB 256*3
word Jump; // Taille du saut entre le header et l'image:
// On va s'en servir pour rajouter un commentaire
// On va s'en servir pour rajouter un commentaire
} Head;
@ -1160,8 +1162,8 @@ void Load_PKM(void)
for (Indice=1;Indice<=255;Indice++)
if (Find_recon[Indice]<NBest)
{
Best=Indice;
NBest=Find_recon[Indice];
Best=Indice;
NBest=Find_recon[Indice];
}
*Recon1=Best;
@ -1172,8 +1174,8 @@ void Load_PKM(void)
for (Indice=0;Indice<=255;Indice++)
if ( (Find_recon[Indice]<NBest) && (Indice!=*Recon1) )
{
Best=Indice;
NBest=Find_recon[Indice];
Best=Indice;
NBest=Find_recon[Indice];
}
*Recon2=Best;
}
@ -1187,15 +1189,15 @@ void Save_PKM(void)
{
char Ident[3]; // ChaŒne "PKM" }
byte Methode; // Méthode de compression:
// 0 = compression en ligne (c)KM
// autres = inconnues pour le moment
// 0 = compression en ligne (c)KM
// autres = inconnues pour le moment
byte Recon1; // Octet de reconnaissance sur 1 octet }
byte Recon2; // Octet de reconnaissance sur 2 octets }
word Largeur; // Largeur de l'image
word Hauteur; // Hauteur de l'image
T_Palette Palette; // Palette RVB 256*3
word Jump; // Taille du saut entre le header et l'image:
// On va s'en servir pour rajouter un commentaire
// On va s'en servir pour rajouter un commentaire
} Head;
dword Compteur_de_pixels;
dword Taille_image;
@ -1270,52 +1272,52 @@ void Save_PKM(void)
&& (Compteur_de_pixels<Taille_image)
&& (Compteur_de_repetitions<65535) )
{
Compteur_de_repetitions++;
Compteur_de_pixels++;
Compteur_de_repetitions++;
Compteur_de_pixels++;
Valeur_pixel=Lit_pixel_de_sauvegarde(Compteur_de_pixels % Principal_Largeur_image,Compteur_de_pixels / Principal_Largeur_image);
}
if ( (Derniere_couleur!=Head.Recon1) && (Derniere_couleur!=Head.Recon2) )
{
if (Compteur_de_repetitions==1)
if (Compteur_de_repetitions==1)
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
else
if (Compteur_de_repetitions==2)
{
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
}
if (Compteur_de_repetitions==2)
{
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
}
else
if ( (Compteur_de_repetitions>2) && (Compteur_de_repetitions<256) )
{ // RECON1/couleur/nombre
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon1);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
if ( (Compteur_de_repetitions>2) && (Compteur_de_repetitions<256) )
{ // RECON1/couleur/nombre
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon1);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
else
if (Compteur_de_repetitions>=256)
{ // RECON2/couleur/hi(nombre)/lo(nombre)
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon2);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions>>8);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
if (Compteur_de_repetitions>=256)
{ // RECON2/couleur/hi(nombre)/lo(nombre)
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon2);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions>>8);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
}
else
{
if (Compteur_de_repetitions<256)
if (Compteur_de_repetitions<256)
{
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon1);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
else
{
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon2);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions>>8);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon1);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
else
{
Ecrire_octet(Fichier,Head.Recon2);
Ecrire_octet(Fichier,Derniere_couleur);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions>>8);
Ecrire_octet(Fichier,Compteur_de_repetitions&0xFF);
}
}
}
@ -1887,7 +1889,7 @@ void Load_LBM(void)
if (LBM_Mode_repetition)
{
Ecrire_octet(LBM_Fichier,257-LBM_Taille_de_file);
Ecrire_octet(LBM_Fichier,LBM_File_de_couleurs[0]);
Ecrire_octet(LBM_Fichier,LBM_File_de_couleurs[0]);
}
else
{
@ -1927,7 +1929,7 @@ void Load_LBM(void)
// On conserve le mode...
{
LBM_File_de_couleurs[LBM_Taille_de_file]=Couleur;
LBM_Taille_de_file++;
LBM_Taille_de_file++;
if (LBM_Taille_de_file==128)
Transferer_couleurs();
}

