grafX2/main.c
Adrien Destugues 132eabcde5 Some work on a port for the gp2x. Runs up to the splashscreen, but as there is no mouse i have to make the program usable with a joystick.
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@462 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2009-01-05 21:12:46 +00:00

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22 KiB
C

/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2008 Peter Gordon
Copyright 2008 Franck Charlet
Copyright 2007 Adrien Destugues
Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; version 2
of the License.
Grafx2 is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Grafx2; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
write to the Free Software Foundation, Inc.,
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
*/
#define VARIABLES_GLOBALES
#include "const.h"
#include "struct.h"
#include "global.h"
#include "graph.h"
#include "divers.h"
#include "init.h"
#include "boutons.h"
#include "moteur.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <unistd.h>
#include "pages.h"
#include "files.h"
#include "loadsave.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h"
#include "readini.h"
#include "saveini.h"
#include "io.h"
#include "texte.h"
#include "setup.h"
#include "windows.h"
#include "brush.h"
#if defined(__WIN32__)
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#define chdir(dir) SetCurrentDirectory(dir)
#elif defined(__macosx__)
#import <corefoundation/corefoundation.h>
#import <sys/param.h>
#elif defined(__AROS__) || defined(__BEOS__) || defined(__MORPHOS__) || defined(__GP2X__)
#include "realpath.h"
#endif
byte Ancien_nb_lignes; // Ancien nombre de lignes de l'écran
//--- Affichage de la syntaxe, et de la liste des modes vidéos disponibles ---
void Afficher_syntaxe(void)
{
int Indice_mode;
printf("Syntax: GFX2 [<arguments>] [<picture>]\n\n");
printf("<arguments> can be:]\n");
printf("\t/? /h /help for this help screen\n");
printf("\t/mode <videomode> to set a video mode\n\n");
printf("Available video modes:\n\n");
for (Indice_mode=0; Indice_mode<Nb_modes_video; Indice_mode++)
printf("\t%s\n",Libelle_mode(Indice_mode));
}
// ---------------------------- Sortie impromptue ----------------------------
void Erreur_fonction(int Code, const char *Nom_fichier, int Numero_ligne, const char *Nom_fonction)
{
T_Palette Palette_temporaire;
int Indice;
printf("Code %d\n", Code);
printf("File %s\n", Nom_fichier);
printf("Line %d\n", Numero_ligne);
printf("Function %s\n", Nom_fonction);
if (Code==0)
{
memcpy(Palette_temporaire,Principal_Palette,sizeof(T_Palette));
for (Indice=0;Indice<=255;Indice++)
Palette_temporaire[Indice].R=255;
Set_palette(Palette_temporaire);
for (Indice=0;Indice<10;Indice++)
Wait_VBL();
Set_palette(Principal_Palette);
}
else
{
switch (Code)
{
case ERREUR_DAT_ABSENT : printf("Error: File GFX2.DAT is missing!\n");
printf("This program cannot run without this file.\n");
break;
case ERREUR_DAT_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.DAT is corrupt!\n");
printf("This program cannot run without a correct version of this file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ABSENT : printf("Error: File GFX2.CFG is missing!\n");
printf("Please run GFXCFG to create it.\n");
break;
case ERREUR_CFG_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.CFG is corrupt!\n");
printf("Please run GFXCFG to make a valid file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ANCIEN : printf("Error: File GFX2.CFG is from another version of GrafX2.\n");
printf("Please run GFXCFG to update this file.\n");
break;
case ERREUR_MEMOIRE : printf("Error: Not enough memory!\n\n");
printf("You should try removing memory drivers and useless TSRs to free some memory.\n\n");
printf("If it still doesn't work, try running GFX2_MEM.BAT if you have got DOS4GW.EXE\n");
printf("somewhere on your disk (after having edited the batch file).\n");
printf("This also requires 16 free Megabytes on your disk to create the memory cache.\n");
