Yves Rizoud 5fd1e42ea0 Copyright notices in source files
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2008-10-08 19:40:47 +00:00

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C

/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
Grafx2 is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; version 2
of the License.
Grafx2 is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Grafx2; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
write to the Free Software Foundation, Inc.,
59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
*/
#include "struct.h"
// -- Headers des fonctions MCGA --
void Set_mode_MCGA (void);
void Pixel_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
byte Lit_pixel_MCGA (word X,word Y);
void Effacer_tout_l_ecran_MCGA (byte Couleur);
void Block_MCGA (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Normal_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Loupe_MCGA (word X,word Y,byte Couleur);
void Ligne_horizontale_XOR_MCGA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
void Ligne_verticale_XOR_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
void Display_brush_Color_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
void Display_brush_Mono_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
void Clear_brush_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
void Remap_screen_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
// -- Headers des fonctions Mode X --
void Set_mode_X (void);
void Pixel_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
byte Lit_pixel_mode_X (word X,word Y);
void Effacer_tout_l_ecran_mode_X (byte Couleur);
void Block_mode_X (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Normal_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Loupe_mode_X (word X,word Y,byte Couleur);
void Ligne_horizontale_XOR_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
void Ligne_verticale_XOR_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
void Display_brush_Color_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
void Display_brush_Mono_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
void Clear_brush_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
void Remap_screen_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
// -- Headers des fonctions VESA --
void VESA_Change_banque_Fenetre_A(void);
void VESA_Change_banque_Fenetre_B(void);
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B(void);
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_FAST(void);
void VESA_Change_banque_Fenetre_B_FAST(void);
void VESA_Change_banque_Fenetre_A_et_B_FAST(void);
//void Support_VESA(void);
//void Mode_VESA_supporte(word Mode);
byte Initialiser_mode_video_VESA(word Mode);
void Retoucher_CRTC(void);
void Pixel_VESA(word X,word Y,byte Couleur);
byte Lit_pixel_VESA(word X,word Y);
void Effacer_tout_l_ecran_VESA(byte Couleur);
void Block_VESA(word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Normal_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Loupe_VESA (word X,word Y,byte Couleur);
void Ligne_horizontale_XOR_VESA(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
void Ligne_verticale_XOR_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
void Display_brush_Color_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
void Display_brush_Mono_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
void Clear_brush_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
void Remap_screen_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
// -- Nouveaux trucs --
void Afficher_partie_de_l_ecran_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_MCGA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Afficher_partie_de_l_ecran_mode_X (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_mode_X(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Afficher_partie_de_l_ecran_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
void Afficher_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Lire_une_ligne_a_l_ecran_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_VESA (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Display_brush_Color_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Display_brush_Mono_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Clear_brush_Zoom_MCGA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Display_brush_Color_Zoom_mode_X(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Display_brush_Mono_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Clear_brush_Zoom_mode_X (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Display_brush_Color_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Display_brush_Mono_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Clear_brush_Zoom_VESA (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);