-Graph.c : everything related to drawing. -Brush.c : everything related to brushes (displaying, erasing, capturing, and effects) -Windows.c : windows and menu drawing functions Some functions were also moved to divers.c. git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@396 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
		
			
				
	
	
		
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			C
		
	
	
	
	
	
/*  Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
 | 
						|
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						|
    Copyright 2007 Adrien Destugues
 | 
						|
    Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
 | 
						|
 | 
						|
    Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or
 | 
						|
    modify it under the terms of the GNU General Public License
 | 
						|
    as published by the Free Software Foundation; version 2
 | 
						|
    of the License.
 | 
						|
 | 
						|
    Grafx2 is distributed in the hope that it will be useful,
 | 
						|
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 | 
						|
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 | 
						|
    GNU General Public License for more details.
 | 
						|
 | 
						|
    You should have received a copy of the GNU General Public License
 | 
						|
    along with Grafx2; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
 | 
						|
    write to the Free Software Foundation, Inc.,
 | 
						|
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 | 
						|
*/
 | 
						|
#include <stdlib.h>
 | 
						|
#include <string.h>
 | 
						|
#include "const.h"
 | 
						|
#include "struct.h"
 | 
						|
#include "global.h"
 | 
						|
#include "graph.h"
 | 
						|
#include "moteur.h"
 | 
						|
#include "windows.h"
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
//---------------------- Modifier le pinceau spécial -------------------------
 | 
						|
 | 
						|
void Modifier_pinceau(int Largeur, int Hauteur)
 | 
						|
{
 | 
						|
  int Pos_X,Pos_Y;
 | 
						|
  int X,Y;
 | 
						|
  float Rayon2;
 | 
						|
 | 
						|
  if (Largeur<1) Largeur=1;
 | 
						|
  if (Hauteur<1) Hauteur=1;
 | 
						|
  if (Largeur>TAILLE_MAXI_PINCEAU) Largeur=TAILLE_MAXI_PINCEAU;
 | 
						|
  if (Hauteur>TAILLE_MAXI_PINCEAU) Hauteur=TAILLE_MAXI_PINCEAU;
 | 
						|
  Pinceau_Largeur=Largeur;
 | 
						|
  Pinceau_Hauteur=Hauteur;
 | 
						|
  Pinceau_Decalage_X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
  Pinceau_Decalage_Y=Pinceau_Hauteur>>1;
 | 
						|
  switch (Pinceau_Forme)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_ROND :
 | 
						|
      Rayon2=Pinceau_Decalage_X+0.414213562; // [0.410..0.415[
 | 
						|
      Rayon2*=Rayon2;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
        {
 | 
						|
          X=Pos_X-Pinceau_Decalage_X;
 | 
						|
          Y=Pos_Y-Pinceau_Decalage_Y;
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=( ((X*X)+(Y*Y)) < Rayon2 );
 | 
						|
        }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_CARRE :
 | 
						|
      for (Pos_X=0,Pos_Y=0; Pos_X<Pinceau_Hauteur; Pos_X++,Pos_Y+=TAILLE_MAXI_PINCEAU)
 | 
						|
        memset(Pinceau_Sprite+Pos_Y,1,Pinceau_Largeur);
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_ROND_TRAME :
 | 
						|
      Rayon2=Pinceau_Decalage_X+0.414213562; // [0.410..0.415[
 | 
						|
      Rayon2*=Rayon2;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
        {
 | 
						|
          X=Pos_X-Pinceau_Decalage_X;
 | 
						|
          Y=Pos_Y-Pinceau_Decalage_Y;
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=( (!((Pos_X+Pos_Y)&1)) && (((X*X)+(Y*Y)) < Rayon2));
 | 
						|
        }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_CARRE_TRAME:
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=!((Pos_X+Pos_Y)&1);
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_PLUS:
 | 
						|
      X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=((Pos_X==X) || (Pos_Y==X));
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_SLASH:
 | 
						|
      X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=(Pos_X==(Pinceau_Largeur-(Pos_Y+1)));
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_ANTISLASH:
 | 
						|
      X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=(Pos_X==Pos_Y);
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE:
 | 
						|
      memset(Pinceau_Sprite,1,Pinceau_Largeur);
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE:
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)]=1;
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_X:
 | 
						|
      X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=( (Pos_X==Pos_Y) || (Pos_X==(Pinceau_Hauteur-(Pos_Y+1))) );
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_LOSANGE:
 | 
						|
      X=Pinceau_Largeur>>1;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
        {
 | 
						|
          if (Pos_X<=X)
 | 
						|
            Y=X-Pos_X;
 | 
						|
          else
 | 
						|
            Y=Pos_X-X;
 | 
						|