printf("This will slow down the program but, at least, you'll get GrafX2 running.\n");
break;
case ERREUR_DRIVER_SOURIS : printf("Error: No mouse detected!\n");
printf("Check if a mouse driver is installed and if your mouse is correctly connected.\n");
break;
case ERREUR_MODE_INTERDIT : printf("Error: The requested video mode has been disabled from the resolution menu!\n");
printf("If you want to run the program in this mode, you'll have to start it with an\n");
printf("enabled mode, then enter the resolution menu and enable the mode you want.\n");
printf("Check also if the 'Default_video_mode' parameter in GFX2.INI is correct.\n");
break;
case ERREUR_LIGNE_COMMANDE : printf("Error: Invalid parameter or file not found.\n\n");
Afficher_syntaxe();
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_CFG : printf("Error: Write error while saving settings!\n");
printf("Settings have not been saved correctly, and the GFX2.CFG file may have been\n");
printf("corrupt. If so, please run GFXCFG to make a new valid file.\n");
break;
case ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU : printf("Error: Directory you ran the program from not found!\n");
break;
case ERREUR_INI_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.INI is corrupt!\n");
printf("It contains bad values at line %d.\n",Ligne_INI);
printf("You can re-generate it by deleting the file and running grafX2 again.\n");
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_INI : printf("Error: Cannot rewrite file GFX2.INI!\n");
break;
case ERREUR_SORRY_SORRY_SORRY : printf("Error: Sorry! Sorry! Sorry! Please forgive me!\n");
break;
}
SDL_Quit();
exit(Code);
}
}
// --------------------- Analyse de la ligne de commande ---------------------
void Analyse_de_la_ligne_de_commande(int argc,char * argv[])
{
char *Buffer ;
int Indice;
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=0;
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
Resolution_actuelle=Config.Resolution_par_defaut;
for (Indice=1; Indice<argc; Indice++)
{
if ( !strcmp(argv[Indice],"/?") ||
!strcmp(argv[Indice],"/h") ||
!strcmp(argv[Indice],"/H") )
{
// help
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
else if ( !strcmp(argv[Indice],"/mode") )
{
// mode
Indice++;
if (Indice<argc)
{
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre = 1;
Resolution_actuelle=Conversion_argument_mode(argv[Indice]);
if (Resolution_actuelle == -1)
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
if ((Mode_video[Resolution_actuelle].Etat & 0x7F) == 3)
{
Erreur(ERREUR_MODE_INTERDIT);
exit(0);
}
}
else
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
}
else if ( !strcmp(argv[Indice],"/tall") )
{
Pixel_ratio = PIXEL_TALL;
}
else if ( !strcmp(argv[Indice],"/wide") )
{
Pixel_ratio = PIXEL_WIDE;
}
else
{
// Si ce n'est pas un paramètre, c'est le nom du fichier à ouvrir
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
// plusieurs noms de fichier en argument
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
else if (Fichier_existe(argv[Indice]))
{
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=1;
// On récupère le chemin complet du paramètre
// Et on découpe ce chemin en répertoire(path) + fichier(.ext)
#if defined(__WIN32__)
Buffer=_fullpath(NULL,argv[Indice],TAILLE_CHEMIN_FICHIER);
#else
Buffer=realpath(argv[Indice],NULL);
#endif
Extraire_chemin(Principal_Repertoire_fichier, Buffer);
Extraire_nom_fichier(Principal_Nom_fichier, Buffer);
free(Buffer);
chdir(Principal_Repertoire_fichier);
}
else
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
}
}
}
// ------------------------ Initialiser le programme -------------------------
void Initialisation_du_programme(int argc,char * argv[])
{
int Temp;
int Mode_dans_lequel_on_demarre;
char Repertoire_du_programme[TAILLE_CHEMIN_FICHIER];
// On crée dès maintenant les descripteurs des listes de pages pour la page
// principale et la page de brouillon afin que leurs champs ne soient pas
// invalide lors des appels aux multiples fonctions manipulées à
// l'initialisation du programme.