30
main.c
View File

@ -16,13 +16,21 @@
#include <time.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <unistd.h>
#include "linux.h" //Fichier avec diverses fonctions qui existaient sous dos mais pas sous linux...
#include "pages.h"
#include "files.h"
#include "loadsave.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h" //Fichier avec diverses fonctions qui existaient sous dos mais pas sous linux...
#elif __WATCOMC__
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#define chdir(dir) SetCurrentDirectory(dir)
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
byte Ancien_nb_lignes; // Ancien nombre de lignes de l'écran
@ -181,7 +189,7 @@ void Erreur(int Code)
void Analyse_de_la_ligne_de_commande(int argc,char * argv[])
{
byte Option2=1;
char *Buffer;
char *Buffer ;
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=0;
@ -201,9 +209,21 @@ void Analyse_de_la_ligne_de_commande(int argc,char * argv[])
Option2=2;
// On récupère le chemin complet du paramètre
Buffer=realpath(argv[1],NULL);
// Et on découpe ce chemin en répertoire(path) + fichier(.ext)
_splitpath(Buffer,Principal_Repertoire_fichier,Principal_Nom_fichier);
#ifdef __linux__
Buffer=realpath(argv[1],NULL);
_splitpath(Buffer,Principal_Repertoire_fichier,Principal_Nom_fichier);
#elif __WATCOMC__
Buffer = malloc(MAX_PATH);
PathCanonicalize(Buffer,argv[1]);
_splitpath(Buffer,
Principal_Repertoire_fichier,
Principal_Repertoire_fichier+3,
Principal_Nom_fichier,
Principal_Nom_fichier+8);
free(Buffer);
#endif
// chdir(Principal_Repertoire_fichier);
}
else
@ -474,7 +494,7 @@ void Initialisation_du_programme(int argc,char * argv[])
Pinceau_Largeur=1;
Pinceau_Hauteur=1;
puts("main.c init lister les modes SDL proprement!");
puts("main.c init lister les modes SDL proprement!");
// Détection des modes SDL en état de fonctionner:
// Liste_Modes_Videos_SDL= SDL_ListModes(NULL, 0);

View File

@ -12,12 +12,15 @@
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "linux.h"
#include "boutons.h"
#include "operatio.h"
#include "shade.h"
#include "erreurs.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h"
#endif
//---------- Annuler les effets des modes de dessin (sauf la grille) ---------
// Variables mémorisants les anciens effets
@ -267,10 +270,10 @@ void Tracer_cadre_de_bouton_du_menu(byte Numero,byte Enfonce)
}
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,
Debut_X*Menu_Facteur_X,
Debut_Y*Menu_Facteur_Y + Menu_Ordonnee,
(Fin_X+1-Debut_X)*Menu_Facteur_X,
(Fin_Y+1-Debut_Y)*Menu_Facteur_Y);
Debut_X*Menu_Facteur_X,
Debut_Y*Menu_Facteur_Y + Menu_Ordonnee,
(Fin_X+1-Debut_X)*Menu_Facteur_X,
(Fin_Y+1-Debut_Y)*Menu_Facteur_Y);
}

View File

@ -9,6 +9,10 @@
#include "boutons.h"
#include "pages.h"
#ifdef __WATCOMC__
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
void Demarrer_pile_operation(word Operation_demandee)
{
Brosse_Centre_rotation_defini=0;

