grafX2/init.c
Adrien Destugues 57fa46de8c Big cleanup, proper makefile
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@12 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2007-08-13 18:41:50 +00:00

2138 lines
78 KiB
C

#define TAILLE_FICHIER_DATA 84369 // Taille du fichier GFX2.DAT
#include <fcntl.h>
#include "const.h"
#include "struct.h"
#include "global.h"
#include "modesvdo.h"
#include "graph.h"
#include "boutons.h"
#include "palette.h"
#include "aide.h"
#include "operatio.h"
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include "divers.h"
// On déclare méchamment le prototype de Erreur pour éviter de faire un
// fichier "main.h":
void Erreur(int Code);
// Chercher le répertoire contenant GFX2.EXE
void Chercher_repertoire_du_programme(char * Chaine)
{
int Position;
strcpy(Repertoire_du_programme,Chaine);
for (Position=strlen(Repertoire_du_programme);Repertoire_du_programme[Position]!='\\';Position--);
Repertoire_du_programme[Position+1]='\0';
}
word Drive_Touche[26]=
{
0x041E,
0x0430,
0x042E,
0x0420,
0x0412,
0x0421,
0x0422,
0x0423,
0x0417,
0x0424,
0x0425,
0x0426,
0x0432,
0x0431,
0x0418,
0x0419,
0x0410,
0x0413,
0x041F,
0x0414,
0x0416,
0x042F,
0x0411,
0x042D,
0x0415,
0x042C
};
// Ajouter un lecteur … la liste de lecteurs
void Ajouter_lecteur(byte Numero, byte Type)
{
Drive[Nb_drives].Lettre=Numero+65;
Drive[Nb_drives].Type =Type;
Drive[Nb_drives].Touche=Drive_Touche[Numero];
Nb_drives++;
}
// Rechercher la liste et le type des lecteurs de la machine
void Rechercher_drives(void)
{
byte Lecteur;
byte Nb_lecteurs_disquettes;
byte Lecteur_de_disquettes;
byte Type_de_lecteur=42;
//char Bidon[256];
Nb_drives=0;
Nb_lecteurs_disquettes=(Type_de_lecteur_de_disquette(0)>0)+(Type_de_lecteur_de_disquette(1)>0);
// Test du type des lecteurs A: et B:
if (Nb_lecteurs_disquettes==2)
for (Lecteur=0; Lecteur<=1; Lecteur++)
{
switch (Type_de_lecteur_de_disquette(Lecteur))
{
case 1 :
case 2 :
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_FLOPPY_5_25);
break;
default:
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_FLOPPY_3_5);
}
}
else // On n'a pas 2 lecteurs donc on regarde si "logiquement" c'est A: ou B:
if (Nb_lecteurs_disquettes==1)
{
if (Disk_map(2)==Disk_map(1))
{
// Il n'y a pas de lecteur émulé par un SUBST
Lecteur_de_disquettes=Disk_map(1)-1;
for (Lecteur=0; Lecteur<=1; Lecteur++)
{
switch (Type_de_lecteur_de_disquette(Lecteur))
{
case 0 :
break;
case 1 :
case 2 :
Ajouter_lecteur(Lecteur_de_disquettes,DRIVE_FLOPPY_5_25);
break;
default:
Ajouter_lecteur(Lecteur_de_disquettes,DRIVE_FLOPPY_3_5);
}
}
}
else
{
// Il y a un lecteur émulé par un SUBST
Lecteur_de_disquettes=Disk_map(1)-1;
// On cherche d'abord sur quel lecteur le lecteur physique est dispo
for (Lecteur=0; Lecteur<=1; Lecteur++)
{
switch (Type_de_lecteur_de_disquette(Lecteur))
{
case 0 :
break;
case 1 :
case 2 :
Type_de_lecteur=DRIVE_FLOPPY_5_25;
break;
default:
Type_de_lecteur=DRIVE_FLOPPY_3_5;
}
}
// On déclare les trucs maintenant
if (Lecteur_de_disquettes==0)
{
// Situation : On a un lecteur A: qui est réel et un lecteur B: émulé
Ajouter_lecteur(0,Type_de_lecteur);
Ajouter_lecteur(1,DRIVE_NETWORK);
}
else
{
// Situation : On a un lecteur A: qui est réel et un lecteur B: émulé
Ajouter_lecteur(0,DRIVE_NETWORK);
Ajouter_lecteur(1,Type_de_lecteur);
}
}
}
else
// Il n'y a pas de lecteur de D7 physique, mais on vérifie s'il n'y en a
// pas qui seraient émulés par SUBST
for (Lecteur=0; Lecteur<=1; Lecteur++)
{
switch (Freespace(Lecteur+1))
{
case -1:
break;
default:
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_NETWORK);
}
}
// Test de la présence d'autres lecteurs (HDD, CD, Réseau)
// On les met tous en réseau avant de tester leur vrai type.
for (Lecteur=2; Lecteur<=25; Lecteur++)
{
if (Disque_dur_present(Lecteur-2))
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_HDD);
else
if (Lecteur_CDROM_present(Lecteur))
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_CDROM);
else
if (Freespace(Lecteur+1)!=-1)
Ajouter_lecteur(Lecteur,DRIVE_NETWORK);
}
}
// Fonction de décryptage
#define DECRYPT_TAILLE_CLE 14
byte Decrypt_compteur=0;
char Decrypt_cle[DECRYPT_TAILLE_CLE]="Sunset Design";
byte Decrypt(byte Octet)
{
byte Temp;
Temp=Octet ^ Decrypt_cle[Decrypt_compteur];
if ((++Decrypt_compteur)>=(DECRYPT_TAILLE_CLE-1))
Decrypt_compteur=0;
return Temp;
}
// Décryptage d'une donnée
void Decrypte(byte * Donnee,int Taille)
{
int Indice;
for (Indice=0;Indice<Taille;Indice++)
*(Donnee+Indice)=Decrypt(*(Donnee+Indice));
}
void Charger_DAT(void)
{
int Handle;
long Taille_fichier;
int Indice;
char Nom_du_fichier[256];
byte * Fonte_temporaire;
byte Pos_X;
byte Pos_Y;
word Mot_temporaire;
struct stat* Informations_Fichier=NULL;
strcpy(Nom_du_fichier,Repertoire_du_programme);
strcat(Nom_du_fichier,"GFX2.DAT");
Handle=open(Nom_du_fichier,O_RDONLY);
if (Handle==-1)
Erreur(ERREUR_DAT_ABSENT);
stat(Nom_du_fichier,Informations_Fichier);
Taille_fichier=Informations_Fichier->st_size;
if (Taille_fichier!=TAILLE_FICHIER_DATA)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
if (read(Handle,Palette_defaut,sizeof(T_Palette))!=sizeof(T_Palette))
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)Palette_defaut,sizeof(T_Palette));
if (read(Handle,BLOCK_MENU,LARGEUR_MENU*HAUTEUR_MENU)!=LARGEUR_MENU*HAUTEUR_MENU)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)BLOCK_MENU,LARGEUR_MENU*HAUTEUR_MENU);
if (read(Handle,SPRITE_EFFET,LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_EFFETS)!=
LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_EFFETS)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)SPRITE_EFFET,LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_EFFETS);
if (read(Handle,SPRITE_CURSEUR,LARGEUR_SPRITE_CURSEUR*HAUTEUR_SPRITE_CURSEUR*NB_SPRITES_CURSEUR)!=
LARGEUR_SPRITE_CURSEUR*HAUTEUR_SPRITE_CURSEUR*NB_SPRITES_CURSEUR)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)SPRITE_CURSEUR,LARGEUR_SPRITE_CURSEUR*HAUTEUR_SPRITE_CURSEUR*NB_SPRITES_CURSEUR);
if (read(Handle,SPRITE_MENU,LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_MENU)!=
LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_MENU)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)SPRITE_MENU,LARGEUR_SPRITE_MENU*HAUTEUR_SPRITE_MENU*NB_SPRITES_MENU);
if (read(Handle,SPRITE_PINCEAU,LARGEUR_PINCEAU*HAUTEUR_PINCEAU*NB_SPRITES_PINCEAU)!=
LARGEUR_PINCEAU*HAUTEUR_PINCEAU*NB_SPRITES_PINCEAU)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)SPRITE_PINCEAU,LARGEUR_PINCEAU*HAUTEUR_PINCEAU*NB_SPRITES_PINCEAU);
if (read(Handle,SPRITE_DRIVE,LARGEUR_SPRITE_DRIVE*HAUTEUR_SPRITE_DRIVE*NB_SPRITES_DRIVES)!=
LARGEUR_SPRITE_DRIVE*HAUTEUR_SPRITE_DRIVE*NB_SPRITES_DRIVES)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)SPRITE_DRIVE,LARGEUR_SPRITE_DRIVE*HAUTEUR_SPRITE_DRIVE*NB_SPRITES_DRIVES);
if (!(Logo_GrafX2=(byte *)malloc(231*56)))
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
if (read(Handle,Logo_GrafX2,231*56)!=(231*56))
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte(Logo_GrafX2,231*56);
if (read(Handle,TRAME_PREDEFINIE,2*16*NB_TRAMES_PREDEFINIES)!=2*16*NB_TRAMES_PREDEFINIES)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte *)TRAME_PREDEFINIE,2*16*NB_TRAMES_PREDEFINIES);
// Lecture des fontes 8x8:
if (!(Fonte_temporaire=(byte *)malloc(2048)))
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// Lecture de la fonte systŠme
if (read(Handle,Fonte_temporaire,2048)!=2048)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte(Fonte_temporaire,2048);
for (Indice=0;Indice<256;Indice++)
for (Pos_X=0;Pos_X<8;Pos_X++)
for (Pos_Y=0;Pos_Y<8;Pos_Y++)
Fonte_systeme[(Indice<<6)+(Pos_X<<3)+Pos_Y]=( ((*(Fonte_temporaire+(Indice*8)+Pos_Y))&(0x80>>Pos_X)) ? 1 : 0);
// Lecture de la fonte alternative
if (read(Handle,Fonte_temporaire,2048)!=2048)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte(Fonte_temporaire,2048);
for (Indice=0;Indice<256;Indice++)
for (Pos_X=0;Pos_X<8;Pos_X++)
for (Pos_Y=0;Pos_Y<8;Pos_Y++)
Fonte_fun[(Indice<<6)+(Pos_X<<3)+Pos_Y]=( ((*(Fonte_temporaire+(Indice*8)+Pos_Y))&(0x80>>Pos_X)) ? 1 : 0);
free(Fonte_temporaire);
Fonte=Fonte_systeme;
// Lecture de la fonte 6x8: (spéciale aide)
if (read(Handle,Fonte_help,(315*6*8))!=(315*6*8))
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
Decrypte((byte*)Fonte_help,(315*6*8));
// Lecture des différentes sections de l'aide:
// Pour chaque section "Indice" de l'aide:
for (Indice=0;Indice<NB_SECTIONS_AIDE;Indice++)
{
// On lit le nombre de lignes:
if (read(Handle,&Mot_temporaire,2)!=2)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
// On copie ce nombre de lignes dans la table:
Table_d_aide[Indice].Nombre_de_lignes=Mot_temporaire;
// On lit la place que la section prend en mémoire:
if (read(Handle,&Mot_temporaire,2)!=2)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
// On alloue la mémoire correspondante:
if (!(Table_d_aide[Indice].Debut_de_la_liste=(byte *)malloc(Mot_temporaire)))