Principal_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Brouillon_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Initialiser_S_Liste_de_pages(Principal_Backups);
Initialiser_S_Liste_de_pages(Brouillon_Backups);
// Determine the executable directory
Set_Program_Directory(argv[0],Repertoire_du_programme);
// Choose directory for data (read only)
Set_Data_Directory(Repertoire_du_programme,Repertoire_des_donnees);
// Choose directory for settings (read/write)
Set_Config_Directory(Repertoire_du_programme,Repertoire_de_configuration);
// On détecte les lecteurs qui sont accessibles:
Rechercher_drives();
// On détermine le répertoire courant:
Determiner_repertoire_courant();
// On en profite pour le mémoriser dans le répertoire principal:
strcpy(Repertoire_initial,Principal_Repertoire_courant);
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image principale:
strcpy(Principal_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Principal_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Principal_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image de brouillon:
strcpy(Brouillon_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brouillon_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
strcpy(Brosse_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brosse_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brosse_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brosse_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
// On initialise ce qu'il faut pour que les fileselects ne plantent pas:
Liste_du_fileselect=NULL; // Au début, il n'y a pas de fichiers dans la liste
Principal_File_list_Position=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_File_list_Decalage=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_Format=0;
Brouillon_File_list_Position=0;
Brouillon_File_list_Decalage=0;
Brouillon_Format=0;
Brosse_File_list_Position=0;
Brosse_File_list_Decalage=0;
Brosse_Format=0;
// On initialise les commentaires des images à des chaînes vides
Principal_Commentaire[0]='\0';
Brouillon_Commentaire[0]='\0';
Brosse_Commentaire[0]='\0';
// On initialise d'ot' trucs
Principal_Decalage_X=0;
Principal_Decalage_Y=0;
Ancien_Principal_Decalage_X=0;
Ancien_Principal_Decalage_Y=0;
Principal_Split=0;
Principal_X_Zoom=0;
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Loupe_Hauteur=0;
Loupe_Largeur=0;
Loupe_Decalage_X=0;
Loupe_Decalage_Y=0;
Brouillon_Decalage_X=0;
Brouillon_Decalage_Y=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_X=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_Y=0;
Brouillon_Split=0;
Brouillon_X_Zoom=0;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Loupe_Mode=0;
Brouillon_Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Brouillon_Loupe_Hauteur=0;
Brouillon_Loupe_Largeur=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_X=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_Y=0;
// SDL
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER|SDL_INIT_VIDEO);
SDL_EnableKeyRepeat(250, 32);
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE);
SDL_WM_SetCaption("GrafX2 beta "POURCENTAGE_VERSION" - USE AT YOUR OWN RISK","GrafX2");
{
// Routine pour définir l'icone.
char Chemin_icone[TAILLE_CHEMIN_FICHIER];
SDL_Surface * Icone;
sprintf(Chemin_icone, "%s%s", Repertoire_des_donnees, "gfx2.gif");
Icone = IMG_Load(Chemin_icone);
if (Icone)
{
byte *Masque_icone;
int x,y;
Masque_icone=malloc(128);
memset(Masque_icone,0,128);
for (y=0;y<32;y++)
for (x=0;x<32;x++)
if (((byte *)(Icone->pixels))[(y*32+x)] != 255)
Masque_icone[(y*32+x)/8] |=0x80>>(x&7);
SDL_WM_SetIcon(Icone,Masque_icone);
}
}
// Texte
Initialisation_Texte();
// On initialise tous les modes vidéo
Definition_des_modes_video();
Pixel_ratio=PIXEL_SIMPLE;
