grafX2/main.c
Yves Rizoud f26c8fe9f1 Save/Load: Much better filename input, can enter French keys and characters.
The text functions now apply a Windows-1252 -> OEM conversion, since the two
main fonts are an OEM code page.


git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@161 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
2008-09-19 00:24:00 +00:00

664 lines
24 KiB
C

#define VARIABLES_GLOBALES
#include "const.h"
#include "struct.h"
#include "global.h"
#include "graph.h"
#include "divers.h"
#include "init.h"
#include "boutons.h"
#include "moteur.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <unistd.h>
#include "pages.h"
#include "files.h"
#include "loadsave.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "erreurs.h"
#include "readini.h"
#include "saveini.h"
#ifdef __linux__
#include "linux.h" //Fichier avec diverses fonctions qui existaient sous dos mais pas sous linux...
#else
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#define chdir(dir) SetCurrentDirectory(dir)
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
byte Ancien_nb_lignes; // Ancien nombre de lignes de l'écran
//--- Affichage de la syntaxe, et de la liste des modes vidéos disponibles ---
void Afficher_syntaxe(void)
{
printf("Syntax: GFX2 [<picture>] [<Video mode number>|<Help>]\n\n");
printf("<Help> can be /? or /h\n\n");
printf("Available video modes:\nÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ\n");
printf("\t 0:%s",Libelle_mode(0));
printf("\t15:%s",Libelle_mode(15));
printf("\t30:%s",Libelle_mode(30));
printf("\t45:%s\n",Libelle_mode(45));
printf("\t 1:%s",Libelle_mode(1));
printf("\t16:%s",Libelle_mode(16));
printf("\t31:%s",Libelle_mode(31));
printf("\t46:%s\n",Libelle_mode(46));
printf("\t 2:%s",Libelle_mode(2));
printf("\t17:%s",Libelle_mode(17));
printf("\t32:%s",Libelle_mode(32));
printf("\t47:%s\n",Libelle_mode(47));
printf("\t 3:%s",Libelle_mode(3));
printf("\t18:%s",Libelle_mode(18));
printf("\t33:%s",Libelle_mode(33));
printf("\t48:%s\n",Libelle_mode(48));
printf("\t 4:%s",Libelle_mode(4));
printf("\t19:%s",Libelle_mode(19));
printf("\t34:%s",Libelle_mode(34));
printf("\t49:%s\n",Libelle_mode(49));
printf("\t 5:%s",Libelle_mode(5));
printf("\t20:%s",Libelle_mode(20));
printf("\t35:%s",Libelle_mode(35));
printf("\t50:%s\n",Libelle_mode(50));
printf("\t 6:%s",Libelle_mode(6));
printf("\t21:%s",Libelle_mode(21));
printf("\t36:%s",Libelle_mode(36));
printf("\t51:%s\n",Libelle_mode(51));
printf("\t 7:%s",Libelle_mode(7));
printf("\t22:%s",Libelle_mode(22));
printf("\t37:%s",Libelle_mode(37));
printf("\t52:%s\n",Libelle_mode(52));
printf("\t 8:%s",Libelle_mode(8));
printf("\t23:%s",Libelle_mode(23));
printf("\t38:%s",Libelle_mode(38));
printf("\t53:%s\n",Libelle_mode(53));
printf("\t 9:%s",Libelle_mode(9));
printf("\t24:%s",Libelle_mode(24));
printf("\t39:%s",Libelle_mode(39));
printf("\t54:%s\n",Libelle_mode(54));
printf("\t10:%s",Libelle_mode(10));
printf("\t25:%s",Libelle_mode(25));
printf("\t40:%s",Libelle_mode(40));
printf("\t55:%s\n",Libelle_mode(55));
printf("\t11:%s",Libelle_mode(11));
printf("\t26:%s",Libelle_mode(26));
printf("\t41:%s",Libelle_mode(41));
printf("\t56:%s\n",Libelle_mode(56));
printf("\t12:%s",Libelle_mode(12));
printf("\t27:%s",Libelle_mode(27));
printf("\t42:%s",Libelle_mode(42));
printf("\t57:%s\n",Libelle_mode(57));
printf("\t13:%s",Libelle_mode(13));
printf("\t28:%s",Libelle_mode(28));
printf("\t43:%s",Libelle_mode(43));
printf("\t58:%s\n",Libelle_mode(58));
printf("\t14:%s",Libelle_mode(14));
printf("\t29:%s",Libelle_mode(29));
printf("\t44:%s",Libelle_mode(44));
printf("\t59:%s\n",Libelle_mode(59));
}
// ---------------------------- Sortie impromptue ----------------------------
void Erreur(int Code)
{
T_Palette Palette_temporaire;
int Indice;
if (Code==0)
{
memcpy(Palette_temporaire,Principal_Palette,sizeof(T_Palette));
for (Indice=0;Indice<=255;Indice++)
Palette_temporaire[Indice].R=255;
Set_palette(Palette_temporaire);
for (Indice=0;Indice<10;Indice++)
Wait_VBL();
Set_palette(Principal_Palette);