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// Et on lit la section d'aide en question:
if (read(Handle,Table_d_aide[Indice].Debut_de_la_liste,Mot_temporaire)!=Mot_temporaire)
Erreur(ERREUR_DAT_CORROMPU);
}
close(Handle);
Section_d_aide_en_cours=0;
Position_d_aide_en_cours=0;
Pinceau_predefini_Largeur[ 0]= 1;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 0]= 1;
Pinceau_Type [ 0]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 1]= 2;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 1]= 2;
Pinceau_Type [ 1]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 2]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 2]= 3;
Pinceau_Type [ 2]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 3]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 3]= 4;
Pinceau_Type [ 3]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 4]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 4]= 5;
Pinceau_Type [ 4]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 5]= 7;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 5]= 7;
Pinceau_Type [ 5]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 6]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 6]= 8;
Pinceau_Type [ 6]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 7]=12;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 7]=12;
Pinceau_Type [ 7]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 8]=16;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 8]=16;
Pinceau_Type [ 8]=FORME_PINCEAU_CARRE;
Pinceau_predefini_Largeur[ 9]=16;
Pinceau_predefini_Hauteur[ 9]=16;
Pinceau_Type [ 9]=FORME_PINCEAU_CARRE_TRAME;
Pinceau_predefini_Largeur[10]=15;
Pinceau_predefini_Hauteur[10]=15;
Pinceau_Type [10]=FORME_PINCEAU_LOSANGE;
Pinceau_predefini_Largeur[11]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[11]= 5;
Pinceau_Type [11]=FORME_PINCEAU_LOSANGE;
Pinceau_predefini_Largeur[12]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[12]= 3;
Pinceau_Type [12]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[13]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[13]= 4;
Pinceau_Type [13]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[14]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[14]= 5;
Pinceau_Type [14]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[15]= 6;
Pinceau_predefini_Hauteur[15]= 6;
Pinceau_Type [15]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[16]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[16]= 8;
Pinceau_Type [16]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[17]=10;
Pinceau_predefini_Hauteur[17]=10;
Pinceau_Type [17]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[18]=12;
Pinceau_predefini_Hauteur[18]=12;
Pinceau_Type [18]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[19]=14;
Pinceau_predefini_Hauteur[19]=14;
Pinceau_Type [19]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[20]=16;
Pinceau_predefini_Hauteur[20]=16;
Pinceau_Type [20]=FORME_PINCEAU_ROND;
Pinceau_predefini_Largeur[21]=15;
Pinceau_predefini_Hauteur[21]=15;
Pinceau_Type [21]=FORME_PINCEAU_ROND_TRAME;
Pinceau_predefini_Largeur[22]=11;
Pinceau_predefini_Hauteur[22]=11;
Pinceau_Type [22]=FORME_PINCEAU_ROND_TRAME;
Pinceau_predefini_Largeur[23]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[23]= 5;
Pinceau_Type [23]=FORME_PINCEAU_ROND_TRAME;
Pinceau_predefini_Largeur[24]= 2;
Pinceau_predefini_Hauteur[24]= 1;
Pinceau_Type [24]=FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE;
Pinceau_predefini_Largeur[25]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[25]= 1;
Pinceau_Type [25]=FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE;
Pinceau_predefini_Largeur[26]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[26]= 1;
Pinceau_Type [26]=FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE;
Pinceau_predefini_Largeur[27]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[27]= 1;
Pinceau_Type [27]=FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE;
Pinceau_predefini_Largeur[28]= 1;
Pinceau_predefini_Hauteur[28]= 2;
Pinceau_Type [28]=FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE;
Pinceau_predefini_Largeur[29]= 1;
Pinceau_predefini_Hauteur[29]= 3;
Pinceau_Type [29]=FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE;
Pinceau_predefini_Largeur[30]= 1;
Pinceau_predefini_Hauteur[30]= 4;
Pinceau_Type [30]=FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE;
Pinceau_predefini_Largeur[31]= 1;
Pinceau_predefini_Hauteur[31]= 8;
Pinceau_Type [31]=FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE;
Pinceau_predefini_Largeur[32]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[32]= 3;
Pinceau_Type [32]=FORME_PINCEAU_X;
Pinceau_predefini_Largeur[33]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[33]= 5;
Pinceau_Type [33]=FORME_PINCEAU_X;
Pinceau_predefini_Largeur[34]= 5;
Pinceau_predefini_Hauteur[34]= 5;
Pinceau_Type [34]=FORME_PINCEAU_PLUS;
Pinceau_predefini_Largeur[35]=15;
Pinceau_predefini_Hauteur[35]=15;
Pinceau_Type [35]=FORME_PINCEAU_PLUS;
Pinceau_predefini_Largeur[36]= 2;
Pinceau_predefini_Hauteur[36]= 2;
Pinceau_Type [36]=FORME_PINCEAU_SLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[37]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[37]= 4;
Pinceau_Type [37]=FORME_PINCEAU_SLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[38]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[38]= 8;
Pinceau_Type [38]=FORME_PINCEAU_SLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[39]= 2;
Pinceau_predefini_Hauteur[39]= 2;
Pinceau_Type [39]=FORME_PINCEAU_ANTISLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[40]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[40]= 4;
Pinceau_Type [40]=FORME_PINCEAU_ANTISLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[41]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[41]= 8;
Pinceau_Type [41]=FORME_PINCEAU_ANTISLASH;
Pinceau_predefini_Largeur[42]= 4;
Pinceau_predefini_Hauteur[42]= 4;
Pinceau_Type [42]=FORME_PINCEAU_ALEATOIRE;
Pinceau_predefini_Largeur[43]= 8;
Pinceau_predefini_Hauteur[43]= 8;
Pinceau_Type [43]=FORME_PINCEAU_ALEATOIRE;
Pinceau_predefini_Largeur[44]=13;
Pinceau_predefini_Hauteur[44]=13;
Pinceau_Type [44]=FORME_PINCEAU_ALEATOIRE;
Pinceau_predefini_Largeur[45]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[45]= 3;
Pinceau_Type [45]=FORME_PINCEAU_DIVERS;
Pinceau_predefini_Largeur[46]= 3;
Pinceau_predefini_Hauteur[46]= 3;
Pinceau_Type [46]=FORME_PINCEAU_DIVERS;
Pinceau_predefini_Largeur[47]= 7;
Pinceau_predefini_Hauteur[47]= 7;
Pinceau_Type [47]=FORME_PINCEAU_DIVERS;
for (Indice=0;Indice<NB_SPRITES_PINCEAU;Indice++)
{
Pinceau_predefini_Decalage_X[Indice]=(Pinceau_predefini_Largeur[Indice]>>1);
Pinceau_predefini_Decalage_Y[Indice]=(Pinceau_predefini_Hauteur[Indice]>>1);
}
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_FLECHE]=0;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_FLECHE]=0;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_CIBLE]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_CIBLE]=7;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE]=7;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_SABLIER]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_SABLIER]=7;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_MULTIDIRECTIONNEL]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_MULTIDIRECTIONNEL]=7;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_HORIZONTAL]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_HORIZONTAL]=3;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_CIBLE_FINE]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_CIBLE_FINE]=7;
Curseur_Decalage_X[FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE_FINE]=7;
Curseur_Decalage_Y[FORME_CURSEUR_CIBLE_PIPETTE_FINE]=7;
}
// Initialisation des boutons:
// Action factice:
void Rien_du_tout(void)
{}
// Initialiseur d'un bouton:
void Initialiser_bouton(byte Numero,
word Decalage_X , word Decalage_Y,
word Largeur , word Hauteur,
byte Forme,
fonction_action Gauche , fonction_action Droite,
fonction_action Desenclencher,
byte Famille)
{
Bouton[Numero].Decalage_X =Decalage_X;
Bouton[Numero].Decalage_Y =Decalage_Y;
Bouton[Numero].Largeur =Largeur-1;
Bouton[Numero].Hauteur =Hauteur-1;
Bouton[Numero].Enfonce =0;
Bouton[Numero].Forme =Forme;
Bouton[Numero].Gauche =Gauche;
Bouton[Numero].Droite =Droite;
Bouton[Numero].Desenclencher =Desenclencher;
Bouton[Numero].Famille =Famille;
}
// Initiliseur de tous les boutons:
void Initialisation_des_boutons(void)
{
byte Indice_bouton;
for (Indice_bouton=0;Indice_bouton<NB_BOUTONS;Indice_bouton++)
{
Bouton[Indice_bouton].Raccourci_gauche=0xFFFF;
Bouton[Indice_bouton].Raccourci_droite=0xFFFF;
Initialiser_bouton(Indice_bouton,
0,0,
1,1,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Rien_du_tout,Rien_du_tout,
Rien_du_tout,
0);
}
// Ici viennent les déclarations des boutons que l'on sait gérer
Initialiser_bouton(BOUTON_PINCEAUX,
