grafX2/operatio.c
Adrien Destugues ae9a534ad8 Working on the filling routine (still broken)
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@65 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2008-07-26 12:30:42 +00:00

4303 lines
103 KiB
C

#include <math.h>
#include "const.h"
#include "struct.h"
#include "global.h"
#include "divers.h"
#include "moteur.h"
#include "graph.h"
#include "operatio.h"
#include "boutons.h"
#include "pages.h"
void Demarrer_pile_operation(word Operation_demandee)
{
Brosse_Centre_rotation_defini=0;
// On mémorise l'opération précédente si on démarre une interruption
switch(Operation_demandee)
{
case OPERATION_LOUPE :
case OPERATION_PIPETTE :
case OPERATION_PRISE_BROSSE :
case OPERATION_POLYBROSSE :
case OPERATION_ETIRER_BROSSE :
case OPERATION_TOURNER_BROSSE:
Operation_avant_interruption=Operation_en_cours;
// On passe à l'operation demandée
Operation_en_cours=Operation_demandee;
break;
default :
// On passe à l'operation demandée
Operation_en_cours=Operation_demandee;
Operation_avant_interruption=Operation_en_cours;
}
// On spécifie si l'opération autorise le changement de couleur au clavier
switch(Operation_demandee)
{
case OPERATION_DESSIN_CONTINU:
case OPERATION_DESSIN_DISCONTINU:
case OPERATION_SPRAY:
case OPERATION_LIGNES_CENTREES:
Autoriser_changement_de_couleur_pendant_operation=1;
break;
default :
Autoriser_changement_de_couleur_pendant_operation=0;
}
// Et on passe au curseur qui va avec
Forme_curseur=CURSEUR_D_OPERATION[Operation_demandee];
Operation_Taille_pile=0;
}
void Initialiser_debut_operation(void)
{
Operation_dans_loupe=(Mouse_X>=Principal_X_Zoom);
Smear_Debut=1;
}
void Operation_PUSH(short Valeur)
{
Operation_Pile[++Operation_Taille_pile]=Valeur;
}
void Operation_POP(short * Valeur)
{
*Valeur=Operation_Pile[Operation_Taille_pile--];
}
byte Pinceau_Forme_avant_operation;
byte Cacher_pinceau_avant_operation;
short Distance(short X1, short Y1, short X2, short Y2)
{
short X2_moins_X1=X2-X1;
short Y2_moins_Y1=Y2-Y1;
return Round( sqrt( (X2_moins_X1*X2_moins_X1) + (Y2_moins_Y1*Y2_moins_Y1) ) );
}
void Aff_coords_rel_ou_abs(short Debut_X, short Debut_Y)
{
char Chaine[6];
if (Config.Coords_rel)
{
if (Menu_visible)
{
if (Pinceau_X>Debut_X)
{
Num2str(Pinceau_X-Debut_X,Chaine,5);
Chaine[0]='+';
}
else if (Pinceau_X<Debut_X)
{
Num2str(Debut_X-Pinceau_X,Chaine,5);
Chaine[0]='-';
}
else
strcpy(Chaine,"ñ 0");
Print_dans_menu(Chaine,2);
if (Pinceau_Y>Debut_Y)
{
Num2str(Pinceau_Y-Debut_Y,Chaine,5);
Chaine[0]='+';
}
else if (Pinceau_Y<Debut_Y)
{
Num2str(Debut_Y-Pinceau_Y,Chaine,5);
Chaine[0]='-';
}
else
strcpy(Chaine,"ñ 0");
Print_dans_menu(Chaine,12);
}
}
else
Print_coordonnees();
}
//////////////////////////////////////////////////// OPERATION_DESSIN_CONTINU
void Freehand_Mode1_1_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_CONTINU
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color,0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Freehand_Mode1_1_2(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_CONTINU
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 2
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ( (Debut_Y!=Pinceau_Y) || (Debut_X!=Pinceau_X) )
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Freehand_Mode12_0_2(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_[DIS]CONTINU
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 2
//
// Souris effacée: Non
{
Operation_Taille_pile=0;
}
void Freehand_Mode1_2_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_CONTINU
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_droite;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color,0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Freehand_Mode1_2_2(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_CONTINU
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 2
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ( (Debut_Y!=Pinceau_Y) || (Debut_X!=Pinceau_X) )
{
Print_coordonnees();
Effacer_curseur();
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
///////////////////////////////////////////////// OPERATION_DESSIN_DISCONTINU
void Freehand_Mode2_1_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_DISCONTINU
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color,0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Print_coordonnees();
Wait_VBL();
}
void Freehand_Mode2_1_2(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_DISCONTINU
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 2
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ( (Debut_X!=Pinceau_X) || (Debut_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color,0);
Afficher_curseur();
Print_coordonnees();
Wait_VBL();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Freehand_Mode2_2_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_DISCONTINU
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_droite;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color,0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Print_coordonnees();
Wait_VBL();
}
void Freehand_Mode2_2_2(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_DISCONTINU
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 2
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ( (Debut_X!=Pinceau_X) || (Debut_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color,0);
Afficher_curseur();
Print_coordonnees();
Wait_VBL();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_DESSIN_POINT
void Freehand_Mode3_1_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_POINT
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color,0);
Operation_PUSH(0); // On change simplement l'état de la pile...
}
void Freehand_Mode3_2_0(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_POINT
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_droite;
// On affiche définitivement le pinceau
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color,0);
Operation_PUSH(0); // On change simplement l'état de la pile...
}
void Freehand_Mode3_0_1(void)
// Opération : OPERATION_DESSIN_POINT
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 1
//
// Souris effacée: Non
{
Operation_Taille_pile--;
}
///////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_LIGNE
void Ligne_12_0(void)
// Opération : OPERATION_LIGNE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color);
Operation_PUSH(Fore_color);
}
else
{
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color);
Operation_PUSH(Back_color);
}
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ligne_12_5(void)
// Opération : OPERATION_LIGNE
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Pinceau_X!=Fin_X) || (Pinceau_Y!=Fin_Y))
{
Effacer_curseur();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Aff_coords_rel_ou_abs(Debut_X,Debut_Y);
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Fore_color);
Tracer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color);
}
else
{
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Back_color);
Tracer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color);
}
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ligne_0_5(void)
// Opération : OPERATION_LIGNE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Afficher_pinceau (Debut_X,Debut_Y,Couleur,0);
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_K_LIGNE
void K_Ligne_12_0(void)
// Opération : OPERATION_K_LIGNE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
byte Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
// On place temporairement le début de la ligne qui ne s'afficherait pas sinon
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Mouse_K | 0x80);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// Taille de pile 6 : phase d'appui, non interruptible
}
void K_Ligne_12_6(void)
// Opération : OPERATION_K_LIGNE
// Click Souris: 1 ou 2 | 0
// Taille_Pile : 6 | 7
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Pinceau_X!=Fin_X) || (Pinceau_Y!=Fin_Y))
{
Effacer_curseur();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Aff_coords_rel_ou_abs(Debut_X,Debut_Y);
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Couleur);
Tracer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void K_Ligne_0_6(void)
// Opération : OPERATION_K_LIGNE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 6
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
short Direction;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Direction);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
if (Direction & 0x80)
{
Afficher_pinceau(Debut_X,Debut_Y,Couleur,0);
Direction=(Direction & 0x7F);
}
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Operation_PUSH(Direction);
Operation_PUSH(Direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// Taille de pile 7 : phase de "repos", interruptible (comme Elliot Ness :))
}
void K_Ligne_12_7(void)
// Opération : OPERATION_K_LIGNE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
short Direction;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Direction);
Operation_POP(&Direction);
if (Direction==Mouse_K)
{
Operation_PUSH(Direction);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Fin_X);
Operation_PUSH(Fin_Y);
// Taille de pile 6 : phase d'appui, non interruptible
}
else
{
// La série de ligne est terminée, il faut donc effacer la dernière
// preview de ligne
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Afficher_curseur();
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
}
// ---------------------------------------------------------- OPERATION_LOUPE
void Loupe_12_0(void)
// Opération : 4 (Choix d'une Loupe)
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Attendre_fin_de_click();
// On passe en mode loupe
Loupe_Mode=1;
// La fonction d'affichage dans la partie image est désormais un affichage
// spécial loupe.
