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git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@21 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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49e7f9739d
commit
96f9a9f3dc
@ -1,113 +1,113 @@
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#ifndef _VESALFB_H_
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#define _VESALFB_H_
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#ifndef _VESALFB_H_
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#define _VESALFB_H_
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#include "struct.h"
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#include "global.h"
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struct S_Buffer_VESA
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{
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// VESA 1.0
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||||
char Signature[4]; // = 'VESA'
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word Version; // Nø de version
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||||
char * Fabricant; // Nom du fabricant
|
||||
dword Capacite; // Bits de capacit‚ du DAC
|
||||
word * Liste_des_modes; // Liste des modes vid‚os support‚s par le VESA
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||||
word Memoire; // Taille de la m‚moire en blocs de 64K
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// VESA 2.0
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word Version_bios; // Version du BIOS du fabricant
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||||
char * Vendeur; // Nom du vendeur
|
||||
char * Produit; // Nom du produit
|
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char * Revision; // Nom de la r‚vision
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// Filler
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||||
byte Filler[990]; // Reserv‚
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};
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struct S_Buffer_mode_VESA
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{
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// VESA 1.0
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word Attributs; // Attributs du mode (00h)
|
||||
byte Attributs_fenetre_A; // Attributs de la fenˆtre A (02h)
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||||
byte Attributs_fenetre_B; // Attributs de la fenˆtre B (03h)
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||||
word Granularite; // Granularit‚ des fenˆtres en Ko (04h)
|
||||
word Taille_fenetres; // Taille des fenˆtres en Ko (06h)
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||||
word Segment_fenetre_A; // Segment de la fenˆtre A (08h)
|
||||
word Segment_fenetre_B; // Segment de la fenˆtre B (0Ah)
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||||
byte * WinFuncPtr; // Fonction d'AX=4F05 en mode r‚el(0Ch)
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word Octets_par_ligne; // Nombre d'octets par ligne (10h)
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// Optionnels ou OEM
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||||
word Largeur; // Largeur en pixels (12h)
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||||
word Hauteur; // Hauteur en pixels (14h)
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||||
byte Largeur_de_char; // Largeur des caractères en pxls (16h)
|
||||
byte Hauteur_de_char; // Hauteur des caractères en pxls (17h)
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||||
byte Nb_plans; // Nombre de plans de m‚moire (18h)
|
||||
byte Nb_bits_par_pixel; // Nombre de bits par pixel (19h)
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||||
byte Nb_banques; // Nombre de banques (1Ah)
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||||
byte Modele_de_memoire; // Modèle de m‚moire (1Bh)
|
||||
byte Taille_des_banques; // Taille des banques en Ko (1Ch)
|
||||
byte Nombre_de_pages; // Nombre de pages d'image (1Dh)
|
||||
byte Reserve; // Reserv‚ (=1) (1Eh)
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||||
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||||
// VESA 1.2
|
||||
byte Taille_masque_rouge; // Taille du masque des rouges (1Fh)
|
||||
byte Pos_masque_rouge; // Position du masque des rouges (20h)
|
||||
byte Taille_masque_vert; // Taille du masque des verts (21h)
|
||||
byte Pos_masque_vert; // Position du masque des verts (22h)
|
||||
byte Taille_masque_bleu; // Taille du masque des bleus (23h)
|
||||
byte Pos_masque_bleu; // Position du masque des bleus (24h)
|
||||
byte Taille_masque_res; // Taille d'un masque reserv‚ (25h)
|
||||
byte Pos_masque_res; // Position d'un masque reserv‚ (26h)
|
||||
byte Direct_screen_mode; // Direct screen mode info (27h)
|
||||
|
||||
// VESA 2.0
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||||
byte * Adresse_LFB; // Adresse du LFB (28h)
|
||||
byte * Adresse_offscreen; // Pointeur vers le d‚but de la m‚moire offscreen (2Ch)
|
||||
word Taille_offscreen; // Taille de la m‚moire offscreen en Ko (30h)
|
||||
|
||||
// Filler
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||||
byte Filler[206];
|
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};
|
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|
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|
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||||
extern word LFB_Selecteur; // S‚lecteur utilis‚ par le mapping du LFB
|
||||
extern word LFB_Adresse; // Adresse o— est mapp‚e le LFB
|
||||
extern word LFB_Taille; // Taille de la m‚moire LFB
|
||||
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|
||||
|
||||
word Get_VESA_info ( struct S_Buffer_VESA * Buffer_VESA);
|
||||
word Get_VESA_mode_info(word Mode, struct S_Buffer_mode_VESA * Buffer_mode_VESA);
|
||||
void Get_VESA_protected_mode_WinFuncPtr(void);
|
||||
word Set_VESA_mode(word Mode);
|
||||
word Initialiser_le_LFB(byte * Adresse_physique,dword Taille);
|
||||
word Fermer_le_LFB(void);
|
||||
|
||||
void Pixel_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_VESA_LFB (word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_VESA_LFB (byte Couleur);
|
||||
void Block_VESA_LFB (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_VESA_LFB(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
void Display_brush_Color_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_VESA_LFB (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_VESA_LFB(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_VESA_LFB(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
|
||||
|
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|
||||
#endif
|
