513 lines
		
	
	
		
			14 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			14 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
/*  Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
 | 
						|
 | 
						|
    Copyright 2008 Yves Rizoud
 | 
						|
    Copyright 2008 Franck Charlet
 | 
						|
    Copyright 2007 Adrien Destugues
 | 
						|
    Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
 | 
						|
 | 
						|
    Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or
 | 
						|
    modify it under the terms of the GNU General Public License
 | 
						|
    as published by the Free Software Foundation; version 2
 | 
						|
    of the License.
 | 
						|
 | 
						|
    Grafx2 is distributed in the hope that it will be useful,
 | 
						|
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 | 
						|
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 | 
						|
    GNU General Public License for more details.
 | 
						|
 | 
						|
    You should have received a copy of the GNU General Public License
 | 
						|
    along with Grafx2; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
 | 
						|
    write to the Free Software Foundation, Inc.,
 | 
						|
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 | 
						|
*/
 | 
						|
 | 
						|
#include <string.h>
 | 
						|
#include <stdlib.h>
 | 
						|
#include <SDL/SDL.h>
 | 
						|
#include "global.h"
 | 
						|
#include "sdlscreen.h"
 | 
						|
#include "divers.h"
 | 
						|
 | 
						|
void Pixel_Wide (word X,word Y,byte Couleur)
 | 
						|
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords X;Y à l'écran */
 | 
						|
{
 | 
						|
  *(Ecran + X * 2 + Y * 2 * Largeur_ecran)=Couleur;
 | 
						|
  *(Ecran + X * 2 + Y * 2 * Largeur_ecran + 1)=Couleur;
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
byte Lit_Pixel_Wide (word X,word Y)
 | 
						|
/* On retourne la couleur du pixel aux coords données */
 | 
						|
{
 | 
						|
  return *( Ecran + Y * 2 * Largeur_ecran + X * 2);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Block_Wide (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur)
 | 
						|
/* On affiche un rectangle de la couleur donnée */
 | 
						|
{
 | 
						|
  SDL_Rect rectangle;
 | 
						|
  rectangle.x=Debut_X*2;
 | 
						|
  rectangle.y=Debut_Y;
 | 
						|
  rectangle.w=Largeur*2;
 | 
						|
  rectangle.h=Hauteur;
 | 
						|
  SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Afficher_partie_de_l_ecran_Wide (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image)
 | 
						|
/* Afficher une partie de l'image telle quelle sur l'écran */
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* Dest=Ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (EDI)
 | 
						|
  byte* Src=Principal_Decalage_Y*Largeur_image+Principal_Decalage_X+Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (ESI)
 | 
						|
  int dx;
 | 
						|
  int dy;
 | 
						|
 | 
						|
  for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  {
 | 
						|
    // On fait une copie de la ligne
 | 
						|
    for (dy=Largeur;dy>0;dy--)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      *(Dest+1)=*Dest=*Src;
 | 
						|
      Src++;
 | 
						|
      Dest+=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
    Src+=Largeur_image-Largeur;
 | 
						|
    Dest+=(Largeur_ecran - Largeur)*2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
  //UpdateRect(0,0,Largeur,Hauteur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Pixel_Preview_Normal_Wide (word X,word Y,byte Couleur)
 | 
						|
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image 
 | 
						|
 * dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
 | 
						|
 * Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également 
 | 
						|
 * la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
 | 
						|
{
 | 
						|
//  if(X-Principal_Decalage_X >= 0 && Y - Principal_Decalage_Y >= 0)
 | 
						|
  Pixel_Wide(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Pixel_Preview_Loupe_Wide  (word X,word Y,byte Couleur)
 | 
						|
{
 | 
						|
  // Affiche le pixel dans la partie non zoomée
 | 
						|
  Pixel_Wide(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
 | 
						|
  
