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                 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
 | 
						||
                 ³  ÜÜÜÜ ÜÜÜÜ   ÜÜÜ  ÜÜÜÜÜ Ü   Ü     ÜÜÜÜ  ³
 | 
						||
                 ³ Û     Û   Û Û   Û Û     ßÜ Üß         Û ³
 | 
						||
                 ³ Û  ÜÜ ÛÜÜÜß ÛÜÜÜÛ ÛÜÜ    ßÜß       Üßß  ³
 | 
						||
                 ³ Û   Û Û ßÜ  Û   Û Û      Û Û      Û .00 ³
 | 
						||
                 ³ ßÜÜÜÛ Û   Û Û   Û Û     Û   Û     ÛÜÜÜÜ ³
 | 
						||
                 ³                                         ³
 | 
						||
                 ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
                              GRAFX 2.00 á96.5%
 | 
						||
 | 
						||
                          - MANUEL D'UTILISATION -
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
                 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
 | 
						||
                 ³                SOMMAIRE                 ³
 | 
						||
                 ³                ÍÍÍÍÍÍÍÍ                 ³
 | 
						||
                 ³                                         ³
 | 
						||
                 ³ - Pr‚sentation                          ³
 | 
						||
                 ³ - Equipement requis                     ³
 | 
						||
                 ³ - Fichiers de configuration             ³
 | 
						||
                 ³ - Options disponibles                   ³
 | 
						||
                 ³ - Let's talk about $$$, baby            ³
 | 
						||
                 ³ - Astuces de dessin                     ³
 | 
						||
                 ³ - ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions ³
 | 
						||
                 ³   fr‚quentes (FAQ)                      ³
 | 
						||
                 ³                                         ³
 | 
						||
                 ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
Pr‚sentation:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
    Ce programme a ‚t‚ con‡u pour pouvoir dessiner des images en 256 couleurs
 | 
						||
  dans un trŠs grand nombre de r‚solutions (en fait, il y en a pour l'instant
 | 
						||
  60 avec quelques-unes venant du monde Amiga).
 | 
						||
    Personne ne peut contester que la majeure partie des superbes GFX de la
 | 
						||
  "ScŠne" ont ‚t‚ dessin‚s sur Amiga. Mais ces GFX sont dans des r‚solutions
 | 
						||
  diff‚rentes des modes PC habituels. Alors nous avons voulu cr‚er le premier
 | 
						||
  logiciel de dessin sur PC qui pourrait visualiser ces images, et qui
 | 
						||
  pourrait bien s–r vous permettre de dessiner les v“tres dans le mode vid‚o
 | 
						||
  que vous voulez.
 | 
						||
 | 
						||
    Ce logiciel a ‚t‚ pr‚sent‚ pour la premiŠre … fois la Wired'96 o— il a eu
 | 
						||
  un gros succŠs (bien plus que ce … quoi nous nous attendions), alors nous
 | 
						||
  esp‚rons que vous l'aimerez aussi.
 | 
						||
 | 
						||
    Il consiste en un certain nombre d'outils de dessin, d'effets et de menus.
 | 
						||
  Tous les effets fonctionnent avec n'importe quel outil de dessin.
 | 
						||
 | 
						||
    Sachez que ce logiciel a ‚t‚ cr‚‚ pour VOUS, utilisateurs de PC qui enviez
 | 
						||
  les possesseurs d'Amiga pour les fantastiques logiciels de dessin dont ils
 | 
						||
  disposent. Ce logiciel n'a pas la pr‚tention de remplacer les meilleurs
 | 
						||
  programmes de dessin Amiga, mais tente modestement de combler le gouffre
 | 
						||
  qu'il y a entre les logiciels PC et Amiga dans le domaine du dessin bitmap.
 | 
						||
    Si vous rˆvez d'une option trŠs utile que nous n'ayons pas encore pr‚vue,
 | 
						||
  n'h‚sitez pas … nous en faire part. Si nous la jugeons utile ‚galement, et
 | 
						||
  surtout s'il est possible de l'inclure dans le programme :), nous l'y
 | 
						||
  mettrons dŠs que possible.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
Equipement requis:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
  Pour pouvoir utiliser GrafX2, vous aurez besoin de:
 | 
						||
 | 
						||
  - un PC (386DX ou sup‚rieur),
 | 
						||
  - DOS 5 ou sup‚rieur (‡a marche peut-ˆtre avec le DOS 3.1 mais on ne se
 | 
						||
    rappelle pas quelles sont les fonctions de l'INT 21h que nous utilisons),
 | 
						||
  - une carte vid‚o compatible VGA (une carte VLB ou PCI est fortement recom-
 | 
						||
    mand‚e),
 | 
						||
  - une souris … 2 boutons (et son gestionnaire),
 | 
						||
  - 3 Megaoctets de RAM (‡a peut marcher avec moins si vous utilisez le cache
 | 
						||
    disque de DOS4GW ou bien celui de Windows :/).
 | 
						||
 | 
						||
  Mais pour une utilisation plus efficace, vous aurez besoin de:
 | 
						||
 | 
						||
  - au moins un 486DXý66 (pour augmenter la vitesse globale),
 | 
						||
  - au moins 8 Mo de RAM pour capturer de trŠs grosses brosses et pour uti-
 | 
						||
  liser le multi-undo,
 | 
						||
  - une carte vid‚o compatible VESA 1.2 (pour acc‚der … plus de modes vid‚o).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
Fichiers de configuration:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
    GrafX2 n‚cessite deux fichiers pour stocker sa configuration: 'GFX2.INI'
 | 
						||
  et 'GFX2.CFG'.
 | 
						||
 | 
						||
  GFX2.INI:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
      Ce fichier contient les paramŠtres d‚finis dans le menu de configuration
 | 
						||
    (settings) ainsi que quelques autres. Vous pouvez ‚diter ce fichier …
 | 
						||
    l'aide d'un ‚diteur de texte ASCII standard.
 | 
						||
      Lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des "settings",
 | 
						||
    toutes les donn‚es contenues dans ce fichier sont restaur‚es. Lorsque vous
 | 
						||
    cliquez sur Save (sauvegarder) ou bien lorsque vous quittez le programme
 | 
						||
    alors que l'option Auto-save (sauvegarde automatique) est enclench‚e, tous
 | 
						||
    les paramŠtres actuels sont ‚crits (mis … jour) dans ce fichier.
 | 
						||
 | 
						||
      Si vous avez corrompu ce fichier et que vous n'arrivez pas … corriger le
 | 
						||
    problŠme, alors effacez-le et lancez GFXCFG.EXE. I cr‚era automatiquement
 | 
						||
    un fichier d'initialisation par d‚faut lorsque celui-ci est absent.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  GFX2.CFG:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
      Ce fichier contient la configuration du clavier ainsi que l'‚tat des
 | 
						||
    variables du programme suivantes:
 | 
						||
      þ modes vid‚o
 | 
						||
      þ tables de "shade"
 | 
						||
      þ stencil (pochoir)
 | 
						||
      þ masque
 | 
						||
      þ d‚grad‚s
 | 
						||
 | 
						||
      Toutes ces variables sont enregistr‚es lorsqu'on clique sur le bouton
 | 
						||
    Save (sauvegarder) dans le menu de configuration ou bien lorsqu'on sort du
 | 
						||
    programme avec l'option Auto-save (sauvegarde automatique) enclench‚e.
 | 
						||
      Cependant, lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des
 | 
						||
    "settings", seul l'‚tat de chaque mode vid‚o est restaur‚.
 | 
						||
 | 
						||
    Note: le fichier GFX2_FRA.CFG est un fichier de configuration par d‚faut
 | 
						||
    pour les claviers AZERTY. Si vous utilisez un clavier AZERTY, vous devriez
 | 
						||
    remplacer le fichier GFX2.CFG par GFX2_FRA.CFG.
 | 
						||
 | 
						||
    Important: … partir de la version 2.00 á95.5%, les fichiers .CFG auront
 | 
						||
    une compatibilit‚ ascendante. Ceci signifie que vous pourrez r‚cup‚rer la
 | 
						||
    majeure partie de leur contenu d'une version … l'autre en copiant votre
 | 
						||
    ancien fichier .CFG dans le r‚pertoire de votre nouvelle version de GrafX2
 | 
						||
    et en lan‡ant GFXCFG.EXE. En effet, ce programme convertira votre ancien
 | 
						||
    fichier afin qu'il soit utilisable par la nouvelle version de GrafX2.
 | 
						||
    Mais, copier un fichier .CFG d'une version ant‚rieure … la version 95.5%
 | 
						||
    ne marchera pas. De plus, (je ne vois pas pourquoi vous le feriez mais...)
 | 
						||
    copier un fichier .CFG r‚cent dans une version plus ancienne ne devrait
 | 
						||
    pas fonctionner non plus.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  Note: Nous vous recommandons de ne pas modifier les touches affect‚es …
 | 
						||
  l'‚mulation de la souris dans le programme GFXCFG car les valeurs que vous
 | 
						||
  donneriez pourraient interf‚rer avec les raccourcis utilis‚s dans les menus.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
Options disponibles:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
    Les diff‚rentes options disponibles dans GrafX2 seront list‚es et
 | 
						||
  d‚taill‚es ci-dessous. Elles seront d‚crites comme suit:
 | 
						||
 | 
						||
            ÉÍÍÍÍËÍÍÍÍËÍúúúÍ»                                 ÉÍÍÍÍ»
 | 
						||
            º  1 º  3 º     º      Les boutons triangulaires  º1 / º
 | 
						||
            º    º    º     º      seront d‚taill‚s comme ‡a: º / 2º
 | 
						||
            ÌÍÍÍÍÎÍÍÍÍÎÍúúú͹                                 ÈÍÍÍͼ
 | 
						||
            º  2 º  4 º     º
 | 
						||
            º    º    º     º
 | 
						||
            ÈÍÍÍÍÊÍÍÍÍÊÍúúúͼ
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
     1 - Pinceaux
 | 
						||
     2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image
 | 
						||
     3 - Bouton Dessin … la main
 | 
						||
     4 - Courbes de B‚zier (Splines)
 | 
						||
     5 - Lignes
 | 
						||
     6 - A‚rographe (Spray)
 | 
						||
     7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur
 | 
						||
     8 - Polyg“nes / Polyformes
 | 
						||
     9 - Polyg“nes/Polyformes plein(e)s
 | 
						||
    10 - Rectangles vides
 | 
						||
    11 - Rectangles pleins
 | 
						||
    12 - Cercles/Ellipses vides
 | 
						||
    13 - Cercles/Ellipses plein(e)s
 | 
						||
    14 - Rectangles avec d‚grad‚
 | 
						||
    15 - Menu de d‚grad‚
 | 
						||
    16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚
 | 
						||
    17 - Prise de brosse / Restauration
 | 
						||
    18 - Prise de brosse par polyforme (lasso) / Restauration
 | 
						||
    19 - Effets sur la brosse
 | 
						||
    20 - Modes de dessin
 | 
						||
    21 - Texte
 | 
						||
    22 - Mode Loupe / Menu
 | 
						||
    23 - Pipette / Inverser les couleurs
 | 
						||
    24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚
 | 
						||
    25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon
 | 
						||
    26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique
 | 
						||
    27 - Charger une image / Recharger
 | 
						||
    28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings)
 | 
						||
    29 - Effacer l'image
 | 
						||
    30 - Aide / Statistiques
 | 
						||
    31 - Oops (D‚faire/Refaire)
 | 
						||
    32 - D‚truire la page courante
 | 
						||
    33 - Quitter le programme
 | 
						||
    34 - Menu de palette
 | 
						||
    35 - D‚placer la palette … gauche / droite
 | 
						||
    36 - Fenˆtre de palette
 | 
						||
    37 - Cacher le menu
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Quand vous utiliserez n'importe quel outil de dessin, un clic gauche
 | 
						||
  dessinera avec la couleur principale, tandis qu'un clic droit dessinera avec
 | 
						||
  la couleur de fond.