Pixel_Preview=Pixel_Preview_Loupe;
// On calcule l'origine de la loupe
Loupe_Decalage_X=Mouse_X-(Loupe_Largeur>>1);
Loupe_Decalage_Y=Mouse_Y-(Loupe_Hauteur>>1);
// Calcul du coin haut_gauche de la fenêtre devant être zoomée DANS L'ECRAN
if (Loupe_Decalage_X+Loupe_Largeur>=Limite_Droite-Principal_Decalage_X)
Loupe_Decalage_X=Limite_Droite-Loupe_Largeur-Principal_Decalage_X+1;
if (Loupe_Decalage_Y+Loupe_Hauteur>=Limite_Bas-Principal_Decalage_Y)
Loupe_Decalage_Y=Limite_Bas-Loupe_Hauteur-Principal_Decalage_Y+1;
// Calcul des coordonnées absolues de ce coin DANS L'IMAGE
Loupe_Decalage_X+=Principal_Decalage_X;
Loupe_Decalage_Y+=Principal_Decalage_Y;
if (Loupe_Decalage_X<0)
Loupe_Decalage_X=0;
if (Loupe_Decalage_Y<0)
Loupe_Decalage_Y=0;
// On calcule les bornes visibles dans l'écran
Recadrer_ecran_par_rapport_au_zoom();
Calculer_limites();
Afficher_ecran();
// Repositionner le curseur en fonction des coordonnées visibles
Calculer_coordonnees_pinceau();
// On fait de notre mieux pour restaurer l'ancienne opération:
Demarrer_pile_operation(Operation_avant_interruption);
}
/////////////////////////////////////////////////// OPERATION_RECTANGLE_?????
void Rectangle_12_0(void)
// Opération : OPERATION_RECTANGLE_VIDE / OPERATION_RECTANGLE_PLEIN
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("\035: 1 \022: 1",0);
// On laisse une trace du curseur … l'écran
Afficher_curseur();
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Operation_PUSH(Fore_color);
}
else
{
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Operation_PUSH(Back_color);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Rectangle_12_5(void)
// Opération : OPERATION_RECTANGLE_VIDE / OPERATION_RECTANGLE_PLEIN
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
char Chaine[5];
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y))
{
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Num2str(((Debut_X<Pinceau_X)?Pinceau_X-Debut_X:Debut_X-Pinceau_X)+1,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,2);
Num2str(((Debut_Y<Pinceau_Y)?Pinceau_Y-Debut_Y:Debut_Y-Pinceau_Y)+1,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,11);
}
else
Print_coordonnees();
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Rectangle_vide_0_5(void)
// Opération : OPERATION_RECTANGLE_VIDE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
{
short Ancien_Pinceau_X;
short Ancien_Pinceau_Y;
short Couleur;
// On mémorise la position courante du pinceau:
Ancien_Pinceau_X=Pinceau_X;
Ancien_Pinceau_Y=Pinceau_Y;
// On lit l'ancienne position du pinceau:
Operation_POP(&Pinceau_Y);
Operation_POP(&Pinceau_X);
Operation_POP(&Pinceau_Y);
Operation_POP(&Pinceau_X);
// On va devoir effacer l'ancien curseur qu'on a laissé trainer:
Effacer_curseur();
// On lit la couleur du rectangle:
Operation_POP(&Couleur);
// On fait un petit backup de l'image:
Backup();
// Et on trace le rectangle:
Tracer_rectangle_vide(Pinceau_X,Pinceau_Y,Ancien_Pinceau_X,Ancien_Pinceau_Y,Couleur);
// Enfin, on rétablit la position du pinceau:
Pinceau_X=Ancien_Pinceau_X;
Pinceau_Y=Ancien_Pinceau_Y;
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
}
void Rectangle_plein_0_5(void)
// Opération : OPERATION_RECTANGLE_PLEIN
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
{
short Ancien_Pinceau_X;
short Ancien_Pinceau_Y;
short Couleur;
// On mémorise la position courante du pinceau:
Ancien_Pinceau_X=Pinceau_X;
Ancien_Pinceau_Y=Pinceau_Y;
// On lit l'ancienne position du pinceau:
Operation_POP(&Pinceau_Y);
Operation_POP(&Pinceau_X);
Operation_POP(&Pinceau_Y);
Operation_POP(&Pinceau_X);
// On va devoir effacer l'ancien curseur qu'on a laissé trainer:
Effacer_curseur();
// On lit la couleur du rectangle:
Operation_POP(&Couleur);
// On fait un petit backup de l'image:
Backup();
// Et on trace le rectangle:
Tracer_rectangle_plein(Pinceau_X,Pinceau_Y,Ancien_Pinceau_X,Ancien_Pinceau_Y,Couleur);
// Enfin, on rétablit la position du pinceau:
Pinceau_X=Ancien_Pinceau_X;
Pinceau_Y=Ancien_Pinceau_Y;
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
}
}
////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_CERCLE_?????
void Cercle_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_VIDE / OPERATION_CERCLE_PLEIN
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Operation_PUSH(Fore_color);
}
else
{
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Operation_PUSH(Back_color);
}
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("Radius: 0 ",0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Cercle_12_5(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_VIDE / OPERATION_CERCLE_PLEIN
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon;
char Chaine[5];
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
if ( (Tangente_X!=Pinceau_X) || (Tangente_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Num2str(Distance(Centre_X,Centre_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y),Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,7);
}
else
Print_coordonnees();
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Cercle_Limite=((Pinceau_X-Centre_X)*(Pinceau_X-Centre_X))+
((Pinceau_Y-Centre_Y)*(Pinceau_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Tracer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Cercle_vide_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_VIDE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Tracer_cercle_vide_Definitif(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
}
}
void Cercle_plein_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_PLEIN
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Tracer_cercle_plein(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
}
}
///////////////////////////////////////////////////// OPERATION_ELLIPSE_?????
void Ellipse_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_VIDE / OPERATION_ELLIPSE_PLEINE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Operation_PUSH(Fore_color);
}
else
{
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Operation_PUSH(Back_color);
}
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ellipse_12_5(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_VIDE / OPERATION_ELLIPSE_PLEINE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
if ( (Tangente_X!=Pinceau_X) || (Tangente_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y);
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Rayon_horizontal=(Pinceau_X>Centre_X)?Pinceau_X-Centre_X
:Centre_X-Pinceau_X;
Rayon_vertical =(Pinceau_Y>Centre_Y)?Pinceau_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Pinceau_Y;
Tracer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ellipse_vide_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_VIDE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Tracer_ellipse_vide_Definitif(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
void Ellipse_pleine_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_PLEINE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5 (Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Tracer_ellipse_pleine(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_FILL
void Fill_1_0(void)
//
// Opération : OPERATION_FILL
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
// Pas besoin d'initialiser le début d'opération car le Smear n'affecte pas
// le Fill, et on se fout de savoir si on est dans la partie gauche ou
// droite de la loupe.
// On ne s'occupe pas de faire un Backup: c'est "Remplir" qui s'en charge.
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Remplir(Fore_color);
Attendre_fin_de_click();
}
void Fill_2_0(void)
//
// Opération : OPERATION_FILL
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
// Pas besoin d'initialiser le début d'opération car le Smear n'affecte pas
// le Fill, et on se fout de savoir si on est dans la partie gauche ou
// droite de la loupe.
// On ne s'occupe pas de faire un Backup: c'est "Remplir" qui s'en charge.
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Remplir(Back_color);
Attendre_fin_de_click();
}
///////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_REMPLACER
void Remplacer_1_0(void)
//
// Opération : OPERATION_REMPLACER
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
// Pas besoin d'initialiser le début d'opération car le Smear n'affecte pas
// le Replace, et on se fout de savoir si on est dans la partie gauche ou
// droite de la loupe.
Backup();
// Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Remplacer(Fore_color);
Attendre_fin_de_click();
}
void Remplacer_2_0(void)
//
// Opération : OPERATION_REMPLACER
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
// Pas besoin d'initialiser le début d'opération car le Smear n'affecte pas
// le Replace, et on se fout de savoir si on est dans la partie gauche ou
// droite de la loupe.
