GUI colors: When all of a skin's preferred colors are available, Grafx2 picks them. This overrides the new algorithm of r1550
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1562 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									032f0995a7
								
							
						
					
					
						commit
						b7a083ee92
					
				@ -2767,6 +2767,53 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
 | 
			
		||||
  Old_white = MC_White;
 | 
			
		||||
  Old_trans = MC_Trans;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  // First method:
 | 
			
		||||
  // If all exact match for the ideal colors exist, pick them.
 | 
			
		||||
  for (i=255; i>=0; i--)
 | 
			
		||||
  {
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].R 
 | 
			
		||||
     && palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].G
 | 
			
		||||
     && palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].B)
 | 
			
		||||
    {
 | 
			
		||||
      MC_White=i;
 | 
			
		||||
      for (i=255; i>=0; i--)
 | 
			
		||||
      {
 | 
			
		||||
        if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].R 
 | 
			
		||||
         && palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].G
 | 
			
		||||
         && palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].B)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
          MC_Light=i;
 | 
			
		||||
          for (i=255; i>=0; i--)
 | 
			
		||||
          {
 | 
			
		||||
            if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].R 
 | 
			
		||||
             && palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].G
 | 
			
		||||
             && palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].B)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
              MC_Dark=i;
 | 
			
		||||
              for (i=255; i>=0; i--)
 | 
			
		||||
              {
 | 
			
		||||
                if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].R 
 | 
			
		||||
                 && palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].G
 | 
			
		||||
                 && palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].B)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                  MC_Black=i;
 | 
			
		||||
                  // On cherche une couleur de transparence différente des 4 autres.
 | 
			
		||||
                  for (MC_Trans=0; ((MC_Trans==MC_Black) || (MC_Trans==MC_Dark) ||
 | 
			
		||||
                                   (MC_Trans==MC_Light) || (MC_Trans==MC_White)); MC_Trans++);
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
                  Remap_menu_sprites();
 | 
			
		||||
                  return;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
              }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
      }
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
  }
 | 
			
		||||
  // Second method:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  // Compute luminance for whole palette
 | 
			
		||||
  // Take the darkest as black, the brightest white
 | 
			
		||||
  for(i = 0; i < 256; i++) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user