 | 
						||
 | 
						||
    Lorsque des boŒtes de dialogue apparaŒtront … l'‚cran, Cancel (ou No) sera
 | 
						||
  toujours ‚mul‚ par la touche <Escape>, et OK (ou Yes) par <Return>.
 | 
						||
 | 
						||
    Dans les diff‚rents menus, les titres sur les boutons contenant une lettre
 | 
						||
  soulign‚e peuvent ˆtre ‚mul‚s en tapant cette lettre au clavier.
 | 
						||
 | 
						||
    Dans quelques menus, vous pouvez s‚lectionner un bloc de couleurs dans la
 | 
						||
  palette. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur une couleur et d‚placer
 | 
						||
  la souris vers une autre en maintenant le bouton appuy‚ pour s‚lectionner
 | 
						||
  un bloc de couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
    Vous pouvez d‚placer une fenˆtre pour rendre visible l'image qui est
 | 
						||
  derriŠre en cliquant en haut de la fenˆtre (sur le titre) et en maintenant
 | 
						||
  le bouton de la souris enfonc‚ tout en la d‚pla‡ant.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  1 - Pinceaux:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un menu ou vous pouvez choisir la forme de votre pinceau.
 | 
						||
 | 
						||
        Les pinceaux sont rang‚s par famille. Vous pouvez voir quelques
 | 
						||
      pinceaux de la mˆme famille mais avec des tailles diff‚rentes. Il y a au
 | 
						||
      moins un pinceau de chaque famille affich‚ dans ce menu.
 | 
						||
        Voici la liste de toutes les diff‚rentes familles de pinceaux:
 | 
						||
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ      ÛÛÛ      Û Û Û Û      Û Û         Û           Û
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ     ÛÛÛÛÛ      Û Û Û      Û Û Û       ÛÛÛ       Û    Û
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛ    Û Û Û Û    Û Û Û Û     ÛÛÛÛÛ        Û
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛ     Û Û Û      Û Û Û     ÛÛÛÛÛÛÛ
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛ    Û Û Û Û    Û Û Û Û     ÛÛÛÛÛ     Û  Û  Û
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ     ÛÛÛÛÛ      Û Û Û      Û Û Û       ÛÛÛ
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ      ÛÛÛ      Û Û Û Û      Û Û         Û         Û  Û
 | 
						||
 | 
						||
         Carr‚     Disque      Carr‚     Disque     Losange   Al‚atoire
 | 
						||
                               tram‚      tram‚
 | 
						||
        _______________________________________________________________
 | 
						||
 | 
						||
                      Û             Û    Û          Û     Û       Û
 | 
						||
                      Û            Û      Û          Û   Û        Û
 | 
						||
                      Û           Û        Û          Û Û         Û
 | 
						||
        ÛÛÛÛÛÛÛ       Û          Û          Û          Û       ÛÛÛÛÛÛÛ
 | 
						||
                      Û         Û            Û        Û Û         Û
 | 
						||
                      Û        Û              Û      Û   Û        Û
 | 
						||
                      Û       Û                Û    Û     Û       Û
 | 
						||
 | 
						||
         Barre      Barre      Slash      Anti-     Croix X    Croix +
 | 
						||
         horiz.   verticale               slash
 | 
						||
 | 
						||
        Les 3 derniers pinceaux dans le menu appartiennent … la famille
 | 
						||
      "divers" et leur taille ne peut pas ˆtre modifi‚e.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Transforme votre brosse actuelle en pinceau. En fait, c'est une
 | 
						||
      "monochromisation" de la brosse. C'est-…-dire que toutes les couleurs de
 | 
						||
      la brosse qui ne sont pas la couleur de fond passeront de la mˆme
 | 
						||
      couleur que la couleur principale. Mais cette option ne modifie pas la
 | 
						||
      brosse: vous n'avez qu'… cliquer avec le bouton droit sur une des
 | 
						||
      boutons "Get brush" pour r‚cup‚rer la brosse en couleur.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Note: Lorsque vous appuyez (pas dans le menu) sur la touche <Suppr>
 | 
						||
    (valeur par d‚faut), le pinceau actuel devient le plus petit membre de la
 | 
						||
    famille "Disque": c'est-…-dire 1 pixel.
 | 
						||
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						||
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						||
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						||
  2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Vous permet de d‚placer ("scroller") l'image pour recentrer votre
 | 
						||
      graphe par exemple.
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						||
        Toute partie du dessin qui sort d'un cot‚ de l'image revient par le
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						||
      c“t‚ oppos‚.
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						||
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						||
        Ceci est consid‚r‚ comme ‚tant de la famille des outils de dessin.
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						||
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						||
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						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
 | 
						||
      *** Pas encore impl‚ment‚ ***
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						||
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						||
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						||
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						||
  3 - Bouton Dessin … la main:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
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						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Selectionne le mode dessin … la main actuel comme outil de dessin
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						||
      actif. Il y a 3 modes de dessin … la main:
 | 
						||
 | 
						||
        - Dessin continu: Lorsque vous d‚placez le curseur de la souris, le
 | 
						||
          pinceau est r‚guliŠrement appliqu‚ sur l'image, reliant les
 | 
						||
          diff‚rents points de l'‚cran sur lesquels vous ˆtes pass‚s. Cet
 | 
						||
          outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et
 | 
						||
          de la couleur de fond durant son utilisation.
 | 
						||
 | 
						||
        - Dessin discontinu: Lorsque vous d‚placez la souris, le pinceau est
 | 
						||
          appliqu‚ … la position actuelle de la souris … chaque VBL (balayage
 | 
						||
          vertical de l'‚cran). Cet outil de dessin autorise le changement de
 | 
						||
          la couleur principale et de la couleur de fond durant son
 | 
						||
          utilisation.
 | 
						||
 | 
						||
        - Dessin point par point: Le pinceau est simplement appliqu‚ … la
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						||
          position o— vous avez cliqu‚ en premier.
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						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
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						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Permute les diff‚rents modes de dessin … la main, et active en mˆme
 | 
						||
      temps l'outil de dessin … la main.
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						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  4 - Courbes de B‚zier (Splines):
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Selectionne le mode de courbe courant comme outil de dessin actif.
 | 
						||
      Il y a deux modes de courbes diff‚rents:
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						||
 | 
						||
        - Courbes … 4 points de contr“le: D‚finissez la ligne de base comme
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						||
          une ligne classique; puis d‚placez, avec le bouton gauche de la
 | 
						||
          souris, les points de contr“le internes afin de choisir la forme de
 | 
						||
          la courbe. Quand la courbe a la forme que vous d‚sirez, cliquez sur
 | 
						||
          le bouton droit de la souris pour la tracer d‚finitivement.
 | 
						||
 | 
						||
        - Courbes … 3 points de contr“le: Fonctionne comme d‚crit ci-dessus,
 | 
						||
          mais vous n'aurez qu'un seul point de contr“le interne … placer.
 | 
						||
          De plus, la courbe sera trac‚e juste aprŠs avoir plac‚ ce point.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Permute les diff‚rents modes de courbes, et active en mˆme temps
 | 
						||
      l'outil de dessin de courbes.
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						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  5 - Lignes:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Selectionne le mode de dessin de lignes actuel comme outil de dessin
 | 
						||
      actif. Il y a 2 modes de dessin de lignes:
 | 
						||
 | 
						||
        - Lignes classiques: En cliquant une premiŠre fois sur l'image, vous
 | 
						||
          d‚finirez de d‚but de la ligne. Maintenez le bouton appuy‚ pour
 | 
						||
          placer la fin de la ligne; et relƒchez le bouton pour tracer la
 | 
						||
          ligne.
 | 
						||
 | 
						||
        - Lignes reli‚es: Fonctionne de la mˆme maniŠre que pr‚c‚demment, mais
 | 
						||
          la fin d'une ligne deviendra automatiquement le d‚but de la
 | 
						||
          suivante. Lorsque vous voudrez arrˆter l'enchƒinement de lignes,
 | 
						||
          utilisez le bouton oppos‚ de la souris. "Le bouton oppos‚" signifie
 | 
						||
          que si vous avez commenc‚ … tracer les lignes avec le bouton gauche
 | 
						||
          (couleur principale), il faudra interrompre le traitement avec le
 | 
						||
          bouton de droite; et r‚ciproquement.
 | 
						||
 | 
						||
        - Lignes concentriques: lors du premier clic sur l'image, vous
 | 
						||
          d‚finirez le centre des lignes. En r‚alit‚, le centre est d‚fini
 | 
						||
          par la position de la souris lorsque vous relƒchez son bouton.
 | 
						||
          Ensuite vous pouvez dessiner des lignes partant du centre vers la
 | 
						||
          position actuelle de la souris en cliquant. Pour arrˆter de dessiner
 | 
						||
          des lignes concentriques, utilisez le bouton oppos‚ de la souris.
 | 
						||
          Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale
 | 
						||
          et de la couleur de fond durant son utilisation.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Permute les diff‚rents modes de dessin de lignes, et active en mˆme
 | 
						||
      temps l'outil de dessin de lignes.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  6 - A‚rographe (Spray):
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Selectionne l'a‚rographe comme outil de dessin actif. Cet outil de
 | 
						||
        dessin autorise le changement de la couleur principale et de la
 | 
						||
        couleur de fond durant son utilisation.