Backup();
// Shade_Table=Shade_Table_droite;
Remplacer(Back_color);
Attendre_fin_de_click();
}
/////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_PIPETTE
void Pipette_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_PIPETTE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Encadrer_couleur_menu(CM_Noir);
Fore_color=Pipette_Couleur;
Recadrer_palette();
Afficher_foreback();
Encadrer_couleur_menu(CM_Blanc);
}
else
{
Back_color=Pipette_Couleur;
Afficher_foreback();
}
Operation_PUSH(Mouse_K);
}
void Pipette_1_1(void)
//
// Opération : OPERATION_PIPETTE
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 1
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[4];
if ( (Pinceau_X>=0) && (Pinceau_Y>=0)
&& (Pinceau_X<Principal_Largeur_image)
&& (Pinceau_Y<Principal_Hauteur_image) )
Pipette_Couleur=Lit_pixel_dans_ecran_courant(Pinceau_X,Pinceau_Y);
else
Pipette_Couleur=0;
if ( (Pipette_X!=Pinceau_X)
|| (Pipette_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
Pipette_X=Pinceau_X;
Pipette_Y=Pinceau_Y;
if (Pipette_Couleur!=Fore_color)
{
Encadrer_couleur_menu(CM_Noir);
Fore_color=Pipette_Couleur;
Recadrer_palette();
Afficher_foreback();
Encadrer_couleur_menu(CM_Blanc);
}
if (Menu_visible)
{
Print_coordonnees();
Num2str(Pipette_Couleur,Chaine,3);
Print_dans_menu(Chaine,20);
Print_general(170*Menu_Facteur_X,Menu_Ordonnee_Texte," ",0,Pipette_Couleur);
}
Afficher_curseur();
}
}
void Pipette_2_1(void)
//
// Opération : OPERATION_PIPETTE
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 1
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[4];
if ( (Pinceau_X>=0) && (Pinceau_Y>=0)
&& (Pinceau_X<Principal_Largeur_image)
&& (Pinceau_Y<Principal_Hauteur_image) )
Pipette_Couleur=Lit_pixel_dans_ecran_courant(Pinceau_X,Pinceau_Y);
else
Pipette_Couleur=0;
if ( (Pipette_X!=Pinceau_X)
|| (Pipette_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
Pipette_X=Pinceau_X;
Pipette_Y=Pinceau_Y;
if (Pipette_Couleur!=Back_color)
{
Back_color=Pipette_Couleur;
Afficher_foreback();
}
if (Menu_visible)
{
Print_coordonnees();
Num2str(Pipette_Couleur,Chaine,3);
Print_dans_menu(Chaine,20);
Print_general(170*Menu_Facteur_X,Menu_Ordonnee_Texte," ",0,Pipette_Couleur);
}
Afficher_curseur();
}
}
void Pipette_0_1(void)
//
// Opération : OPERATION_PIPETTE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 1
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Clic;
Operation_POP(&Clic);
if (Clic==A_GAUCHE)
{
Encadrer_couleur_menu(CM_Noir);
Fore_color=Pipette_Couleur;
Recadrer_palette();
Afficher_foreback();
Encadrer_couleur_menu(CM_Blanc);
}
else
{
Back_color=Pipette_Couleur;
Afficher_foreback();
}
Desenclencher_bouton(BOUTON_PIPETTE);
}
/////////////////////////////////////////////////// OPERATION_COURBE_4_POINTS
void Courbe_Tracer_croix(short Pos_X, short Pos_Y)
{
short Debut_X,Fin_X;
short Debut_Y,Fin_Y;
short i,Temp;
//byte Temp2;
if (Pos_X>=Limite_Gauche+3)
Debut_X=0;
else
Debut_X=3-(Pos_X-Limite_Gauche);
if (Pos_Y>=Limite_Haut+3)
Debut_Y=0;
else
Debut_Y=3-(Pos_Y-Limite_Haut);
if (Pos_X<=Limite_visible_Droite-3)
Fin_X=6;
else
Fin_X=3+(Limite_visible_Droite-Pos_X);
if (Pos_Y<=Limite_visible_Bas-3)
Fin_Y=6;
else
Fin_Y=3+(Limite_visible_Bas-Pos_Y);
for (i=Debut_X; i<=Fin_X; i++)
{
Temp=Pos_X+i-3;
Pixel_Preview(Temp,Pos_Y,~Lit_pixel(Temp -Principal_Decalage_X,
Pos_Y-Principal_Decalage_Y));
}
for (i=Debut_Y; i<=Fin_Y; i++)
{
Temp=Pos_Y+i-3;
Pixel_Preview(Pos_X,Temp,~Lit_pixel(Pos_X-Principal_Decalage_X,
Temp -Principal_Decalage_Y));
}
}
void Courbe_34_points_1_0(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_?_POINTS
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Cacher_pinceau=1;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Fore_color);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Courbe_34_points_2_0(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_?_POINTS
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Cacher_pinceau=1;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Back_color);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Courbe_34_points_1_5(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_?_POINTS
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
//
{
short X1,X2,Y1,Y2;
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
if ( (Y2!=Pinceau_Y) || (X2!=Pinceau_X) )
{
Effacer_curseur();
Aff_coords_rel_ou_abs(X1,Y1);
Effacer_ligne_Preview(X1,Y1,X2,Y2);
Pixel_figure_Preview (X1,Y1,Fore_color);
Tracer_ligne_Preview (X1,Y1,Pinceau_X,Pinceau_Y,Fore_color);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Courbe_34_points_2_5(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_?_POINTS
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
//
{
short X1,X2,Y1,Y2;
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
if ( (Y2!=Pinceau_Y) || (X2!=Pinceau_X) )
{
Effacer_curseur();
Aff_coords_rel_ou_abs(X1,Y1);
Effacer_ligne_Preview(X1,Y1,X2,Y2);
Pixel_figure_Preview (X1,Y1,Back_color);
Tracer_ligne_Preview (X1,Y1,Pinceau_X,Pinceau_Y,Back_color);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
byte Cacher_curseur_avant_courbe;
void Courbe_4_points_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_4_POINTS
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Tiers_X,Tiers_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
Tiers_X=Round_div(abs(X4-X1),3);
Tiers_Y=Round_div(abs(Y4-Y1),3);
if (X1<X4)
{
X2=X1+Tiers_X;
X3=X4-Tiers_X;
}
else
{
X3=X4+Tiers_X;
X2=X1-Tiers_X;
}
if (Y1<Y4)
{
Y2=Y1+Tiers_Y;
Y3=Y4-Tiers_Y;
}
else
{
Y3=Y4+Tiers_Y;
Y2=Y1-Tiers_Y;
}
Effacer_ligne_Preview(X1,Y1,X4,Y4);
Tracer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
// On trace les petites croix montrant les 2 points intermédiares
Courbe_Tracer_croix(X2,Y2);
Courbe_Tracer_croix(X3,Y3);
Cacher_curseur_avant_courbe=Cacher_curseur;
Cacher_curseur=0;
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(X2);
Operation_PUSH(Y2);
Operation_PUSH(X3);
Operation_PUSH(Y3);
Operation_PUSH(X4);
Operation_PUSH(Y4);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
void Courbe_4_points_1_9(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_4_POINTS
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 9
//
// Souris effacée: Non
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Couleur;
byte C_est_X2;
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y3);
Operation_POP(&X3);
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
C_est_X2=(Distance(Pinceau_X,Pinceau_Y,X2,Y2) < Distance(Pinceau_X,Pinceau_Y,X3,Y3));
if ( ( C_est_X2 && ( (Pinceau_X!=X2) || (Pinceau_Y!=Y2) ) )
|| ( (!C_est_X2) && ( (Pinceau_X!=X3) || (Pinceau_Y!=Y3) ) ) )
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Courbe_Tracer_croix(X2,Y2);
Courbe_Tracer_croix(X3,Y3);
Effacer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
if (C_est_X2)
{
X2=Pinceau_X;
Y2=Pinceau_Y;
}
else
{
X3=Pinceau_X;
Y3=Pinceau_Y;
}
Tracer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Courbe_Tracer_croix(X2,Y2);
Courbe_Tracer_croix(X3,Y3);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(X2);
Operation_PUSH(Y2);
Operation_PUSH(X3);
Operation_PUSH(Y3);
Operation_PUSH(X4);
Operation_PUSH(Y4);
}
void Courbe_4_points_2_9(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_4_POINTS
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 9
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Couleur;
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y3);
Operation_POP(&X3);
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
Courbe_Tracer_croix(X2,Y2);
Courbe_Tracer_croix(X3,Y3);
Cacher_pinceau=0;
Cacher_curseur=Cacher_curseur_avant_courbe;
Effacer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Tracer_courbe_Definitif(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Attendre_fin_de_click();
}
/////////////////////////////////////////////////// OPERATION_COURBE_3_POINTS
void Calculer_courbe_3_points(short X1, short Y1, short X4, short Y4,
short * X2, short * Y2, short * X3, short * Y3)
{
float CX,CY; // Centre de (X1,Y1) et (X4,Y4)
float BX,BY; // Intersectø des dtes ((X1,Y1),(X2,Y2)) et ((X3,Y3),(X4,Y4))
CX=(float)(X1+X4)/2.0; // P1*--_ Légende:
CY=(float)(Y1+Y4)/2.0; // ú \úú P2 -_\|/ : courbe
// ú \ ú*ú * : point important
BX=CX+((8.0/3.0)*(Pinceau_X-CX));// ú | úú ú : pointillé
BY=CY+((8.0/3.0)*(Pinceau_Y-CY));// ú |P úú B
// C *úúúúú*úúúúúúúúú* P=Pos. du pinceau
*X2=Round((BX+X1)/2.0); // ú | úú C=milieu de [P1,P4]
*Y2=Round((BY+Y1)/2.0); // ú | úú B=point tel que
// ú / ú*ú C->B=(8/3) * C->P
*X3=Round((BX+X4)/2.0); // ú _/úú P3 P2=milieu de [P1,B]
*Y3=Round((BY+Y4)/2.0); // P4*-- P3=milieu de [P4,B]
}
void Courbe_3_points_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_3_POINTS
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Couleur;
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
Calculer_courbe_3_points(X1,Y1,X4,Y4,&X2,&Y2,&X3,&Y3);
Effacer_ligne_Preview(X1,Y1,X4,Y4);
Tracer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(X2);
Operation_PUSH(Y2);
Operation_PUSH(X3);
Operation_PUSH(Y3);
Operation_PUSH(X4);
Operation_PUSH(Y4);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Courbe_3_points_0_11(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_3_POINTS
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 11
//
// Souris effacée: Non
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Old_X,Old_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Old_Y);
Operation_POP(&Old_X);
if ( (Pinceau_X!=Old_X) || (Pinceau_Y!=Old_Y) )
{
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y3);
Operation_POP(&X3);
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Effacer_courbe_Preview(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Calculer_courbe_3_points(X1,Y1,X4,Y4,&X2,&Y2,&X3,&Y3);
Tracer_courbe_Preview (X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Afficher_curseur();
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(X1);
Operation_PUSH(Y1);
Operation_PUSH(X2);
Operation_PUSH(Y2);
Operation_PUSH(X3);
Operation_PUSH(Y3);
Operation_PUSH(X4);
Operation_PUSH(Y4);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Courbe_3_points_12_11(void)