 | 
						|
  // Regarde si on doit aussi l'afficher dans la partie zoomée
 | 
						|
  if (Y >= Limite_Haut_Zoom && Y <= Limite_visible_Bas_Zoom
 | 
						|
          && X >= Limite_Gauche_Zoom && X <= Limite_visible_Droite_Zoom)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    // On est dedans
 | 
						|
    int hauteur;
 | 
						|
    int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[Y-Loupe_Decalage_Y];
 | 
						|
 | 
						|
    if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
 | 
						|
      // On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
 | 
						|
      // sinon on dépasse sur le menu
 | 
						|
      hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
 | 
						|
    else
 | 
						|
      hauteur = Loupe_Facteur;
 | 
						|
 | 
						|
    Block_Wide(
 | 
						|
      Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]+Principal_X_Zoom, 
 | 
						|
      Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
 | 
						|
      );
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Ligne_horizontale_XOR_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
 | 
						|
{
 | 
						|
  //On calcule la valeur initiale de EDI:
 | 
						|
  byte* edi=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran;
 | 
						|
 | 
						|
  int ecx;
 | 
						|
 | 
						|
  for (ecx=0;ecx<Largeur*2;ecx+=2)
 | 
						|
    *(edi+ecx+1)=*(edi+ecx)=~*(edi+ecx);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Ligne_verticale_XOR_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
 | 
						|
{
 | 
						|
  int i;
 | 
						|
  byte color;
 | 
						|
  byte *dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*Largeur_ecran*2;
 | 
						|
  for (i=Hauteur;i>0;i--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    color=~*dest;
 | 
						|
    *dest=color;
 | 
						|
    *(dest+1)=color;
 | 
						|
    dest+=Largeur_ecran*2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
 | 
						|
{
 | 
						|
  // EDI = Position à l'écran
 | 
						|
  byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
 | 
						|
  // ESI = Position dans la brosse
 | 
						|
  byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
 | 
						|
 | 
						|
  word DX,CX;
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  for(DX = Hauteur;DX > 0; DX--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    // Pour chaque pixel
 | 
						|
    for(CX = Largeur;CX > 0; CX--)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      // On vérifie que ce n'est pas la transparence
 | 
						|
      if(*ESI != Couleur_de_transparence)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        *(EDI+1) = *EDI = *ESI;
 | 
						|
      }
 | 
						|
 | 
						|
      // Pixel suivant
 | 
						|
      ESI++;
 | 
						|
      EDI+=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
    EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
 | 
						|
    ESI = ESI + Largeur_brosse - Largeur;
 | 
						|
  }
 | 
						|
  UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Display_brush_Mono_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
 | 
						|
        word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur,
 | 
						|
        byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
 | 
						|
/* On affiche la brosse en monochrome */
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran; // EDI = adr destination à 
 | 
						|
      // l'écran
 | 
						|
  byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // ESI = adr ds 
 | 
						|
      // la brosse
 | 
						|
  int dx,cx;
 | 
						|
 | 
						|
  for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
 | 
						|
  //Pour chaque ligne
 | 
						|
  {
 | 
						|
    for(cx=Largeur;cx!=0;cx--)
 | 
						|
    //Pour chaque pixel
 | 
						|
    {
 | 
						|
      if (*Src!=Couleur_de_transparence)
 | 
						|
        *(Dest+1)=*Dest=Couleur;
 | 
						|
 | 
						|
      // On passe au pixel suivant
 | 
						|
      Src++;
 | 
						|
      Dest+=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
    Src+=Largeur_brosse-Largeur;
 | 
						|
    Dest+=(Largeur_ecran-Largeur)*2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
  UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (EDI)
 | 
						|
  byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (ESI)
 | 
						|
  int dx;
 | 
						|
  int cx;
 | 
						|
 | 
						|
  for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  {
 | 
						|
    for(cx=Largeur;cx!=0;cx--)
 | 
						|
    //Pour chaque pixel
 | 
						|
    {
 | 
						|
      *(Dest+1)=*Dest=*Src;
 | 
						|
 | 
						|
      // On passe au pixel suivant
 | 
						|
      Src++;
 | 
						|
      Dest+=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
    Src+=Largeur_image-Largeur;
 | 
						|
    Dest+=(Largeur_ecran-Largeur)*2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
  UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
// Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran
 | 
						|
void Affiche_brosse_Wide(byte * B, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
 | 
						|
{
 | 
						|
  // EDI = Position à l'écran
 | 
						|
  byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
 | 
						|
  // ESI = Position dans la brosse
 | 
						|
  byte* ESI = B + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
 | 
						|
  
