grafX2/main.c
Adrien Destugues 3422eeff46 Patch from begasus to allow building under haiku and beos. The program is crashing when you launch it (segmentation violation).
I'm not sure the way to get the program directory we use is ok for beos, but the official way of doing that is using C++ code.
Maybe it's time to switch to some more unix way to store the config files...

This should also fix watcom build (very untested as i'm using mingw to cross compile windows builds now)
Also added begasus to the credits screen.


git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@325 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2008-11-05 18:59:55 +00:00

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21 KiB
C

/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2008 Peter Gordon
Copyright 2008 Franck Charlet
Copyright 2007 Adrien Destugues
Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; version 2
of the License.
Grafx2 is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Grafx2; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
write to the Free Software Foundation, Inc.,
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
*/
#define VARIABLES_GLOBALES
#include "const.h"
#include "struct.h"
#include "global.h"
#include "graph.h"
#include "divers.h"
#include "init.h"
#include "boutons.h"
#include "moteur.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <unistd.h>
#include "pages.h"
#include "files.h"
#include "loadsave.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h"
#include "readini.h"
#include "saveini.h"
#include "linux.h"
#include "io.h"
#include "texte.h"
#ifndef __linux__
#ifndef __amigaos4__
#ifndef __BEOS__
#ifndef __HAIKU__
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#define chdir(dir) SetCurrentDirectory(dir)
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
#endif
#endif
#endif
#ifdef __macosx__
#import <corefoundation/corefoundation.h>
#import <sys/param.h>
#endif
byte Ancien_nb_lignes; // Ancien nombre de lignes de l'écran
//--- Affichage de la syntaxe, et de la liste des modes vidéos disponibles ---
void Afficher_syntaxe(void)
{
int Indice_mode;
printf("Syntax: GFX2 [<arguments>] [<picture>]\n\n");
printf("<arguments> can be:]\n");
printf("\t/? /h /help for this help screen\n");
printf("\t/mode <videomode> to set a video mode\n\n");
printf("Available video modes:\n\n");
for (Indice_mode=0; Indice_mode<Nb_modes_video; Indice_mode++)
printf("\t%s\n",Libelle_mode(Indice_mode));
}
// ---------------------------- Sortie impromptue ----------------------------
void Erreur_fonction(int Code, const char *Nom_fichier, int Numero_ligne, const char *Nom_fonction)
{
T_Palette Palette_temporaire;
int Indice;
printf("Code %d\n", Code);
printf("File %s\n", Nom_fichier);
printf("Line %d\n", Numero_ligne);
printf("Function %s\n", Nom_fonction);
if (Code==0)
{
memcpy(Palette_temporaire,Principal_Palette,sizeof(T_Palette));
for (Indice=0;Indice<=255;Indice++)
Palette_temporaire[Indice].R=255;
Set_palette(Palette_temporaire);
for (Indice=0;Indice<10;Indice++)
Wait_VBL();
Set_palette(Principal_Palette);
}
else
{
switch (Code)
{
case ERREUR_DAT_ABSENT : printf("Error: File GFX2.DAT is missing!\n");
printf("This program cannot run without this file.\n");
break;
case ERREUR_DAT_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.DAT is corrupt!\n");
printf("This program cannot run without a correct version of this file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ABSENT : printf("Error: File GFX2.CFG is missing!\n");
printf("Please run GFXCFG to create it.\n");
break;
case ERREUR_CFG_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.CFG is corrupt!\n");
printf("Please run GFXCFG to make a valid file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ANCIEN : printf("Error: File GFX2.CFG is from another version of GrafX2.\n");
printf("Please run GFXCFG to update this file.\n");
break;
case ERREUR_MEMOIRE : printf("Error: Not enough memory!\n\n");
printf("You should try removing memory drivers and useless TSRs to free some memory.\n\n");
printf("If it still doesn't work, try running GFX2_MEM.BAT if you have got DOS4GW.EXE\n");
printf("somewhere on your disk (after having edited the batch file).\n");
printf("This also requires 16 free Megabytes on your disk to create the memory cache.\n");
printf("This will slow down the program but, at least, you'll get GrafX2 running.\n");
break;
case ERREUR_DRIVER_SOURIS : printf("Error: No mouse detected!\n");
printf("Check if a mouse driver is installed and if your mouse is correctly connected.\n");
break;
case ERREUR_MODE_INTERDIT : printf("Error: The requested video mode has been disabled from the resolution menu!\n");