}
else
{
Passer_en_mode_texte(Ancien_nb_lignes);
switch (Code)
{
case ERREUR_DAT_ABSENT : printf("Error: File GFX2.DAT is missing!\n");
printf("This program cannot run without this file.\n");
break;
case ERREUR_DAT_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.DAT is corrupt!\n");
printf("This program cannot run without a correct version of this file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ABSENT : printf("Error: File GFX2.CFG is missing!\n");
printf("Please run GFXCFG to create it.\n");
break;
case ERREUR_CFG_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.CFG is corrupt!\n");
printf("Please run GFXCFG to make a valid file.\n");
break;
case ERREUR_CFG_ANCIEN : printf("Error: File GFX2.CFG is from another version of GrafX2.\n");
printf("Please run GFXCFG to update this file.\n");
break;
case ERREUR_MEMOIRE : printf("Error: Not enough memory!\n\n");
printf("You should try removing memory drivers and useless TSRs to free some memory.\n\n");
printf("If it still doesn't work, try running GFX2_MEM.BAT if you have got DOS4GW.EXE\n");
printf("somewhere on your disk (after having edited the batch file).\n");
printf("This also requires 16 free Megabytes on your disk to create the memory cache.\n");
printf("This will slow down the program but, at least, you'll get GrafX2 running.\n");
break;
case ERREUR_LIGNE_COMMANDE : printf("Error: Too many parameters.\n\n");
Afficher_syntaxe();
break;
case ERREUR_DRIVER_SOURIS : printf("Error: No mouse detected!\n");
printf("Check if a mouse driver is installed and if your mouse is correctly connected.\n");
break;
case ERREUR_MODE_VESA_INVALIDE : printf("Error: Requested VESA mode not supported by your video card!\n");
printf("You should try to run a VESA driver such as UNIVESA or UNIVBE.\n");
break;
case ERREUR_MODE_INTERDIT : printf("Error: The requested video mode has been disabled from the resolution menu!\n");
printf("If you want to run the program in this mode, you'll have to start it with an\n");
printf("enabled mode, then enter the resolution menu and enable the mode you want.\n");
printf("Check also if the 'Default_video_mode' parameter in GFX2.INI is correct.\n");
break;
case ERREUR_NUMERO_MODE : printf("Error: Invalid parameter or file not found.\n\n");
Afficher_syntaxe();
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_CFG : printf("Error: Write error while saving settings!\n");
printf("Settings have not been saved correctly, and the GFX2.CFG file may have been\n");
printf("corrupt. If so, please run GFXCFG to make a new valid file.\n");
break;
case ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU : printf("Error: Directory you ran the program from not found!\n");
break;
case ERREUR_INI_ABSENT : printf("Error: File GFX2.INI is missing!\n");
break;
case ERREUR_INI_CORROMPU : printf("Error: File GFX2.INI is corrupt!\n");
printf("It contains bad values at line %d.\n",Ligne_INI);
break;
case ERREUR_SAUVEGARDE_INI : printf("Error: Cannot rewrite file GFX2.INI!\n");
break;
case ERREUR_SORRY_SORRY_SORRY : printf("Error: Sorry! Sorry! Sorry! Please forgive me!\n");
break;
}
Clavier_de_depart();
exit(Code);
}
}
// --------------------- Analyse de la ligne de commande ---------------------
void Analyse_de_la_ligne_de_commande(int argc,char * argv[])
{
byte Option2=1;
char *Buffer ;
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=0;
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
switch (argc)
{
case 1 : // Mode par défaut
Resolution_actuelle=Config.Resolution_par_defaut;
break;
case 2 :
case 3 :
if (Fichier_existe(argv[1]))
{
Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre=1;
Option2=2;
// On récupère le chemin complet du paramètre
// Et on découpe ce chemin en répertoire(path) + fichier(.ext)
#ifdef __linux__
Buffer=realpath(argv[1],NULL);
_splitpath(Buffer,Principal_Repertoire_fichier,Principal_Nom_fichier);
#else
Buffer = malloc(TAILLE_CHEMIN_FICHIER);
_fullpath(Buffer,argv[1],TAILLE_CHEMIN_FICHIER);
{
// Découpage du nom canonique de fichier en chemin + nom.
