Even more work on GUI color auto-detection. Now additionally tries to find a specific color scheme for CPC palettes (pale green and grey), if the skin's colors can't be accurately represented in /rgb 3.

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Yves Rizoud 2010-08-24 22:29:48 +00:00
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@ -658,7 +658,10 @@ int Init_program(int argc,char * argv[])
// Gfx->Default_palette[MC_Dark] =Config.Fav_menu_colors[1];
// Gfx->Default_palette[MC_Light]=Config.Fav_menu_colors[2];
// Gfx->Default_palette[MC_White]=Config.Fav_menu_colors[3];
// Compute_optimal_menu_colors(Gfx->Default_palette);
// Even when using the skin's palette, if RGB range is small
// the colors will be unusable.
Compute_optimal_menu_colors(Gfx->Default_palette);
// Infos sur les trames (Sieve)
Sieve_mode=0;

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@ -67,6 +67,11 @@ void Set_palette_RGB_scale(int scale)
RGB_scale = scale;
}
int Get_palette_RGB_scale(void)
{
return RGB_scale;
}
byte Round_palette_component(byte comp)
{
return ((comp+128/RGB_scale)*(RGB_scale-1)/255*255+(RGB_scale&1?1:0))/(RGB_scale-1);
@ -391,6 +396,13 @@ void Set_nice_menu_colors(dword * color_usage,int not_picture)
byte color;
byte replace_table[256];
T_Components rgb[4];
const T_Components * target_rgb[4];
const T_Components cpc_colors[4] = {
{ 0, 0, 0},
{128,128,128}, // Grey
{ 0,255,128}, // Soft light green
{255,255,255}
};
short new_colors[4]={255,254,253,252};
// On initialise la table de remplacement
@ -425,6 +437,15 @@ void Set_nice_menu_colors(dword * color_usage,int not_picture)
}
} while (color);
if (RGB_scale==3)
// Specialized colors for CPC palette
for (index=0; index<4; index++)
target_rgb[index] = &cpc_colors[index];
else
// Should be Config.Fav_menu_colors[index] if using user colors
for (index=0; index<4; index++)
target_rgb[index]=&(Gfx->Default_palette[Gfx->Color[index]]);
// On sauvegarde dans rgb les teintes qu'on va remplacer et on met les
// couleurs du menu par défaut
for (index=0; index<4; index++)
@ -434,9 +455,9 @@ void Set_nice_menu_colors(dword * color_usage,int not_picture)
rgb[index].G=Main_palette[color].G;
rgb[index].B=Main_palette[color].B;
// Should be Config.Fav_menu_colors[index] if using user colors
Main_palette[color].R=Gfx->Default_palette[Gfx->Color[index]].R;
Main_palette[color].G=Gfx->Default_palette[Gfx->Color[index]].G;
Main_palette[color].B=Gfx->Default_palette[Gfx->Color[index]].B;
Main_palette[color].R=Round_palette_component(target_rgb[index]->R);
Main_palette[color].G=Round_palette_component(target_rgb[index]->G);
Main_palette[color].B=Round_palette_component(target_rgb[index]->B);
}
// Maintenant qu'on a placé notre nouvelle palette, on va chercher quelles
@ -2772,6 +2793,7 @@ void Button_Secondary_palette(void)
{
Set_palette_RGB_scale(rgb_scale);
Set_palette(Main_palette);
Compute_optimal_menu_colors(Main_palette);
}
if (clicked_button==1)

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@ -31,6 +31,8 @@ void Button_Secondary_palette(void);
/// Choose the number of graduations for RGB components, from 2 to 256.
void Set_palette_RGB_scale(int);
int Get_palette_RGB_scale(void);
///
/// Scale a component (R, G or B) according to the current RGB graduations.
/// Returns the resulting value, in the [0-255] range.