0,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Menu_pinceaux,Bouton_Brosse_monochrome,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
// !!! TEMPORAIRE !!!
Initialiser_bouton(BOUTON_AJUSTER,
0,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Ajuster,Bouton_Ajuster,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
/*
Initialiser_bouton(BOUTON_AJUSTER,
0,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Ajuster,Rien_du_tout,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
*/
Initialiser_bouton(BOUTON_DESSIN,
17,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Dessin,Bouton_Dessin_Switch_mode,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_COURBES,
17,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Courbes,Bouton_Courbes_Switch_mode,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_LIGNES,
34,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Lignes,Bouton_Lignes_Switch_mode,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_SPRAY,
34,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Spray,Bouton_Spray_Menu,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_FLOODFILL,
51,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Fill,Bouton_Remplacer,
Bouton_desenclencher_Fill,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_POLYGONES,
51,18,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Polygone,Bouton_Polyform,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_POLYFILL,
52,19,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Polyfill,Bouton_Filled_polyform,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_RECTANGLES,
68,1,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Rectangle_vide,Bouton_Rectangle_vide,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_FILLRECT,
69,2,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Rectangle_plein,Bouton_Rectangle_plein,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_CERCLES,
68,18,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Cercle_vide,Bouton_Ellipse_vide,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_FILLCERC,
69,19,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Cercle_plein,Bouton_Ellipse_pleine,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
// !!! TEMPORAIRE !!!
Initialiser_bouton(BOUTON_GRADRECT,
85,1,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Message_Non_disponible,Message_Non_disponible,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
/*
Initialiser_bouton(BOUTON_GRADRECT,
85,1,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Rien_du_tout,Rien_du_tout,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
*/
Initialiser_bouton(BOUTON_GRADMENU,
86,2,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Degrades,Bouton_Degrades,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_SPHERES,
85,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Cercle_degrade,Bouton_Ellipse_degrade,
Rien_du_tout,
FAMILLE_OUTIL);
Initialiser_bouton(BOUTON_BROSSE,
106,1,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Brosse,Bouton_Restaurer_brosse,
Bouton_desenclencher_Brosse,
FAMILLE_INTERRUPTION);
Initialiser_bouton(BOUTON_POLYBROSSE,
107,2,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Lasso,Bouton_Restaurer_brosse,
Bouton_desenclencher_Lasso,
FAMILLE_INTERRUPTION);
Initialiser_bouton(BOUTON_EFFETS_BROSSE,
106,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Brush_FX,Bouton_Brush_FX,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_EFFETS,
123,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Effets,Bouton_Effets,
Rien_du_tout,
FAMILLE_EFFETS);
// !!! TEMPORAIRE !!!
Initialiser_bouton(BOUTON_TEXTE,
123,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Message_Non_disponible,Message_Non_disponible,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
/*
Initialiser_bouton(BOUTON_TEXTE,
123,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Rien_du_tout,Rien_du_tout,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
*/
Initialiser_bouton(BOUTON_LOUPE,
140,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Loupe,Bouton_Menu_Loupe,
Bouton_desenclencher_Loupe,
FAMILLE_INTERRUPTION);
Initialiser_bouton(BOUTON_PIPETTE,
140,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Pipette,Bouton_Inverser_foreback,
Bouton_desenclencher_Pipette,
FAMILLE_INTERRUPTION);
Initialiser_bouton(BOUTON_RESOL,
161,1,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Resol,Bouton_Safety_resol,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_PAGE,
161,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Page,Bouton_Copy_page,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_SAUVER,
178,1,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Save,Bouton_Autosave,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_CHARGER,
179,2,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Load,Bouton_Reload,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_PARAMETRES,
178,18,
16,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Settings,Bouton_Settings,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_CLEAR,
195,1,
17,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Clear,Bouton_Clear_colore,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_AIDE,
195,18,
17,16,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Aide,Bouton_Stats,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_UNDO,
213,1,
19,12,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Undo,Bouton_Redo,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_KILL,
213,14,
19,7,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Kill,Bouton_Kill,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_QUIT,
213,22,
19,12,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Quit,Bouton_Quit,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_PALETTE,
237,9,
16,8,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Palette,Bouton_Palette_secondaire,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_PAL_LEFT,
237,18,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_HAUT_GAUCHE,
Bouton_Pal_left,Bouton_Pal_left_fast,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_PAL_RIGHT,
238,19,
15,15,
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE,
Bouton_Pal_right,Bouton_Pal_right_fast,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_CHOIX_COL,
LARGEUR_MENU+1,2,
1,32, // La largeur est mise … jour … chq chngmnt de mode
FORME_BOUTON_SANS_CADRE,
Bouton_Choix_forecolor,Bouton_Choix_backcolor,
Rien_du_tout,
FAMILLE_INSTANTANE);
Initialiser_bouton(BOUTON_CACHER,
0,35,
16,9,
FORME_BOUTON_RECTANGLE,
Bouton_Cacher_menu,Bouton_Cacher_menu,
Rien_du_tout,
FAMILLE_TOOLBAR);
}
// Initialisation des opérations:
// Initialiseur d'une opération:
void Initialiser_operation(byte Numero_operation,
byte Numero_bouton_souris,
byte Taille_de_pile,
fonction_action Action,
byte Effacer_curseur)
{
Operation[Numero_operation][Numero_bouton_souris]
[Taille_de_pile].Action=Action;
Operation[Numero_operation][Numero_bouton_souris]
[Taille_de_pile].Effacer_curseur=Effacer_curseur;
}
// Initiliseur de toutes les opérations:
void Initialisation_des_operations(void)
{
byte Numero; // Numéro de l'option en cours d'auto-initialisation
byte Bouton; // Bouton souris en cours d'auto-initialisation
byte Taille; // Taille de la pile en cours d'auto-initialisation
// Auto-initialisation des opérations (vers des actions inoffensives)
for (Numero=0;Numero<NB_OPERATIONS;Numero++)
for (Bouton=0;Bouton<3;Bouton++)
for (Taille=0;Taille<TAILLE_PILE_OPERATIONS;Taille++)
Initialiser_operation(Numero,Bouton,Taille,Print_coordonnees,0);
// Ici viennent les déclarations détaillées des opérations
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_CONTINU,1,0,
Freehand_Mode1_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_CONTINU,1,2,
Freehand_Mode1_1_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_CONTINU,0,2,
Freehand_Mode12_0_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_CONTINU,2,0,
Freehand_Mode1_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_CONTINU,2,2,
Freehand_Mode1_2_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_DISCONTINU,1,0,
Freehand_Mode2_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_DISCONTINU,1,2,
Freehand_Mode2_1_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_DISCONTINU,0,2,
Freehand_Mode12_0_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_DISCONTINU,2,0,
Freehand_Mode2_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_DISCONTINU,2,2,
Freehand_Mode2_2_2,0);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_POINT,1,0,
Freehand_Mode3_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_POINT,2,0,
Freehand_Mode3_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_DESSIN_POINT,0,1,
Freehand_Mode3_0_1,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNE,1,0,
Ligne_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNE,1,5,
Ligne_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNE,0,5,