// On croirait que c'est du classique pour la LibC, mais non...
int i;
int PosDernierSeparateur = 0;
for (i=0; Buffer[i]!='\0'; i++)
{
Principal_Repertoire_fichier[i] = Buffer[i];
if (Buffer[i]=='\\')
PosDernierSeparateur = i;
}
Principal_Repertoire_fichier[PosDernierSeparateur]='\0';
for (i=0; Buffer[PosDernierSeparateur + i + 1]!='\0'; i++)
{
Principal_Nom_fichier[i] = Buffer[PosDernierSeparateur + i + 1];
}
Principal_Nom_fichier[i]='\0';
}
free(Buffer);
#endif
// chdir(Principal_Repertoire_fichier);
}
else
{
if (argc==3)
Erreur(ERREUR_NUMERO_MODE);
}
if (Option2<argc)
{
if ( (!strcmp(argv[Option2],"/?")) ||
(!strcmp(argv[Option2],"/h")) ||
(!strcmp(argv[Option2],"/H")) )
{
Passer_en_mode_texte(Ancien_nb_lignes);
Clavier_de_depart();
Afficher_syntaxe();
exit(0);
}
Resolution_actuelle=Str2num(argv[Option2]); // Mode désiré par l'utilisateur
if ( (Resolution_actuelle<MODE_320_200) || (Resolution_actuelle>MODE_1024_768) )
Erreur(ERREUR_NUMERO_MODE);
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre;
}
break;
default:
// Erreur: trop de paramètres sur la ligne de commande
Erreur(ERREUR_LIGNE_COMMANDE);
}
if (Mode_video[Resolution_actuelle].Etat>=128)
Erreur(ERREUR_MODE_VESA_INVALIDE);
else
if (Mode_video[Resolution_actuelle].Etat==3)
Erreur(ERREUR_MODE_INTERDIT);
}
// ------------------------ Initialiser le programme -------------------------
void Initialisation_du_programme(int argc,char * argv[])
{
int Temp;
int Mode_dans_lequel_on_demarre;
// On commence également par interdire d'appuyer sur Ctrl+Pause et Ctrl+C
// signal(SIGINT ,SIG_IGN);
printf("°±²Û GrafX 2.00 %s%s þ Copyright (c)1996-1999 Sunset Design Û²±°\n",ALPHA_BETA,POURCENTAGE_VERSION);
// On crée dès maintenant les descripteurs des listes de pages pour la page
// principale et la page de brouillon afin que leurs champs ne soient pas
// invalide lors des appels aux multiples fonctions manipulées à
// l'initialisation du programme.
Principal_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Brouillon_Backups=(S_Liste_de_pages *)malloc(sizeof(S_Liste_de_pages));
Initialiser_S_Liste_de_pages(Principal_Backups);
Initialiser_S_Liste_de_pages(Brouillon_Backups);
// On calcule tout de suite la table précalculée utilisée pour la recherche
// des meilleures couleurs afin de ne pas avoir de valeurs catastrophiques
// désignées au démarrage (couleurs du menu, ...)
