grafX2/Makefile.dep
Adrien Destugues b12423d03b Trying to compile on amiga with vbcc.
Removed some useless unixisms.
Still not working.
Hope I did not break too much things.




git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1035 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2009-09-19 22:41:51 +00:00

78 lines
4.4 KiB
Makefile

$(OBJDIR)/SFont.o: SFont.c SFont.h
$(OBJDIR)/brush.o: brush.c global.h struct.h const.h graph.h misc.h errors.h \
windows.h sdlscreen.h brush.h
$(OBJDIR)/buttons.o: buttons.c const.h struct.h global.h misc.h graph.h engine.h \
readline.h filesel.h loadsave.h init.h buttons.h operatio.h pages.h \
palette.h errors.h readini.h saveini.h shade.h io.h help.h text.h \
sdlscreen.h windows.h brush.h input.h
$(OBJDIR)/engine.o: engine.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h special.h \
buttons.h operatio.h shade.h errors.h sdlscreen.h windows.h brush.h \
input.h engine.h
$(OBJDIR)/filesel.o: filesel.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h io.h \
windows.h sdlscreen.h loadsave.h mountlist.h engine.h readline.h \
input.h help.h filesel.h
$(OBJDIR)/graph.o: graph.c global.h struct.h const.h engine.h buttons.h pages.h \
errors.h sdlscreen.h graph.h misc.h pxsimple.h pxtall.h pxwide.h \
pxdouble.h pxtriple.h pxwide2.h pxtall2.h pxquad.h windows.h input.h
$(OBJDIR)/help.o: help.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h helpfile.h \
help.h sdlscreen.h text.h keyboard.h windows.h input.h hotkeys.h \
errors.h
$(OBJDIR)/hotkeys.o: hotkeys.c struct.h const.h global.h hotkeys.h
$(OBJDIR)/init.o: init.c const.h struct.h global.h graph.h buttons.h palette.h \
help.h operatio.h misc.h errors.h keyboard.h io.h hotkeys.h setup.h \
windows.h sdlscreen.h mountlist.h loadsave.h init.h transform.h
$(OBJDIR)/input.o: input.c global.h struct.h const.h keyboard.h sdlscreen.h \
windows.h errors.h misc.h input.h
$(OBJDIR)/io.o: io.c struct.h const.h io.h realpath.h
$(OBJDIR)/keyboard.o: keyboard.c global.h struct.h const.h keyboard.h
$(OBJDIR)/loadsave.o: loadsave.c buttons.h struct.h const.h errors.h global.h io.h \
loadsave.h misc.h op_c.h pages.h palette.h sdlscreen.h windows.h
$(OBJDIR)/main.o: main.c const.h struct.h global.h graph.h misc.h init.h buttons.h \
engine.h pages.h loadsave.h sdlscreen.h errors.h readini.h saveini.h \
io.h text.h setup.h windows.h brush.h palette.h realpath.h
$(OBJDIR)/misc.o: misc.c struct.h const.h sdlscreen.h global.h errors.h buttons.h \
engine.h misc.h keyboard.h windows.h palette.h input.h
$(OBJDIR)/mountlist.o: mountlist.c
$(OBJDIR)/op_c.o: op_c.c op_c.h struct.h const.h errors.h
$(OBJDIR)/operatio.o: operatio.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h graph.h \
operatio.h buttons.h pages.h errors.h sdlscreen.h brush.h windows.h
$(OBJDIR)/pages.o: pages.c global.h struct.h const.h pages.h errors.h misc.h \
windows.h
$(OBJDIR)/palette.o: palette.c const.h struct.h global.h misc.h engine.h readline.h \
buttons.h pages.h help.h sdlscreen.h errors.h op_c.h windows.h input.h \
palette.h shade.h
$(OBJDIR)/pxdouble.o: pxdouble.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \
pxdouble.h pxwide.h
$(OBJDIR)/pxquad.o: pxquad.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h pxquad.h
$(OBJDIR)/pxsimple.o: pxsimple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \
pxsimple.h
$(OBJDIR)/pxtall.o: pxtall.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h pxtall.h \
pxsimple.h
$(OBJDIR)/pxtall2.o: pxtall2.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \
pxtall2.h
$(OBJDIR)/pxtriple.o: pxtriple.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \
pxtriple.h
$(OBJDIR)/pxwide.o: pxwide.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h pxwide.h
$(OBJDIR)/pxwide2.o: pxwide2.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h misc.h \
pxwide2.h
$(OBJDIR)/readini.o: readini.c const.h global.h struct.h misc.h readini.h
$(OBJDIR)/readline.o: readline.c const.h struct.h global.h misc.h errors.h \
sdlscreen.h readline.h windows.h input.h
$(OBJDIR)/realpath.o: realpath.c
$(OBJDIR)/saveini.o: saveini.c const.h global.h struct.h readini.h io.h errors.h \
misc.h saveini.h
$(OBJDIR)/sdlscreen.o: sdlscreen.c global.h struct.h const.h sdlscreen.h errors.h \
misc.h
$(OBJDIR)/setup.o: setup.c struct.h const.h io.h setup.h
$(OBJDIR)/shade.o: shade.c global.h struct.h const.h graph.h engine.h misc.h \
readline.h help.h sdlscreen.h windows.h input.h shade.h
$(OBJDIR)/special.o: special.c const.h struct.h global.h graph.h engine.h windows.h \
special.h
$(OBJDIR)/text.o: text.c SFont.h struct.h const.h global.h sdlscreen.h io.h \
errors.h
$(OBJDIR)/transform.o: transform.c global.h struct.h const.h transform.h engine.h \
sdlscreen.h windows.h input.h help.h misc.h readline.h buttons.h \
pages.h
$(OBJDIR)/windows.o: windows.c windows.h struct.h const.h global.h graph.h engine.h \
misc.h sdlscreen.h errors.h