Ligne_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNE,2,0,
Ligne_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNE,2,5,
Ligne_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,1,0,
K_Ligne_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,1,6,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,1,7,
K_Ligne_12_7,1);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,2,0,
K_Ligne_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,2,6,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,2,7,
K_Ligne_12_7,1);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,0,6,
K_Ligne_0_6,1);
Initialiser_operation(OPERATION_K_LIGNE,0,7,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_VIDE,1,0,
Rectangle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_VIDE,2,0,
Rectangle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_VIDE,1,5,
Rectangle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_VIDE,2,5,
Rectangle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_VIDE,0,5,
Rectangle_vide_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_PLEIN,1,0,
Rectangle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_PLEIN,2,0,
Rectangle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_PLEIN,1,5,
Rectangle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_PLEIN,2,5,
Rectangle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_RECTANGLE_PLEIN,0,5,
Rectangle_plein_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_VIDE,1,0,
Cercle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_VIDE,2,0,
Cercle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_VIDE,1,5,
Cercle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_VIDE,2,5,
Cercle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_VIDE,0,5,
Cercle_vide_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_PLEIN,1,0,
Cercle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_PLEIN,2,0,
Cercle_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_PLEIN,1,5,
Cercle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_PLEIN,2,5,
Cercle_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_PLEIN,0,5,
Cercle_plein_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_VIDE,1,0,
Ellipse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_VIDE,2,0,
Ellipse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_VIDE,1,5,
Ellipse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_VIDE,2,5,
Ellipse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_VIDE,0,5,
Ellipse_vide_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_PLEINE,1,0,
Ellipse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_PLEINE,2,0,
Ellipse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_PLEINE,1,5,
Ellipse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_PLEINE,2,5,
Ellipse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_PLEINE,0,5,
Ellipse_pleine_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_FILL,1,0,
Fill_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_FILL,2,0,
Fill_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_REMPLACER,1,0,
Remplacer_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_REMPLACER,2,0,
Remplacer_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_PRISE_BROSSE,1,0,
Brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_PRISE_BROSSE,2,0,
Brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_PRISE_BROSSE,1,5,
Brosse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_PRISE_BROSSE,2,5,
Brosse_12_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_PRISE_BROSSE,0,5,
Brosse_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ETIRER_BROSSE,1,0,
Etirer_brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ETIRER_BROSSE,2,0,
Etirer_brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ETIRER_BROSSE,1,7,
Etirer_brosse_1_7,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ETIRER_BROSSE,0,7,
Etirer_brosse_0_7,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ETIRER_BROSSE,2,7,
Etirer_brosse_2_7,1);
Initialiser_operation(OPERATION_TOURNER_BROSSE,1,0,
Tourner_brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_TOURNER_BROSSE,2,0,
Tourner_brosse_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_TOURNER_BROSSE,1,5,
Tourner_brosse_1_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_TOURNER_BROSSE,0,5,
Tourner_brosse_0_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_TOURNER_BROSSE,2,5,
Tourner_brosse_2_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYBROSSE,1,0,
Filled_polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYBROSSE,2,0,
Filled_polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYBROSSE,1,8,
Polybrosse_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYBROSSE,2,8,
Polybrosse_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYBROSSE,0,8,
Filled_polyform_0_8,0);
Pipette_Couleur=-1;
Initialiser_operation(OPERATION_PIPETTE,1,0,
Pipette_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_PIPETTE,2,0,
Pipette_12_0,0);
Initialiser_operation(OPERATION_PIPETTE,1,1,
Pipette_1_1,0);
Initialiser_operation(OPERATION_PIPETTE,2,1,
Pipette_2_1,0);
Initialiser_operation(OPERATION_PIPETTE,0,1,
Pipette_0_1,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LOUPE,1,0,
Loupe_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LOUPE,2,0,
Loupe_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,1,0,
Courbe_34_points_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,2,0,
Courbe_34_points_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,1,5,
Courbe_34_points_1_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,2,5,
Courbe_34_points_2_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,0,5,
Courbe_4_points_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,1,9,
Courbe_4_points_1_9,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_4_POINTS,2,9,
Courbe_4_points_2_9,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,1,0,
Courbe_34_points_1_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,2,0,
Courbe_34_points_2_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,1,5,
Courbe_34_points_1_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,2,5,
Courbe_34_points_2_5,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,0,5,
Courbe_3_points_0_5,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,0,11,
Courbe_3_points_0_11,0);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,1,11,
Courbe_3_points_12_11,1);
Initialiser_operation(OPERATION_COURBE_3_POINTS,2,11,
Courbe_3_points_12_11,1);
Initialiser_operation(OPERATION_SPRAY,1,0,
Spray_1_0,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SPRAY,2,0,
Spray_2_0,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SPRAY,1,3,
Spray_12_3,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SPRAY,2,3,
Spray_12_3,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SPRAY,0,3,
Spray_0_3,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,1,0,
Polygone_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,2,0,
Polygone_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,1,8,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,2,8,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,1,9,
Polygone_12_9,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,2,9,
Polygone_12_9,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,0,8,
K_Ligne_0_6,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYGONE,0,9,
K_Ligne_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,1,0,
Polyfill_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,2,0,
Polyfill_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,1,8,
Polyfill_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,2,8,
Polyfill_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,1,9,
Polyfill_12_9,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,2,9,
Polyfill_12_9,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,0,8,
Polyfill_0_8,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFILL,0,9,
Polyfill_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFORM,1,0,
Polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFORM,2,0,
Polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFORM,1,8,
Polyform_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFORM,2,8,
Polyform_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_POLYFORM,0,8,
Polyform_0_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_FILLED_POLYFORM,1,0,
Filled_polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_FILLED_POLYFORM,2,0,
Filled_polyform_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_FILLED_POLYFORM,1,8,
Filled_polyform_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_FILLED_POLYFORM,2,8,
Filled_polyform_12_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_FILLED_POLYFORM,0,8,
Filled_polyform_0_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SCROLL,1,0,
Scroll_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_SCROLL,2,0,
Scroll_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_SCROLL,1,4,