 | 
						|
  word DX,CX;
 | 
						|
  
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  for(DX = Hauteur;DX > 0; DX--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    // Pour chaque pixel
 | 
						|
    for(CX = Largeur;CX > 0; CX--)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      // On vérifie que ce n'est pas la transparence
 | 
						|
      if(*ESI != Couleur_de_transparence)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        *(EDI+1) = *EDI = *ESI;
 | 
						|
      }
 | 
						|
 | 
						|
      // Pixel suivant
 | 
						|
      ESI++; EDI+=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
    EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
 | 
						|
    ESI = ESI + Largeur_brosse - Largeur;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Remap_screen_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
 | 
						|
{
 | 
						|
  // EDI = coords a l'écran
 | 
						|
  byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
 | 
						|
  int dx,cx;
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  for(dx=Hauteur;dx>0;dx--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    // Pour chaque pixel
 | 
						|
    for(cx=Largeur;cx>0;cx--)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      *(EDI+1) = *EDI = Table_de_conversion[*EDI];
 | 
						|
      EDI +=2;
 | 
						|
    }
 | 
						|
 | 
						|
    EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
 | 
						|
  UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Afficher_une_ligne_ecran_fast_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
 | 
						|
/* On affiche toute une ligne de pixels telle quelle. */
 | 
						|
/* Utilisée si le buffer contient déja des pixel doublés. */
 | 
						|
{
 | 
						|
  memcpy(Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran,Ligne,Largeur*2);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Afficher_une_ligne_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
 | 
						|
/* On affiche une ligne de pixels en les doublant. */
 | 
						|
{
 | 
						|
  int dx;
 | 
						|
  byte *Dest;
 | 
						|
  Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran;
 | 
						|
  for(dx=Largeur;dx>0;dx--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    *Dest=*Ligne;
 | 
						|
    Dest++;
 | 
						|
    *Dest=*Ligne;
 | 
						|
    Dest++;
 | 
						|
    Ligne++;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_Wide(
 | 
						|
        word Pos_X, word Pos_Y, word Largeur, byte* Ligne, 
 | 
						|
        byte Couleur_transparence, byte Couleur)
 | 
						|
// Affiche une ligne à l'écran avec une couleur + transparence.
 | 
						|
// Utilisé par les brosses en mode zoom
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* Dest = Ecran+ Pos_Y*2 * Largeur_ecran + Pos_X*2;
 | 
						|
  int Compteur;
 | 
						|
  // Pour chaque pixel
 | 
						|
  for(Compteur=0;Compteur<Largeur;Compteur++)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    if (Couleur_transparence!=*Ligne)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      *Dest = Couleur;
 | 
						|
      *(Dest+1) = Couleur;
 | 
						|
    }
 | 
						|
    Ligne ++; // Pixel suivant
 | 
						|
    Dest+=2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Lire_une_ligne_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
 | 
						|
{
 | 
						|
  memcpy(Ligne,Largeur_ecran * 2 * Pos_Y + Pos_X * 2 + Ecran,Largeur*2);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide(
 | 
						|
        word Largeur, // Largeur non zoomée
 | 
						|
        word Hauteur, // Hauteur zoomée
 | 
						|
        word Largeur_image,byte * Buffer)
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* ESI = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image 
 | 
						|
                      + Loupe_Decalage_X;
 | 
						|
  int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque ligne à zoomer
 | 
						|
  while(1)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    int CX;
 | 
						|
    