// On initialise les données sur l'état du programme:
// Donnée sur la sortie du programme:
Quit_demande=0;
Sortir_du_programme=0;
// Données sur l'état du menu:
Pixel_dans_menu=Pixel_dans_barre_d_outil;
Menu_visible=1;
// Données sur les couleurs et la palette:
Fore_color=15;
Back_color=0;
Couleur_debut_palette=0;
// Données sur le curseur:
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
Cacher_curseur=0;
// Données sur le pinceau:
Pinceau_X=0;
Pinceau_Y=0;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_ROND;
Cacher_pinceau=0;
Pixel_de_chargement=Pixel_Chargement_dans_ecran_courant;
Forcer_affichage_curseur=0;
// On initialise tout ce qui concerne les opérations et les effets
Operation_Taille_pile=0;
Mode_de_dessin_en_cours=OPERATION_DESSIN_CONTINU;
Ligne_en_cours =OPERATION_LIGNE;
Courbe_en_cours =OPERATION_COURBE_3_POINTS;
Fonction_effet=Aucun_effet;
// On initialise les infos de la loupe:
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Initialiser_les_tables_de_multiplication();
Table_mul_facteur_zoom=TABLE_ZOOM[2];
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
// On initialise les infos du mode smear:
Smear_Mode=0;
Smear_Brosse_Largeur=LARGEUR_PINCEAU;
Smear_Brosse_Hauteur=HAUTEUR_PINCEAU;
// On initialise les infos du mode smooth:
Smooth_Mode=0;
// On initialise les infos du mode shade:
Shade_Mode=0; // Les autres infos du Shade sont chargées avec la config
Quick_shade_Mode=0; // idem
// On initialise les infos sur les dégradés:
Traiter_pixel_de_degrade =Afficher_pixel; // Les autres infos sont chargées avec la config
// On initialise les infos de la grille:
Snap_Mode=0;
Snap_Largeur=8;
Snap_Hauteur=8;
Snap_Decalage_X=0;
Snap_Decalage_Y=0;
// On initialise les infos du mode Colorize:
Colorize_Mode=0; // Mode colorize inactif par défaut
Colorize_Opacite=50; // Une interpolation de 50% par défaut
Colorize_Mode_en_cours=0; // Par défaut, la méthode par interpolation
Calculer_les_tables_de_Colorize();
// On initialise les infos du mode Tiling:
Tiling_Mode=0; // Pas besoin d'initialiser les décalages car ça se fait
// en prenant une brosse (toujours mis à 0).
// On initialise les infos du mode Mask:
Mask_Mode=0;
// Infos du Spray
Spray_Mode=1; // Mode Mono
Spray_Size=31;
Spray_Delay=1;
Spray_Mono_flow=10;
memset(Spray_Multi_flow,0,256);
srand(time(NULL)); // On randomize un peu tout ça...
// Initialisation des boutons
Initialisation_des_boutons();
// Initialisation des opérations
Initialisation_des_operations();
Fenetre=0;
// Charger les sprites et la palette
Charger_DAT();
// Charger la configuration des touches
Config_par_defaut();
switch(Charger_CFG(1))
{
case ERREUR_CFG_ABSENT:
// Pas un problème, on a les valeurs par défaut.
break;
case ERREUR_CFG_CORROMPU:
DEBUG("Corrupted CFG file.",0);
break;
case ERREUR_CFG_ANCIEN:
DEBUG("Unknown CFG file version, not loaded.",0);
break;
}
// Charger la configuration du .INI
Temp=Charger_INI(&Config);
if (Temp)
Erreur(Temp);
// Transfert des valeurs du .INI qui ne changent pas dans des variables
// plus accessibles:
Palette_defaut[252]=Coul_menu_pref[0]=Config.Coul_menu_pref[0];
Palette_defaut[253]=Coul_menu_pref[1]=Config.Coul_menu_pref[1];
Palette_defaut[254]=Coul_menu_pref[2]=Config.Coul_menu_pref[2];
Palette_defaut[255]=Coul_menu_pref[3]=Config.Coul_menu_pref[3];
memcpy(Principal_Palette,Palette_defaut,sizeof(T_Palette));
CM_Noir =0;
CM_Fonce=25;
CM_Clair=7;
CM_Blanc=15;
CM_Trans=1;
Calculer_couleurs_menu_optimales(Palette_defaut);
// Infos sur les trames (Sieve)
Trame_Mode=0;
Copier_trame_predefinie(0);
// On sélectionne toutes les couleurs pour le masque de copie de couleurs vers le brouillon
memset(Masque_copie_couleurs,1,256);
// Prise en compte de la fonte
if (Config.Fonte)
Fonte=Fonte_fun;
else
Fonte=Fonte_systeme;
// Allocation de mémoire pour la brosse
