Some work to improve zoom window.
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b458b4787e
commit
69a0795f50
@ -2110,8 +2110,8 @@ Display_brush_Mono_Zoom_VESA_LFB proc near
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||||
; On place dans ESI la position courante en Y
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||||
mov esi,edx
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||||
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||||
; On empile à l'avance les derniers paramŠtres qui ne changent jamais le
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||||
; long de la mˆme ligne zoomée:
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||||
; On empile à l'avance les derniers paramètres qui ne changent jamais
|
||||
; le long de la même ligne zoomée:
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||||
mov al,Couleur
|
||||
mov cl,Couleur_de_transparence
|
||||
push eax ; Couleur d'affichage
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||||
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||||
17
divers.c
17
divers.c
@ -616,3 +616,20 @@ byte Get_key(void)
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
void Zoomer_une_ligne(byte* Ligne_originale, byte* Ligne_zoomee,
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||||
word Facteur, word Largeur
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)
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||||
{
|
||||
byte couleur;
|
||||
word larg;
|
||||
|
||||
// Pour chaque pixel
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||||
for(larg=0;larg<Largeur;larg++){
|
||||
couleur = *Ligne_originale;
|
||||
|
||||
memset(Ligne_zoomee,couleur,Facteur);
|
||||
Ligne_zoomee+=Facteur;
|
||||
|
||||
Ligne_originale++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
17
graph.c
17
graph.c
@ -2938,9 +2938,22 @@ void Afficher_pinceau_dans_fenetre(word X,word Y,int Numero)
|
||||
word Pos_fenetre_X;
|
||||
word Pos_fenetre_Y;
|
||||
|
||||
for (Pos_fenetre_Y=Y+8-Pinceau_predefini_Decalage_Y[Numero],Pos_Y=0;Pos_Y<Pinceau_predefini_Hauteur[Numero];Pos_fenetre_Y++,Pos_Y++)
|
||||
for (Pos_fenetre_X=X+8-Pinceau_predefini_Decalage_X[Numero],Pos_X=0;Pos_X<Pinceau_predefini_Largeur[Numero];Pos_fenetre_X++,Pos_X++)
|
||||
word Orig_X = X + 8 - Pinceau_predefini_Decalage_X[Numero];
|
||||
word Orig_Y = Y + 8 - Pinceau_predefini_Decalage_Y[Numero];
|
||||
|
||||
for (Pos_fenetre_Y=Orig_Y,Pos_Y=0; Pos_Y<Pinceau_predefini_Hauteur[Numero]; Pos_fenetre_Y++,Pos_Y++)
|
||||
for (Pos_fenetre_X=Orig_X,Pos_X=0; Pos_X<Pinceau_predefini_Largeur[Numero]; Pos_fenetre_X++,Pos_X++)
|
||||
Pixel_dans_fenetre(Pos_fenetre_X,Pos_fenetre_Y,(SPRITE_PINCEAU[Numero][Pos_Y][Pos_X])?CM_Noir:CM_Clair);
|
||||
|
||||
#define ToWinX(x) (((x)*Menu_Facteur_X)+Fenetre_Pos_X)
|
||||
#define ToWinY(y) (((y)*Menu_Facteur_Y)+Fenetre_Pos_Y)
|
||||
#define ToWinL(l) ((l)*Menu_Facteur_X)
|
||||
#define ToWinH(h) ((h)*Menu_Facteur_X)
|
||||
|
||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, ToWinX(Orig_X), ToWinY(Orig_Y),
|
||||
ToWinL(Pinceau_predefini_Largeur[Numero]),
|
||||
ToWinH(Pinceau_predefini_Hauteur[Numero])
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -- Dessiner des zigouigouis --
|
||||
|
||||
145
sdlscreen.c
145
sdlscreen.c
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
#include <SDL/SDL.h>
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "sdlscreen.h"
|
||||
#include "divers.h"
|
||||
#include "erreurs.h"
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||||
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||||
void Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
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||||
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords X;Y à l'écran */
|
||||
@ -18,7 +20,7 @@ byte Lit_Pixel_SDL (word X,word Y)
|
||||
|
||||
void Effacer_Tout_l_Ecran_SDL (byte Couleur)
|
||||
{
|
||||
puts("Effacer_Tout_l_Ecran_SDL non implémenté!");
|
||||
UNIMPLEMENTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_SDL (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image)
|
||||
@ -65,15 +67,41 @@ void Block_SDL_Fast (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Co
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
|
||||
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
|
||||
Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_VESA_LFB. */
|
||||
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image
|
||||
* dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
|
||||
* Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également
|
||||
* la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
|
||||
{
|
||||
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
|
||||
{
|
||||
puts("Pixel_Preview_Loupe_SDL non implémenté!");
|
||||
UNTESTED
|
||||
// Affiche le pixel dans la partie non zoomée
|
||||
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
|
||||
|
||||
// Regarde si on doit aussi l'afficher dans la partie zoomée
|
||||
if (Y >= Limite_Haut_Zoom && Y <= Limite_visible_Bas_Zoom
|
||||
&& X >= Limite_Gauche_Zoom && X <= Limite_visible_Droite_Zoom)
|
||||
{
|
||||
// On est dedans
|
||||
int hauteur;
|
||||
int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[Y-Loupe_Decalage_Y];
|
||||
|
||||
if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
|
||||
// On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
|
||||
// sinon on dépasse sur le menu
|
||||
hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
|
||||
else
|
||||
hauteur = Loupe_Facteur;
|
||||
|
||||
Block_SDL_Fast(
|
||||
Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]
|
||||
+ Principal_X_Zoom,
|
||||
Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
|
||||
@ -103,7 +131,7 @@ void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
|
||||
{
|
||||
puts("Display_brush_Color_SDL non implémenté!");
|
||||
UNIMPLEMENTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
|
||||
@ -159,7 +187,7 @@ void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word
|
||||
|
||||
void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
|
||||
{
|
||||
puts("Remap_screen_SDL non implémenté!");
|
||||
UNIMPLEMENTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
|
||||
@ -169,29 +197,122 @@ void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Lig
|
||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
|
||||
word Pos_X, word Pos_Y, word Largeur, byte* Ligne,
|
||||
byte Couleur_transparence, byte Couleur)
|
||||
// Affiche une ligne à l'écran avec une couleur + transparence.