15
pages.c
View File

@ -6,12 +6,15 @@
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "linux.h"
#include "global.h"
#include "pages.h"
#include "graph.h"
#include "erreurs.h"
#ifdef __linux__
include "linux.h"
#endif
///
/// GESTION DES PAGES
///
@ -414,9 +417,9 @@ void Avancer_dans_une_liste_de_pages(S_Liste_de_pages * Liste)
}
int Nouvelle_page_possible(
S_Page * Nouvelle_page,
S_Liste_de_pages * Liste_courante,
S_Liste_de_pages * Liste_secondaire
S_Page * Nouvelle_page,
S_Liste_de_pages * Liste_courante,
S_Liste_de_pages * Liste_secondaire
)
{
unsigned long Taille_immediatement_disponible;
@ -427,7 +430,7 @@ int Nouvelle_page_possible(
unsigned long Taille_nouvelle_page;
Taille_immediatement_disponible = Memoire_libre()
- QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER;
- QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER;
Taille_liste_courante =Taille_d_une_liste_de_pages(Liste_courante);
Taille_liste_brouillon=Taille_d_une_liste_de_pages(Liste_secondaire);
Taille_page_courante =Taille_d_une_page(Liste_courante->Pages);
@ -683,7 +686,7 @@ int Initialiser_les_listes_de_backups_en_debut_de_programme(int Taille,int Large
}
else
{
// Il n'est pas possible de démarrer le programme avec la page
// Il n'est pas possible de démarrer le programme avec la page
// principale et la page de brouillon aux dimensions demandée par
// l'utilisateur. ==> On l'envoie ballader
Retour=0;

View File

@ -1 +1,3 @@
int Charger_INI(struct S_Config * Conf);
int Charger_INI_Seek_pattern(char * Buffer,char * Pattern);
void Charger_INI_Clear_string(char * String);

View File

@ -9,8 +9,11 @@
#include "global.h"
#include "graph.h"
#include "divers.h"
#include "linux.h"
void Erreur(int code);
#include "erreurs.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h"
#endif
#define COULEUR_TEXTE CM_Noir
#define COULEUR_FOND CM_Clair
@ -134,8 +137,8 @@ byte Readline(word Pos_X,word Pos_Y,char * Chaine,byte Taille_maxi,byte Type_sai
// Effacement de la chaŒne
Block(Fenetre_Pos_X+(Pos_X*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+(Pos_Y*Menu_Facteur_Y),
Taille_maxi*(Menu_Facteur_X<<3),(Menu_Facteur_Y<<3),COULEUR_FOND);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position);
}
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position);
}
break;
case 75 : // Gauche
if (Position)
@ -144,12 +147,12 @@ byte Readline(word Pos_X,word Pos_Y,char * Chaine,byte Taille_maxi,byte Type_sai
if (Position==Taille)
Block(Fenetre_Pos_X+(Pos_X*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+(Pos_Y*Menu_Facteur_Y),
Taille_maxi*(Menu_Facteur_X<<3),(Menu_Facteur_Y<<3),COULEUR_FOND);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,--Position);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,--Position);
}
break;
case 77 : // Droite
if ((Position<Taille) && (Position<Taille_maxi-1))
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,++Position);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,++Position);
break;
case 71 : // Home
if (Position)
@ -158,12 +161,12 @@ byte Readline(word Pos_X,word Pos_Y,char * Chaine,byte Taille_maxi,byte Type_sai
if (Position==Taille)
Block(Fenetre_Pos_X+(Pos_X*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+(Pos_Y*Menu_Facteur_Y),
Taille_maxi*(Menu_Facteur_X<<3),(Menu_Facteur_Y<<3),COULEUR_FOND);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position=0);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position=0);
}
break;
case 79 : // End
if ((Position<Taille) && (Position<Taille_maxi-1))
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position=(Taille<Taille_maxi)?Taille:Taille-1);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position=(Taille<Taille_maxi)?Taille:Taille-1);
}
break;
case 8 :
@ -174,8 +177,8 @@ byte Readline(word Pos_X,word Pos_Y,char * Chaine,byte Taille_maxi,byte Type_sai
// Effacement de la chaŒne
Block(Fenetre_Pos_X+(Pos_X*Menu_Facteur_X),Fenetre_Pos_Y+(Pos_Y*Menu_Facteur_Y),
Taille_maxi*(Menu_Facteur_X<<3),(Menu_Facteur_Y<<3),COULEUR_FOND);
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position);
}
Rafficher_toute_la_chaine(Pos_X,Pos_Y,Chaine,Position);
}
break;
case 13 :
if ( (Type_saisie!=2) || (Chaine_valide(Chaine)) )