//
// Opération : OPERATION_COURBE_3_POINTS
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 11
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4;
short Old_X,Old_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Old_Y);
Operation_POP(&Old_X);
Operation_POP(&Y4);
Operation_POP(&X4);
Operation_POP(&Y3);
Operation_POP(&X3);
Operation_POP(&Y2);
Operation_POP(&X2);
Operation_POP(&Y1);
Operation_POP(&X1);
Operation_POP(&Couleur);
Cacher_pinceau=0;
Effacer_courbe_Preview (X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Calculer_courbe_3_points(X1,Y1,X4,Y4,&X2,&Y2,&X3,&Y3);
Tracer_courbe_Definitif(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4,Couleur);
Attendre_fin_de_click();
}
///////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_SPRAY
void Spray_1_0(void)
//
// Opération : OPERATION_SPRAY
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Non
//
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_gauche;
Aerographe(A_GAUCHE);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(A_GAUCHE);
}
void Spray_2_0(void)
//
// Opération : OPERATION_SPRAY
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Non
//
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=Shade_Table_droite;
Aerographe(A_DROITE);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(A_DROITE);
}
void Spray_12_3(void)
//
// Opération : OPERATION_SPRAY
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 1
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Bouton_clicke;
short Ancien_X,Ancien_Y;
Operation_POP(&Bouton_clicke);
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ( (Menu_visible) && ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y)) )
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Afficher_curseur();
}
Aerographe(Bouton_clicke);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Bouton_clicke);
}
void Spray_0_3(void)
//
// Opération : OPERATION_SPRAY
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 3
//
// Souris effacée: Non
//
{
Operation_Taille_pile-=3;
}
////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_POLYGONE
void Polygone_12_0(void)
// Opération : OPERATION_POLYGONE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
byte Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
// On place temporairement le début de la ligne qui ne s'afficherait pas sinon
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Mouse_K | 0x80);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// Taille de pile 8 : phase d'appui, non interruptible
}
void Polygone_12_9(void)
// Opération : OPERATION_POLYGONE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 9
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
short Direction;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Direction);
Operation_POP(&Direction);
if (Direction==Mouse_K)
{
Operation_PUSH(Direction);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Fin_X);
Operation_PUSH(Fin_Y);
// Taille de pile 8 : phase d'appui, non interruptible
}
else
{
// La série de ligne est terminée, il faut donc effacer la dernière
// preview de ligne et relier le dernier point avec le premier
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
// Le pied aurait été de ne pas repasser sur le 1er point de la 1ère ligne
// mais c'est pas possible :(
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,Couleur);
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Afficher_curseur();
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_POLYFILL
short * Polyfill_Table_de_points;
int Polyfill_Nombre_de_points;
void Polyfill_12_0(void)
// Opération : OPERATION_POLYFILL
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
byte Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Cacher_pinceau=1;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Polyfill_Table_de_points=(short *) malloc((Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon<<1)*sizeof(short));
Polyfill_Table_de_points[0]=Pinceau_X;
Polyfill_Table_de_points[1]=Pinceau_Y;
Polyfill_Nombre_de_points=1;
// On place temporairement le début de la ligne qui ne s'afficherait pas sinon
Pixel_figure_Preview_xor(Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Mouse_K | 0x80);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// Taille de pile 8 : phase d'appui, non interruptible
}
void Polyfill_0_8(void)
// Opération : OPERATION_POLYFILL
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
short Direction;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Direction);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
if (Direction & 0x80)
Direction=(Direction & 0x7F);
Operation_PUSH(Direction); // Valeur bidon servant de nouvel état de pile
Operation_PUSH(Direction);
Operation_PUSH(Couleur);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
if (Polyfill_Nombre_de_points<Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon)
{
Polyfill_Table_de_points[Polyfill_Nombre_de_points<<1] =Pinceau_X;
Polyfill_Table_de_points[(Polyfill_Nombre_de_points<<1)+1]=Pinceau_Y;
Polyfill_Nombre_de_points++;
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
else
{
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
// Taille de pile 9 : phase de "repos", interruptible (comme Elliot Ness :))
}
void Polyfill_12_8(void)
// Opération : OPERATION_POLYFILL
// Click Souris: 1 ou 2 | 0
// Taille_Pile : 8 | 9
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Pinceau_X!=Fin_X) || (Pinceau_Y!=Fin_Y))
{
Effacer_curseur();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Aff_coords_rel_ou_abs(Debut_X,Debut_Y);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Polyfill_12_9(void)
// Opération : OPERATION_POLYFILL
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 9
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Couleur;
short Direction;
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Direction);
Operation_POP(&Direction);
if (Direction==Mouse_K)
{
Operation_PUSH(Direction);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Fin_X);
Operation_PUSH(Fin_Y);
// Taille de pile 8 : phase d'appui, non interruptible
}
else
{
// La série de lignes est terminée, il faut donc effacer la dernière
// preview de ligne et relier le dernier point avec le premier
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Afficher_curseur();
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
Afficher_ecran();
Polyfill(Polyfill_Nombre_de_points,Polyfill_Table_de_points,Couleur);
free(Polyfill_Table_de_points);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
Cacher_pinceau=0;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_POLYFORM
void Polyform_12_0(void)
// Opération : OPERATION_POLYFORM
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
short Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
// On place un premier pinceau en (Pinceau_X,Pinceau_Y):
Afficher_pinceau(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur,0);
// Et on affiche un pixel de preview en (Pinceau_X,Pinceau_Y):
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X); // X Initial
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // X Initial
Operation_PUSH(Couleur); // Couleur de remplissage
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Debut X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Debut Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Fin X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Fin Y
Operation_PUSH(Mouse_K); // Clic
}
void Polyform_12_8(void)
// Opération : OPERATION_POLYFORM
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
{
short Clic;
short Fin_Y;
short Fin_X;
short Debut_Y;
short Debut_X;
short Couleur;
short Initial_Y;
short Initial_X;
Operation_POP(&Clic);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if (Clic==Mouse_K)
{
// L'utilisateur clic toujours avec le bon bouton de souris
if ((Debut_X!=Pinceau_X) || (Debut_Y!=Pinceau_Y))
{
// Il existe un segment définit par (Debut_X,Debut_Y)-(Pinceau_X,Pinceau_Y)
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Operation_POP(&Couleur);
// On efface la preview du segment validé:
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
// On l'affiche de fa‡on définitive:
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
// Et on affiche un pixel de preview en (Pinceau_X,Pinceau_Y):
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Operation_PUSH(Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Debut_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Debut_Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Fin_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Fin_Y
Operation_PUSH(Clic);
}
else
{
// L'utilisateur souhaite arrêter l'opération et refermer le polygone
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Initial_Y);
Operation_POP(&Initial_X);
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// On efface la preview du segment annulé:
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
// On affiche de fa‡on définitive le bouclage du polygone:
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Initial_X,Initial_Y,Couleur);
Afficher_curseur();
}
}
void Polyform_0_8(void)
// Opération : OPERATION_POLYFORM
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
{
short Clic;
short Fin_Y;
short Fin_X;
short Debut_Y;
short Debut_X;
short Couleur;
Operation_POP(&Clic);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Fin_X!=Pinceau_X) || (Fin_Y!=Pinceau_Y))
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Couleur);
// On met … jour l'affichage de la preview du prochain segment:
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y);
Tracer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Clic);
}
/////////////////////////////////////////////////// OPERATION_FILLED_POLYFORM
void Filled_polyform_12_0(void)
// Opération : OPERATION_FILLED_POLYFORM
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
short Couleur;
Initialiser_debut_operation();
// Cette opération étant également utilisée pour le lasso, on ne fait pas de
// backup si on prend une brosse au lasso avec le bouton gauche.