 | 
						|
    // On éclate la ligne
 | 
						|
    Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
 | 
						|
    // On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
 | 
						|
    CX = Loupe_Facteur;
 | 
						|
    // Pour chaque ligne
 | 
						|
    do{
 | 
						|
      // On affiche la ligne zoomée
 | 
						|
      Afficher_une_ligne_ecran_fast_Wide(
 | 
						|
        Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur,
 | 
						|
        Buffer
 | 
						|
      );
 | 
						|
      // On passe à la suivante
 | 
						|
      EDX++;
 | 
						|
      if(EDX==Hauteur)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        UpdateRect(Principal_X_Zoom,0,
 | 
						|
          Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur);
 | 
						|
        return;
 | 
						|
      }
 | 
						|
      CX--;
 | 
						|
    }while (CX > 0);
 | 
						|
    ESI += Largeur_image;
 | 
						|
  }
 | 
						|
// ATTENTION on n'arrive jamais ici !
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte* Ligne,byte Couleur_transparence)
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* ESI = Ligne;
 | 
						|
  byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
 | 
						|
 | 
						|
  word cx;
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque pixel de la ligne
 | 
						|
  for(cx = Largeur;cx > 0;cx--)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    if(*ESI!=Couleur_transparence)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      *EDI = *ESI;
 | 
						|
      *(EDI+1) = *ESI;
 | 
						|
    }
 | 
						|
    ESI++;
 | 
						|
    EDI+=2;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
// Affiche une partie de la brosse couleur zoomée
 | 
						|
void Display_brush_Color_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,
 | 
						|
        word Decalage_X,word Decalage_Y,
 | 
						|
        word Largeur, // Largeur non zoomée
 | 
						|
        word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,
 | 
						|
        word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
 | 
						|
        byte * Buffer)
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* ESI = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X;
 | 
						|
  word DX = Pos_Y;
 | 
						|
  byte bx;
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque ligne
 | 
						|
  while(1)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
 | 
						|
    // On affiche facteur fois la ligne zoomée
 | 
						|
    for(bx=Loupe_Facteur;bx>0;bx--)
 | 
						|
    {
 | 
						|
      Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(Pos_X,DX,Largeur*Loupe_Facteur,Buffer,Couleur_de_transparence);
 | 
						|
      DX++;
 | 
						|
      if(DX==Pos_Y_Fin)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        return;
 | 
						|
      }
 | 
						|
    }
 | 
						|
    ESI += Largeur_brosse;
 | 
						|
  }
 | 
						|
  // ATTENTION zone jamais atteinte
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
 | 
						|
        word Decalage_X, word Decalage_Y, 
 | 
						|
        word Largeur, // Largeur non zoomée 
 | 
						|
        word Pos_Y_Fin,
 | 
						|
        byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, 
 | 
						|
        word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
 | 
						|
        byte * Buffer
 | 
						|
)
 | 
						|
 | 
						|
{
 | 
						|
  byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
 | 
						|
  int DX=Pos_Y;
 | 
						|
 | 
						|
  //Pour chaque ligne à zoomer :
 | 
						|
  while(1)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    int BX;
 | 
						|
    // ESI = Ligne originale
 | 
						|
    // On éclate la ligne
 | 
						|
    Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
 | 
						|
 | 
						|
    // On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
 | 
						|
    // lignes consécutives)
 | 
						|
    BX = Loupe_Facteur;
 | 
						|
 | 
						|
    // Pour chaque ligne écran
 | 
						|
    do
 | 
						|
    {
 | 
						|
      // On affiche la ligne zoomée
 | 
						|
      Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_Wide(
 | 
						|
        Pos_X, DX, Largeur * Loupe_Facteur, 
 | 
						|
        Buffer, Couleur_de_transparence, Couleur
 | 
						|
      );
 | 
						|
      // On passe à la ligne suivante
 | 
						|
      DX++;
 | 
						|
      // On vérifie qu'on est pas à la ligne finale
 | 
						|
      if(DX == Pos_Y_Fin)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        UpdateRect( Pos_X, Pos_Y,
 | 
						|
          Largeur * Loupe_Facteur, Pos_Y_Fin - Pos_Y );
 | 
						|
        return;
 | 
						|
      }
 | 
						|
      BX --;
 | 
						|
    }
 | 
						|
    while (BX > 0);
 | 
						|
    
 | 
						|
    // Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
 | 
						|
    ESI+=Largeur_brosse;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void Clear_brush_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
 | 
						|
{
 | 
						|
  // En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
 | 
						|
  byte* ESI = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
 | 
						|
  int DX = Pos_Y;
 | 
						|
  int bx;
 | 
						|
 | 
						|
  // Pour chaque ligne à zoomer
 | 
						|
  while(1){
 | 
						|
    Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
 | 
						|
 | 
						|
    bx=Loupe_Facteur;
 | 
						|
 | 
						|
    // Pour chaque ligne
 | 
						|
    do{
 | 
						|
      Afficher_une_ligne_ecran_fast_Wide(Pos_X,DX,
 | 
						|
        Largeur * Loupe_Facteur,Buffer);
 | 
						|
 | 
						|
      // Ligne suivante
 | 
						|
      DX++;
 | 
						|
      if(DX==Pos_Y_Fin)
 | 
						|
      {
 | 
						|
        UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,
 | 
						|
          Largeur*Loupe_Facteur,Pos_Y_Fin-Pos_Y);
 | 
						|
        return;
 | 
						|
      }
 | 
						|
      bx--;
 | 
						|
    }while(bx!=0);
 | 
						|
 | 
						|
    ESI+= Largeur_image;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
 |