printf("If you want to run the program in this mode, you'll have to start it with an\n");
printf("enabled mode, then enter the resolution menu and enable the mode you want.\n");
printf("Check also if the 'Default_video_mode' parameter in GFX2.INI is correct.\n");
break;
case ERREUR_LIGNE_COMMANDE : printf("Error: Invalid parameter or file not found.\n\n");
Afficher_syntaxe();
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_CFG : printf("Error: Write error while saving settings!\n");
printf("Settings have not been saved correctly, and the GFX2.CFG file may have been\n");
printf("corrupt. If so, please run GFXCFG to make a new valid file.\n");
break;
case ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU : printf("Error: Directory you ran the program from not found!\n");
break;
case ERREUR_INI_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.INI is corrupt!\n");
printf("It contains bad values at line %d.\n",Ligne_INI);
printf("You can re-generate it by deleting the file and running grafX2 again.\n");
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_INI : printf("Error: Cannot rewrite file GFX2.INI!\n");
break;
case ERREUR_SORRY_SORRY_SORRY : printf("Error: Sorry! Sorry! Sorry! Please forgive me!\n");
break;
}
SDL_Quit();
exit(Code);
}
}
// --------------------- Analyse de la ligne de commande ---------------------
void Analyse_de_la_ligne_de_commande(int argc,char * argv[])
{
char *Buffer ;
int Indice;
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=0;
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
Resolution_actuelle=Config.Resolution_par_defaut;
for (Indice=1; Indice<argc; Indice++)
{
if ( !strcmp(argv[Indice],"/?") ||
!strcmp(argv[Indice],"/h") ||
!strcmp(argv[Indice],"/H") )
{
// help
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
else if ( !strcmp(argv[Indice],"/mode") )
{
// mode
Indice++;
if (Indice<argc)
{
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre = 1;
Resolution_actuelle=Conversion_argument_mode(argv[Indice]);
if (Resolution_actuelle == -1)
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
if ((Mode_video[Resolution_actuelle].Etat & 0x7F) == 3)
{
Erreur(ERREUR_MODE_INTERDIT);
exit(0);
}
}
else
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
}
else
{
// Si ce n'est pas un paramètre, c'est le nom du fichier à ouvrir
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
// plusieurs noms de fichier en argument
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
else if (Fichier_existe(argv[Indice]))
{
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=1;
// On récupère le chemin complet du paramètre
// Et on découpe ce chemin en répertoire(path) + fichier(.ext)
#if defined(__linux__) || defined(__amigaos4__) || defined(__BEOS__) || defined(__HAIKU__)
Buffer=realpath(argv[Indice],NULL);
#else
Buffer = malloc(TAILLE_CHEMIN_FICHIER);
_fullpath(Buffer,argv[Indice],TAILLE_CHEMIN_FICHIER);
#endif
Extraire_chemin(Principal_Repertoire_fichier, Buffer);
Extraire_nom_fichier(Principal_Nom_fichier, Buffer);
#ifndef __linux__
#ifndef __amigaos4__
#ifndef __BEOS__
#ifndef __HAIKU__
free(Buffer);
#endif
#endif
#endif
#endif
chdir(Principal_Repertoire_fichier);
}
else
{
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
}
}
}
// ------------------------ Initialiser le programme -------------------------
void Initialisation_du_programme(int argc,char * argv[])
{
int Temp;
int Mode_dans_lequel_on_demarre;
// On crée dès maintenant les descripteurs des listes de pages pour la page
// principale et la page de brouillon afin que leurs champs ne soient pas
// invalide lors des appels aux multiples fonctions manipulées à
// l'initialisation du programme.
Principal_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Brouillon_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Initialiser_S_Liste_de_pages(Principal_Backups);
Initialiser_S_Liste_de_pages(Brouillon_Backups);
// On détermine dès le départ où se trouve le fichier:
Chercher_repertoire_du_programme(argv[0]);
// On détecte les lecteurs qui sont accessibles:
Rechercher_drives();
// On détermine le répertoire courant:
Determiner_repertoire_courant();
// On en profite pour le mémoriser dans le répertoire principal:
strcpy(Repertoire_initial,Principal_Repertoire_courant);
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image principale:
strcpy(Principal_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Principal_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Principal_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image de brouillon:
strcpy(Brouillon_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brouillon_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