Scroll_12_4,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SCROLL,2,4,
Scroll_12_4,0);
Initialiser_operation(OPERATION_SCROLL,0,4,
Scroll_0_4,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,1,0,
Cercle_degrade_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,2,0,
Cercle_degrade_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,1,6,
Cercle_degrade_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,2,6,
Cercle_degrade_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,0,6,
Cercle_degrade_0_6,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,1,8,
Cercle_degrade_12_8,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,2,8,
Cercle_degrade_12_8,1);
Initialiser_operation(OPERATION_CERCLE_DEGRADE,0,8,
Cercle_ou_ellipse_degrade_0_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,0,8,
Cercle_ou_ellipse_degrade_0_8,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,1,0,
Ellipse_degradee_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,2,0,
Ellipse_degradee_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,1,6,
Ellipse_degradee_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,2,6,
Ellipse_degradee_12_6,0);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,0,6,
Ellipse_degradee_0_6,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,1,8,
Ellipse_degradee_12_8,1);
Initialiser_operation(OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE,2,8,
Ellipse_degradee_12_8,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,1,0,
Lignes_centrees_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,2,0,
Lignes_centrees_12_0,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,1,3,
Lignes_centrees_12_3,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,2,3,
Lignes_centrees_12_3,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,0,3,
Lignes_centrees_0_3,1);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,1,7,
Lignes_centrees_12_7,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,2,7,
Lignes_centrees_12_7,0);
Initialiser_operation(OPERATION_LIGNES_CENTREES,0,7,
Lignes_centrees_0_7,0);
}
//-- Définition des modes vidéo: --------------------------------------------
// Définition d'un mode:
void Definir_mode_video(int Numero,
short Largeur, short Hauteur,
byte Mode,
word Facteur_X, word Facteur_Y,
char * Ratio,
unsigned char Refresh,
word Mode_VESA_de_base,
void * Pointeur)
{
Mode_video[Numero].Largeur =Largeur;
Mode_video[Numero].Hauteur =Hauteur;
Mode_video[Numero].Mode =Mode;
Mode_video[Numero].Facteur_X =Facteur_X;
Mode_video[Numero].Facteur_Y =Facteur_Y;
strcpy(Mode_video[Numero].Ratio,Ratio);
Mode_video[Numero].Refresh =Refresh;
Mode_video[Numero].Mode_VESA_de_base=Mode_VESA_de_base;
Mode_video[Numero].Pointeur =Pointeur;
}
// Initiliseur de toutes les opérations:
void Definition_des_modes_video(void)
{ // Numero LargHaut Mode FXFY Ratio Ref Vesa Pointeur
Definir_mode_video( MODE_320_200, 320,200,MODE_SDL ,1,1,"0.85", 71,0 ,NULL );
Definir_mode_video( MODE_320_224, 320,224,MODE_SDL ,1,1,"1.20", 51,0 ,X320Y224);
Definir_mode_video( MODE_320_240, 320,240,MODE_SDL ,1,1,"1.00", 60,0 ,X320Y240);
Definir_mode_video( MODE_320_256, 320,256,MODE_SDL ,1,1,"1.10", 58,0 ,X320Y256);
Definir_mode_video( MODE_320_270, 320,270,MODE_SDL ,1,1,"1.15", 64,0 ,X320Y270);
Definir_mode_video( MODE_320_282, 320,282,MODE_SDL ,1,1,"1.20", 52,0 ,X320Y282);
Definir_mode_video( MODE_320_300, 320,300,MODE_SDL ,1,1,"1.20",-49,0 ,X320Y300);
Definir_mode_video( MODE_320_360, 320,360,MODE_SDL ,1,1,"1.65", 71,0 ,X320Y360);
Definir_mode_video( MODE_320_400, 320,400,MODE_SDL ,1,2,"1.70", 71,0 ,X320Y400);
Definir_mode_video( MODE_320_448, 320,448,MODE_SDL ,1,2,"2.20", 51,0 ,X320Y448);
Definir_mode_video( MODE_320_480, 320,480,MODE_SDL ,1,2,"2.00", 60,0 ,X320Y480);
Definir_mode_video( MODE_320_512, 320,512,MODE_SDL ,1,2,"2.20", 58,0 ,X320Y512);
Definir_mode_video( MODE_320_540, 320,540,MODE_SDL ,1,2,"2.25", 64,0 ,X320Y540);
Definir_mode_video( MODE_320_564, 320,564,MODE_SDL ,1,2,"2.40", 59,0 ,X320Y564);
Definir_mode_video( MODE_320_600, 320,600,MODE_SDL ,1,2,"2.80", 51,0 ,X320Y600);
Definir_mode_video( MODE_360_200, 360,200,MODE_SDL ,1,1,"0.80", 72,0 ,X360Y200);
Definir_mode_video( MODE_360_224, 360,224,MODE_SDL ,1,1,"1.10", 51,0 ,X360Y224);
Definir_mode_video( MODE_360_240, 360,240,MODE_SDL ,1,1,"0.90", 61,0 ,X360Y240);
Definir_mode_video( MODE_360_256, 360,256,MODE_SDL ,1,1,"1.00", 57,0 ,X360Y256);
Definir_mode_video( MODE_360_270, 360,270,MODE_SDL ,1,1,"0.95", 57,0 ,X360Y270);
Definir_mode_video( MODE_360_282, 360,282,MODE_SDL ,1,1,"1.10", 52,0 ,X360Y282);
Definir_mode_video( MODE_360_300, 360,300,MODE_SDL ,1,1,"1.10",-49,0 ,X360Y300);
Definir_mode_video( MODE_360_360, 360,360,MODE_SDL ,1,1,"1.50", 72,0 ,X360Y360);
Definir_mode_video( MODE_360_400, 360,400,MODE_SDL ,1,2,"1.60", 72,0 ,X360Y400);
Definir_mode_video( MODE_360_448, 360,448,MODE_SDL ,1,2,"2.20", 51,0 ,X360Y448);
Definir_mode_video( MODE_360_480, 360,480,MODE_SDL ,1,2,"1.80", 61,0 ,X360Y480);
Definir_mode_video( MODE_360_512, 360,512,MODE_SDL ,1,2,"2.00", 57,0 ,X360Y512);
Definir_mode_video( MODE_360_540, 360,540,MODE_SDL ,1,2,"1.85", 57,0 ,X360Y540);
Definir_mode_video( MODE_360_564, 360,564,MODE_SDL ,1,2,"2.20", 60,0 ,X360Y564);
Definir_mode_video( MODE_360_600, 360,600,MODE_SDL ,1,2,"2.40", 45,0 ,X360Y600);
Definir_mode_video( MODE_400_200, 400,200,MODE_SDL ,1,1,"0.75", 68,0 ,X400Y200);
Definir_mode_video( MODE_400_224, 400,224,MODE_SDL ,1,1,"1.00", 49,0 ,X400Y224);
Definir_mode_video( MODE_400_240, 400,240,MODE_SDL ,1,1,"0.85", 58,0 ,X400Y240);
Definir_mode_video( MODE_400_256, 400,256,MODE_SDL ,1,1,"0.90", 55,0 ,X400Y256);
Definir_mode_video( MODE_400_270, 400,270,MODE_SDL ,1,1,"0.90", 54,0 ,X400Y270);
Definir_mode_video( MODE_400_282, 400,282,MODE_SDL ,1,1,"1.00", 50,0 ,X400Y282);
Definir_mode_video( MODE_400_300, 400,300,MODE_SDL ,1,1,"1.00",-46,0 ,X400Y300);
Definir_mode_video( MODE_400_360, 400,360,MODE_SDL ,1,1,"1.40", 68,0 ,X400Y360);
Definir_mode_video( MODE_400_400, 400,400,MODE_SDL ,1,2,"1.50", 67,0 ,X400Y400);
Definir_mode_video( MODE_400_448, 400,448,MODE_SDL ,1,2,"1.95", 49,0 ,X400Y448);
Definir_mode_video( MODE_400_480, 400,480,MODE_SDL ,1,2,"1.70", 58,0 ,X400Y480);
Definir_mode_video( MODE_400_512, 400,512,MODE_SDL ,1,2,"1.80", 55,0 ,X400Y512);
Definir_mode_video( MODE_400_540, 400,540,MODE_SDL ,1,2,"1.90", 54,0 ,X400Y540);
Definir_mode_video( MODE_400_564, 400,564,MODE_SDL ,1,2,"2.00", 57,0 ,X400Y564);
Definir_mode_video( MODE_400_600, 400,600,MODE_SDL ,1,2,"2.20", 43,0 ,X400Y600);
Definir_mode_video( MODE_640_224, 640,224,MODE_SDL ,2,1,"0.60", -1,0x101,Y224);
Definir_mode_video( MODE_640_240, 640,240,MODE_SDL ,2,1,"0.50", -1,0x101,Y240);
Definir_mode_video( MODE_640_256, 640,256,MODE_SDL ,2,1,"0.55", -1,0x101,Y256);
Definir_mode_video( MODE_640_270, 640,270,MODE_SDL ,2,1,"0.60", -1,0x101,Y270);
// Definir_mode_video( MODE_640_282, 640,282,MODE_SDL ,2,1,"?.??", -1,0x101,Y282);
Definir_mode_video( MODE_640_300, 640,300,MODE_SDL ,2,1,"0.60", -1,0x101,Y300);
Definir_mode_video( MODE_640_350, 640,350,MODE_SDL ,2,1,"0.75", -1,0x100,Y350);
// Definir_mode_video( MODE_640_360, 640,360,MODE_SDL ,2,1,"?.??", -1,0x101,Y360);
Definir_mode_video( MODE_640_400, 640,400,MODE_SDL ,2,2,"0.85", -1,0x100,NULL);
Definir_mode_video( MODE_640_448, 640,448,MODE_SDL ,2,2,"1.20", -1,0x101,Y448);
Definir_mode_video( MODE_640_480, 640,480,MODE_SDL ,2,2,"1.00", -1,0x101,NULL);
Definir_mode_video( MODE_640_512, 640,512,MODE_SDL ,2,2,"1.10", -1,0x101,Y512);
Definir_mode_video( MODE_640_540, 640,540,MODE_SDL ,2,2,"1.15", -1,0x101,Y540);
Definir_mode_video( MODE_640_564, 640,564,MODE_SDL ,2,2,"1.25", -1,0x101,Y564);
Definir_mode_video( MODE_640_600, 640,600,MODE_SDL ,2,2,"1.45", -1,0x101,Y600);
Definir_mode_video( MODE_800_600, 800,600,MODE_SDL ,2,2,"1.00", -1,0x103,NULL);
Definir_mode_video(MODE_1024_768,1024,768,MODE_SDL ,3,3,"1.00", -1,0x105,NULL);
}
//---------------------------------------------------------------------------
word Ordonnancement[NB_TOUCHES]=
{
SPECIAL_SCROLL_UP, // Scroll up
SPECIAL_SCROLL_DOWN, // Scroll down
SPECIAL_SCROLL_LEFT, // Scroll left
SPECIAL_SCROLL_RIGHT, // Scroll right
SPECIAL_SCROLL_UP_FAST, // Scroll up faster
SPECIAL_SCROLL_DOWN_FAST, // Scroll down faster
SPECIAL_SCROLL_LEFT_FAST, // Scroll left faster
SPECIAL_SCROLL_RIGHT_FAST, // Scroll right faster
SPECIAL_SCROLL_UP_SLOW, // Scroll up slower
SPECIAL_SCROLL_DOWN_SLOW, // Scroll down slower
SPECIAL_SCROLL_LEFT_SLOW, // Scroll left slower
SPECIAL_SCROLL_RIGHT_SLOW, // Scroll right slower
SPECIAL_MOUSE_UP, // Emulate mouse up
SPECIAL_MOUSE_DOWN, // Emulate mouse down
SPECIAL_MOUSE_LEFT, // Emulate mouse left
SPECIAL_MOUSE_RIGHT, // Emulate mouse right
SPECIAL_CLICK_LEFT, // Emulate mouse click left
SPECIAL_CLICK_RIGHT, // Emulate mouse click right
0x100+BOUTON_CACHER, // Show / Hide menu
SPECIAL_SHOW_HIDE_CURSOR, // Show / Hide cursor
SPECIAL_PINCEAU_POINT, // Paintbrush = "."
