$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h $(OBJDIR)/aide.o: aide.c const.h struct.h global.h divers.h graph.h moteur.h \ tables_aide.h aide.h sdlscreen.h texte.h clavier.h windows.h input.h \ hotkeys.h erreurs.h $(OBJDIR)/boutons.o: boutons.c const.h struct.h global.h divers.h graph.h moteur.h \ readline.h files.h loadsave.h init.h boutons.h operatio.h pages.h \ erreurs.h readini.h saveini.h shade.h io.h aide.h texte.h sdlscreen.h \ windows.h brush.h input.h $(OBJDIR)/brush.o: brush.c global.h struct.h const.h graph.h divers.h erreurs.h \ windows.h sdlscreen.h $(OBJDIR)/clavier.o: clavier.c global.h struct.h const.h $(OBJDIR)/divers.o: divers.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h graph.h \ erreurs.h boutons.h moteur.h divers.h clavier.h windows.h palette.h \ input.h $(OBJDIR)/files.o: files.c const.h struct.h global.h graph.h divers.h erreurs.h \ io.h windows.h loadsave.h $(OBJDIR)/gfxcfg.o: gfxcfg.c SFont.h struct.h const.h clavier.h io.h hotkeys.h \ setup.h $(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h moteur.h boutons.h pages.h \ erreurs.h sdlscreen.h graph.h divers.h pxsimple.h pxtall.h pxwide.h \ pxdouble.h windows.h $(OBJDIR)/hotkeys.o: hotkeys.c struct.h const.h global.h hotkeys.h $(OBJDIR)/init.o: init.c const.h struct.h global.h graph.h boutons.h palette.h \ aide.h operatio.h divers.h erreurs.h clavier.h io.h hotkeys.h files.h \ setup.h windows.h sdlscreen.h mountlist.h loadsave.h $(OBJDIR)/input.o: input.c global.h struct.h const.h clavier.h graph.h sdlscreen.h \ windows.h erreurs.h divers.h input.h $(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h $(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c const.h struct.h global.h graph.h divers.h pages.h \ op_c.h boutons.h erreurs.h io.h sdlscreen.h windows.h loadsave.h $(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h graph.h divers.h init.h \ boutons.h moteur.h pages.h files.h loadsave.h sdlscreen.h erreurs.h \ readini.h saveini.h io.h texte.h setup.h windows.h brush.h palette.h $(OBJDIR)/moteur.o: moteur.c const.h struct.h global.h graph.h divers.h special.h \ boutons.h operatio.h shade.h erreurs.h sdlscreen.h windows.h brush.h \ input.h $(OBJDIR)/mountlist.o: mountlist.c mountlist.h $(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h erreurs.h graph.h $(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h divers.h moteur.h \ graph.h operatio.h boutons.h pages.h erreurs.h sdlscreen.h brush.h \ windows.h $(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h pages.h graph.h erreurs.h \ divers.h windows.h $(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h divers.h graph.h moteur.h \ readline.h boutons.h pages.h aide.h sdlscreen.h erreurs.h op_c.h \ windows.h input.h $(OBJDIR)/pxdouble.o: pxdouble.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h divers.h $(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h divers.h $(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h divers.h \ pxsimple.h $(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h divers.h $(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h global.h struct.h graph.h windows.h divers.h $(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h graph.h divers.h \ erreurs.h sdlscreen.h readline.h windows.h input.h $(OBJDIR)/realpath.o: realpath.c $(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h readini.h io.h erreurs.h \ graph.h divers.h $(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h erreurs.h \ graph.h divers.h $(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h files.h $(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h graph.h moteur.h divers.h \ readline.h aide.h sdlscreen.h windows.h input.h $(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h graph.h moteur.h windows.h $(OBJDIR)/texte.o: texte.c SFont.h struct.h const.h global.h sdlscreen.h io.h \ files.h $(OBJDIR)/version.o: version.c $(OBJDIR)/windows.o: windows.c windows.h struct.h const.h global.h graph.h moteur.h \ divers.h sdlscreen.h erreurs.h