Initialiser_la_table_precalculee_des_distances_de_couleur();
// On détermine dès le départ où se trouve le fichier:
Chercher_repertoire_du_programme(argv[0]);
// On détecte les lecteurs qui sont accessibles:
Rechercher_drives();
// On détermine le répertoire courant:
Determiner_repertoire_courant();
// On en profite pour le mémoriser dans le répertoire principal:
strcpy(Repertoire_initial,Principal_Repertoire_courant);
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image principale:
strcpy(Principal_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Principal_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Principal_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
// On initialise les données sur le nom de fichier de l'image de brouillon:
strcpy(Brouillon_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brouillon_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
strcpy(Brosse_Repertoire_courant,Principal_Repertoire_courant);
strcpy(Brosse_Repertoire_fichier,Principal_Repertoire_fichier);
strcpy(Brosse_Nom_fichier ,Principal_Nom_fichier);
Brosse_Format_fichier =Principal_Format_fichier;
// On initialise ce qu'il faut pour que les fileselects ne plantent pas:
Liste_du_fileselect=NULL; // Au début, il n'y a pas de fichiers dans la liste
Principal_File_list_Position=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_File_list_Decalage=0; // Au début, le fileselect est en haut de la liste des fichiers
Principal_Format=0;
Brouillon_File_list_Position=0;
Brouillon_File_list_Decalage=0;
Brouillon_Format=0;
Brosse_File_list_Position=0;
Brosse_File_list_Decalage=0;
Brosse_Format=0;
// On initialise les commentaires des images à des chaînes vides
Principal_Commentaire[0]='\0';
Brouillon_Commentaire[0]='\0';
Brosse_Commentaire[0]='\0';
// On initialise d'ot' trucs
Principal_Decalage_X=0;
Principal_Decalage_Y=0;
Ancien_Principal_Decalage_X=0;
Ancien_Principal_Decalage_Y=0;
Principal_Split=0;
Principal_X_Zoom=0;
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Loupe_Hauteur=0;
Loupe_Largeur=0;
Loupe_Decalage_X=0;
Loupe_Decalage_Y=0;
Brouillon_Decalage_X=0;
Brouillon_Decalage_Y=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_X=0;
Ancien_Brouillon_Decalage_Y=0;
Brouillon_Split=0;
Brouillon_X_Zoom=0;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Loupe_Mode=0;
Brouillon_Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Brouillon_Loupe_Hauteur=0;
Brouillon_Loupe_Largeur=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_X=0;
Brouillon_Loupe_Decalage_Y=0;
// SDL
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER|SDL_INIT_VIDEO);
SDL_EnableKeyRepeat(250, 32);
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE);
// On initialise tous les modes vidéo
Definition_des_modes_video();
// On initialise les données sur l'état du programme:
// Donnée sur la sortie du programme:
Sortir_du_programme=0;
// Données sur l'état du menu:
Pixel_dans_menu=Pixel_dans_barre_d_outil;
Menu_visible=1;
// Données sur les couleurs et la palette:
Fore_color=15;
Back_color=0;
Couleur_debut_palette=0;
// Données sur le curseur:
Forme_curseur=FORME_CURSEUR_CIBLE;
Cacher_curseur=0;
// Données sur le pinceau:
Pinceau_X=0;
Pinceau_Y=0;
Pinceau_Forme=FORME_PINCEAU_ROND;
Cacher_pinceau=0;
Pixel_de_chargement=Pixel_Chargement_dans_ecran_courant;
Forcer_affichage_curseur=0;
// On initialise la table des carrés:
Initialiser_la_table_des_carres();
// On initialise tout ce qui concerne les opérations et les effets
Operation_Taille_pile=0;
Mode_de_dessin_en_cours=OPERATION_DESSIN_CONTINU;
Ligne_en_cours =OPERATION_LIGNE;
Courbe_en_cours =OPERATION_COURBE_3_POINTS;
Fonction_effet=Aucun_effet;
// On initialise les infos de la loupe:
Loupe_Mode=0;
Loupe_Facteur=FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT;
Initialiser_les_tables_de_multiplication();
Table_mul_facteur_zoom=TABLE_ZOOM[2];
Principal_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
Brouillon_Proportion_split=PROPORTION_SPLIT;
// On initialise les infos du mode smear:
Smear_Mode=0;
Smear_Brosse_Largeur=LARGEUR_PINCEAU;
Smear_Brosse_Hauteur=HAUTEUR_PINCEAU;
// On initialise les infos du mode smooth:
Smooth_Mode=0;
// On initialise les infos du mode shade:
Shade_Mode=0; // Les autres infos du Shade sont chargées avec la config
Quick_shade_Mode=0; // idem
// On initialise les infos sur les dégradés:
Traiter_pixel_de_degrade =Afficher_pixel; // Les autres infos sont chargées avec la config
// On initialise les infos de la grille:
Snap_Mode=0;
Snap_Largeur=8;
Snap_Hauteur=8;
Snap_Decalage_X=0;
Snap_Decalage_Y=0;
// On initialise les infos du mode Colorize:
Colorize_Mode=0; // Mode colorize inactif par défaut
Colorize_Opacite=50; // Une interpolation de 50% par défaut
Colorize_Mode_en_cours=0; // Par défaut, la méthode par interpolation
Calculer_les_tables_de_Colorize();
// On initialise les infos du mode Tiling:
Tiling_Mode=0; // Pas besoin d'initialiser les décalages car ça se fait
// en prenant une brosse (toujours mis à 0).