strcpy(Brosse_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brosse_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brosse_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brosse_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
// On initialise ce qu'il faut pour que les fileselects ne plantent pas:
Liste_du_fileselect=NULL; // Au début, il n'y a pas de fichiers dans la liste
Principal_File_list_Position=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_File_list_Decalage=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_Format=0;
Brouillon_File_list_Position=0;
Brouillon_File_list_Decalage=0;
Brouillon_Format=0;
Brosse_File_list_Position=0;
Brosse_File_list_Decalage=0;
Brosse_Format=0;
// On initialise les commentaires des images à des chaînes vides
Principal_Commentaire[0]='\0';
Brouillon_Commentaire[0]='\0';
Brosse_Commentaire[0]='\0';
// On initialise d'ot' trucs
Principal_Decalage_X=0;
Principal_Decalage_Y=0;
Ancien_Principal_Decalage_X=0;
Ancien_Principal_Decalage_Y=0;
Principal_Split=0;
Principal_X_Zoom=0;
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Loupe_Hauteur=0;
Loupe_Largeur=0;
Loupe_Decalage_X=0;
Loupe_Decalage_Y=0;
Brouillon_Decalage_X=0;
Brouillon_Decalage_Y=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_X=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_Y=0;
Brouillon_Split=0;
Brouillon_X_Zoom=0;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Loupe_Mode=0;
Brouillon_Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Brouillon_Loupe_Hauteur=0;
Brouillon_Loupe_Largeur=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_X=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_Y=0;
// SDL
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER|SDL_INIT_VIDEO);
SDL_EnableKeyRepeat(250, 32);
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE);
SDL_WM_SetCaption("GrafX2 beta "POURCENTAGE_VERSION" - USE AT YOUR OWN RISK","grafx2.gif");
// Texte
Initialisation_Texte();
// On initialise tous les modes vidéo
Definition_des_modes_video();
// On initialise les données sur l'état du programme:
// Donnée sur la sortie du programme:
Quit_demande=0;
Sortir_du_programme=0;
// Données sur l'état du menu:
Pixel_dans_menu=Pixel_dans_barre_d_outil;
Menu_visible=1;
// Données sur les couleurs et la palette:
Fore_color=15;
Back_color=0;
Couleur_debut_palette=0;
// Données sur le curseur:
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
Cacher_curseur=0;
// Données sur le pinceau:
Pinceau_X=0;
Pinceau_Y=0;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_ROND;
Cacher_pinceau=0;
Pixel_de_chargement=Pixel_Chargement_dans_ecran_courant;
Forcer_affichage_curseur=0;
// On initialise tout ce qui concerne les opérations et les effets
Operation_Taille_pile=0;
Mode_de_dessin_en_cours=OPERATION_DESSIN_CONTINU;
Ligne_en_cours =OPERATION_LIGNE;
Courbe_en_cours =OPERATION_COURBE_3_POINTS;
Fonction_effet=Aucun_effet;
// On initialise les infos de la loupe:
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Initialiser_les_tables_de_multiplication();
Table_mul_facteur_zoom=TABLE_ZOOM[2];
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
// On initialise les infos du mode smear:
Smear_Mode=0;
Smear_Brosse_Largeur=LARGEUR_PINCEAU;
Smear_Brosse_Hauteur=HAUTEUR_PINCEAU;
// On initialise les infos du mode smooth:
Smooth_Mode=0;
// On initialise les infos du mode shade:
Shade_Mode=0; // Les autres infos du Shade sont chargées avec la config
Quick_shade_Mode=0; // idem
// On initialise les infos sur les dégradés:
Traiter_pixel_de_degrade =Afficher_pixel; // Les autres infos sont chargées avec la config
// On initialise les infos de la grille:
Snap_Mode=0;
Snap_Largeur=8;
Snap_Hauteur=8;
Snap_Decalage_X=0;
Snap_Decalage_Y=0;
// On initialise les infos du mode Colorize:
Colorize_Mode=0; // Mode colorize inactif par défaut
Colorize_Opacite=50; // Une interpolation de 50% par défaut
Colorize_Mode_en_cours=0; // Par défaut, la méthode par interpolation
Calculer_les_tables_de_Colorize();
// On initialise les infos du mode Tiling:
Tiling_Mode=0; // Pas besoin d'initialiser les décalages car ça se fait
// en prenant une brosse (toujours mis à 0).
// On initialise les infos du mode Mask:
Mask_Mode=0;
// Infos du Spray
Spray_Mode=1; // Mode Mono
Spray_Size=31;
Spray_Delay=1;
Spray_Mono_flow=10;
memset(Spray_Multi_flow,0,256);
srand(time(NULL)); // On randomize un peu tout ça...
// Initialisation des boutons
Initialisation_des_boutons();
// Initialisation des opérations
Initialisation_des_operations();
Fenetre=0;
// Charger les sprites et la palette
Charger_DAT();
// Charger la configuration des touches
Config_par_defaut();
switch(Charger_CFG(1))
{
case ERREUR_CFG_ABSENT:
// Pas un problème, on a les valeurs par défaut.