View File

@ -1,6 +1,7 @@
#include <stdio.h>
#include "const.h"
#include "global.h"
#include "readini.h"
int Sauver_INI_Reach_group(FILE * Old_file,FILE * New_file,char * Buffer,char * Group)
{

View File

@ -4,21 +4,21 @@
#include "divers.h"
#include "erreurs.h"
void inline Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
void Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords X;Y à l'écran */
{
*(Ecran + X + Y * Largeur_ecran)=Couleur;
}
byte inline Lit_Pixel_SDL (word X,word Y)
byte Lit_Pixel_SDL (word X,word Y)
/* On retourne la couleur du pixel aux coords données */
{
return *( Ecran + Y * Largeur_ecran + X );
return *( Ecran + Y * Largeur_ecran + X );
}
void Effacer_Tout_l_Ecran_SDL (byte Couleur)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Afficher_partie_de_l_ecran_SDL (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image)
@ -44,24 +44,24 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_SDL (word Largeur,word Hauteur,word Largeu
void Block_SDL (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur)
/* On affiche un rectangle de la couleur donnée */
{
SDL_Rect rectangle;
rectangle.x=Debut_X;
rectangle.y=Debut_Y;
rectangle.w=Largeur;
rectangle.h=Hauteur;
SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,Largeur,Hauteur);
SDL_Rect rectangle;
rectangle.x=Debut_X;
rectangle.y=Debut_Y;
rectangle.w=Largeur;
rectangle.h=Hauteur;
SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Debut_X,Debut_Y,Largeur,Hauteur);
}
void Block_SDL_Fast (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur)
/* On affiche un rectangle de la couleur donnée */
{
SDL_Rect rectangle;
rectangle.x=Debut_X;
rectangle.y=Debut_Y;
rectangle.w=Largeur;
rectangle.h=Hauteur;
SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
SDL_Rect rectangle;
rectangle.x=Debut_X;
rectangle.y=Debut_Y;
rectangle.w=Largeur;
rectangle.h=Hauteur;
SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
}
void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
@ -70,36 +70,36 @@ void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
* Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également
* la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
{
// if(X-Principal_Decalage_X >= 0 && Y - Principal_Decalage_Y >= 0)
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
// if(X-Principal_Decalage_X >= 0 && Y - Principal_Decalage_Y >= 0)
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
}
void Pixel_Preview_Loupe_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
{
// Affiche le pixel dans la partie non zoomée
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
// Affiche le pixel dans la partie non zoomée
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
// Regarde si on doit aussi l'afficher dans la partie zoomée
if (Y >= Limite_Haut_Zoom && Y <= Limite_visible_Bas_Zoom
&& X >= Limite_Gauche_Zoom && X <= Limite_visible_Droite_Zoom)
{
// On est dedans
int hauteur;
int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[Y-Loupe_Decalage_Y];
// Regarde si on doit aussi l'afficher dans la partie zoomée
if (Y >= Limite_Haut_Zoom && Y <= Limite_visible_Bas_Zoom
&& X >= Limite_Gauche_Zoom && X <= Limite_visible_Droite_Zoom)
{
// On est dedans
int hauteur;
int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[Y-Loupe_Decalage_Y];
if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
// On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
// sinon on dépasse sur le menu
hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
else
hauteur = Loupe_Facteur;
if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
// On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
// sinon on dépasse sur le menu
hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
else
hauteur = Loupe_Facteur;
Block_SDL_Fast(
Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]
+ Principal_X_Zoom,
Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
);
}
Block_SDL_Fast(
Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]
+ Principal_X_Zoom,
Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
);
}
}
void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
@ -110,7 +110,7 @@ void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
int ecx;