if ((Operation_en_cours==OPERATION_FILLED_POLYFORM) || (Mouse_K==A_DROITE))
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Cacher_pinceau=1;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Polyfill_Table_de_points=(short *) malloc((Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon<<1)*sizeof(short));
Polyfill_Table_de_points[0]=Pinceau_X;
Polyfill_Table_de_points[1]=Pinceau_Y;
Polyfill_Nombre_de_points=1;
// On place temporairement le début de la ligne qui ne s'afficherait pas sinon
Pixel_figure_Preview_xor(Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
Operation_PUSH(Pinceau_X); // X Initial
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // X Initial
Operation_PUSH(Couleur); // Couleur de remplissage
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Debut X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Debut Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Fin X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Fin Y
Operation_PUSH(Mouse_K); // Clic
}
void Filled_polyform_12_8(void)
// Opération : OPERATION_FILLED_POLYFORM
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
{
short Clic;
short Fin_Y;
short Fin_X;
short Debut_Y;
short Debut_X;
short Couleur;
short Initial_Y;
short Initial_X;
Operation_POP(&Clic);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if (Clic==Mouse_K)
{
// L'utilisateur clique toujours avec le bon bouton de souris
if (((Debut_X!=Pinceau_X) || (Debut_Y!=Pinceau_Y)) &&
(Polyfill_Nombre_de_points<Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon))
{
// Il existe un nouveau segment défini par
// (Debut_X,Debut_Y)-(Pinceau_X,Pinceau_Y)
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// On le place … l'écran
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
// On peut le rajouter au polygone
Polyfill_Table_de_points[Polyfill_Nombre_de_points<<1] =Pinceau_X;
Polyfill_Table_de_points[(Polyfill_Nombre_de_points<<1)+1]=Pinceau_Y;
Polyfill_Nombre_de_points++;
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Debut_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Debut_Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Fin_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Fin_Y
Operation_PUSH(Clic);
Afficher_curseur();
}
else
{
if (Polyfill_Nombre_de_points==Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon)
{
// Le curseur bouge alors qu'on ne peut plus stocker de segments ?
if ((Fin_X!=Pinceau_X) || (Fin_Y!=Pinceau_Y))
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// On le place … l'écran
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
Afficher_curseur();
}
// On remet les mêmes valeurs (comme si on n'avait pas cliqué):
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Clic);
}
else
{
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Debut_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Debut_Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Fin_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Fin_Y
Operation_PUSH(Clic);
}
}
}
else
{
// L'utilisateur souhaite arrêter l'opération et refermer le polygone
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Initial_Y);
Operation_POP(&Initial_X);
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// Pas besoin d'effacer la ligne (Debut_X,Debut_Y)-(Fin_X,Fin_Y)
// puisque on les effaces toutes d'un coup.
Afficher_ecran();
Polyfill(Polyfill_Nombre_de_points,Polyfill_Table_de_points,Couleur);
free(Polyfill_Table_de_points);
Cacher_pinceau=0;
Afficher_curseur();
}
}
void Filled_polyform_0_8(void)
// Opération : OPERATION_FILLED_POLYFORM
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
{
short Clic;
short Fin_Y;
short Fin_X;
short Debut_Y;
short Debut_X;
Operation_POP(&Clic);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Fin_X!=Pinceau_X) || (Fin_Y!=Pinceau_Y))
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
// On met … jour l'affichage de la preview du prochain segment:
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Clic);
}
////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_PRISE_BROSSE
void Brosse_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_PRISE_BROSSE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
if (Mouse_K==A_DROITE) // Besoin d'effacer la brosse après ?
{
Operation_PUSH(1);
// Puisque la zone o— on prend la brosse sera effacée, on fait un backup
Backup();
}
else
Operation_PUSH(0);
// On laisse une trace du curseur pour que l'utilisateur puisse visualiser
// o— demarre sa brosse:
Afficher_curseur();
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Début X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Début Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Dernière position X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Dernière position Y
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("\035: 1 \022: 1",0);
}
void Brosse_12_5(void)
//
// Opération : OPERATION_PRISE_BROSSE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[5];
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
short Largeur;
short Hauteur;
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ( (Menu_visible) && ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y)) )
{
if (Config.Coords_rel)
{
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Largeur=((Debut_X<Pinceau_X)?Pinceau_X-Debut_X:Debut_X-Pinceau_X)+1;
Hauteur=((Debut_Y<Pinceau_Y)?Pinceau_Y-Debut_Y:Debut_Y-Pinceau_Y)+1;
Num2str(Largeur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,2);
Num2str(Hauteur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,11);
}
else
Print_coordonnees();
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Brosse_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_PRISE_BROSSE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Ancien_Pinceau_X;
short Ancien_Pinceau_Y;
short Effacement;
// Comme on a demandé l'effacement du curseur, il n'y a plus de croix en
// (Pinceau_X,Pinceau_Y). C'est une bonne chose.
Operation_Taille_pile-=2;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Effacement);
// On efface l'ancienne croix:
Ancien_Pinceau_X=Pinceau_X;
Ancien_Pinceau_Y=Pinceau_Y;
Pinceau_X=Debut_X;
Pinceau_Y=Debut_Y;
Effacer_curseur(); // Maintenant, il n'y a plus de croix … l'écran.
Pinceau_X=Ancien_Pinceau_X;
Pinceau_Y=Ancien_Pinceau_Y;
// Prise de la brosse
if ((Snap_Mode) && (Config.Adjust_brush_pick))
{
if (Pinceau_X<Debut_X)
{
Ancien_Pinceau_X=Debut_X;
Debut_X=Pinceau_X;
}
if (Pinceau_Y<Debut_Y)
{
Ancien_Pinceau_Y=Debut_Y;
Debut_Y=Pinceau_Y;
}
if (Ancien_Pinceau_X!=Debut_X)
Ancien_Pinceau_X--;
if (Ancien_Pinceau_Y!=Debut_Y)
Ancien_Pinceau_Y--;
}
Capturer_brosse(Debut_X,Debut_Y,Ancien_Pinceau_X,Ancien_Pinceau_Y,Effacement);
if ((Snap_Mode) && (Config.Adjust_brush_pick))
{
Brosse_Decalage_X=(Brosse_Decalage_X/Snap_Largeur)*Snap_Largeur;
Brosse_Decalage_Y=(Brosse_Decalage_Y/Snap_Hauteur)*Snap_Hauteur;
}
// Simuler l'appui du bouton "Dessin"
// Comme l'enclenchement du bouton efface le curseur, il faut l'afficher au
// préalable:
Afficher_curseur();
// !!! Efface la croix puis affiche le viseur !!!
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE); // Désenclenche au passage le bouton brosse
if (Config.Auto_discontinuous)
{
// On se place en mode Dessin discontinu … la main
while (Operation_en_cours!=OPERATION_DESSIN_DISCONTINU)
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_DROITE);
}
// Maintenant, il faut réeffacer le curseur parce qu'il sera raffiché en fin
// d'appel … cette action:
Effacer_curseur();
// On passe en brosse couleur:
Changer_la_forme_du_pinceau(FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
}
//////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_POLYBROSSE
void Polybrosse_12_8(void)
// Opération : OPERATION_POLYBROSSE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
{
short Clic;
short Fin_Y;
short Fin_X;
short Debut_Y;
short Debut_X;
short Couleur;
short Initial_Y;
short Initial_X;
Operation_POP(&Clic);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if (Clic==Mouse_K)
{
// L'utilisateur clique toujours avec le bon bouton de souris
if (((Debut_X!=Pinceau_X) || (Debut_Y!=Pinceau_Y)) &&
(Polyfill_Nombre_de_points<Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon))
{
// Il existe un nouveau segment défini par
// (Debut_X,Debut_Y)-(Pinceau_X,Pinceau_Y)
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// On le place … l'écran
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
// On peut le rajouter au polygone
Polyfill_Table_de_points[Polyfill_Nombre_de_points<<1] =Pinceau_X;
Polyfill_Table_de_points[(Polyfill_Nombre_de_points<<1)+1]=Pinceau_Y;
Polyfill_Nombre_de_points++;
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Debut_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Debut_Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Fin_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Fin_Y
Operation_PUSH(Clic);
Afficher_curseur();
}
else
{
if (Polyfill_Nombre_de_points==Config.Nb_max_de_vertex_par_polygon)
{
// Le curseur bouge alors qu'on ne peut plus stocker de segments ?
if ((Fin_X!=Pinceau_X) || (Fin_Y!=Pinceau_Y))
{
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// On le place … l'écran
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Fin_X,Fin_Y,0);
Tracer_ligne_Preview_xor(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,0);
Afficher_curseur();
}
// On remet les mêmes valeurs (comme si on n'avait pas cliqué):
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Clic);
}
else
{
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Debut_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Debut_Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau Fin_X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau Fin_Y
Operation_PUSH(Clic);
}
}
}
else
{
// L'utilisateur souhaite arrêter l'opération et refermer le polygone
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Initial_Y);
Operation_POP(&Initial_X);
Attendre_fin_de_click();
Effacer_curseur();
Print_coordonnees();
// Pas besoin d'effacer la ligne (Debut_X,Debut_Y)-(Fin_X,Fin_Y)
// puisqu'on les efface toutes d'un coup.