break;
case ERREUR_CFG_CORROMPU:
DEBUG("Corrupted CFG file.",0);
break;
case ERREUR_CFG_ANCIEN:
DEBUG("Unknown CFG file version, not loaded.",0);
break;
}
// Charger la configuration du .INI
Temp=Charger_INI(&Config);
if (Temp)
Erreur(Temp);
// Transfert des valeurs du .INI qui ne changent pas dans des variables
// plus accessibles:
Palette_defaut[252]=Coul_menu_pref[0]=Config.Coul_menu_pref[0];
Palette_defaut[253]=Coul_menu_pref[1]=Config.Coul_menu_pref[1];
Palette_defaut[254]=Coul_menu_pref[2]=Config.Coul_menu_pref[2];
Palette_defaut[255]=Coul_menu_pref[3]=Config.Coul_menu_pref[3];
memcpy(Principal_Palette,Palette_defaut,sizeof(T_Palette));
CM_Noir =0;
CM_Fonce=25;
CM_Clair=7;
CM_Blanc=15;
CM_Trans=1;
Calculer_couleurs_menu_optimales(Palette_defaut);
// Infos sur les trames (Sieve)
Trame_Mode=0;
Copier_trame_predefinie(0);
// On sélectionne toutes les couleurs pour le masque de copie de couleurs vers le brouillon
memset(Masque_copie_couleurs,1,256);
// Prise en compte de la fonte
if (Config.Fonte)
Fonte=Fonte_fun;
else
Fonte=Fonte_systeme;
// Allocation de mémoire pour la brosse
if (!(Brosse =(byte *)malloc( 1* 1))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
if (!(Smear_Brosse =(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// Pinceau
if (!(Pinceau_Sprite=(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
*Pinceau_Sprite=1;
Pinceau_Largeur=1;
Pinceau_Hauteur=1;
Analyse_de_la_ligne_de_commande(argc,argv);
Mode_dans_lequel_on_demarre=Resolution_actuelle;
Buffer_de_ligne_horizontale=NULL;
Resolution_actuelle=-1; // On n'était pas dans un mode graphique
Initialiser_mode_video(
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Largeur,
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Hauteur,
Mode_video[Mode_dans_lequel_on_demarre].Fullscreen);
Principal_Largeur_image=Largeur_ecran;
Principal_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
Brouillon_Largeur_image=Largeur_ecran;
Brouillon_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
// Allocation de mémoire pour les différents écrans virtuels (et brosse)
if (Initialiser_les_listes_de_backups_en_debut_de_programme(Config.Nb_pages_Undo+1,Largeur_ecran,Hauteur_ecran)==0)
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// On remet le nom par défaut pour la page de brouillon car il été modifié
// par le passage d'un fichier en paramètre lors du traitement précédent.
// Note: le fait que l'on ne modifie que les variables globales
// Brouillon_* et pas les infos contenues dans la page de brouillon
// elle-même ne m'inspire pas confiance mais ça a l'air de marcher sans
// poser de problèmes, alors...
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Brouillon_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Brouillon_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
}
// Nettoyage de l'écran virtuel (les autres recevront celui-ci par copie)
memset(Principal_Ecran,0,Principal_Largeur_image*Principal_Hauteur_image);
// Initialisation de diverses variables par calcul:
Calculer_donnees_loupe();
Calculer_limites();
Calculer_coordonnees_pinceau();
// On affiche le menu:
Afficher_menu();
Afficher_pinceau_dans_menu();
// On affiche le curseur pour débutter correctement l'état du programme:
Afficher_curseur();
Brouillon_Image_modifiee=0;
Principal_Image_modifiee=0;
// Le programme débute en mode de dessin à la main
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE);
// On initialise la brosse initiale à 1 pixel blanc:
Brosse_Largeur=1;
Brosse_Hauteur=1;
Capturer_brosse(0,0,0,0,0);
*Brosse=CM_Blanc;
}
// ------------------------- Fermeture du programme --------------------------
void Fermeture_du_programme(void)
{
int Retour;
// On libère le buffer de gestion de lignes
free(Buffer_de_ligne_horizontale);
// On libère le pinceau spécial
free(Pinceau_Sprite);
// On libère les différents écrans virtuels et brosse:
free(Brosse);
Nouveau_nombre_de_backups(0);
free(Brouillon_Ecran);
free(Principal_Ecran);
// On prend bien soin de passer dans le répertoire initial:
if (chdir(Repertoire_initial)!=-1)
{
// On sauvegarde les données dans le .CFG et dans le .INI
if (Config.Auto_save)
{
Retour=Sauver_CFG();
if (Retour)
Erreur(Retour);
Retour=Sauver_INI(&Config);
if (Retour)
Erreur(Retour);
}
}
else
Erreur(ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU);
SDL_Quit();
}
// -------------------------- Procédure principale ---------------------------
int main(int argc,char * argv[])
{
Initialisation_du_programme(argc,argv);
if (Config.Opening_message && (!Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre))
Bouton_Message_initial();
//free(Logo_GrafX2); // Utilisé dans le About
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
Bouton_Reload();
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
}
Gestion_principale();
Fermeture_du_programme();
return 0;
}