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						||
 | 
						||
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						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
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						||
        Affiche le menu de configuration de l'a‚rographe:
 | 
						||
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						||
        - Size (Taille): D‚finit le diamŠtre du cercle dans lequel l'a‚ro-
 | 
						||
          graphe fonctionnera.
 | 
						||
 | 
						||
        - Delay (D‚lai): D‚finit le nombre de VBL (balayage vertical de
 | 
						||
          l'‚cran) qui seront attendus entre deux jets (cycles) de l'a‚ro-
 | 
						||
          graphe.
 | 
						||
 | 
						||
        - Mode: D‚finit si vous d‚sirez utiliser un a‚rographe monochrome ou
 | 
						||
          multicolore.
 | 
						||
 | 
						||
        - Mono-flow (flux en monochrome): D‚finit le nombre de fois que le
 | 
						||
          pinceau sera al‚atoirement appliqu‚ dans le cercle de l'a‚rographe
 | 
						||
          … chaque jet (cycle).
 | 
						||
 | 
						||
        - Palette: Un clic gauche sur une couleur de la palette vous permettra
 | 
						||
          de voir en quelle quantit‚ elle sera utilis‚e dans le flux multi-
 | 
						||
          colore, et de la modifier en utilisant la jauge sur la droite. Si le
 | 
						||
          flux de cette couleur ‚tait ‚gal … 0, il sera mis … la valeur
 | 
						||
          "Init". Un clic droit sur une couleur fera automatiquement passer sa
 | 
						||
          quantit‚ … 0, ce qui revient … la supprimer du flux multicolore.
 | 
						||
 | 
						||
        - Clear (Effacer): Supprime toutes les couleurs du flux multicolore.
 | 
						||
          En fait, cela place une valeur nulle dans l'utilisation de chacune
 | 
						||
          des couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
        - Init: Ceci vous permet de d‚finir une valeur qui sera automatique-
 | 
						||
          ment appliqu‚e aux couleurs ayant un flux nul lorsque vous cliquerez
 | 
						||
          dans la palette … l'aide du bouton gauche. Cette option permet de
 | 
						||
          d‚finir plus rapidement un ensemble de couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
        - +1,-1,x2,ö2: Modifie la valeur de toutes les couleurs selectionn‚es
 | 
						||
          (et seulement celles-ci).
 | 
						||
 | 
						||
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						||
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						||
  7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne le remplisseur comme outil de dessin actif.
 | 
						||
      Le remplisseur, comme n'importe quel outil de dessin, sera affect‚ par
 | 
						||
      tous les effets.
 | 
						||
 | 
						||
        Remarquez que seule la partie visible de l'image sera remplie (de mˆme
 | 
						||
      que pour tous les autres outils de dessin, le remplissage n'affecte que
 | 
						||
      la partie visible du dessin; ceci ‚vitant des effets ind‚sirables et non
 | 
						||
      contr“l‚s par l'utilisateur).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne le remplacement de couleur comme outil de dessin.
 | 
						||
 | 
						||
        Chaque rŠgle a ses exceptions et la rŠgle ‚nonc‚e ci-dessus n'y d‚roge
 | 
						||
      pas. Cet outil est en effet le seul … n'ˆtre affect‚ par aucun effet (…
 | 
						||
      l'exception du Stencil) et … pouvoir ‚galement modifier les parties non
 | 
						||
      visibles de l'image.
 | 
						||
        Le but de cet outil ‚tant de remplacer toutes les occurences d'une
 | 
						||
      couleur dans l'image par une autre, il aurait ‚t‚ dommage de se limiter
 | 
						||
      … modifier uniquement la partie visible de l'image.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  8 - Polyg“nes / Polyformes:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne les polyg“nes comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Ceci fonctionne exactement comme les lignes reli‚es en reliant les
 | 
						||
      extrˆmit‚s quand vous avez termin‚.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
 | 
						||
        S‚lectionne les polyformes comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Cet outil fonctionne comme une combinaison du dessin … la main et des
 | 
						||
      lignes reli‚es.
 | 
						||
        Si vous maintenez le bouton de la souris press‚, vous dessinerez comme
 | 
						||
      si vous ‚tiez en mode de dessin … la main. Et, si vous relƒchez le
 | 
						||
      bouton de la souris, cela fonctionnera comme les lignes reli‚es.
 | 
						||
 | 
						||
        Cliquez sur le bouton de la souris oppos‚ (i.e.: cliquez … droite si
 | 
						||
      vous avez commenc‚ … dessiner avec le bouton gauche de la souris, et
 | 
						||
      vice versa) pour terminer l'op‚ration. Les deux extr‚mit‚s seront
 | 
						||
      reli‚es automatiquement.
 | 
						||
 | 
						||
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						||
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						||
  9 - Polygones/Polyformes plein(e)s:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
      Fonctionnent exactement de la mˆme maniŠre que les polyg“nes et poly-
 | 
						||
    formes ci-dessus, mais remplissent l'int‚rieur des formes ainsi d‚finies.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  10 - Rectangles vides:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        Selectionne les rectangles vides comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Placez le coin d'un rectangle. Maintenez le clic pour d‚placer le coin
 | 
						||
      oppos‚ et relachez le bouton de la souris pour le placer d‚finitivement.
 | 
						||
 | 
						||
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						||
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						||
  11 - Rectangles pleins:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne les rectangles pleins comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Fonctionne comme un rectangle vide.
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						||
 | 
						||
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						||
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						||
  12 - Cercles/Ellipses vides:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne les cercles vides comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris
 | 
						||
      pour choisir son rayon.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
 | 
						||
        S‚lectionne les ellipses vides comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris
 | 
						||
      pour choisir ses dimensions.
 | 
						||
 | 
						||
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						||
 | 
						||
  13 - Cercles/Ellipses plein(e)s:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Fonctionne comme les cercles et les ellipses vides.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  14 - Rectangles avec d‚grad‚:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    *** Pas encore impl‚ment‚ ***
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  15 - Menu de d‚grad‚:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre une fenˆtre dans laquelle vous pouvez d‚finir la fa‡on dont les
 | 
						||
      d‚grad‚s sont trait‚s.
 | 
						||
      Les diff‚rentes sections de ce menu sont:
 | 
						||
 | 
						||
        - Direction (flŠche): Change le sens du d‚grad‚.
 | 
						||
 | 
						||
        - M‚thode de transition: Permute parmi les trois m‚thodes suivantes:
 | 
						||
            - Pas de transition
 | 
						||
            - Transition de base
 | 
						||
            - Transition am‚lior‚e
 | 
						||
 | 
						||
        - Mix (M‚lange): M‚lange le d‚grad‚ avec un facteur al‚atoire plus ou
 | 
						||
          moins important.
 | 
						||
 | 
						||
        - Palette: Selectionnez un intervale de couleurs pour constituer un
 | 
						||
          d‚grad‚.
 | 
						||
 | 
						||
        - Ascenseur d'index: D‚finit le d‚grad‚ courant parmi un ensemble de
 | 
						||
          16 m‚moris‚s.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne les sphŠres comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        Positionnez le centre de la sphŠre et maintenez le bouton de la souris
 | 
						||
      pour choisir son rayon. Ensuite placez la source de l'‚clairage.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        S‚lectionne les ellipses avec d‚grad‚ comme outil de dessin actif.
 | 
						||
 | 
						||
        ***   La version actuelle de cet outil n'est pas la bonne, donc   ***
 | 
						||
        *** nous expliquerons son fonctionnement quand elle sera achev‚e. ***
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      Si vous tracez une sphŠre ou une ellipse d‚grad‚e avec le bouton droit
 | 
						||
    de la souris, le r‚sultat sera la mˆme figure remplie avec la couleur de
 | 
						||
    fond.
 | 
						||
 | 
						||
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						||
 | 
						||
  17 - Prise de brosse / Restauration:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
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						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚marre une prise de brosse.
 | 
						||
 | 
						||
        Cliquez sur un coin du rectangle contenant la brosse puis maintenez le
 | 
						||
      clic pour d‚finir le coin oppos‚ du rectangle. Relachez le bouton de la
 | 
						||
      souris pour prendre la brosse. Effectuer cette op‚ration avec le bouton
 | 
						||
      droit de la souris effacera la zone dans laquelle la brosse a ‚t‚ prise
 | 
						||
      avec la couleur de fond.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
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						||
        Restaure l'ancienne brosse.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  18 - Prise de brosse par polyforme / Restauration:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Capture une brosse de forme quelconque en d‚finissant un "polyforme"
 | 
						||
      (veuillez vous r‚ferer … la section 8 pour plus d'explications).
 | 
						||
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						||
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						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Restaure l'ancienne brosse (pareil que ci-dessus).
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						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  19 - Effets sur la brosse:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
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						||
        Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles:
 | 
						||
 | 
						||
        - X: Inversion selon X (sym‚trie par rapport … (Oy)).
 | 
						||
 | 
						||
        - Y: Inversion selon Y (sym‚trie par rapport … (Ox)).
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						||
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						||
        - Rotate by 90ø: Effectue sur la brosse une rotation de 90 degr‚s.
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						||
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						||
        - Rotate by 180ø: Effectue sur la brosse une rotation de 180 degr‚s.
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						||
 | 
						||
        - Rotate by any angle (Rotation de n'importe quel angle): Engendre une
 | 
						||
          op‚ration interactive qui permet de faire tourner la brosse. Pour
 | 
						||
          cela, commencez par placer le centre de rotation avec le bouton
 | 
						||
          gauche de la souris (si, … ce moment-l…, vous appuyez sur le bouton
 | 
						||
          droit, l'op‚ration sera annul‚e). Ensuite vous pouvez d‚finir
 | 
						||
          l'angle de rotation autant de fois que vous le voulez en d‚pla‡ant
 | 
						||
          la souris et en cliquant avec le bouton gauche. Puis vous validerez
 | 
						||
          avec le bouton droit lorsque vous serez satisfait.
 | 
						||
          Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les 8 chiffres ext‚rieurs
 | 
						||
          du pav‚ num‚rique pour d‚finir des angles multiples de 45ø:
 | 
						||
                         135ø    90ø     45ø
 | 
						||
                            \     |     /
 | 
						||
                             '7' '8' '9'
 | 
						||
                       180ø -'4'     '6'- 0ø
 | 
						||
                             '1' '2' '3'
 | 
						||
                            /     |     \
 | 
						||
                         225ø    270ø   315ø
 | 
						||
 | 
						||
        - Stretch (Etirement): Engendre une op‚ration interactive qui permet
 | 
						||
          d'‚tirer la brosse. Pour cela, commencez par placer le coin haut-
 | 
						||
          gauche de la brosse avec le bouton gauche de la souris (si, … ce
 | 
						||
          moment-l…, vous appuyez sur le bouton droit, l'op‚ration sera
 | 
						||
          annul‚e). Ensuite vous pouvez placer le coin oppos‚ autant de fois
 | 
						||
          que vous le voulez, puis vous validerez avec le bouton droit lorsque
 | 
						||
          vous serez satisfait. Si vous placez ce point … des coordonn‚es
 | 
						||
          inf‚rieures … celles du point de d‚part, la brosse sera invers‚e.