Capturer_brosse_au_lasso(Polyfill_Nombre_de_points,Polyfill_Table_de_points,Clic==A_DROITE);
free(Polyfill_Table_de_points);
// On raffiche l'écran pour effacer les traits en xor et pour raffraichir
// l'écran si on a découpé une partie de l'image en prenant la brosse.
Afficher_ecran();
Cacher_pinceau=0;
if ((Snap_Mode) && (Config.Adjust_brush_pick))
{
Brosse_Decalage_X=(Brosse_Decalage_X/Snap_Largeur)*Snap_Largeur;
Brosse_Decalage_Y=(Brosse_Decalage_Y/Snap_Hauteur)*Snap_Hauteur;
}
// Simuler l'appui du bouton "Dessin"
// Comme l'enclenchement du bouton efface le curseur, il faut l'afficher au
// préalable:
Afficher_curseur();
// !!! Efface la croix puis affiche le viseur !!!
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE); // Désenclenche au passage le bouton brosse
if (Config.Auto_discontinuous)
{
// On se place en mode Dessin discontinu … la main
while (Operation_en_cours!=OPERATION_DESSIN_DISCONTINU)
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_DROITE);
}
// Maintenant, il faut réeffacer le curseur parce qu'il sera raffiché en fin
// d'appel … cette action:
Effacer_curseur();
// On passe en brosse couleur:
Changer_la_forme_du_pinceau(FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR);
Afficher_curseur();
}
}
///////////////////////////////////////////////////// OPERATION_ETIRER_BROSSE
void Etirer_brosse_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_ETIRER_BROSSE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
// On laisse une trace du curseur pour que l'utilisateur puisse visualiser
// o— demarre sa brosse:
Afficher_curseur();
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Dernier calcul X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Dernier calcul Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Début X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Début Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Dernière position X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Dernière position Y
Operation_PUSH(1); // Etat précédent
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("\035: 1 \022: 1",0);
}
else
{
Attendre_fin_de_click();
Demarrer_pile_operation(Operation_avant_interruption);
}
}
void Etirer_brosse_1_7(void)
//
// Opération : OPERATION_ETIRER_BROSSE
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[5];
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
short Largeur;
short Hauteur;
short Etat_prec;
short dX,dY,X,Y;
Operation_POP(&Etat_prec);
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ( (Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y) || (Etat_prec!=2) )
{
Effacer_curseur();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
{
Largeur=((Debut_X<Pinceau_X)?Pinceau_X-Debut_X:Debut_X-Pinceau_X)+1;
Hauteur=((Debut_Y<Pinceau_Y)?Pinceau_Y-Debut_Y:Debut_Y-Pinceau_Y)+1;
if (Snap_Mode && Config.Adjust_brush_pick)
{
if (Largeur>1) Largeur--;
if (Hauteur>1) Hauteur--;
}
Num2str(Largeur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,2);
Num2str(Hauteur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,11);
}
else
Print_coordonnees();
}
Afficher_ecran();
X=Pinceau_X;
Y=Pinceau_Y;
if (Snap_Mode && Config.Adjust_brush_pick)
{
dX=Pinceau_X-Debut_X;
dY=Pinceau_Y-Debut_Y;
if (dX<0) X++; else {if (dX>0) X--;}
if (dY<0) Y++; else {if (dY>0) Y--;}
Etirer_brosse_preview(Debut_X,Debut_Y,X,Y);
}
else
Etirer_brosse_preview(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y);
Ancien_X=Pinceau_X;
Ancien_Y=Pinceau_Y;
Pinceau_X=Debut_X;
Pinceau_Y=Debut_Y;
Afficher_curseur();
Pinceau_X=Ancien_X;
Pinceau_Y=Ancien_Y;
Afficher_curseur();
Operation_Taille_pile-=2;
Operation_PUSH(X);
Operation_PUSH(Y);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(2);
}
void Etirer_brosse_0_7(void)
//
// Opération : OPERATION_ETIRER_BROSSE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[5];
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
short Largeur;
short Hauteur;
byte Changement_de_taille;
short Etat_prec;
Operation_POP(&Etat_prec);
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
if ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y) || (Etat_prec!=3))
{
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
{
Largeur=((Debut_X<Pinceau_X)?Pinceau_X-Debut_X:Debut_X-Pinceau_X)+1;
Hauteur=((Debut_Y<Pinceau_Y)?Pinceau_Y-Debut_Y:Debut_Y-Pinceau_Y)+1;
Num2str(Largeur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,2);
Num2str(Hauteur,Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,11);
}
else
Print_coordonnees();
}
}
if (Touche_ASCII)
{
Changement_de_taille=1;
switch (Touche_ASCII)
{
case 'd': // Double
Largeur=Debut_X+(Brosse_Largeur<<1)-1;
Hauteur=Debut_Y+(Brosse_Hauteur<<1)-1;
break;
case 'x': // Double X
Largeur=Debut_X+(Brosse_Largeur<<1)-1;
Hauteur=Debut_Y+Brosse_Hauteur-1;
break;
case 'y': // Double Y
Largeur=Debut_X+Brosse_Largeur-1;
Hauteur=Debut_Y+(Brosse_Hauteur<<1)-1;
break;
case 'h': // Moitié
Largeur=(Brosse_Largeur>1)?Debut_X+(Brosse_Largeur>>1)-1:1;
Hauteur=(Brosse_Hauteur>1)?Debut_Y+(Brosse_Hauteur>>1)-1:1;
break;
case 'X': // Moitié X
Largeur=(Brosse_Largeur>1)?Debut_X+(Brosse_Largeur>>1)-1:1;
Hauteur=Debut_Y+Brosse_Hauteur-1;
break;
case 'Y': // Moitié Y
Largeur=Debut_X+Brosse_Largeur-1;
Hauteur=(Brosse_Hauteur>1)?Debut_Y+(Brosse_Hauteur>>1)-1:1;
break;
case 'n': // Normal
Largeur=Debut_X+Brosse_Largeur-1;
Hauteur=Debut_Y+Brosse_Hauteur-1;
break;
default :
Changement_de_taille=0;
}
}
else
Changement_de_taille=0;
if (Changement_de_taille)
{
// On efface la preview de la brosse (et la croix)
Afficher_ecran();
Ancien_X=Pinceau_X;
Ancien_Y=Pinceau_Y;
Pinceau_X=Debut_X;
Pinceau_Y=Debut_Y;
Afficher_curseur();
Pinceau_X=Ancien_X;
Pinceau_Y=Ancien_Y;
Etirer_brosse_preview(Debut_X,Debut_Y,Largeur,Hauteur);
Afficher_curseur();
Operation_Taille_pile-=2;
Operation_PUSH(Largeur);
Operation_PUSH(Hauteur);
}
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(3);
}
void Etirer_brosse_2_7(void)
//
// Opération : OPERATION_ETIRER_BROSSE
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Calcul_X;
short Calcul_Y;
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_Taille_pile-=3;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Calcul_Y);
Operation_POP(&Calcul_X);
// On efface la preview de la brosse (et la croix)
Afficher_ecran();
// Et enfin on stocke pour de bon la nouvelle brosse étirée
Etirer_brosse(Debut_X,Debut_Y,Calcul_X,Calcul_Y);
// Simuler l'appui du bouton "Dessin"
// Comme l'enclenchement du bouton efface le curseur, il faut l'afficher au
// préalable:
Afficher_curseur();
// !!! Efface la croix puis affiche le viseur !!!