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#include "global.h"
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||||
struct S_Buffer_VESA
|
||||
{
|
||||
// VESA 1.0
|
||||
char Signature[4]; // = 'VESA'
|
||||
word Version; // Nø de version
|
||||
char * Fabricant; // Nom du fabricant
|
||||
dword Capacite; // Bits de capacit‚ du DAC
|
||||
word * Liste_des_modes; // Liste des modes vid‚os support‚s par le VESA
|
||||
word Memoire; // Taille de la m‚moire en blocs de 64K
|
||||
|
||||
// VESA 2.0
|
||||
word Version_bios; // Version du BIOS du fabricant
|
||||
char * Vendeur; // Nom du vendeur
|
||||
char * Produit; // Nom du produit
|
||||
char * Revision; // Nom de la r‚vision
|
||||
|
||||
// Filler
|
||||
byte Filler[990]; // Reserv‚
|
||||
};
|
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|
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||||
struct S_Buffer_mode_VESA
|
||||
{
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||||
// VESA 1.0
|
||||
word Attributs; // Attributs du mode (00h)
|
||||
byte Attributs_fenetre_A; // Attributs de la fenˆtre A (02h)
|
||||
byte Attributs_fenetre_B; // Attributs de la fenˆtre B (03h)
|
||||
word Granularite; // Granularit‚ des fenˆtres en Ko (04h)
|
||||
word Taille_fenetres; // Taille des fenˆtres en Ko (06h)
|
||||
word Segment_fenetre_A; // Segment de la fenˆtre A (08h)
|
||||
word Segment_fenetre_B; // Segment de la fenˆtre B (0Ah)
|
||||
byte * WinFuncPtr; // Fonction d'AX=4F05 en mode r‚el(0Ch)
|
||||
word Octets_par_ligne; // Nombre d'octets par ligne (10h)
|
||||
|
||||
// Optionnels ou OEM
|
||||
word Largeur; // Largeur en pixels (12h)
|
||||
word Hauteur; // Hauteur en pixels (14h)
|
||||
byte Largeur_de_char; // Largeur des caractères en pxls (16h)
|
||||
byte Hauteur_de_char; // Hauteur des caractères en pxls (17h)
|
||||
byte Nb_plans; // Nombre de plans de m‚moire (18h)
|
||||
byte Nb_bits_par_pixel; // Nombre de bits par pixel (19h)
|
||||
byte Nb_banques; // Nombre de banques (1Ah)
|
||||
byte Modele_de_memoire; // Modèle de m‚moire (1Bh)
|
||||
byte Taille_des_banques; // Taille des banques en Ko (1Ch)
|
||||
byte Nombre_de_pages; // Nombre de pages d'image (1Dh)
|
||||
byte Reserve; // Reserv‚ (=1) (1Eh)
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||||
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||||
// VESA 1.2
|
||||
byte Taille_masque_rouge; // Taille du masque des rouges (1Fh)
|
||||
byte Pos_masque_rouge; // Position du masque des rouges (20h)
|
||||
byte Taille_masque_vert; // Taille du masque des verts (21h)
|
||||
byte Pos_masque_vert; // Position du masque des verts (22h)
|
||||
byte Taille_masque_bleu; // Taille du masque des bleus (23h)
|
||||
byte Pos_masque_bleu; // Position du masque des bleus (24h)
|
||||
byte Taille_masque_res; // Taille d'un masque reserv‚ (25h)
|
||||
byte Pos_masque_res; // Position d'un masque reserv‚ (26h)
|
||||
byte Direct_screen_mode; // Direct screen mode info (27h)
|
||||
|
||||
// VESA 2.0
|
||||
byte * Adresse_LFB; // Adresse du LFB (28h)
|
||||
byte * Adresse_offscreen; // Pointeur vers le d‚but de la m‚moire offscreen (2Ch)
|
||||
word Taille_offscreen; // Taille de la m‚moire offscreen en Ko (30h)
|
||||
|
||||
// Filler
|
||||
byte Filler[206];
|
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};
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||||
|
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|
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||||
extern word LFB_Selecteur; // S‚lecteur utilis‚ par le mapping du LFB
|
||||
extern word LFB_Adresse; // Adresse o— est mapp‚e le LFB
|
||||
extern word LFB_Taille; // Taille de la m‚moire LFB
|
||||
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||||
word Get_VESA_info ( struct S_Buffer_VESA * Buffer_VESA);
|
||||
word Get_VESA_mode_info(word Mode, struct S_Buffer_mode_VESA * Buffer_mode_VESA);
|
||||
void Get_VESA_protected_mode_WinFuncPtr(void);
|
||||
word Set_VESA_mode(word Mode);
|
||||
word Initialiser_le_LFB(byte * Adresse_physique,dword Taille);
|
||||
word Fermer_le_LFB(void);
|
||||
|
||||
void Pixel_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_VESA_LFB (word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_VESA_LFB (byte Couleur);
|
||||
void Block_VESA_LFB (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_VESA_LFB (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_VESA_LFB(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
void Display_brush_Color_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_VESA_LFB (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_VESA_LFB(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_VESA_LFB(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_VESA_LFB (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
#endif
|
||||
|
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@ -1,90 +1,90 @@
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#include "struct.h"
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||||
// -- Headers des fonctions MCGA --
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||||
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||||
void Set_mode_MCGA (void);
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||||
void Pixel_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_MCGA (word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_MCGA (byte Couleur);
|
||||
void Block_MCGA (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_MCGA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
|
||||
|
||||
|
||||
// -- Headers des fonctions Mode X --
|
||||
|
||||
void Set_mode_X (void);
|
||||
void Pixel_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_mode_X (word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_mode_X (byte Couleur);
|
||||
void Block_mode_X (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
|
||||
|
||||
// -- Headers des fonctions VESA --
|
||||
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_A(void);
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_B(void);
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B(void);
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_FAST(void);
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_B_FAST(void);
|
||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B_FAST(void);
|
||||
//void Support_VESA(void);
|
||||
//void Mode_VESA_supporte(word Mode);
|
||||
byte Initialiser_mode_video_VESA(word Mode);
|
||||
void Retoucher_CRTC(void);
|
||||
void Pixel_VESA(word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_VESA(word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_VESA(byte Couleur);
|
||||
void Block_VESA(word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_VESA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