0x100+BOUTON_PINCEAUX, // Paintbrush choice
0x200+BOUTON_PINCEAUX, // Monochrome brush
0x100+BOUTON_DESSIN, // Freehand drawing
0x200+BOUTON_DESSIN, // Switch freehand drawing mode
SPECIAL_DESSIN_CONTINU, // Continuous freehand drawing
0x100+BOUTON_LIGNES, // Line
0x200+BOUTON_LIGNES, // Knotted lines
0x100+BOUTON_SPRAY, // Spray
0x200+BOUTON_SPRAY, // Spray menu
0x100+BOUTON_FLOODFILL, // Floodfill
0x200+BOUTON_FLOODFILL, // Replace color
0x100+BOUTON_COURBES, // Bézier's curves
0x200+BOUTON_COURBES, // Bézier's curve with 3 or 4 points
0x100+BOUTON_RECTANGLES, // Empty rectangle
0x100+BOUTON_FILLRECT, // Filled rectangle
0x100+BOUTON_CERCLES, // Empty circle
0x200+BOUTON_CERCLES, // Empty ellipse
0x100+BOUTON_FILLCERC, // Filled circle
0x200+BOUTON_FILLCERC, // Filled ellipse
0x100+BOUTON_POLYGONES, // Empty polygon
0x200+BOUTON_POLYGONES, // Empty polyform
0x100+BOUTON_POLYFILL, // Polyfill
0x200+BOUTON_POLYFILL, // Filled polyform
0x100+BOUTON_GRADRECT, // Gradient rectangle
0x100+BOUTON_GRADMENU, // Gradation menu
0x100+BOUTON_SPHERES, // Spheres
0x200+BOUTON_SPHERES, // Gradient ellipses
0x100+BOUTON_AJUSTER, // Adjust picture
0x200+BOUTON_AJUSTER, // Flip picture menu
0x100+BOUTON_EFFETS, // Menu des effets
SPECIAL_SHADE_MODE, // Shade mode
SPECIAL_SHADE_MENU, // Shade menu
SPECIAL_QUICK_SHADE_MODE, // Quick-shade mode
SPECIAL_QUICK_SHADE_MENU, // Quick-shade menu
SPECIAL_STENCIL_MODE, // Stencil mode
SPECIAL_STENCIL_MENU, // Stencil menu
SPECIAL_MASK_MODE, // Mask mode
SPECIAL_MASK_MENU, // Mask menu
SPECIAL_GRID_MODE, // Grid mode
SPECIAL_GRID_MENU, // Grid menu
SPECIAL_SIEVE_MODE, // Sieve mode
SPECIAL_SIEVE_MENU, // Sieve menu
SPECIAL_INVERT_SIEVE, // Inverser la trame du mode Sieve
SPECIAL_COLORIZE_MODE, // Colorize mode
SPECIAL_COLORIZE_MENU, // Colorize menu
SPECIAL_SMOOTH_MODE, // Smooth mode
SPECIAL_SMOOTH_MENU, // Smooth menu
SPECIAL_SMEAR_MODE, // Smear mode
SPECIAL_TILING_MODE, // Tiling mode
SPECIAL_TILING_MENU, // Tiling menu
0x100+BOUTON_BROSSE, // Pick brush
0x100+BOUTON_POLYBROSSE, // Pick polyform brush
0x200+BOUTON_BROSSE, // Restore brush
SPECIAL_FLIP_X, // Flip X
SPECIAL_FLIP_Y, // Flip Y
SPECIAL_ROTATE_90, // 90ø brush rotation
SPECIAL_ROTATE_180, // 180ø brush rotation
SPECIAL_STRETCH, // Stretch brush
SPECIAL_DISTORT, // Distort brush
SPECIAL_OUTLINE, // Outline brush
SPECIAL_NIBBLE, // Nibble brush
SPECIAL_GET_BRUSH_COLORS, // Get colors from brush
SPECIAL_RECOLORIZE_BRUSH, // Recolorize brush
SPECIAL_ROTATE_ANY_ANGLE, // Rotate brush by any angle
0x100+BOUTON_PIPETTE, // Pipette
0x200+BOUTON_PIPETTE, // Swap fore/back color
0x100+BOUTON_LOUPE, // Magnifier mode
0x200+BOUTON_LOUPE, // Zoom factor menu
SPECIAL_ZOOM_IN, // Zoom in
SPECIAL_ZOOM_OUT, // Zoom out
0x100+BOUTON_EFFETS_BROSSE, // Brush effects menu
0x100+BOUTON_TEXTE, // Text
0x100+BOUTON_RESOL, // Resolution menu
0x200+BOUTON_RESOL, // Safety resolution
0x100+BOUTON_AIDE, // Help & credits
0x200+BOUTON_AIDE, // Statistics
0x100+BOUTON_PAGE, // Go to spare page
0x200+BOUTON_PAGE, // Copy to spare page
0x100+BOUTON_SAUVER, // Save as
0x200+BOUTON_SAUVER, // Save
0x100+BOUTON_CHARGER, // Load
0x200+BOUTON_CHARGER, // Re-load
SPECIAL_SAVE_BRUSH, // Save brush
SPECIAL_LOAD_BRUSH, // Load brush
0x100+BOUTON_PARAMETRES, // Settings
0x100+BOUTON_UNDO, // Undo
0x200+BOUTON_UNDO, // Redo
0x100+BOUTON_KILL, // Kill
0x100+BOUTON_CLEAR, // Clear
0x200+BOUTON_CLEAR, // Clear with backcolor
0x100+BOUTON_QUIT, // Quit
0x100+BOUTON_PALETTE, // Palette menu
0x200+BOUTON_PALETTE, // Palette menu secondaire
SPECIAL_EXCLUDE_COLORS_MENU, // Exclude colors menu
0x100+BOUTON_PAL_LEFT, // Scroll palette left
0x100+BOUTON_PAL_RIGHT, // Scroll palette right
0x200+BOUTON_PAL_LEFT, // Scroll palette left faster
0x200+BOUTON_PAL_RIGHT, // Scroll palette right faster
SPECIAL_CENTER_ATTACHMENT, // Center brush attachement
SPECIAL_TOP_LEFT_ATTACHMENT, // Top-left brush attachement
SPECIAL_TOP_RIGHT_ATTACHMENT, // Top-right brush attachement
SPECIAL_BOTTOM_LEFT_ATTACHMENT, // Bottom-left brush attachement
SPECIAL_BOTTOM_RIGHT_ATTACHMENT, // Bottom right brush attachement
SPECIAL_NEXT_FORECOLOR, // Next foreground color
SPECIAL_PREVIOUS_FORECOLOR, // Previous foreground color
SPECIAL_NEXT_BACKCOLOR, // Next background color
SPECIAL_PREVIOUS_BACKCOLOR, // Previous background color
SPECIAL_NEXT_USER_FORECOLOR, // Next user-defined foreground color
SPECIAL_PREVIOUS_USER_FORECOLOR, // Previous user-defined foreground color
SPECIAL_NEXT_USER_BACKCOLOR, // Next user-defined background color
SPECIAL_PREVIOUS_USER_BACKCOLOR, // Previous user-defined background color
SPECIAL_RETRECIR_PINCEAU, // Rétrécir le pinceau
SPECIAL_GROSSIR_PINCEAU // Grossir le pinceau
};
byte Numero_option[NB_TOUCHES]=
{
0, // Scroll up
1, // Scroll down
2, // Scroll left
3, // Scroll right
4, // Scroll up faster
5, // Scroll down faster
6, // Scroll left faster
7, // Scroll right faster
8, // Scroll up slower
9, // Scroll down slower
10, // Scroll left slower
11, // Scroll right slower
12, // Emulate mouse up
13, // Emulate mouse down
14, // Emulate mouse left
15, // Emulate mouse right
16, // Emulate mouse click left
17, // Emulate mouse click right
18, // Show / Hide menu
19, // Show / Hide cursor
20, // Paintbrush = "."