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE); // Désenclenche au passage le bouton brosse
if (Config.Auto_discontinuous)
{
// On se place en mode Dessin discontinu … la main
while (Operation_en_cours!=OPERATION_DESSIN_DISCONTINU)
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_DROITE);
}
// Maintenant, il faut réeffacer le curseur parce qu'il sera raffiché en fin
// d'appel … cette action:
Effacer_curseur();
// On passe en brosse couleur:
Changer_la_forme_du_pinceau(FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
// Inutile de de faire un Attendre_fin_de_click car c'est fait dans Enclencher_bouton
}
//////////////////////////////////////////////////// OPERATION_TOURNER_BROSSE
void Tourner_brosse_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_TOURNER_BROSSE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
if (Mouse_K==A_GAUCHE)
{
Brosse_Centre_rotation_X=Pinceau_X+(Brosse_Largeur>>1)-Brosse_Largeur;
Brosse_Centre_rotation_Y=Pinceau_Y;
Brosse_Centre_rotation_defini=1;
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Dernière position calculée X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Dernière position calculée Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Dernière position X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Dernière position Y
Operation_PUSH(1); // Etat précédent
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("Angle: 0ø ",0);
}
else
{
Attendre_fin_de_click();
Demarrer_pile_operation(Operation_avant_interruption);
}
}
void Tourner_brosse_1_5(void)
//
// Opération : OPERATION_TOURNER_BROSSE
// Click Souris: 1
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[4];
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
short Etat_prec;
float Angle;
int dX,dY;
Operation_POP(&Etat_prec);
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ( (Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y) || (Etat_prec!=2) )
{
if ( (Brosse_Centre_rotation_X==Pinceau_X)
&& (Brosse_Centre_rotation_Y==Pinceau_Y) )
Angle=0.0;
else
{
dX=Pinceau_X-Brosse_Centre_rotation_X;
dY=Pinceau_Y-Brosse_Centre_rotation_Y;
Angle=acos(((float)dX)/sqrt((dX*dX)+(dY*dY)));
if (dY>0) Angle=M_2PI-Angle;
}
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
{
Num2str((int)(Angle*180.0/M_PI),Chaine,3);
Print_dans_menu(Chaine,7);
}
else
Print_coordonnees();
}
Afficher_ecran();
Tourner_brosse_preview(Angle);
Afficher_curseur();
Operation_Taille_pile-=2;
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(2);
}
void Tourner_brosse_0_5(void)
//
// Opération : OPERATION_TOURNER_BROSSE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Non
//
{
char Chaine[4];
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
short Calcul_X;
short Calcul_Y;
byte Changement_angle;
short Etat_prec;
float Angle;
int dX,dY;
Operation_POP(&Etat_prec);
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y) || (Etat_prec!=3))
{
if ( (Brosse_Centre_rotation_X==Pinceau_X)
&& (Brosse_Centre_rotation_Y==Pinceau_Y) )
Angle=0.0;
else
{
dX=Pinceau_X-Brosse_Centre_rotation_X;
dY=Pinceau_Y-Brosse_Centre_rotation_Y;
Angle=acos(((float)dX)/sqrt((dX*dX)+(dY*dY)));
if (dY>0) Angle=M_2PI-Angle;
}
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
{
Num2str(Round(Angle*180.0/M_PI),Chaine,3);
Print_dans_menu(Chaine,7);
}
else
Print_coordonnees();
}
}
if (Touche_ASCII)
{
Changement_angle=1;
Calcul_X=Brosse_Centre_rotation_X;
Calcul_Y=Brosse_Centre_rotation_Y;
switch (Touche_ASCII)
{
case '6': Angle= 0.0 ; Calcul_X++; break;
case '9': Angle=M_PI*0.25; Calcul_X++; Calcul_Y--; break;
case '8': Angle=M_PI*0.5 ; Calcul_Y--; break;
case '7': Angle=M_PI*0.75; Calcul_X--; Calcul_Y--; break;
case '4': Angle=M_PI ; Calcul_X--; break;
case '1': Angle=M_PI*1.25; Calcul_X--; Calcul_Y++; break;
case '2': Angle=M_PI*1.5 ; Calcul_Y++; break;
case '3': Angle=M_PI*1.75; Calcul_X++; Calcul_Y++; break;
default :
Changement_angle=0;
}
}
else
Changement_angle=0;
if (Changement_angle)
{
// On efface la preview de la brosse
Afficher_ecran();
Tourner_brosse_preview(Angle);
Afficher_curseur();
Operation_Taille_pile-=2;
Operation_PUSH(Calcul_X);
Operation_PUSH(Calcul_Y);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(3);
}
void Tourner_brosse_2_5(void)
//
// Opération : OPERATION_TOURNER_BROSSE
// Click Souris: 2
// Taille_Pile : 5
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Calcul_X;
short Calcul_Y;
int dX,dY;
float Angle;
// On efface la preview de la brosse
Afficher_ecran();
Operation_Taille_pile-=3;
Operation_POP(&Calcul_Y);
Operation_POP(&Calcul_X);
// Calcul de l'angle par rapport … la dernière position calculée
if ( (Brosse_Centre_rotation_X==Calcul_X)
&& (Brosse_Centre_rotation_Y==Calcul_Y) )
Angle=0.0;
else
{
dX=Calcul_X-Brosse_Centre_rotation_X;
dY=Calcul_Y-Brosse_Centre_rotation_Y;
Angle=acos(((float)dX)/sqrt((dX*dX)+(dY*dY)));
if (dY>0) Angle=M_2PI-Angle;
}
// Et enfin on stocke pour de bon la nouvelle brosse étirée
Tourner_brosse(Angle);
// Simuler l'appui du bouton "Dessin"
// Comme l'enclenchement du bouton efface le curseur, il faut l'afficher au
// préalable:
Afficher_curseur();
// !!! Efface le curseur de l'opération puis affiche le viseur !!!
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE); // Désenclenche au passage le bouton brosse
if (Config.Auto_discontinuous)
{
// On se place en mode Dessin discontinu … la main
while (Operation_en_cours!=OPERATION_DESSIN_DISCONTINU)
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_DROITE);
}
// Maintenant, il faut réeffacer le curseur parce qu'il sera raffiché en fin
// d'appel … cette action:
Effacer_curseur();
// On passe en brosse couleur:
Changer_la_forme_du_pinceau(FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X: Y:",0);
Print_coordonnees();
// Inutile de de faire un Attendre_fin_de_click car c'est fait dans Enclencher_bouton
}
//////////////////////////////////////////////////////////// OPERATION_SCROLL
byte Cacher_curseur_avant_scroll;
void Scroll_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_SCROLL
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Cacher_curseur_avant_scroll=Cacher_curseur;
Cacher_curseur=1;
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
}
void Scroll_12_4(void)
//
// Opération : OPERATION_SCROLL
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 4
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Pos_X;
short Pos_Y;
short Decalage_X;
short Decalage_Y;
//char Chaine[5];
Operation_POP(&Pos_Y);
Operation_POP(&Pos_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
if ( (Pinceau_X!=Pos_X) || (Pinceau_Y!=Pos_Y) )
{
// L'utilisateur a bougé, il faut scroller l'image
if (Pinceau_X>=Centre_X)
Decalage_X=(Pinceau_X-Centre_X)%Principal_Largeur_image;
else
Decalage_X=Principal_Largeur_image-((Centre_X-Pinceau_X)%Principal_Largeur_image);
if (Pinceau_Y>=Centre_Y)
Decalage_Y=(Pinceau_Y-Centre_Y)%Principal_Hauteur_image;
else
Decalage_Y=Principal_Hauteur_image-((Centre_Y-Pinceau_Y)%Principal_Hauteur_image);
Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y);
Scroll_picture(Decalage_X,Decalage_Y);
Afficher_ecran();
}
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Scroll_0_4(void)
//
// Opération : OPERATION_SCROLL
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 4
//
// Souris effacée: Oui
//
{
Operation_Taille_pile-=4;
Cacher_curseur=Cacher_curseur_avant_scroll;
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
//////////////////////////////////////////////////// OPERATION_CERCLE_DEGRADE
void Cercle_degrade_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_DEGRADE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
byte Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Cacher_pinceau_avant_operation=Cacher_pinceau;
Cacher_pinceau=1;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("Radius: 0 ",0);
Operation_PUSH(Mouse_K);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Cercle_degrade_12_6(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_DEGRADE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 6 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon;
char Chaine[5];
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
if ( (Tangente_X!=Pinceau_X) || (Tangente_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Num2str(Distance(Centre_X,Centre_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y),Chaine,4);
Print_dans_menu(Chaine,7);
}
else
Print_coordonnees();
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Cercle_Limite=((Pinceau_X-Centre_X)*(Pinceau_X-Centre_X))+
((Pinceau_Y-Centre_Y)*(Pinceau_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Tracer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Cercle_degrade_0_6(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_DEGRADE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 6 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Click;
short Rayon;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Click);
if (Click==A_GAUCHE)
{
Operation_PUSH(Click);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Tangente_X);
Operation_PUSH(Tangente_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// On change la forme du curseur
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR;
// On affiche une croix XOR au centre du cercle
Courbe_Tracer_croix(Centre_X,Centre_Y);