 | 
						||
          Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les touches suivantes dont
 | 
						||
          voici les effets:
 | 
						||
            'D'      : double la brosse en X et en Y
 | 
						||
            'H'      : r‚duit la brosse de moiti‚ en X et en Y
 | 
						||
            'X'      : double la brosse en X
 | 
						||
            'Shift+X': r‚duit la brosse de moiti‚ en X
 | 
						||
            'Y'      : double la brosse en Y
 | 
						||
            'Shift+Y': r‚duit la brosse de moiti‚ en Y
 | 
						||
            'N'      : restaure la taille normale de la brosse (peut se
 | 
						||
                       r‚v‚ler utile car c'est le seul moyen d'annuler)
 | 
						||
 | 
						||
        - Distort (D‚formation):
 | 
						||
          *** Pas encore impl‚ment‚ ***
 | 
						||
 | 
						||
        - Outline (Contours):
 | 
						||
          Cette option permet de dessiner les contours de la brosse avec la
 | 
						||
          couleur principale (Fore-color).
 | 
						||
 | 
						||
        - Nibble (Grignotter):
 | 
						||
          Cette option "grignotte" les contours de la brosse. C'est en quelque
 | 
						||
          sorte l'effet inverse de l'option Outline.
 | 
						||
 | 
						||
        - Recolorize: Modifie la brosse de fa‡on … ce qu'elle ressemble …
 | 
						||
          l'aspect qu'elle aurait dans la page de brouillon, en utilisant la
 | 
						||
          palette courante.
 | 
						||
 | 
						||
        - Get brush colors: TransfŠre les couleurs de la page de brouillon
 | 
						||
          utilis‚es par la brosse, dans la palette courante.
 | 
						||
 | 
						||
        - Brush handle: Vous permet de choisir o— placer la prise (poign‚e) de
 | 
						||
          la brosse.
 | 
						||
 | 
						||
        - Load / Save: charger ou sauvegarder une brosse.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  20 - Modes de dessin:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
      Ce bouton ouvre un menu dans lequel vous pouvez activer/d‚sactiver les
 | 
						||
    diff‚rents modes de dessin.  (Les touches [F1]-[F9] correspondent aux 9
 | 
						||
    boutons)
 | 
						||
 | 
						||
      Dans ce menu, le bouton "All off" (tout ‚teint) d‚sactive tous les modes
 | 
						||
    de dessin. La touche [Suppr] est le raccourci clavier pour ce bouton.
 | 
						||
 | 
						||
      Le bouton "Feedback" sert uniquement pour les modes "Shade", "Quick-
 | 
						||
    shade", "Smooth" et "Transparence". Lorsqu'il est activ‚, il indique que
 | 
						||
    l'‚tat _actuel_ de l'image doit ˆtre pris en compte pour l'effet au lieu
 | 
						||
    de l'‚tat dans lequel ‚tait l'image lorsqu'on a click‚ pour commencer …
 | 
						||
    tracer. Le mieux, comme bien souvent, est que vous testiez par vous-mˆme
 | 
						||
    avec et sans Feedback pour constater la diff‚rence.
 | 
						||
 | 
						||
    Les autres boutons sont les suivants:
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Shade (Ombrage) / Menu:
 | 
						||
  ------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cet effet consiste … incr‚menter ou d‚cr‚menter le num‚ro de la couleur
 | 
						||
    dans un ensemble d‚fini par l'utilisateur. Cela montre sa vraie
 | 
						||
    dimension lorsque l'ensemble de couleurs est un d‚grad‚. Alors, vous
 | 
						||
    pouvez travailler sur une partie de l'image o— les couleurs appartiennent
 | 
						||
    … ce mˆme ensemble sans avoir … changer la couleur de votre pinceau
 | 
						||
    syst‚matiquement.
 | 
						||
      Vous pouvez choisir d'incr‚menter ou de d‚cr‚menter la couleur en
 | 
						||
    cliquant sur le bouton gauche ou droit de la souris lorsque vous dessinez.
 | 
						||
    Si vous cliquez sur une couleur qui n'appartient pas … l'ensemble de
 | 
						||
    couleurs, elle restera inchang‚e.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Shade.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir une table de shades
 | 
						||
      parmi les 8 m‚moris‚es par le programme.
 | 
						||
      Les diff‚rentes sections de ce menu sont:
 | 
						||
 | 
						||
        - Palette: Vous pouvez d‚finir dans celle-ci les blocs de couleurs …
 | 
						||
        ins‚rer dans la table des shades.
 | 
						||
 | 
						||
        - Scroller: Sert … changer de table de shades.
 | 
						||
 | 
						||
        - Zone de d‚finition de table de Shades: Les 512 cases fournies
 | 
						||
        sont largement suffisantes pour d‚finir les diff‚rents shades puisque
 | 
						||
        chacune des 256 couleurs de la palette ne peut ˆtre pr‚sente qu'une
 | 
						||
        seule fois dans chaque table.
 | 
						||
 | 
						||
        - Une fenˆtre (celle situ‚e en haut … droite) qui vous permet de
 | 
						||
        visualiser les diff‚rents shades d‚finis dans la table actuelle.
 | 
						||
 | 
						||
        - Copy (copier): Copie le contenu actuel de la table dans un buffer.
 | 
						||
        (Lors de l'ouverture du menu, la table courante est automatiquement
 | 
						||
        rang‚e dans le buffer).
 | 
						||
 | 
						||
        - Paste (coller): Copie le contenu du buffer ci-dessus dans la table
 | 
						||
        actuelle.
 | 
						||
 | 
						||
        - Clear (tout effacer): Permet de r‚initialiser la table de "shades".
 | 
						||
 | 
						||
        - Insert (ins‚rer): Sert … ins‚rer le bloc s‚lectionn‚ dans la palette
 | 
						||
        … la position du curseur dans la table des shades.
 | 
						||
        SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS
 | 
						||
          SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS
 | 
						||
            Il est effac‚ puis on insŠre le bloc d‚fini dans la palette.
 | 
						||
          SINON
 | 
						||
            On insŠre le bloc d‚fini dans la palette juste avant la case
 | 
						||
            s‚lectionn‚e.
 | 
						||
          FIN SI
 | 
						||
        SINON
 | 
						||
          Le bloc d‚fini dans la palette est ins‚r‚ en ‚crasant les couleurs
 | 
						||
          suivant le d‚but du bloc s‚lectionn‚ dans la table.
 | 
						||
        FIN SI
 | 
						||
 | 
						||
        - Delete (effacer): Supprime le bloc s‚lectionn‚ dans la table.
 | 
						||
 | 
						||
        - Blank (vide): Suit l'algorithme suivant:
 | 
						||
        SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS
 | 
						||
          On remplace le bloc s‚lectionn‚ dans la table par des cases vides
 | 
						||
        SINON
 | 
						||
          SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS
 | 
						||
            Ins‚rer une case vide … gauche et une case vide … droite du bloc
 | 
						||
            (ceci sert … isoler un shade rapidement)
 | 
						||
          SINON
 | 
						||
            Ins‚rer une case vide … gauche de la case s‚lectionn‚e
 | 
						||
          FIN SI
 | 
						||
        FIN SI
 | 
						||
 | 
						||
        - Invert (inverser): Inverse l'ordre du bloc s‚lectionn‚ dans la
 | 
						||
        table.
 | 
						||
 | 
						||
        - Swap (‚changer): Permet de d‚placer un bloc (cela l'‚change avec ce
 | 
						||
        qu'il y a l… ou veut le d‚placer).
 | 
						||
 | 
						||
        - Undo (d‚faire): Permet d'annuler la derniŠre modification de la
 | 
						||
        table.
 | 
						||
 | 
						||
        - Les 2 num‚ros qui s'affichent … droite de ces boutons sont:
 | 
						||
          (en haut)- le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e dans la palette si
 | 
						||
                     une seule est s‚lectionn‚e.
 | 
						||
          (en bas) - le num‚ro de la couleur contenue dans la case de la table
 | 
						||
                     de shades si cette case est la seule s‚lectionn‚e.
 | 
						||
 | 
						||
        - Le bouton de "mode" affiche 3 ‚tats diff‚rents:
 | 
						||
        "Normal":
 | 
						||
          OpŠre … l'int‚rieur de l'intervalle de couleurs et sature … ses
 | 
						||
          bordures.
 | 
						||
        "Loop" (Boucle):
 | 
						||
          Boucle lorsque les bornes de l'intervalle sont d‚pass‚es.
 | 
						||
        "No saturation":
 | 
						||
          Ne sature pas aux bornes de l'intervalle si elles sont d‚pass‚es.
 | 
						||
          Si le Pas (voir plus bas) est de 1, cette option fait exactement la
 | 
						||
          mˆme chose que le mode Normal.
 | 
						||
 | 
						||
        - Set/Disable (placer un masque): Si vous voulez d‚finir plusieurs
 | 
						||
        shades dans une mˆme table mais que vous souhaiteriez qu'ils ne soient
 | 
						||
        pas tous effectifs en mˆme temps, vous pouvez en masquer certains ce
 | 
						||
        qui aura pour effet qu'ils seront interpr‚t‚s comme des cases vides.
 | 
						||
        Pour ce faire, s‚lectionnez un bloc dans la table des shades et
 | 
						||
        clickez sur "Set". Le bloc sera alors soulign‚ d'un trait blanc; ce
 | 
						||
        qui signifie qu'il est d‚sactiv‚.
 | 
						||
 | 
						||
        - Clear/Enable (enlever le masque): fait exactement l'inverse du
 | 
						||
        bouton pr‚c‚dent.
 | 
						||
 | 
						||
        - Step (pas): D‚finit un pas d'incr‚mentation du shade. Plus le pas
 | 
						||
        est grand et plus vous parcourerez rapidement les couleurs du shade.
 | 
						||
        Par exemple: si le pas est de 2 et que vous avez d‚fini un shade avec
 | 
						||
        les couleurs 0,1,4,5,9 et que vous clickez sur un pixel de couleur 1,
 | 
						||
        il prendra alors la couleur 5 qui est 2 cases plus loin dans la table.
 | 
						||
 | 
						||
        (Nous sommes d‚sol‚s pour ces consid‚rations techniques assez
 | 
						||
      lointaines d'une vision p–rement artistique; mais sachez que cet effet
 | 
						||
      est vraiment trŠs utile et qu'il est pr‚f‚rable que vous compreniez son
 | 
						||
      fonctionnement si vous voulez en profiter pleinement).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Quick-shade (Ombrage) / Menu:
 | 
						||
  ------------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Ce mode de dessin a … peu prŠs le mˆme effet que le mode Shade si ce
 | 
						||
    n'est qu'il est beaucoup plus rapide … configurer mais un peu moins
 | 
						||
    puissant.