          if (Pos_Y<=X)
 | 
						|
            Y+=X-Pos_Y;
 | 
						|
          else
 | 
						|
            Y+=Pos_Y-X;
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=(Y<=X);
 | 
						|
        }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
    case FORME_PINCEAU_ALEATOIRE:
 | 
						|
      Rayon2=Pinceau_Decalage_X+0.414213562; // [0.410..0.415[
 | 
						|
      Rayon2*=Rayon2;
 | 
						|
      for (Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_Hauteur; Pos_Y++)
 | 
						|
        for (Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_Largeur; Pos_X++)
 | 
						|
        {
 | 
						|
          X=Pos_X-Pinceau_Decalage_X;
 | 
						|
          Y=Pos_Y-Pinceau_Decalage_Y;
 | 
						|
          Pinceau_Sprite[(Pos_Y*TAILLE_MAXI_PINCEAU)+Pos_X]=( (((X*X)+(Y*Y)) < Rayon2) && (!(rand()&7)) );
 | 
						|
        }
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Retrecir_pinceau(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  if ( (Pinceau_Forme<FORME_PINCEAU_DIVERS)
 | 
						|
    && ( (Pinceau_Largeur>1)
 | 
						|
      || (Pinceau_Hauteur>1) ) )
 | 
						|
  {
 | 
						|
    Effacer_curseur();
 | 
						|
    switch (Pinceau_Forme)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ROND:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ROND_TRAME:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_X:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_PLUS:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_LOSANGE:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ALEATOIRE:
 | 
						|
        if (Pinceau_Largeur&1)
 | 
						|
          Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur-2,Pinceau_Hauteur-2);
 | 
						|
        else
 | 
						|
          Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur-1,Pinceau_Hauteur-1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_CARRE:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_SLASH:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ANTISLASH:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_CARRE_TRAME:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur-1,Pinceau_Hauteur-1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur-1,1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(1,Pinceau_Hauteur-1);
 | 
						|
    }
 | 
						|
    Afficher_pinceau_dans_menu();
 | 
						|
    Afficher_curseur();
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Grossir_pinceau(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  if ( (Pinceau_Forme<FORME_PINCEAU_DIVERS)
 | 
						|
    && ( (Pinceau_Largeur<TAILLE_MAXI_PINCEAU)
 | 
						|
      || (Pinceau_Hauteur<TAILLE_MAXI_PINCEAU) ) )
 | 
						|
  {
 | 
						|
    Effacer_curseur();
 | 
						|
    switch (Pinceau_Forme)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ROND:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ROND_TRAME:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ALEATOIRE:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_X:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_PLUS:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_LOSANGE:
 | 
						|
        if (Pinceau_Largeur&1)
 | 
						|
          Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur+2,Pinceau_Hauteur+2);
 | 
						|
        else
 | 
						|
          Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur+1,Pinceau_Hauteur+1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_CARRE:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_SLASH:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_ANTISLASH:
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_CARRE_TRAME:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur+1,Pinceau_Hauteur+1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_BARRE_HORIZONTALE:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(Pinceau_Largeur+1,1);
 | 
						|
        break;
 | 
						|
      case FORME_PINCEAU_BARRE_VERTICALE:
 | 
						|
        Modifier_pinceau(1,Pinceau_Hauteur+1);
 | 
						|
    }
 | 
						|
    Afficher_pinceau_dans_menu();
 | 
						|
    Afficher_curseur();
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
//--------------------- Passer à la ForeColor suivante -----------------------
 | 
						|
void Special_Next_forecolor(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  Effacer_curseur();
 | 
						|
  Encadrer_couleur_menu(CM_Noir);
 | 
						|
 | 
						|
  Fore_color++;
 | 
						|
 | 
						|
  Recadrer_palette();
 | 
						|
  Afficher_foreback();
 | 
						|
 | 
						|
  Encadrer_couleur_menu(CM_Blanc);
 | 
						|
  Afficher_curseur();
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
//-------------------- Passer à la ForeColor précédente ----------------------
 | 
						|
void Special_Previous_forecolor(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  Effacer_curseur();
 | 
						|
  Encadrer_couleur_menu(CM_Noir);
 | 
						|
 | 
						|
  Fore_color--;
 | 
						|
 | 
						|
  Recadrer_palette();
 | 
						|
  Afficher_foreback();
 | 
						|
 | 
						|