|
||||
// Utilisé par les brosses en mode zoom
|
||||
{
|
||||
// Pour chaque pixel
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (Couleur_transparence!=*Ligne)
|
||||
*Ligne = Couleur;
|
||||
Ligne ++; // Pixel suivant
|
||||
Largeur --;
|
||||
}
|
||||
while (Largeur!=0);
|
||||
|
||||
UNTESTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
|
||||
{
|
||||
memcpy(Ligne,Largeur_ecran * Pos_Y + Pos_X + Ecran,Largeur);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer)
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(
|
||||
word Largeur, // Largeur non zoomée
|
||||
word Hauteur, // Hauteur zoomée
|
||||
word Largeur_image,byte * Buffer)
|
||||
{
|
||||
puts("Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL non implémenté!");
|
||||
byte* ESI = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image
|
||||
+ Loupe_Decalage_X;
|
||||
int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement
|
||||
|
||||
// Pour chaque ligne à zoomer
|
||||
while(1){
|
||||
// On éclate la ligne
|
||||
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
|
||||
// On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
|
||||
int CX = Loupe_Facteur;
|
||||
// Pour chaque ligne
|
||||
do{
|
||||
// On affiche la ligne zoomée
|
||||
Afficher_une_ligne_ecran_SDL(
|
||||
Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur,
|
||||
Buffer
|
||||
);
|
||||
// On passe à la suivante
|
||||
EDX++;
|
||||
if(EDX==Hauteur)
|
||||
return;
|
||||
CX--;
|
||||
}while (CX > 0);
|
||||
ESI += Largeur_image;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
|
||||
{
|
||||
puts("Display_brush_Color_zoom_SDL non implémenté!");
|
||||
UNIMPLEMENTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
|
||||
void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
|
||||
word Decalage_X, word Decalage_Y,
|
||||
word Largeur, // Largeur non zoomée
|
||||
word Pos_Y_Fin,
|
||||
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur,
|
||||
word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
|
||||
byte * Buffer
|
||||
)
|
||||
|
||||
{
|
||||
puts("Display_brush_Mono_zoom_SDL non implémenté!");
|
||||
UNTESTED
|
||||
byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
|
||||
int DX=Pos_Y;
|
||||
|
||||
//Pour chaque ligne à zoomer :
|
||||
while(1)
|
||||
{
|
||||
// ESI = Ligne originale
|
||||
// On éclate la ligne
|
||||
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
|
||||
|
||||
// On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
|
||||
// lignes consécutives)
|
||||
int BX = Loupe_Facteur;
|
||||
|
||||
// Pour chaque ligne écran
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
// On affiche la ligne zoomée
|
||||
Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_SDL(
|
||||
Pos_X, DX, Largeur * Loupe_Facteur,
|
||||
Buffer, Couleur_de_transparence, Couleur
|
||||
);
|
||||
// On passe à la ligne suivante
|
||||
DX++;
|
||||
// On vérifie qu'on est pas à la ligne finale
|
||||
if(DX == Pos_Y_Fin)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
BX --;
|
||||
}
|
||||
while (BX > 0);
|
||||
|
||||
// Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
|
||||
ESI+=Largeur_brosse;
|
||||
}
|
||||
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL, Pos_X, Pos_Y,
|
||||
Largeur * Loupe_Facteur, Pos_Y_Fin - Pos_Y
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Clear_brush_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
|
||||
{
|
||||
puts("Clear_brush_zoom_SDL non implémenté!");
|
||||
UNIMPLEMENTED
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Set_Mode_SDL()
|
||||
|
||||
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