21, // Paintbrush choice
22, // Monochrome brush
23, // Freehand drawing
24, // Switch freehand drawing mode
25, // Continuous freehand drawing
26, // Line
27, // Knotted lines
28, // Spray
29, // Spray menu
30, // Floodfill
124, // Replace color
31, // Bézier's curves
32, // Bézier's curve with 3 or 4 points
33, // Empty rectangle
34, // Filled rectangle
35, // Empty circle
36, // Empty ellipse
37, // Filled circle
38, // Filled ellipse
39, // Empty polygon
40, // Empty polyform
41, // Polyfill
42, // Filled polyform
43, // Gradient rectangle
44, // Gradation menu
45, // Spheres
46, // Gradient ellipses
47, // Adjust picture
48, // Flip picture menu
49, // Menu des effets
50, // Shade mode
51, // Shade menu
131, // Quick-shade mode
132, // Quick-shade menu
52, // Stencil mode
53, // Stencil menu
54, // Mask mode
55, // Mask menu
56, // Grid mode
57, // Grid menu
58, // Sieve mode
59, // Sieve menu
60, // Inverser la trame du mode Sieve
61, // Colorize mode
62, // Colorize menu
63, // Smooth mode
123, // Smooth menu
64, // Smear mode
65, // Tiling mode
66, // Tiling menu
67, // Pick brush
68, // Pick polyform brush
69, // Restore brush
70, // Flip X
71, // Flip Y
72, // 90ø brush rotation
73, // 180ø brush rotation
74, // Stretch brush
75, // Distort brush
76, // Outline brush
77, // Nibble brush
78, // Get colors from brush
79, // Recolorize brush
80, // Rotate brush by any angle
81, // Pipette
82, // Swap fore/back color
83, // Magnifier mode
84, // Zoom factor menu
85, // Zoom in
86, // Zoom out
87, // Brush effects menu
88, // Text
89, // Resolution menu
90, // Safety resolution
91, // Help & credits
92, // Statistics
93, // Go to spare page
94, // Copy to spare page
95, // Save as
96, // Save
97, // Load
98, // Re-load
99, // Save brush
100, // Load brush
101, // Settings
102, // Undo
103, // Redo
133, // Kill
104, // Clear
105, // Clear with backcolor
106, // Quit
107, // Palette menu
125, // Palette menu secondaire
130, // Exclude colors menu
108, // Scroll palette left
109, // Scroll palette right
110, // Scroll palette left faster
111, // Scroll palette right faster
112, // Center brush attachement
113, // Top-left brush attachement
114, // Top-right brush attachement
115, // Bottom-left brush attachement
116, // Bottom right brush attachement
117, // Next foreground color
118, // Previous foreground color
119, // Next background color
120, // Previous background color
126, // Next user-defined foreground color
127, // Previous user-defined foreground color
128, // Next user-defined background color
129, // Previous user-defined background color
121, // Rétrécir le pinceau
122 // Grossir le pinceau
};
int Charger_CFG(int Tout_charger)
{
int Handle;
char Nom_du_fichier[256];
long Taille_fichier;
int Indice,Indice2;
struct Config_Header CFG_Header;
struct Config_Chunk Chunk;
struct Config_Infos_touche CFG_Infos_touche;
struct Config_Mode_video CFG_Mode_video;
struct stat* Informations_Fichier=NULL;
strcpy(Nom_du_fichier,Repertoire_du_programme);
strcat(Nom_du_fichier,"GFX2.CFG");
if ((Handle=open(Nom_du_fichier,O_RDONLY))==-1)
return ERREUR_CFG_ABSENT;
stat(Nom_du_fichier,Informations_Fichier);
Taille_fichier=Informations_Fichier->st_size;
if ( (Taille_fichier<sizeof(CFG_Header))
|| (read(Handle,&CFG_Header,sizeof(CFG_Header))!=sizeof(CFG_Header))
|| memcmp(CFG_Header.Signature,"CFG",3) )
goto Erreur_lecture_config;
if ( (CFG_Header.Version1!=VERSION1)
|| (CFG_Header.Version2!=VERSION2)
|| (CFG_Header.Beta1!=BETA1)
|| (CFG_Header.Beta2!=BETA2) )
goto Erreur_config_ancienne;
if (Taille_fichier!=TAILLE_FICHIER_CONFIG)
goto Erreur_lecture_config;
// - Lecture des infos contenues dans le fichier de config -
while (read(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))==sizeof(Chunk))
{
switch (Chunk.Numero)
{
case CHUNK_TOUCHES: // Touches
if (Tout_charger)
{
if ((Chunk.Taille/sizeof(CFG_Infos_touche))!=NB_TOUCHES)
goto Erreur_lecture_config;
for (Indice=1; Indice<=NB_TOUCHES; Indice++)
{
if (read(Handle,&CFG_Infos_touche,sizeof(CFG_Infos_touche))!=sizeof(CFG_Infos_touche))
goto Erreur_lecture_config;
else
{
for (Indice2=0;
((Indice2<NB_TOUCHES) && (Numero_option[Indice2]!=CFG_Infos_touche.Numero));
Indice2++);
if (Indice2<NB_TOUCHES)
{
switch(Ordonnancement[Indice2]>>8)
{
case 0 : Config_Touche[Ordonnancement[Indice2]&0xFF]=CFG_Infos_touche.Touche; break;
case 1 : Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_gauche=CFG_Infos_touche.Touche; break;
case 2 : Bouton[Ordonnancement[Indice2]&0xFF].Raccourci_droite=CFG_Infos_touche.Touche; break;
}
}
else
goto Erreur_lecture_config;
}
}
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_MODES_VIDEO: // Modes vidéo
if ((Chunk.Taille/sizeof(CFG_Mode_video))!=NB_MODES_VIDEO)
goto Erreur_lecture_config;
for (Indice=1; Indice<=NB_MODES_VIDEO; Indice++)
{
if (read(Handle,&CFG_Mode_video,sizeof(CFG_Mode_video))!=sizeof(CFG_Mode_video))
goto Erreur_lecture_config;
else
{
for (Indice2=0;
( (Indice2<NB_MODES_VIDEO) &&
( (Mode_video[Indice2].Largeur!=CFG_Mode_video.Largeur) ||
(Mode_video[Indice2].Hauteur!=CFG_Mode_video.Hauteur) ||
(Mode_video[Indice2].Mode!=(CFG_Mode_video.Etat>>6)) ) );
Indice2++);
if (Indice2<NB_MODES_VIDEO)
Mode_video[Indice2].Etat=(Mode_video[Indice2].Etat&0xFC) | (CFG_Mode_video.Etat&3);
}
}
break;
case CHUNK_SHADE: // Shade
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,&Shade_Actuel,sizeof(Shade_Actuel))!=sizeof(Shade_Actuel))
goto Erreur_lecture_config;
else
{
if (read(Handle,Shade_Liste,sizeof(Shade_Liste))!=sizeof(Shade_Liste))
goto Erreur_lecture_config;
else
Liste2tables(Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste,
Shade_Liste[Shade_Actuel].Pas,
Shade_Liste[Shade_Actuel].Mode,
Shade_Table_gauche,Shade_Table_droite);
}
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_MASQUE: // Masque
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,Mask,sizeof(Mask))!=sizeof(Mask))
goto Erreur_lecture_config;
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_STENCIL: // Stencil
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,Stencil,sizeof(Stencil))!=sizeof(Stencil))
goto Erreur_lecture_config;
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_DEGRADES: // Infos sur les dégradés
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,&Degrade_Courant,1)!=1)
goto Erreur_lecture_config;
if (read(Handle,Degrade_Tableau,sizeof(Degrade_Tableau))!=sizeof(Degrade_Tableau))
goto Erreur_lecture_config;
Degrade_Charger_infos_du_tableau(Degrade_Courant);
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_SMOOTH: // Matrice du smooth
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,Smooth_Matrice,sizeof(Smooth_Matrice))!=sizeof(Smooth_Matrice))
goto Erreur_lecture_config;
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_EXCLUDE_COLORS: // Exclude_color