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@ -39,6 +39,8 @@
#include "op_c.h"
#include "readline.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "palette.h"
/// Width of one layer button, in pixels before scaling
word Layer_button_width = 1;
@ -2757,6 +2759,13 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
int low_l, hi_l;
int delta_low = 999999;
int delta_high = 999999;
const int tolerence=16;
const T_Components cpc_colors[4] = {
{ 0, 0, 0},
{128,128,128}, // Grey
{ 0,255,128}, // Soft light green
{255,255,255}
};
Old_black =MC_Black;
Old_dark = MC_Dark;
@ -2765,34 +2774,34 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
Old_trans = MC_Trans;
// First method:
// If all exact match for the ideal colors exist, pick them.
// If all close matches for the ideal colors exist, pick them.
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].R
&& palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].G
&& palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].B)
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].B/tolerence)
{
MC_White=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].R
&& palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].G
&& palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].B)
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].B/tolerence)
{
MC_Light=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].R
&& palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].G
&& palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].B)
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].B/tolerence)
{
MC_Dark=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (palette[i].R==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].R
&& palette[i].G==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].G
&& palette[i].B==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].B)
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].B/tolerence)
{
MC_Black=i;
// On cherche une couleur de transparence différente des 4 autres.
@ -2813,13 +2822,66 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
}
}
}
// Second method:
// Second method: For CPC 27-color modes only
// Try to find colors that just work
if (Get_palette_RGB_scale()==3)
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==cpc_colors[3].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==cpc_colors[3].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==cpc_colors[3].B/tolerence)
{
MC_White=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==cpc_colors[2].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==cpc_colors[2].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==cpc_colors[2].B/tolerence)
{
MC_Light=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==cpc_colors[1].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==cpc_colors[1].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==cpc_colors[1].B/tolerence)
{
MC_Dark=i;
for (i=255; i>=0; i--)
{
if (Round_palette_component(palette[i].R)/tolerence==cpc_colors[0].R/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].G)/tolerence==cpc_colors[0].G/tolerence
&& Round_palette_component(palette[i].B)/tolerence==cpc_colors[0].B/tolerence)
{
MC_Black=i;
// On cherche une couleur de transparence différente des 4 autres.
for (MC_Trans=0; ((MC_Trans==MC_Black) || (MC_Trans==MC_Dark) ||
(MC_Trans==MC_Light) || (MC_Trans==MC_White)); MC_Trans++);
// Easy case
MC_OnBlack=MC_Dark;
MC_Window=MC_Light;
MC_Lighter=MC_White;
MC_Darker=MC_Dark;
Remap_menu_sprites();
return;
}
}
}
}
}
}
}
}
// Third method:
// Compute luminance for whole palette
// Take the darkest as black, the brightest white
for(i = 0; i < 256; i++)
{
RGB_to_HSL(palette[i].R, palette[i].G, palette[i].B, &h, &s[i], &l[i]);
// Another formula for lightness, in 0-255 range
//l[i]=Perceptual_lightness(&palette[i])/4062/255;
if (l[i] > max_l)
{
max_l = l[i];
@ -2841,9 +2903,9 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
{
s[i]=s[i]*(max_l-min_l)/255;
}
// Adjust (reduce) perceived saturation at both ends of L spectrum
for(i = 0; i < 256; i++)
{
// Adjust (reduce) perceived saturation at both ends of L spectrum
if (l[i]>192)
s[i]=s[i]*(255-l[i])/64;
else if (l[i]<64)
@ -2858,9 +2920,9 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
for (i = 0; i < 256; i++)
{
if ( abs(l[i] - hi_l) + s[i]/6 < delta_high && i!=MC_White && i!=MC_Black)
if ( abs(l[i] - hi_l) + s[i]/2 < delta_high && i!=MC_White && i!=MC_Black)
{
delta_high = abs(l[i] - hi_l) + s[i]/6;
delta_high = abs(l[i] - hi_l) + s[i]/2;
MC_Light = i;
}
}