  Encadrer_couleur_menu(CM_Blanc);
 | 
						|
  Afficher_curseur();
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
//--------------------- Passer à la BackColor suivante -----------------------
 | 
						|
void Special_Next_backcolor(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  Effacer_curseur();
 | 
						|
  Back_color++;
 | 
						|
  Afficher_foreback();
 | 
						|
  Afficher_curseur();
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
//-------------------- Passer à la BackColor précédente ----------------------
 | 
						|
void Special_Previous_backcolor(void)
 | 
						|
{
 | 
						|
  Effacer_curseur();
 | 
						|
  Back_color--;
 | 
						|
  Afficher_foreback();
 | 
						|
  Afficher_curseur();
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
// ------------------- Scroller l'écran (pas en mode loupe) ------------------
 | 
						|
void Scroller_ecran(short Decalage_en_X,short Decalage_en_Y)
 | 
						|
{
 | 
						|
  short Decalage_temporaire_X;
 | 
						|
  short Decalage_temporaire_Y;
 | 
						|
 | 
						|
  Decalage_temporaire_X=Principal_Decalage_X+Decalage_en_X;
 | 
						|
  Decalage_temporaire_Y=Principal_Decalage_Y+Decalage_en_Y;
 | 
						|
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_X+Largeur_ecran>Principal_Largeur_image)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_X=Principal_Largeur_image-Largeur_ecran;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_Y+Menu_Ordonnee>Principal_Hauteur_image)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_Y=Principal_Hauteur_image-Menu_Ordonnee;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_X<0)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_X=0;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_Y<0)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_Y=0;
 | 
						|
 | 
						|
  if ( (Principal_Decalage_X!=Decalage_temporaire_X) ||
 | 
						|
       (Principal_Decalage_Y!=Decalage_temporaire_Y) )
 | 
						|
  {
 | 
						|
    Effacer_curseur();
 | 
						|
    Principal_Decalage_X=Decalage_temporaire_X;
 | 
						|
    Principal_Decalage_Y=Decalage_temporaire_Y;
 | 
						|
 | 
						|
    Calculer_limites();
 | 
						|
    Calculer_coordonnees_pinceau();
 | 
						|
 | 
						|
    Afficher_ecran();  // <=> Display_screen + Afficher_limites_de_l_image
 | 
						|
    Afficher_curseur();
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
// ---------------------- Scroller la fenêtre de la loupe --------------------
 | 
						|
void Scroller_loupe(short Decalage_en_X,short Decalage_en_Y)
 | 
						|
{
 | 
						|
  short Decalage_temporaire_X;
 | 
						|
  short Decalage_temporaire_Y;
 | 
						|
 | 
						|
  Decalage_temporaire_X=Loupe_Decalage_X+Decalage_en_X;
 | 
						|
  Decalage_temporaire_Y=Loupe_Decalage_Y+Decalage_en_Y;
 | 
						|
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_X+Loupe_Largeur>Principal_Largeur_image)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_X=Principal_Largeur_image-Loupe_Largeur;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_Y+Loupe_Hauteur>Principal_Hauteur_image)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_Y=Principal_Hauteur_image-Loupe_Hauteur;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_X<0)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_X=0;
 | 
						|
  if (Decalage_temporaire_Y<0)
 | 
						|
    Decalage_temporaire_Y=0;
 | 
						|
 | 
						|
  if ( (Loupe_Decalage_X!=Decalage_temporaire_X) ||
 | 
						|
       (Loupe_Decalage_Y!=Decalage_temporaire_Y) )
 | 
						|
  {
 | 
						|
    Effacer_curseur();
 | 
						|
    Loupe_Decalage_X=Decalage_temporaire_X;
 | 
						|
    Loupe_Decalage_Y=Decalage_temporaire_Y;
 | 
						|
 | 
						|
    Recadrer_ecran_par_rapport_au_zoom();
 | 
						|
 | 
						|
    Calculer_limites();
 | 
						|
    Calculer_coordonnees_pinceau();
 | 
						|
 | 
						|
    Afficher_ecran();
 | 
						|
    Afficher_curseur();
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
// -------------- Changer le Zoom (grâce aux touches [+] et [-]) -------------
 | 
						|
void Zoom(short Sens)
 | 
						|
{
 | 
						|
  short Indice;
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  for (Indice=0; FACTEUR_ZOOM[Indice]!=Loupe_Facteur; Indice++);
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  Indice+=Sens;
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  if ( (Indice>=0) && (Indice<NB_FACTEURS_DE_ZOOM) )
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  {
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    Effacer_curseur();
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    Changer_facteur_loupe(Indice);
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    if (Loupe_Mode)
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      Afficher_ecran();
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    Afficher_curseur();
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  }
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}
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