 | 
						||
      Lorsque vous dessinez sur une couleur de l'image qui se situe entre la
 | 
						||
    couleur principale (fore-color) et la couleur de fond (back-color) dans la
 | 
						||
    palette, la couleur tend … se rapprocher de la fore-color (suivant le pas
 | 
						||
    d‚fini) si l'on dessine avec le bouton gauche de la souris, ou bien tend
 | 
						||
    vers la back-color si l'on dessine avec le bouton droit.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Quick-shade.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu avec quelques paramŠtres qui repr‚sentent exactement la
 | 
						||
      mˆme chose que dans le menu du mode Shade. Ces paramŠtres sont le pas et
 | 
						||
      le mode de bouclage/saturation (normal, loop, no saturation).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Stencil (Pochoir) / Menu:
 | 
						||
  --------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      C'est utilis‚ pour empˆcher la modification de certaines couleurs si
 | 
						||
    vous essayez de dessiner sur elles. L'application principale du stencil
 | 
						||
    est lorsque vous voulez remplacer une ou plusieurs couleurs par une autre.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Stencil.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir un stencil.
 | 
						||
      Les diff‚rentes sections de ce menu sont:
 | 
						||
 | 
						||
        - Clear (Effacer): D‚protŠge toutes les couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
        - Invert (Inverser): Les couleurs qui ‚taient prot‚g‚es ne le sont
 | 
						||
          plus et vice versa.
 | 
						||
 | 
						||
        - Palette: Selectionnez les couleurs qui doivent ˆtre prot‚g‚es avec
 | 
						||
          le bouton gauche de la souris ou d‚prot‚gez-les avec le bouton
 | 
						||
          droit.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Masque / Menu:
 | 
						||
  ---------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cet effet aurait pu ˆtre appel‚ "True stencil" (vrai pochoir) car il
 | 
						||
    protŠge des parties de l'image au lieu de prot‚ger des couleurs. Les
 | 
						||
    couleurs que vous s‚lectionnez repr‚sentent les pixels dans la page de
 | 
						||
    brouillon, correspondant aux pixels dans la page actuelle, que vous ne
 | 
						||
    voulez pas modifier.
 | 
						||
      Par exemple, dessinez une simple figure blanche sur un fond noir dans la
 | 
						||
    page de brouillon. Puis, s‚lectionnez la couleur noire dans le menu du
 | 
						||
    mode Masque. Lorsque vous dessinerez dans la page actuelle, seulement les
 | 
						||
    pixels correspondant aux pixels blancs (non-noirs) dans la page de
 | 
						||
    brouillon seront modifi‚s.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Masque.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les couleurs du masque.
 | 
						||
        Ce menu fonctionne de la mˆme fa‡on que celui du Stencil. Veuillez
 | 
						||
      donc vous r‚f‚rer au paragraphe consacr‚ au Stencil pour savoir comment
 | 
						||
      utiliser ce menu.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Grille / Menu:
 | 
						||
  ---------------------
 | 
						||
 | 
						||
      C'est utile pour accrocher le curseur aux points de croisement d'une
 | 
						||
    grille. C'est g‚n‚ralement utilis‚ pour dessiner une grille avant de
 | 
						||
    dessiner des sprites de la mˆme taille tels que des "tiles" ou une fonte,
 | 
						||
    ou bien pour dessiner des figures ou prendre des brosses avec des
 | 
						||
    dimensions multiples du pas de la grille.');
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
      Active/D‚sactive le mode Grille.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de la
 | 
						||
      grille. Ces paramŠtres sont:
 | 
						||
 | 
						||
        - X,Y: Pas de la grille.
 | 
						||
 | 
						||
        - dX,dY: D‚calages de la grille.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Trame (Passoire) / Menu:
 | 
						||
  -------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cet effect permet, en d‚finissant un motif, de dessiner seulement sur
 | 
						||
    des points particuliers de l'image.
 | 
						||
      Si vous ˆtes un dessinateur Manga, vous pourriez trouver ‡a utile pour
 | 
						||
    dessiner des ombres avec diff‚rentes trames ou bien des transitions de
 | 
						||
    couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Trame.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres des
 | 
						||
      trames. Ce menu est constitu‚ de:
 | 
						||
 | 
						||
        - Zone de dessin 16x16: Vous pouvez d‚finir une trame dedans (clic
 | 
						||
          gauche => pixel blanc / clic droit => pixel noir).
 | 
						||
          Tous les pixel blancs indiquent que lorsque vous dessinerez, des
 | 
						||
          pixels seront appliqu‚es sur l'image aux positions correspondantes
 | 
						||
          tandis que des pixels noirs n'entrŒneront aucun affichage: les
 | 
						||
          points blancs correspondent aux "trous de la passoire".
 | 
						||
 | 
						||
        - 12 trames par d‚faut: Elles peuvent ˆtres recopi‚es vers la zone de
 | 
						||
          dessin (16x16).
 | 
						||
 | 
						||
        - "Transfer to brush" (transf‚rer vers la brosse): Copie la trame vers
 | 
						||
          la brosse (pixels blancs => couleur principale / pixels noirs =>
 | 
						||
          couleur de fond).
 | 
						||
 | 
						||
        - "Get from brush" (r‚cup‚rer … partir de la brosse): Place la brosse
 | 
						||
          dans la zone de dessin (couleur de fond => pixels noirs / les autres
 | 
						||
          => pixels blancs).
 | 
						||
 | 
						||
        - 4 flŠches de d‚placement (scrolling): D‚placent la trame dans la
 | 
						||
          zone de dessin.
 | 
						||
 | 
						||
        - 4 flŠches de dimensionnement: D‚finissent les dimensions de la
 | 
						||
          trame.
 | 
						||
 | 
						||
        - Valeur par d‚faut (carr‚ noir ou blanc): Indique quelle couleur doit
 | 
						||
          ˆtre ins‚r‚e quand vous augmentez les dimensions de la trame.
 | 
						||
 | 
						||
        - "Clear" (Effacer): Remplit toute la trame avec la valeur par d‚faut
 | 
						||
          (voir ci-dessus).
 | 
						||
 | 
						||
        - "Invert" (Inversion): Il ... inverse :) ... les pixels noirs et
 | 
						||
          blancs.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Transparence (Colorize) / Menu:
 | 
						||
  --------------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cela permet de m‚langer les couleur(s) du pinceau (brosse) avec les
 | 
						||
    couleurs de l'image. C'est utilis‚ pour faire des effets de transparence
 | 
						||
    comme avec de l'aquarelle.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Transparence.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de
 | 
						||
      transparence. Ces paramŠtres sont:
 | 
						||
 | 
						||
        - Taux d'interpolation: Indique le pourcentage de la couleur appliqu‚e
 | 
						||
          qui sera consid‚r‚e sur la couleur remplac‚e.
 | 
						||
 | 
						||
        - M‚thode par interpolation: Utilise une m‚thode de moyenne pond‚r‚e
 | 
						||
          pour calculer la couleur, selon le taux d'interpolation.
 | 
						||
 | 
						||
        - M‚thode additive: Utilise les teintes les plus claires pour choisir
 | 
						||
          la couleur … appliquer.
 | 
						||
          Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes
 | 
						||
          30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e
 | 
						||
          sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur
 | 
						||
          th‚orique 30,50,40.
 | 
						||
 | 
						||
        - M‚thode soustractive: Utilise les teintes les plus sombres pour
 | 
						||
          choisir la couleur … appliquer.
 | 
						||
          Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes
 | 
						||
          30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e
 | 
						||
          sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur
 | 
						||
          th‚orique 10,20,20.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Smooth (adouci) / Menu:
 | 
						||
  ------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cela permet d'obtenit un effet d'anti-aliasing primaire mais ce n'est
 | 
						||
    vraiment pas aussi efficace que si c'‚tait fait par un artiste. De toutes
 | 
						||
    fa‡on, cet effet est surtout utile pour donner un aspect flou.
 | 
						||
 | 
						||
    Click gauche:
 | 
						||
    =============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Smooth.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la matrice du Smooth ou
 | 
						||
      bien en choisir une parmi les 4 pr‚d‚finies.
 | 
						||
        La case du milieu repr‚sente le pixel sur lequel on dessine et les 8
 | 
						||
      cases qui l'entourent repr‚sentent les pixels voisins. Le point sur
 | 
						||
      lequel on dessine sera alors remplac‚ par la moyenne pond‚r‚e (suivant
 | 
						||
      les valeurs de chaque case) des 9 points d‚finis.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Smear (‚taler) / Menu:
 | 
						||
  ------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cet effet ‚tale les pixels dans la direction dans laquelle vous bougez
 | 
						||
    votre pinceau, comme si vous vouliez ‚taler de la peinture fraiche avec
 | 
						||
    le doigt. Vous pouvez combiner cet effet avec l'effet de transparence.
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Smear.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Mode Tiling (Dallage) / Menu:
 | 
						||
  -------------------------------
 | 
						||
 | 
						||
      Cela consiste … appliquer des parties de la brosse ajust‚es sur une
 | 
						||
    sorte de carrelage lorsque vous dessinez. C'est principalement utilis‚
 | 
						||
    pour dessiner rapidement un fond avec un certain motif, mais un grand
 | 
						||
    nombre d'autres utilisations est possible.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Active/D‚sactive le mode Tiling.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
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						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir les paramŠtres de
 | 
						||
      Tiling. Ces paramŠtres sont les d‚calages du dallage. (Daaaallaaaage...
 | 
						||
      Ton univers impitoyaaable... :) Je suis vraiment d‚sol‚... j'ai pas pu
 | 
						||
      m'en empˆcher :))
 | 
						||
 | 
						||
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						||
 | 
						||
  21 - Texte:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    *** Pas encore impl‚ment‚ ***
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						||
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						||
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						||
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						||
  22 - Mode Loupe / Menu:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚marre/Annule le choix de la partie zoom‚e. Si vous ˆtes d‚j… en mode
 | 
						||
      Loupe, vous retournerez en mode normal.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un menu dans lequel vous pouvez choisir le facteur de loupe.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      Note: Lorsque vous ˆtes en mode Loupe, vous pouvez d‚placer la barre de
 | 
						||
    s‚paration ("split") en cliquant dessus et en d‚pla‡ant la souris vers la
 | 
						||
    gauche ou vers la droite en maintenant enfonc‚ le bouton de la souris.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  23 - Pipette / Inverser les couleurs:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚marre une prise de couleur.