if (!(Brosse =(byte *)malloc( 1* 1))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
if (!(Smear_Brosse =(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// Pinceau
if (!(Pinceau_Sprite=(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
*Pinceau_Sprite=1;
Pinceau_Largeur=1;
Pinceau_Hauteur=1;
Analyse_de_la_ligne_de_commande(argc,argv);
Mode_dans_lequel_on_demarre=Resolution_actuelle;
Buffer_de_ligne_horizontale=NULL;
Resolution_actuelle=-1; // On n'était pas dans un mode graphique
Initialiser_mode_video(
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Largeur,
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Hauteur,
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Fullscreen);
Principal_Largeur_image=Largeur_ecran/Pixel_width;
Principal_Hauteur_image=Hauteur_ecran/Pixel_height;
Brouillon_Largeur_image=Largeur_ecran/Pixel_width;
Brouillon_Hauteur_image=Hauteur_ecran/Pixel_height;
// Allocation de mémoire pour les différents écrans virtuels (et brosse)
if (Initialiser_les_listes_de_backups_en_debut_de_programme(Config.Nb_pages_Undo+1,Largeur_ecran,Hauteur_ecran)==0)
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// On remet le nom par défaut pour la page de brouillon car il été modifié
// par le passage d'un fichier en paramètre lors du traitement précédent.
// Note: le fait que l'on ne modifie que les variables globales
// Brouillon_* et pas les infos contenues dans la page de brouillon
// elle-même ne m'inspire pas confiance mais ça a l'air de marcher sans
// poser de problèmes, alors...
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Brouillon_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Brouillon_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
}
// Nettoyage de l'écran virtuel (les autres recevront celui-ci par copie)
memset(Principal_Ecran,0,Principal_Largeur_image*Principal_Hauteur_image);
// Initialisation de diverses variables par calcul:
Calculer_donnees_loupe();
Calculer_limites();
Calculer_coordonnees_pinceau();
// On affiche le menu:
Afficher_menu();
Afficher_pinceau_dans_menu();
// On affiche le curseur pour débutter correctement l'état du programme:
Afficher_curseur();
Brouillon_Image_modifiee=0;
Principal_Image_modifiee=0;
// Le programme débute en mode de dessin à la main
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE);
// On initialise la brosse initiale à 1 pixel blanc:
Brosse_Largeur=1;
Brosse_Hauteur=1;
Capturer_brosse(0,0,0,0,0);
*Brosse=CM_Blanc;
}
// ------------------------- Fermeture du programme --------------------------
void Fermeture_du_programme(void)
{
int Retour;
// On libère le buffer de gestion de lignes
free(Buffer_de_ligne_horizontale);
// On libère le pinceau spécial
free(Pinceau_Sprite);
// On libère les différents écrans virtuels et brosse:
free(Brosse);
Nouveau_nombre_de_backups(0);
free(Brouillon_Ecran);
free(Principal_Ecran);
// On prend bien soin de passer dans le répertoire initial:
if (chdir(Repertoire_initial)!=-1)
{
// On sauvegarde les données dans le .CFG et dans le .INI
if (Config.Auto_save)
{
Retour=Sauver_CFG();
if (Retour)
Erreur(Retour);
Retour=Sauver_INI(&Config);
if (Retour)
Erreur(Retour);
}
}
else
Erreur(ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU);
SDL_Quit();
}
// -------------------------- Procédure principale ---------------------------
int main(int argc,char * argv[])
{
Initialisation_du_programme(argc,argv);
if (Config.Opening_message && (!Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre))
Bouton_Message_initial();
//free(Logo_GrafX2); // Utilisé dans le About
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
Bouton_Reload();
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
}
Gestion_principale();
Fermeture_du_programme();
return 0;
}