// On initialise les infos du mode Mask:
Mask_Mode=0;
// Infos du Spray
Spray_Mode=1; // Mode Mono
Spray_Size=31;
Spray_Delay=1;
Spray_Mono_flow=10;
memset(Spray_Multi_flow,0,256);
srand(time(NULL)); // On randomize un peu tout ça...
// Passer en clavier américain
Clavier_americain();
// Initialisation des boutons
Initialisation_des_boutons();
// Initialisation des opérations
Initialisation_des_operations();
Une_fenetre_est_ouverte=0;
// Charger les sprites et la palette
Charger_DAT();
// Charger la configuration des touches
Temp=Charger_CFG(1);
if (Temp)
Erreur(Temp);
// Charger la configuration du .INI
Temp=Charger_INI(&Config);
if (Temp)
Erreur(Temp);
// Transfert des valeurs du .INI qui ne changent pas dans des variables
// plus accessibles:
Palette_defaut[252]=Coul_menu_pref[0]=Config.Coul_menu_pref[0];
Palette_defaut[253]=Coul_menu_pref[1]=Config.Coul_menu_pref[1];
Palette_defaut[254]=Coul_menu_pref[2]=Config.Coul_menu_pref[2];
Palette_defaut[255]=Coul_menu_pref[3]=Config.Coul_menu_pref[3];
memcpy(Principal_Palette,Palette_defaut,sizeof(T_Palette));
CM_Noir =0;
CM_Fonce=25;
CM_Clair=7;
CM_Blanc=15;
CM_Trans=1;
Calculer_couleurs_menu_optimales(Palette_defaut);
// Infos sur les trames (Sieve)
Trame_Mode=0;
Copier_trame_predefinie(0);
// On sélectionne toutes les couleurs pour le masque de copie de couleurs vers le brouillon
memset(Masque_copie_couleurs,1,256);
// Prise en compte de la fonte
if (Config.Fonte)
Fonte=Fonte_fun;
else
Fonte=Fonte_systeme;
// Allocation de mémoire pour la brosse
if (!(Brosse =(byte *)malloc( 1* 1))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
if (!(Smear_Brosse =(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// Pinceau
if (!(Pinceau_Sprite=(byte *)malloc(TAILLE_MAXI_PINCEAU*TAILLE_MAXI_PINCEAU))) Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
*Pinceau_Sprite=1;
Pinceau_Largeur=1;
Pinceau_Hauteur=1;
puts("main.c init lister les modes SDL proprement!");
// Détection des modes SDL en état de fonctionner:
// Liste_Modes_Videos_SDL= SDL_ListModes(NULL, 0);
//Ici, trier les modes dispos ou pas dans le tableau global ...
/*
Support_VESA();
if (!VESA_Erreur)
{
Mode_VESA_supporte(0x100,0);
Mode_VESA_supporte(0x101,1);
Mode_VESA_supporte(0x103,2);
Mode_VESA_supporte(0x105,3);
}
else
//Pas de VESA...
