$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h $(OBJDIR)/brush.o: brush.c global.h struct.h const.h graph.h misc.h errors.h \ windows.h sdlscreen.h $(OBJDIR)/buttons.o: buttons.c const.h struct.h global.h misc.h graph.h engine.h \ readline.h filesel.h loadsave.h init.h buttons.h operatio.h pages.h \ errors.h readini.h saveini.h shade.h io.h help.h text.h sdlscreen.h \ windows.h brush.h input.h $(OBJDIR)/engine.o: engine.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h special.h \ buttons.h operatio.h shade.h errors.h sdlscreen.h windows.h brush.h \ input.h engine.h $(OBJDIR)/filesel.o: filesel.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h io.h \ windows.h sdlscreen.h loadsave.h mountlist.h engine.h readline.h \ input.h help.h $(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h engine.h buttons.h pages.h \ errors.h sdlscreen.h graph.h misc.h pxsimple.h pxtall.h pxwide.h \ pxdouble.h windows.h $(OBJDIR)/help.o: help.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h helpfile.h \ help.h sdlscreen.h text.h keyboard.h windows.h input.h hotkeys.h \ errors.h $(OBJDIR)/hotkeys.o: hotkeys.c struct.h const.h global.h hotkeys.h $(OBJDIR)/init.o: init.c const.h struct.h global.h graph.h buttons.h palette.h \ help.h operatio.h misc.h errors.h keyboard.h io.h hotkeys.h setup.h \ windows.h sdlscreen.h mountlist.h loadsave.h $(OBJDIR)/input.o: input.c global.h struct.h const.h keyboard.h sdlscreen.h \ windows.h errors.h misc.h input.h $(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h realpath.h $(OBJDIR)/keyboard.o: keyboard.c global.h struct.h const.h $(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c buttons.h struct.h const.h errors.h global.h io.h \ loadsave.h misc.h op_c.h pages.h palette.h sdlscreen.h windows.h $(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h init.h buttons.h \ engine.h pages.h loadsave.h sdlscreen.h errors.h readini.h saveini.h \ io.h text.h setup.h windows.h brush.h palette.h realpath.h $(OBJDIR)/misc.o: misc.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h errors.h buttons.h \ engine.h misc.h keyboard.h windows.h palette.h input.h $(OBJDIR)/mountlist.o: mountlist.c $(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h errors.h $(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h graph.h \ operatio.h buttons.h pages.h errors.h sdlscreen.h brush.h windows.h $(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h pages.h errors.h misc.h \ windows.h $(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h readline.h \ buttons.h pages.h help.h sdlscreen.h errors.h op_c.h windows.h input.h $(OBJDIR)/pxdouble.o: pxdouble.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \ pxwide.h $(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h $(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \ pxsimple.h $(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h $(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h global.h struct.h misc.h $(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h \ sdlscreen.h readline.h windows.h input.h $(OBJDIR)/realpath.o: realpath.c $(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h readini.h io.h errors.h \ misc.h $(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h errors.h \ misc.h $(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h $(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h graph.h engine.h misc.h \ readline.h help.h sdlscreen.h windows.h input.h $(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h graph.h engine.h windows.h $(OBJDIR)/text.o: text.c SFont.h struct.h const.h global.h sdlscreen.h io.h \ errors.h $(OBJDIR)/version.o: version.c $(OBJDIR)/windows.o: windows.c windows.h struct.h const.h global.h graph.h engine.h \ misc.h sdlscreen.h errors.h