 | 
						||
 | 
						||
        Cliquez sur l'image pour r‚cup‚rer la couleur du pixel sur lequel vous
 | 
						||
      ˆtes. Vous pouvez prendre indiff‚rement une nouvelle couleur principale
 | 
						||
      ou couleur de fond en utilisant respectivement le bouton gauche ou droit
 | 
						||
      de la souris.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Echange la couleur principale et la couleur de fond.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      La couleur sur laquelle vous pointez actuellement sera affich‚e dans la
 | 
						||
    barre d'outils … la suite des coordonn‚es.
 | 
						||
      Si vous clickez en dehors de l'image, la couleur 0 vous sera renvoy‚e.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la taille de votre
 | 
						||
      image (jusqu'… 1024x768) en cliquant dans les boŒtes nomm‚es "Width"
 | 
						||
      (Largeur) et "Height" (Hauteur); et la r‚solution (dans la liste) dans
 | 
						||
      laquelle vous souhaitez dessiner.
 | 
						||
 | 
						||
        Cliquer sur une r‚solution avec le bouton droit de la souris ne
 | 
						||
      changera pas seulement la r‚solution de l'‚cran, mais changera aussi les
 | 
						||
      dimensions de l'image par celles de l'‚cran.
 | 
						||
 | 
						||
        Les r‚solutions affich‚es en gris fonc‚ sont des modes VESA qui ne
 | 
						||
      sont pas support‚s par votre carte vid‚o. Si vous avez des modes comme
 | 
						||
      cela, vous devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou
 | 
						||
      Univbe avant de lancer le programme. Si ces modes restent indisponibles,
 | 
						||
      alors cela signifie que votre carte vid‚o ne les supporte vraiment pas.
 | 
						||
 | 
						||
        Les petits boutons sur le c“t‚ gauche des lignes dans la liste des
 | 
						||
      modes ont ‚t‚ con‡us pour vous permettre d'inhiber certains modes qui ne
 | 
						||
      sont pas support‚s par votre carte.
 | 
						||
 | 
						||
        Lorsque vous clickez sur l'un de ces boutons, sa couleur change vers
 | 
						||
      l'une des 4 suivantes. La signification de chacune de ces couleurs est:
 | 
						||
 | 
						||
        - Gris clair: Le mode vid‚o est correct. Il peut ˆtre utilis‚ par
 | 
						||
          l'option de changement de r‚solution automatique lorsque vous
 | 
						||
          chargez une image, et vous pouvez le s‚lectionner dans le menu des
 | 
						||
          r‚solutions.
 | 
						||
 | 
						||
        - Blanc: Cela fonctionne exactement comme ci-dessus. De plus, cela
 | 
						||
          vous permet de cocher vos modes pr‚f‚r‚s. En effet, le nombre
 | 
						||
          impressionnant de modes vid‚o rendant difficile la recherche d'un
 | 
						||
          mode en particulier dans la liste, aussi vous pouvez mettre ceux que
 | 
						||
          vous utilisez fr‚quemment en blanc afin qu'ils soient plus facile …
 | 
						||
          localiser ult‚rieurement. (Note: vous ne pouvez pas inhiber le mode
 | 
						||
          320x200 standard)
 | 
						||
 | 
						||
        - Gris fonc‚: Il vous permet d'indiquer quels modes ne sont pas
 | 
						||
          parfaits (clignotements, d‚centrage, surbrillance, etc...) mais qui
 | 
						||
          peuvent tout de mˆme ˆtres utilis‚s par "l'auto-r‚solution". La
 | 
						||
          diff‚rence avec les boutons gris clair est que ces modes ne seront
 | 
						||
          pas utilis‚s par l'option de changement de r‚solution automatique.
 | 
						||
 | 
						||
        - Black: Utilisez cette couleur pour les modes qui ne fonctionnent
 | 
						||
          vraiment pas. Ainsi, ces modes ne seront pas utilis‚s par l'option
 | 
						||
          "auto-set res." et le programme vous empˆchera de les s‚lectionner
 | 
						||
          … partir du menu des r‚solutions.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Passe automatiquement au mode 320x200 MCGA.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Passe … la page de brouillon. La page courante est alors consid‚r‚e
 | 
						||
      comme la nouvelle page de brouillon, et la page de brouillon comme la
 | 
						||
      nouvelle page courante.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir si vous voulez copier
 | 
						||
      toute l'image (touche de raccourci dans ce menu: [Return]), seulement
 | 
						||
      les pixels, seulement la palette, ou seulement quelques couleurs.
 | 
						||
        Dans ce dernier cas, un second menu (genre stencil) vous proposera de
 | 
						||
      s‚lectionner les couleurs … copier (par d‚faut, elles sont toutes
 | 
						||
      s‚lectionn‚es).
 | 
						||
        Veuillez vous reporter … la section "18 - Stencil" pour savoir comment
 | 
						||
      utiliser ce dernier menu.
 | 
						||
        La derniŠre option du menu ("Copier palette et remapper"), adapte la
 | 
						||
      page de brouillon avec la palette actelle puis recopie cette palette sur
 | 
						||
      la page de brouillon. Cette option est utile pour remapper rapidement
 | 
						||
      une image avec la palette d'une autre.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un selecteur de fichier dans lequel les options suivantes sont
 | 
						||
      disponibles:
 | 
						||
 | 
						||
        - Lecteurs: Vous permettent de changer le lecteur courant. Vous pouvez
 | 
						||
          aussi utiliser <Alt>+<Lettre> pour changer de lecteur.
 | 
						||
 | 
						||
        - Format: Vous permet de choisir le format de fichier que vous voulez
 | 
						||
          (les formats PAL et KCF sont des formats de palette).
 | 
						||
 | 
						||
        - Filename (Nom de fichier): Vous permet de donner un nouveau nom …
 | 
						||
          l'image. Si aucune extension n'est donn‚e, une par d‚faut (d‚pendant
 | 
						||
          du format) sera utilis‚e.
 | 
						||
 | 
						||
        - Liste de fichiers: Vous permet de parcourir l'arborescence du disque
 | 
						||
          ou de remplacer un fichier d‚j… existant.
 | 
						||
 | 
						||
        - Delete (Supprimer): Permet d'effacer le fichier ou le r‚pertoire (si
 | 
						||
          celui-ci est vide) se trouvant sous la barre de s‚lection.
 | 
						||
 | 
						||
        - Save (Sauver): Sauve l'image avec le nom de fichier courant, le
 | 
						||
          format choisi et le commentaire courant (pour les fichiers PKM).
 | 
						||
          Si le nom de fichier courant repr‚sente un r‚pertoire, vous entrerez
 | 
						||
          dedans.
 | 
						||
 | 
						||
        - Commentaire (Txt): Si vous utilisez le format PKM, vous pouvez
 | 
						||
          saisir un commentaire de votre image.
 | 
						||
 | 
						||
        Note: La touche Backspace vous amŠne directement au r‚pertoire parent.
 | 
						||
              Tapez les 1Šres lettres d'un nom de fichier que vous recherchez
 | 
						||
              pour y acc‚der plus rapidement.
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Sauve l'image courante avec son nom de fichier, son format et son
 | 
						||
      commentaire actuels.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      Si le nom de fichier utilis‚ pour sauver l'image existe d‚j…, une
 | 
						||
    demande de confirmation apparaŒtra.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  27 - Charger une image / Recharger:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Cela fonctionne de la mˆme fa‡on que la sauvegarde.
 | 
						||
 | 
						||
        Vous aurez accŠs dans le selecteur de format … un filtre "*.*".
 | 
						||
      Et bien ‚videmment, vous ne pourrez pas saisir de commentaire.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Recharge l'image.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      Si vous voulez charger une image et que vous n'avez pas sauv‚ les
 | 
						||
    derniŠres modifications de l'image courante, une demande de confimation
 | 
						||
    apparaŒtra.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings):
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un menu dans lequel vous pouvez configurer divers ‚l‚ments du
 | 
						||
      programme:
 | 
						||
 | 
						||
        - Nombre de pages d'UNDO: Indique le nombre total de pages que GrafX2
 | 
						||
          m‚morisera. Chaque fois que vous modifiez l'image, son ‚tat courant
 | 
						||
          est m‚moris‚ dans l'une de ces pages. Pour parcourir ces pages,
 | 
						||
          utilisez le bouton Oops(Undo/Redo).
 | 
						||
 | 
						||
        - Fonte: D‚termine si vous voulez utiliser GrafX2 avec une police de
 | 
						||
          caractŠres classique ou une autre un peu plus amusante.
 | 
						||
 | 
						||
        - Sensibilit‚ de la souris: Modifie la vitesse de la souris.
 | 
						||
 | 
						||
        - Montrer/Cacher les fichiers dans les listes: D‚finit si certains
 | 
						||
          fichiers/r‚pertoires aux attributs particuliers doivent apparaŒtre
 | 
						||
          ou non dans les s‚lecteurs de fichiers.
 | 
						||
 | 
						||
        - Montrer/Cacher les limites de l'image: Indique si les limites de
 | 
						||
          l'image doivent ˆtre affich‚es lorsque vous ˆtes dans une r‚solution
 | 
						||
          plus grande que l'image.
 | 
						||
 | 
						||
        - Ecraser la palette: Indique si le chargement d'un fichier dont la
 | 
						||
          palette fait moins de 256 couleurs doit ‚craser le reste de la
 | 
						||
          palette actuelle (remplacer par du noir).
 | 
						||
 | 
						||
        - Maximiser la preview: Maximise la preview des images de fa‡on … ce
 | 
						||
          qu'elle prenne le plus de place. Si vous n'ˆtes pas dans la mˆme
 | 
						||
          r‚solution que celle utilis‚e par l'image, cela peut corriger
 | 
						||
          l'aspect ratio, mais si l'image ne remplit pas tout l'‚cran, cela
 | 
						||
          peut ˆtre pire.
 | 
						||
 | 
						||
        - Backup: Lorsque vous sauverez une image sur un fichier existant, le
 | 
						||
          programme renommera ce fichier en "*.BAK" o— * est le nom de l'image
 | 
						||
          sans son extension. Si le fichier de backup existe d‚j… dans le
 | 
						||
          r‚pertoire, il sera remplac‚. Si vous sauvez une image avec le nom
 | 
						||
          du fichier de backup, aucun fichier de backup ne sera cr‚‚ (bien
 | 
						||
          ‚videmment!) ;).
 | 
						||
 | 
						||
        - Curseur: Vous permet de choisir un curseur solide (sprite) ou
 | 
						||
          transparent.
 | 
						||
 | 
						||
        - Couleurs de s–ret‚: Remet les 4 couleurs par d‚faut des menus si
 | 
						||
          vous effectuez une op‚ration qui passe l'image en moins de quatre
 | 
						||
          couleurs dans l'‚diteur de palette.