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
Print_dans_menu("X: Y:",0);
else
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y);
}
}
else
{
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Cacher_pinceau=Cacher_pinceau_avant_operation;
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
Tracer_cercle_plein(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Back_color);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
}
void Cercle_degrade_12_8(void)
//
// Opération : OPERATION_CERCLE_DEGRADE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente, Ancien_X, Ancien_Y)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Ancien_Mouse_K;
short Rayon;
Operation_Taille_pile-=2; // On fait sauter les 2 derniers élts de la pile
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Ancien_Mouse_K);
// On efface la croix XOR au centre du cercle
Courbe_Tracer_croix(Centre_X,Centre_Y);
Cercle_Limite=((Tangente_X-Centre_X)*(Tangente_X-Centre_X))+
((Tangente_Y-Centre_Y)*(Tangente_Y-Centre_Y));
Rayon=sqrt(Cercle_Limite);
Effacer_cercle_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon);
Cacher_pinceau=Cacher_pinceau_avant_operation;
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
if (Mouse_K==Ancien_Mouse_K)
Tracer_cercle_degrade(Centre_X,Centre_Y,Rayon,Pinceau_X,Pinceau_Y);
Attendre_fin_de_click();
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
void Cercle_ou_ellipse_degrade_0_8(void)
//
// Opération : OPERATION_{CERCLE|ELLIPSE}_DEGRADE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Ancien_X;
short Ancien_Y;
Operation_POP(&Ancien_Y);
Operation_POP(&Ancien_X);
if ((Pinceau_X!=Ancien_X) || (Pinceau_Y!=Ancien_Y))
{
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Aff_coords_rel_ou_abs(Debut_X,Debut_Y);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Tangente_X);
Operation_PUSH(Tangente_Y);
}
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
////////////////////////////////////////////////// OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE
void Ellipse_degradee_12_0(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
byte Couleur;
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
Couleur=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Cacher_pinceau_avant_operation=Cacher_pinceau;
Cacher_pinceau=1;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Mouse_K);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ellipse_degradee_12_6(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 6 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Non
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
if ( (Tangente_X!=Pinceau_X) || (Tangente_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y);
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Rayon_horizontal=(Pinceau_X>Centre_X)?Pinceau_X-Centre_X
:Centre_X-Pinceau_X;
Rayon_vertical =(Pinceau_Y>Centre_Y)?Pinceau_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Pinceau_Y;
Tracer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Ellipse_degradee_0_6(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 6 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Click;
//short Rayon;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Click);
if (Click==A_GAUCHE)
{
Operation_PUSH(Click);
Operation_PUSH(Couleur);
Operation_PUSH(Centre_X);
Operation_PUSH(Centre_Y);
Operation_PUSH(Tangente_X);
Operation_PUSH(Tangente_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
// On change la forme du curseur
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE_XOR;
// On affiche une croix XOR au centre du cercle
Courbe_Tracer_croix(Centre_X,Centre_Y);
if (Menu_visible)
{
if (Config.Coords_rel)
Print_dans_menu("X: Y:",0);
else
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Aff_coords_rel_ou_abs(Centre_X,Centre_Y);
}
}
else
{
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Cacher_pinceau=Cacher_pinceau_avant_operation;
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
Tracer_ellipse_pleine(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Back_color);
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
}
void Ellipse_degradee_12_8(void)
//
// Opération : OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 8 (Mouse_K, Couleur, X_Centre, Y_Centre, X_Tangente, Y_Tangente, Ancien_X, Ancien_Y)
//
// Souris effacée: Oui
//
{
short Tangente_X;
short Tangente_Y;
short Centre_X;
short Centre_Y;
short Couleur;
short Rayon_horizontal;
short Rayon_vertical;
short Ancien_Mouse_K;
Operation_Taille_pile-=2; // On fait sauter les 2 derniers élts de la pile
Operation_POP(&Tangente_Y);
Operation_POP(&Tangente_X);
Operation_POP(&Centre_Y);
Operation_POP(&Centre_X);
Operation_POP(&Couleur);
Operation_POP(&Ancien_Mouse_K);
// On efface la croix XOR au centre de l'ellipse
Courbe_Tracer_croix(Centre_X,Centre_Y);
Rayon_horizontal=(Tangente_X>Centre_X)?Tangente_X-Centre_X
:Centre_X-Tangente_X;
Rayon_vertical =(Tangente_Y>Centre_Y)?Tangente_Y-Centre_Y
:Centre_Y-Tangente_Y;
Effacer_ellipse_vide_Preview(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical);
Cacher_pinceau=Cacher_pinceau_avant_operation;
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
if (Mouse_K==Ancien_Mouse_K)
Tracer_ellipse_degradee(Centre_X,Centre_Y,Rayon_horizontal,Rayon_vertical,Pinceau_X,Pinceau_Y);
Attendre_fin_de_click();
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
}
/////////////////////////////////////////////////// OPERATION_LIGNES_CENTREES
void Lignes_centrees_12_0(void)
// Opération : OPERATION_LIGNES_CENTREES
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 0
//
// Souris effacée: Oui
{
Initialiser_debut_operation();
Backup();
Shade_Table=(Mouse_K==A_GAUCHE)?Shade_Table_gauche:Shade_Table_droite;
if ((Config.Coords_rel) && (Menu_visible))
Print_dans_menu("X:ñ 0 Y:ñ 0",0);
Operation_PUSH(Mouse_K);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Lignes_centrees_12_3(void)
// Opération : OPERATION_LIGNES_CENTREES
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 3
//
// Souris effacée: Non
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
void Lignes_centrees_0_3(void)
// Opération : OPERATION_LIGNES_CENTREES
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 3
//
// Souris effacée: Oui
{
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Bouton;
short Couleur;
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Bouton);
Couleur=(Bouton==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Pinceau_Forme_avant_operation=Pinceau_Forme;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Operation_PUSH(Bouton);
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouveau début X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouveau début Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouvelle dernière fin X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouvelle dernière fin Y
Operation_PUSH(Pinceau_X); // Nouvelle dernière position X
Operation_PUSH(Pinceau_Y); // Nouvelle dernière position Y
}
void Lignes_centrees_12_7(void)
// Opération : OPERATION_LIGNES_CENTREES
// Click Souris: 1 ou 2
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Non
{
short Bouton;
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Dernier_X;
short Dernier_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Dernier_Y);
Operation_POP(&Dernier_X);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Bouton);
if (Mouse_K==Bouton)
{
if ( (Fin_X!=Pinceau_X) || (Fin_Y!=Pinceau_Y) ||
(Dernier_X!=Pinceau_X) || (Dernier_Y!=Pinceau_Y) )
{
Effacer_curseur();
Couleur=(Bouton==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Dernier_X,Dernier_Y);
Smear_Debut=1;
Afficher_pinceau (Debut_X,Debut_Y,Couleur,0);
Tracer_ligne_Definitif(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_POINT;
Pixel_figure_Preview(Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Tracer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Bouton);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}
else
{
Effacer_curseur();
Pinceau_Forme=Pinceau_Forme_avant_operation;
Pixel_figure_Preview (Debut_X,Debut_Y,Lit_pixel_dans_ecran_courant(Debut_X,Debut_Y));
Effacer_ligne_Preview (Debut_X,Debut_Y,Dernier_X,Dernier_Y);
if ( (Config.Coords_rel) && (Menu_visible) )
{
Print_dans_menu("X: Y: ",0);
Print_coordonnees();
}
Afficher_curseur();
Attendre_fin_de_click();
}
}
void Lignes_centrees_0_7(void)
// Opération : OPERATION_LIGNES_CENTREES
// Click Souris: 0
// Taille_Pile : 7
//
// Souris effacée: Non
{
short Bouton;
short Debut_X;
short Debut_Y;
short Fin_X;
short Fin_Y;
short Dernier_X;
short Dernier_Y;
short Couleur;
Operation_POP(&Dernier_Y);
Operation_POP(&Dernier_X);
Operation_POP(&Fin_Y);
Operation_POP(&Fin_X);
if ((Pinceau_X!=Dernier_X) || (Pinceau_Y!=Dernier_Y))
{
Effacer_curseur();
Operation_POP(&Debut_Y);
Operation_POP(&Debut_X);
Operation_POP(&Bouton);
Couleur=(Bouton==A_GAUCHE)?Fore_color:Back_color;
Aff_coords_rel_ou_abs(Debut_X,Debut_Y);
Effacer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Dernier_X,Dernier_Y);
Pixel_figure_Preview(Debut_X,Debut_Y,Couleur);
Tracer_ligne_Preview(Debut_X,Debut_Y,Pinceau_X,Pinceau_Y,Couleur);
Operation_PUSH(Bouton);
Operation_PUSH(Debut_X);
Operation_PUSH(Debut_Y);
Afficher_curseur();
}
Operation_PUSH(Fin_X);
Operation_PUSH(Fin_Y);
Operation_PUSH(Pinceau_X);
Operation_PUSH(Pinceau_Y);
}