for (ecx=0;ecx<Largeur;ecx++)
*(edi+ecx)=~*(edi+ecx);
*(edi+ecx)=~*(edi+ecx);
}
void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
@ -119,44 +119,44 @@ void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
byte color;
for (i=Pos_Y;i<Pos_Y+Hauteur;i++)
{
color=*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran);
*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran)=~color;
color=*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran);
*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran)=~color;
}
}
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
/* On affiche la brosse en monochrome */
{
byte* Dest=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran; // EDI = adr destination à
// l'écran
// l'écran
byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // ESI = adr ds
// la brosse
// la brosse
int dx,cx;
for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
//Pour chaque ligne
{
for(cx=Largeur;cx!=0;cx--)
//Pour chaque pixel
{
if (*Src!=Couleur_de_transparence)
*Dest=Couleur;
for(cx=Largeur;cx!=0;cx--)
//Pour chaque pixel
{
if (*Src!=Couleur_de_transparence)
*Dest=Couleur;
// On passe au pixel suivant
Src++;
Dest++;
}
// On passe au pixel suivant
Src++;
Dest++;
}
// On passe à la ligne suivante
Src+=Largeur_brosse-Largeur;
Dest+=Largeur_ecran-Largeur;
// On passe à la ligne suivante
Src+=Largeur_brosse-Largeur;
Dest+=Largeur_ecran-Largeur;
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
}
@ -182,10 +182,10 @@ void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word
void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
{
UNIMPLEMENTED
UNIMPLEMENTED
}
void inline Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
/* On affiche toute une ligne de pixels. Utilisé pour les textes. */
{
memcpy(Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran,Ligne,Largeur);
@ -193,21 +193,21 @@ void inline Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byt
}
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
word Pos_X, word Pos_Y, word Largeur, byte* Ligne,
byte Couleur_transparence, byte Couleur)
word Pos_X, word Pos_Y, word Largeur, byte* Ligne,
byte Couleur_transparence, byte Couleur)
// Affiche une ligne à l'écran avec une couleur + transparence.
// Utilisé par les brosses en mode zoom
{
byte* Dest = Ecran+ Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X;
int Compteur;
// Pour chaque pixel
for(Compteur=0;Compteur<Largeur;Compteur++)
{
if (Couleur_transparence!=*Ligne)
*Dest = Couleur;
Ligne ++; // Pixel suivant
Dest++;
}
byte* Dest = Ecran+ Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X;
int Compteur;
// Pour chaque pixel
for(Compteur=0;Compteur<Largeur;Compteur++)
{
if (Couleur_transparence!=*Ligne)
*Dest = Couleur;
Ligne ++; // Pixel suivant
Dest++;
}
}
void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
@ -216,38 +216,41 @@ void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
}
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(
word Largeur, // Largeur non zoomée
word Hauteur, // Hauteur zoomée
word Largeur_image,byte * Buffer)
word Largeur, // Largeur non zoomée
word Hauteur, // Hauteur zoomée
word Largeur_image,byte * Buffer)
{
byte* ESI = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image
+ Loupe_Decalage_X;
+ Loupe_Decalage_X;
int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement
// Pour chaque ligne à zoomer
while(1){
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
int CX = Loupe_Facteur;
// Pour chaque ligne
do{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_ecran_SDL(
Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur,
Buffer
);
// On passe à la suivante
EDX++;
if(EDX==Hauteur)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Principal_X_Zoom,0,
Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur);
return;
}
CX--;
}while (CX > 0);
ESI += Largeur_image;
while(1)
{
int CX;
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
CX = Loupe_Facteur;
// Pour chaque ligne
do{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_ecran_SDL(
Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur,
Buffer
);
// On passe à la suivante
EDX++;
if(EDX==Hauteur)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Principal_X_Zoom,0,
Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur);
return;
}
CX--;
}while (CX > 0);
ESI += Largeur_image;
}
// ATTENTION on n'arrive jamais ici !
}
@ -258,94 +261,95 @@ void Display_brush_Color_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word De
}
void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
word Decalage_X, word Decalage_Y,
word Largeur, // Largeur non zoomée
word Pos_Y_Fin,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur,
word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
byte * Buffer
word Decalage_X, word Decalage_Y,
word Largeur, // Largeur non zoomée
word Pos_Y_Fin,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur,
word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
byte * Buffer
)
{
byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
int DX=Pos_Y;
byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
int DX=Pos_Y;
//Pour chaque ligne à zoomer :
while(1)
{
// ESI = Ligne originale
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
//Pour chaque ligne à zoomer :
while(1)
{
int BX;
// ESI = Ligne originale
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
// lignes consécutives)
int BX = Loupe_Facteur;
// On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
// lignes consécutives)
BX = Loupe_Facteur;
// Pour chaque ligne écran
do
{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
Pos_X, DX, Largeur * Loupe_Facteur,
Buffer, Couleur_de_transparence, Couleur
);
// On passe à la ligne suivante
DX++;
// On vérifie qu'on est pas à la ligne finale
if(DX == Pos_Y_Fin)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Pos_X, Pos_Y,
Largeur * Loupe_Facteur, Pos_Y_Fin - Pos_Y );
return;
}
BX --;
}
while (BX > 0);
// Pour chaque ligne écran
do
{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
Pos_X, DX, Largeur * Loupe_Facteur,
Buffer, Couleur_de_transparence, Couleur
);
// On passe à la ligne suivante
DX++;
// On vérifie qu'on est pas à la ligne finale
if(DX == Pos_Y_Fin)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Pos_X, Pos_Y,
Largeur * Loupe_Facteur, Pos_Y_Fin - Pos_Y );
return;
}
BX --;
}
while (BX > 0);
// Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
ESI+=Largeur_brosse;
}
// Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
ESI+=Largeur_brosse;
}
}
void Clear_brush_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
{
// En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
byte* ESI = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
int DX = Pos_Y;
int bx;
// En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
byte* ESI = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
int DX = Pos_Y;
int bx;
// Pour chaque ligne à zoomer
while(1){
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// Pour chaque ligne à zoomer
while(1){
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
bx=Loupe_Facteur;
bx=Loupe_Facteur;
// Pour chaque ligne
do{
Afficher_une_ligne_ecran_SDL(Pos_X,DX,
Largeur * Loupe_Facteur,Buffer);
// Pour chaque ligne
do{
Afficher_une_ligne_ecran_SDL(Pos_X,DX,
Largeur * Loupe_Facteur,Buffer);
// Ligne suivante
DX++;
if(DX==Pos_Y_Fin)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,
Largeur*Loupe_Facteur,Pos_Y_Fin-Pos_Y);
return;
}
bx--;
}while(bx!=0);
// Ligne suivante
DX++;
if(DX==Pos_Y_Fin)
{
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,
Largeur*Loupe_Facteur,Pos_Y_Fin-Pos_Y);
return;
}
bx--;
}while(bx!=0);
ESI+= Largeur_image;
}
ESI+= Largeur_image;
}
}
void Set_Mode_SDL()
/* On règle la résolution de l'écran */
{
Ecran_SDL=SDL_SetVideoMode(Largeur_ecran,Hauteur_ecran,8,SDL_HWSURFACE/*|SDL_FULLSCREEN*/);
Ecran=Ecran_SDL->pixels;
Ecran_SDL=SDL_SetVideoMode(Largeur_ecran,Hauteur_ecran,8,SDL_HWSURFACE/*|SDL_FULLSCREEN*/);
Ecran=Ecran_SDL->pixels;
SDL_ShowCursor(0); // Cache le curseur SDL, on le gère en soft
SDL_ShowCursor(0); // Cache le curseur SDL, on le gère en soft
}

View File

@ -1,5 +1,8 @@
#include "global.h"
#include "graph.h"
#include "moteur.h"
#include "divers.h"
#include "readline.h"
void Bouton_Shade_Mode(void)
{

574
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View File

@ -0,0 +1,574 @@
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