 | 
						||
 | 
						||
        - Adjust brush pick (ajuster la prise de brosse): Cette option est
 | 
						||
          utilis‚e lorsque vous capturez une brosse en mode Grille. Alors, les
 | 
						||
          pixels en bas et … droite ne seront pas pris avec le rest de la
 | 
						||
          brosse. Cette option … ‚t‚ faite car, si les gens r‚cupŠrent des
 | 
						||
          brosses en mode Grille, c'est principalement lorsqu'ils veulent
 | 
						||
          r‚cup‚rer des sprites.
 | 
						||
          Par exemple: si vous avez des sprites 16x16 sur votre page, vous
 | 
						||
          d‚finirez une grille de 16x16. Mais le curseur se positionnera sur
 | 
						||
          des points tels que (0,0), (16,0), (16,16) etc... Et le problŠme est
 | 
						||
          que, de (0,0) … (16,16), il y a 17 pixels! Mais si vous s‚lectionnez
 | 
						||
          l'option adjust-brush-pick, les pixels ind‚sirables seront ignor‚s.
 | 
						||
          De plus, cette option ajuste la "poign‚e" de la brosse de fa‡on … ce
 | 
						||
          que la brosse co‹ncide toujours avec la grille, au lieu de placer
 | 
						||
          syst‚matiquement l'attache au centre de la brosse.
 | 
						||
 | 
						||
        - S‚parer les couleurs: Dessiner un quadrillage autour des couleurs
 | 
						||
          de la barre d'outil.
 | 
						||
 | 
						||
        - Changer automatiquement de r‚solution: Passe dans la meilleure
 | 
						||
          r‚solution pour l'image charg‚e.
 | 
						||
 | 
						||
        - Coordonn‚es: Choisissez si vous souhaitez afficher des coordonn‚es
 | 
						||
          relatives ou absolues lorsque vous utilisez des outils tels que les
 | 
						||
          cercles, les rectangles, etc... Par exemple, si vous dessinez un
 | 
						||
          cercle: si les coordonn‚es sont relatives, le rayon du cercle sera
 | 
						||
          affich‚, tandis qu'en coordonn‚es absolues coords, ce sont les
 | 
						||
          coordonn‚es du curseur qui seront affich‚es.
 | 
						||
 | 
						||
        - Reload (Recharger): Charge la configuration pr‚c‚demment sauv‚e.
 | 
						||
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						||
        - Auto-save (Sauvegarde automatique): Signifie que la configuration
 | 
						||
          sera automatiquement sauv‚e quand vous quitterez le programme.
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						||
 | 
						||
        - Save (Sauver): Sauve la configuration tout de suite.
 | 
						||
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						||
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						||
      Toutes les modifications prennent effet juste aprŠs avoir ferm‚ le menu
 | 
						||
    des paramŠtres g‚n‚raux.
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						||
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						||
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						||
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						||
  29 - Effacer l'image:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Efface l'image avec la couleur num‚ro 0.
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						||
 | 
						||
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						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Efface l'image avec la couleur de fond.
 | 
						||
 | 
						||
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						||
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						||
  30 - Aide / Statistiques:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche une fenˆtre d'information o— vous trouverez quelques cr‚dits,
 | 
						||
      de l'aide sur les diff‚rents effets, des greetings, des information sur
 | 
						||
      l'enregistrement, etc...
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche une fenˆtre d'informations o— vous trouverez diverses
 | 
						||
      informations sur le systŠme.
 | 
						||
 | 
						||
      Note: pour assurer le bon fonctionnement du programme, il est conseill‚
 | 
						||
            de disposer de plus de 128 Ko de libres.
 | 
						||
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						||
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						||
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						||
  31 - Oops (D‚faire/Refaire):
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Vous permet d'annuler la derniŠre modification sur l'image.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Vous permet de refaire la derniŠre modification annul‚e sur l'image.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
      Le nombre maximum d'annulations (UNDO) que vous pouvez effectuer peut
 | 
						||
    ˆtre d‚fini dans le menu des paramŠtres g‚n‚raux.
 | 
						||
 | 
						||
      D‚faire/Refaire une modification est impossible aprŠs un changement de
 | 
						||
    page, une chargement d'image ou la modification de la taille de l'image.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  32 - D‚truire la page courante (Kill):
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
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						||
    ====================>
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						||
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						||
        Supprime la page courante de la liste des pages "Undo". Cela vous
 | 
						||
      permet de lib‚rer un peu de m‚moire si le besoin s'en fait sentir. Cela
 | 
						||
      permet notamment d'effacer de la m‚moire la page de d‚marrage aprŠs
 | 
						||
      avoir charg‚ une image. Un message s'affichera lorsque vous aurez
 | 
						||
      supprim‚ toutes les pages sauf la derniŠre.
 | 
						||
 | 
						||
      Note: Un autre moyen de lib‚rer de la m‚moire est de r‚duire le nombre
 | 
						||
            de pages "Undo". Ou encore, si vous avez r‚cemment captur‚ une
 | 
						||
            trŠs grosse brosse dont vous ne vous servez plus, vous pouvez en
 | 
						||
            prendre une plus petite. La m‚moire allou‚e pas la grosse brosse
 | 
						||
            sera alors lib‚r‚e.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  33 - Quitter le programme:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
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						||
    ====================>
 | 
						||
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						||
        Vous permet de quitter GrafX2. S'il y a des modifications non sauv‚es
 | 
						||
      dans la page courante ou de brouillon, une boite de confirmation vous
 | 
						||
      demandera si vous d‚sirez r‚ellement quitter GrafX2, si vous voulez
 | 
						||
      sauver (sauvegarde automatique, pas de s‚lecteur de fichier) ou si vous
 | 
						||
      voulez rester dans GrafX2.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  34 - Menu de palette:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles:
 | 
						||
 | 
						||
        - Palette: Vous permet de choisir un bloc de couleurs … ‚diter. Si
 | 
						||
          vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous d‚finirez une
 | 
						||
          nouvelle couleur de fond.
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						||
 | 
						||
        - Jauges RGB: Vous permettent de modifier la s‚lection courante.
 | 
						||
 | 
						||
        - "+" et "-": Vous permettent d'‚claircir ou d'assombrir la s‚lection
 | 
						||
          courante.
 | 
						||
 | 
						||
        - Default (Palette par d‚faut): Restaure la palette pr‚d‚finie de
 | 
						||
          GrafX2.
 | 
						||
 | 
						||
        - Gray (Gris): Transforme la s‚lection courante en son ‚quivalent en
 | 
						||
          niveaux de gris.
 | 
						||
 | 
						||
        - Negative (N‚gatif): Transforme la s‚lection courante en son
 | 
						||
          ‚quivalent en vid‚o inverse.
 | 
						||
 | 
						||
        - Invert (Invertion): Echange les couleurs de la s‚lection courante de
 | 
						||
          fa‡on … ce que les premiŠres couleurs deviennent les derniŠres.
 | 
						||
 | 
						||
        - X-Invert (Inverser de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus
 | 
						||
          mais modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e.
 | 
						||
 | 
						||
        - Swap (Echanger): Echange la s‚lection courante avec un autre bloc de
 | 
						||
          couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleur.
 | 
						||
 | 
						||
        - X-Swap (Echanger de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus mais
 | 
						||
          modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. Cela peut
 | 
						||
          ˆtre utile si vous voulez r‚ordonner votre palette.
 | 
						||
 | 
						||
        - Copy (Copier): Copie la s‚lection courante vers un autre bloc de
 | 
						||
          couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleurs.
 | 
						||
 | 
						||
        - Spread (D‚grad‚): Calcule un d‚grad‚ entre deux couleurs. Si votre
 | 
						||
          s‚lection n'est faite que d'une seule couleur, s‚lectionnez la
 | 
						||
          deuxiŠme couleur dans la palette. Sinon, les deux couleurs seront
 | 
						||
          les extrˆmit‚s de la s‚lection.
 | 
						||
 | 
						||
        - Used (Comptage): Indique le nombre de couleurs utilis‚es dans
 | 
						||
          l'image.
 | 
						||
 | 
						||
        - Zap unused (Supprimer les couleurs inutilis‚es): ‚crase les couleurs
 | 
						||
          inutilis‚es avec des copies de la s‚lection courante. (La touche de
 | 
						||
          raccourci de ce bouton est <Suppr>).
 | 
						||
 | 
						||
        - Reduce (R‚duire): Vous permet de r‚duire la palette au nombre de
 | 
						||
          couleurs que vous d‚sirez (modifie l'image).
 | 
						||
 | 
						||
        - Undo (D‚faire): Vous permet d'annuler la derniŠre op‚ration faite
 | 
						||
          sur la palette. Si la derniŠre op‚ration a modifi‚ l'image, cela
 | 
						||
          n'annulera pas les modifications de l'image: vous devrez cliquer sur
 | 
						||
          Cancel pour cela.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
        Si vous appuyez sur <Backspace>, le programme insŠrera au mieux les
 | 
						||
      quatre couleurs par d‚faut du menu … la place de couleurs peu ou pas
 | 
						||
      utilis‚es. L'image ne paraŒtra pas alt‚r‚e car les couleurs modifi‚es
 | 
						||
      (dans le cas o— elles ‚taient utilis‚es) seront remplac‚es par les plus
 | 
						||
      proches couleurs dans le reste de la palette.
 | 
						||
      Cette option se r‚vŠle fort utile lorsque vous passez la palette dans un
 | 
						||
      ‚tat ou aucune couleur ne convient pour le menu (ex: "Zap unused" alors
 | 
						||
      que trŠs peu de couleurs sont utilis‚es dans l'image; ou encore "Reduce"
 | 
						||
      avec un trŠs faible nombre de couleurs).
 | 
						||
 | 
						||
        Si vous appuyez sur la touche en dessous de <Echap> ou <,> (QWERTY),
 | 
						||
      le menu disparaŒtra et vous pourrez ainsi piocher ais‚ment une couleur
 | 
						||
      de l'image. Appuyez sur <Echap> Pour annuler.
 | 
						||
 | 
						||
        Si une seule couleur est s‚lectionn‚e (pas un bloc), les touches <[>
 | 
						||
      et <]> (<^> et <$> en AZERTY) peuvent ˆtre utilis‚es pour passer … la
 | 
						||
      couleur principale pr‚c‚dente ou suivante (couleur de fond si vous
 | 
						||
      appuyez sur <Shift> en mˆme temps).
 | 
						||
 | 
						||
        Attention! Si vous appuyez sur Undo aprŠs une action qui modifie
 | 
						||
      l'image (X-Swap, X-Invert et Reduce colors), l'image ne sera pas
 | 
						||
      remapp‚e comme elle ‚tait juste avant cette action. Elle le sera
 | 
						||
      uniquement avec Cancel (Annuler).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Ouvre un menu permettant d'acc‚der aux menus suivants:
 | 
						||
 | 
						||
        - Menu dans lequel on s‚lectionne les couleurs qui ne doivent pas ˆtre
 | 
						||
        employ‚es pour le Smooth, le mode de transparence et le remappage.
 | 
						||
 | 
						||
        - Un menu dans lequel on peut d‚finir des suites de couleurs.
 | 
						||
        *** Pas encore impl‚ment‚ ***
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  35 - D‚placer la palette … gauche / droite:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚place la fenˆtre de palette (… la droite du menu).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        Idem, mais plus rapidement.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  36 - Fenˆtre de palette:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    Clic gauche:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚finit la couleur principale.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
    Clic droit:
 | 
						||
    ============>
 | 
						||
 | 
						||
        D‚finit la couleur de fond.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  37 - Cacher le menu:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
    N'importe quel clic:
 | 
						||
    ====================>
 | 
						||
 | 
						||
        Vous permet de cacher le menu. Si vous faites cela, prenez soin de
 | 
						||
      regarder pr‚alablement la touche … presser pour rafficher le menu (la
 | 
						||
      touche par d‚faut est <F10>).