{
for (Temp=0; Temp<NB_MODES_VIDEO; Temp++)
{
if (Mode_video[Temp].Mode>=MODE_VESA)
Mode_video[Temp].Etat+=128;
}
}*/
Analyse_de_la_ligne_de_commande(argc,argv);
Mode_dans_lequel_on_demarre=Resolution_actuelle;
Buffer_de_ligne_horizontale=NULL;
Resolution_actuelle=-1; // On n'était pas dans un mode graphique
Initialiser_mode_video(Mode_dans_lequel_on_demarre);
Principal_Largeur_image=Largeur_ecran;
Principal_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
Brouillon_Largeur_image=Largeur_ecran;
Brouillon_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
// Allocation de mémoire pour les différents écrans virtuels (et brosse)
if (Initialiser_les_listes_de_backups_en_debut_de_programme(Config.Nb_pages_Undo+1,Largeur_ecran,Hauteur_ecran)==0)
Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
// On remet le nom par défaut pour la page de brouillon car il été modifié
// par le passage d'un fichier en paramètre lors du traitement précédent.
// Note: le fait que l'on ne modifie que les variables globales
// Brouillon_* et pas les infos contenues dans la page de brouillon
// elle-même ne m'inspire pas confiance mais ça a l'air de marcher sans
// poser de problèmes, alors...
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
strcpy(Brouillon_Repertoire_fichier,Brouillon_Repertoire_courant);
strcpy(Brouillon_Nom_fichier,"NO_NAME.PKM");
Brouillon_Format_fichier=FORMAT_PAR_DEFAUT;
}
// Nettoyage de l'écran virtuel (les autres recevront celui-ci par copie)
memset(Principal_Ecran,0,Principal_Largeur_image*Principal_Hauteur_image);
// Initialisation de diverses variables par calcul:
Calculer_donnees_loupe();
Calculer_limites();
Calculer_coordonnees_pinceau();
// On affiche le menu:
Afficher_menu();
Afficher_pinceau_dans_menu();
// On affiche le curseur pour débutter correctement l'état du programme:
Afficher_curseur();
Brouillon_Image_modifiee=0;
Principal_Image_modifiee=0;
// Le programme débute en mode de dessin à la main
Enclencher_bouton(BOUTON_DESSIN,A_GAUCHE);
// On initialise la brosse initiale à 1 pixel blanc:
Brosse_Largeur=1;
Brosse_Hauteur=1;
Capturer_brosse(0,0,0,0,0);
*Brosse=CM_Blanc;
}
// ------------------------- Fermeture du programme --------------------------
void Fermeture_du_programme(void)
{
int Retour;
// On libère le buffer de gestion de lignes
free(Buffer_de_ligne_horizontale);
// On libère le pinceau spécial
free(Pinceau_Sprite);
// On libère la table précalculée des distances de teintes
free(MC_Table_differences);
// On libère les différents écrans virtuels et brosse:
free(Brosse);
Nouveau_nombre_de_backups(0);
free(Brouillon_Ecran);
free(Principal_Ecran);
Passer_en_mode_texte(Ancien_nb_lignes);
Clavier_de_depart();
// On prend bien soin de passer dans le répertoire initial:
if (chdir(Repertoire_initial)!=-1)
{
/* A revoir ...
_dos_setdrive(Repertoire_initial[0]-64,&Bidon);
*/
// On sauvegarde les données dans le .CFG et dans le .INI
if (Config.Auto_save)
{
Retour=Sauver_CFG();
if (Retour)
Erreur(Retour);
Retour=Sauver_INI(&Config);
if (Retour)
Erreur(Retour);
}
}
else
Erreur(ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU);
}
// -------------------------- Procédure principale ---------------------------
int main(int argc,char * argv[])
{
Initialisation_du_programme(argc,argv);
if (Config.Opening_message && (!Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre))
Bouton_Message_initial();
free(Logo_GrafX2);
if (Un_fichier_a_ete_passe_en_parametre)
{
Bouton_Reload();
Une_resolution_a_ete_passee_en_parametre=0;
}
Gestion_principale();
Fermeture_du_programme();
return 0;
}