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,Exclude_color,sizeof(Exclude_color))!=sizeof(Exclude_color))
goto Erreur_lecture_config;
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_QUICK_SHADE: // Quick-shade
if (Tout_charger)
{
if (read(Handle,&Quick_shade_Step,sizeof(Quick_shade_Step))!=sizeof(Quick_shade_Step))
goto Erreur_lecture_config;
if (read(Handle,&Quick_shade_Loop,sizeof(Quick_shade_Loop))!=sizeof(Quick_shade_Loop))
goto Erreur_lecture_config;
}
else
{
if (lseek(Handle,Chunk.Taille,SEEK_CUR)==-1)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
default: // Chunk inconnu
goto Erreur_lecture_config;
}
}
if (close(Handle))
return ERREUR_CFG_CORROMPU;
return 0;
Erreur_lecture_config:
close(Handle);
return ERREUR_CFG_CORROMPU;
Erreur_config_ancienne:
close(Handle);
return ERREUR_CFG_ANCIEN;
}
int Sauver_CFG(void)
{
int Handle;
int Indice;
//byte Octet;
char Nom_du_fichier[256];
struct Config_Header CFG_Header;
struct Config_Chunk Chunk;
struct Config_Infos_touche CFG_Infos_touche;
struct Config_Mode_video CFG_Mode_video;
strcpy(Nom_du_fichier,Repertoire_du_programme);
strcat(Nom_du_fichier,"GFX2.CFG");
if ((Handle=open(Nom_du_fichier,O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP))<0)
return ERREUR_SAUVEGARDE_CFG;
// Ecriture du header
memcpy(CFG_Header.Signature,"CFG",3);
CFG_Header.Version1=VERSION1;
CFG_Header.Version2=VERSION2;
CFG_Header.Beta1 =BETA1;
CFG_Header.Beta2 =BETA2;
if (write(Handle,&CFG_Header,sizeof(CFG_Header))!=sizeof(CFG_Header))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Enregistrement des touches
Chunk.Numero=CHUNK_TOUCHES;
Chunk.Taille=NB_TOUCHES*sizeof(CFG_Infos_touche);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
for (Indice=0; Indice<NB_TOUCHES; Indice++)
{
CFG_Infos_touche.Numero =Numero_option[Indice];
switch(Ordonnancement[Indice]>>8)
{
case 0 : CFG_Infos_touche.Touche=Config_Touche[Ordonnancement[Indice]&0xFF]; break;
case 1 : CFG_Infos_touche.Touche=Bouton[Ordonnancement[Indice]&0xFF].Raccourci_gauche; break;
case 2 : CFG_Infos_touche.Touche=Bouton[Ordonnancement[Indice]&0xFF].Raccourci_droite; break;
}
CFG_Infos_touche.Touche2=0x00FF;
if (write(Handle,&CFG_Infos_touche,sizeof(CFG_Infos_touche))!=sizeof(CFG_Infos_touche))
goto Erreur_sauvegarde_config;
}
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
Chunk.Numero=CHUNK_MODES_VIDEO;
Chunk.Taille=NB_MODES_VIDEO*sizeof(CFG_Mode_video);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
for (Indice=0; Indice<NB_MODES_VIDEO; Indice++)
{
CFG_Mode_video.Etat =(Mode_video[Indice].Mode<<6) | (Mode_video[Indice].Etat&3);
CFG_Mode_video.Largeur=Mode_video[Indice].Largeur;
CFG_Mode_video.Hauteur=Mode_video[Indice].Hauteur;
if (write(Handle,&CFG_Mode_video,sizeof(CFG_Mode_video))!=sizeof(CFG_Mode_video))
goto Erreur_sauvegarde_config;
}
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
Chunk.Numero=CHUNK_SHADE;
Chunk.Taille=sizeof(Shade_Liste)+sizeof(Shade_Actuel);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Shade_Actuel,sizeof(Shade_Actuel))!=sizeof(Shade_Actuel))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Shade_Liste,sizeof(Shade_Liste))!=sizeof(Shade_Liste))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des informations du Masque
Chunk.Numero=CHUNK_MASQUE;
Chunk.Taille=sizeof(Mask);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Mask,sizeof(Mask))!=sizeof(Mask))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des informations du Stencil
Chunk.Numero=CHUNK_STENCIL;
Chunk.Taille=sizeof(Stencil);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Stencil,sizeof(Stencil))!=sizeof(Stencil))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des informations des dégradés
Chunk.Numero=CHUNK_DEGRADES;
Chunk.Taille=sizeof(Degrade_Tableau)+1;
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Degrade_Courant,1)!=1)
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Degrade_Tableau,sizeof(Degrade_Tableau))!=sizeof(Degrade_Tableau))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde de la matrice du Smooth
Chunk.Numero=CHUNK_SMOOTH;
Chunk.Taille=sizeof(Smooth_Matrice);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Smooth_Matrice,sizeof(Smooth_Matrice))!=sizeof(Smooth_Matrice))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des couleurs … exclure
Chunk.Numero=CHUNK_EXCLUDE_COLORS;
Chunk.Taille=sizeof(Exclude_color);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,Exclude_color,sizeof(Exclude_color))!=sizeof(Exclude_color))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des informations du Quick-shade
Chunk.Numero=CHUNK_QUICK_SHADE;
Chunk.Taille=sizeof(Quick_shade_Step)+sizeof(Quick_shade_Loop);
if (write(Handle,&Chunk,sizeof(Chunk))!=sizeof(Chunk))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Quick_shade_Step,sizeof(Quick_shade_Step))!=sizeof(Quick_shade_Step))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (write(Handle,&Quick_shade_Loop,sizeof(Quick_shade_Loop))!=sizeof(Quick_shade_Loop))
goto Erreur_sauvegarde_config;
if (close(Handle))
return ERREUR_SAUVEGARDE_CFG;
return 0;
Erreur_sauvegarde_config:
close(Handle);
return ERREUR_SAUVEGARDE_CFG;
}
void Initialiser_les_tables_de_multiplication(void)
{
word Indice_de_facteur;
word Facteur_de_zoom;
word Indice_de_multiplication;
for (Indice_de_facteur=0;Indice_de_facteur<NB_FACTEURS_DE_ZOOM;Indice_de_facteur++)
{
Facteur_de_zoom=FACTEUR_ZOOM[Indice_de_facteur];
for (Indice_de_multiplication=0;Indice_de_multiplication<512;Indice_de_multiplication++)
{
TABLE_ZOOM[Indice_de_facteur][Indice_de_multiplication]=Facteur_de_zoom*Indice_de_multiplication;
}
}
}
void Initialiser_la_table_des_carres(void)
{
long Indice;
for (Indice=0;Indice<1025;Indice++)
Table_des_carres[Indice]=(Indice*Indice);
}
void Initialiser_la_table_precalculee_des_distances_de_couleur(void)
{
int Indice;
// On commence par allouer la mémoire utilisée par la table:
// 128 valeurs pour chaque teinte, 3 teintes (Rouge, vert et bleu)
MC_Table_differences=(int *)malloc(sizeof(int)*(3*128));
// Pour chacune des 128 positions correspondant … une valeur de différence:
for (Indice=0;Indice<128;Indice++)
{
if (Indice<64)
{
// Valeur pour le rouge:
MC_Table_differences[Indice+ 0]=(Indice*30)*(Indice*30);
// Valeur pour le vert :
MC_Table_differences[Indice+128]=(Indice*59)*(Indice*59);
// Valeur pour le bleu :
MC_Table_differences[Indice+256]=(Indice*11)*(Indice*11);
}
else
{
// Valeur pour le rouge:
MC_Table_differences[Indice+ 0]=((128-Indice)*30)*((128-Indice)*30);
// Valeur pour le vert :
MC_Table_differences[Indice+128]=((128-Indice)*59)*((128-Indice)*59);
// Valeur pour le bleu :
MC_Table_differences[Indice+256]=((128-Indice)*11)*((128-Indice)*11);
}
}
}
#include "readini.c"
#include "saveini.c"