|
||||
|
||||
// -- Nouveaux trucs --
|
||||
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_mode_X (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_mode_X(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
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||||
void Clear_brush_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
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||||
void Display_brush_Color_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
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||||
void Display_brush_Mono_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
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||||
void Clear_brush_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
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// -- Headers des fonctions MCGA --
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void Set_mode_MCGA (void);
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void Pixel_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
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byte Lit_pixel_MCGA (word X,word Y);
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||||
void Effacer_tout_l_ecran_MCGA (byte Couleur);
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||||
void Block_MCGA (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
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||||
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||||
void Pixel_Preview_Normal_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
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||||
void Pixel_Preview_Loupe_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
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||||
void Ligne_horizontale_XOR_MCGA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
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||||
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||||
void Display_brush_Color_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
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||||
void Clear_brush_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
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||||
void Remap_screen_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
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// -- Headers des fonctions Mode X --
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||||
void Set_mode_X (void);
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void Pixel_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
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||||
byte Lit_pixel_mode_X (word X,word Y);
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||||
void Effacer_tout_l_ecran_mode_X (byte Couleur);
|
||||
void Block_mode_X (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
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||||
void Pixel_Preview_Normal_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
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||||
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||||
void Display_brush_Color_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
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// -- Headers des fonctions VESA --
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void VESA_Change_banque_Fenetre_A(void);
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void VESA_Change_banque_Fenetre_B(void);
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void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B(void);
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void VESA_Change_banque_Fenetre_A_FAST(void);
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||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_B_FAST(void);
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||||
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B_FAST(void);
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||||
//void Support_VESA(void);
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||||
//void Mode_VESA_supporte(word Mode);
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||||
byte Initialiser_mode_video_VESA(word Mode);
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||||
void Retoucher_CRTC(void);
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||||
void Pixel_VESA(word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
byte Lit_pixel_VESA(word X,word Y);
|
||||
void Effacer_tout_l_ecran_VESA(byte Couleur);
|
||||
void Block_VESA(word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
|
||||
|
||||
void Pixel_Preview_Normal_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Pixel_Preview_Loupe_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
|
||||
void Ligne_horizontale_XOR_VESA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
|
||||
void Ligne_verticale_XOR_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
|
||||
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||||
void Display_brush_Color_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
|
||||
void Display_brush_Mono_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
|
||||
void Clear_brush_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
|
||||
void Remap_screen_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
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// -- Nouveaux trucs --
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void Afficher_partie_de_l_ecran_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
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void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
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||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
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void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_mode_X (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_mode_X(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
|
||||
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
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||||
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
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||||
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
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||||
void Display_brush_Color_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Color_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Display_brush_Mono_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
|
||||
void Clear_brush_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
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