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
Let's talk about $$$, baby:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
    Veuillez vous r‚f‚rer … la section "Register?" de l'aide interne de
 | 
						||
  GrafX2.
 | 
						||
 | 
						||
    Pour r‚sumer cette section, disons que GrafX2 est freeware. Mais vous
 | 
						||
  pouvez quand mˆme nous envoyer de l'argent, des dessins, ou simplement une
 | 
						||
  carte postale pour nous montrer que nous avons fait un programme qui vous
 | 
						||
  est utile.
 | 
						||
 | 
						||
    Nous attirons votre attention sur le fait que la version que vous avez
 | 
						||
  entre les mains est d‚j… la version "complŠte" (la mˆme que la version
 | 
						||
  enregistr‚e) aussi nous ne vous enverrons pas d'autre copie de GrafX2. Mais
 | 
						||
  si vous vous enregistrez pour une version, nous considererons que vous
 | 
						||
  n'avez pas … vous enregistrer pour les suivantes.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
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						||
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						||
Astuces de dessin:
 | 
						||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
 | 
						||
 | 
						||
    Cette section parle des astuces qui permettent d'obtenir des effets
 | 
						||
  sympathiques, ou qui servent simplement … dessiner plus vite.
 | 
						||
    Notez que, dans la plupart des cas, ces astuces ne permettent que de faire
 | 
						||
  une grosse partie du travail et qu'il vous faudra bien s–r fignoler … la
 | 
						||
  loupe si vous souhaitez faire un dessin digne de ce nom! ;)
 | 
						||
    De plus, si vous avez vous aussi des astuces sympa et que vous souhaitez
 | 
						||
  en faire profiter les autres, n'h‚sitez pas on nous les signaler.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  Anti-aliasing:
 | 
						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
 | 
						||
      Ce n'est pas un effet propos‚ par GrafX2 mais une m‚thode de dessin.
 | 
						||
    Cela consiste … placer des pixels de couleur moyennes dans les angles
 | 
						||
    form‚s par des pixels contrast‚s pour adoucir de fa‡on esth‚tique leur
 | 
						||
    aspect.
 | 
						||
      A notre avis, c'est essential pour dessiner des images vraiment belles.
 | 
						||
      Une m‚thode facile mais fatigante (la meilleure m‚thode!) est de
 | 
						||
    commencer par ajouter 1 couleur moyenne puis d'antialiaser les nouvelles
 | 
						||
    couleurs "r‚cursivement" tant qu'il y a des couleurs interm‚diaires dans
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						||
    votre palette.
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						||
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						||
                           ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
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						||
                                       ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
 | 
						||
 | 
						||
                           ÛÛÛÛÛÛÛÛ±±±±±±±±
 | 
						||
                                   ±±±±±±±±ÛÛÛÛÛÛÛÛ
 | 
						||
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						||
                           ÛÛÛÛ²²²²²±±±±°°°°
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						||
                                  °°°°±±±±²²²²²ÛÛÛÛ
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						||
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						||
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						||
  Mode "Smear" combin‚ avec les lignes concentriques:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
      En combinant cet effet et cet outil de dessin, vous pouvez arriver …
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						||
    "‚parpiller" une zone … partir d'un point central.
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						||
      Si vous n'ˆtes pas en haute r‚solution, il peut s'av‚rer utile d'en-
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						||
    clencher ‚galement le mode de Transparence (cf. section suivante).
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						||
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						||
    þ Une application possible est de dessiner des poils sur une peluche. Pour
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						||
    cela, vous pouvez choisir un des pinceaux pr‚d‚finis qui ressemblent … un
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						||
    ensemble al‚atoire de points. Selon la densit‚ de poils que vous souhaitez
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						||
    donner … votre peluche, vous pouvez choisir un pinceau contenant plus ou
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						||
    moins de points. Placez ensuite le centre des lignes concentriques environ
 | 
						||
    au centre de la peluche, puis faites tourner la souris autour de la
 | 
						||
    peluche en maintenant le bouton de la souris enfonc‚.
 | 
						||
      Avec la mˆme m‚thode, mais en insistant plus longtemps, vous pouvez
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						||
    donner un effet d'explosion sur un objet.
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						||
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						||
    þ Vous pouvez ‚galement cr‚er facilement et rapidement des rayons de
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						||
    soleil avec cette m‚thode. Pour cela, aprŠs avoir plac‚ la forme premiŠre
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						||
    du soleil sur le ciel, choisissez un pinceau en fonction de la taille des
 | 
						||
    rayons que vous voulez cr‚er (mais un petit pinceau sera souvent
 | 
						||
    pr‚f‚rable), et placez le centre des lignes au centre du soleil. Puis
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						||
    tracez les rayons … la longueur que vous voulez. Si vous n'avez pas pris
 | 
						||
    un trop gros pinceau, vous pourrez dans un premier temps tracer
 | 
						||
    rapidement une aur‚ole autour du soleil en tournant rapidement autour et
 | 
						||
    en maintenant le bouton de la souris enfonc‚, et dans un deuxiŠme temps
 | 
						||
    vous rajouterez des rayons plus importants avec pr‚cision.
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						||
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						||
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						||
  Mode "Smear" combin‚ avec l'effet de Transparence:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
      Ces deux modes de dessin combin‚s permettent d'‚taler des parties
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						||
    d'image comme de la peinture fraiche.
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						||
      Il est recommand‚ d'utiliser la m‚thode de transparence qui consiste …
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						||
    interpoler avec une opacit‚ d'environ 60% et le "Feedback" des effets
 | 
						||
    enclench‚.
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						||
 | 
						||
    þ Tout comme dans la section pr‚c‚dente, cela peut servir … dessiner des
 | 
						||
    poils et notamment des cils si vous avez une palette adapt‚e (c'est-…-dire
 | 
						||
    une palette contenant des d‚grad‚s de couleurs entre toutes les couleurs
 | 
						||
    sur lesquelles vous dessinerez pendant cette op‚ration.
 | 
						||
      Pour dessiner des cils par exemple, aprŠs avoir dessin‚ l'oeil et la
 | 
						||
    paupiŠre, tracez un trait noir assez ‚pais repr‚sentant la base des cils (c'est ce
 | 
						||
    noir que vous ‚talerez sur la paupiŠre). Puis, en mode smear+transparence,
 | 
						||
    dessinez des traits … la main (avec un petit pinceau: 1, 2 ou 3 pixels de
 | 
						||
    large suivant que vous dessiniez un visage ou un oeil en gros plan) en
 | 
						||
    partant de la base des cils et en donnant leur forme. Vous verrez petit-…-
 | 
						||
    petit votre barre noire s'effiler en forme de cils.
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						||
 | 
						||
    þ On peut ‚galement se servir de ces effets pour m‚langer des couleurs …
 | 
						||
    l'‚cran et donner ainsi un aspect de peinture. Par exemple, si l'on
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						||
    souhaite r‚aliser un fond comportant des formes abstraites compos‚es de
 | 
						||
    m‚langes de couleurs, on peut proc‚der comme suit:
 | 
						||
    - D‚finir un palette comportant un d‚grad‚ entre les diff‚rentes teintes
 | 
						||
    que vous souhaitez utiliser.
 | 
						||
    - Dessiner trŠs vaguement … l'aide d'un gros pinceau les diff‚rentes zones
 | 
						||
    de couleurs (en mode normal).
 | 
						||
    - Avec un plus petit pinceau, et … l'aide du spray, appliquer ces mˆmes
 | 
						||
    teintes mais en plus clair ou plus fonc‚ sur les zones pr‚c‚demment
 | 
						||
    d‚finies.
 | 
						||
    - Toujours avec le mˆme pinceau en spray, mais cette fois-ci en mode smear
 | 
						||
    (pas forc‚ment avec transparence... mais pourquoi pas?), m‚langez un peu
 | 
						||
    toutes les couleurs … l'‚cran pour obtenir une "bouillie multicolore" tout
 | 
						||
    en conservant vaguement les diff‚rentes zones de couleurs.
 | 
						||
    - Enfin, en mode Smear+Transparence, avec un pinceau moyen arrondi,
 | 
						||
    dessinez … la main en faisant des tourbillons, des vagues, etc... en
 | 
						||
    conservant a peu prŠs le mˆme mouvement pour ‚viter les cassures. Ceci
 | 
						||
    a pour but d'‚liminer la pixellisation op‚r‚e par le spray et de donner
 | 
						||
    l'aspect final de peinture m‚lang‚e.
 | 
						||
    - Maintenant, si c'est moche, c'est soit que j'explique mal, soit que vous
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						||
    n'avez pas de talent! :p
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						||
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						||
  Spray combin‚ au mode shade:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
    þ Si vous utilisez souvent le mode Shade, et que ‡a vous fatigue de
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						||
    cliquer plein de fois sur une couleur pour atteindre celle que vous
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						||
    voulez, vous pouvez definir un spray avec "Size"=1, "Mono-flow"=1, et
 | 
						||
    "Delay"=2 (ou plus, selon vos r‚flexes). Et vous n'aurez alors plus qu'…
 | 
						||
    cliquer quelques centiŠmes de seconde pour modifier une couleur.
 | 
						||
 | 
						||
    þ Avec un diamŠtre plus large, cela permet de rajouter de la granularit‚
 | 
						||
    … une texture, car placer des petits pixels plus fonc‚s ou plus clairs
 | 
						||
    permet de cr‚er des asp‚rit‚s. Diff‚rentes textures appropri‚es … cet
 | 
						||
    effet sont: du sable, de la pierre, etc...
 | 
						||
    Il faut bien s–r que vous ayez un d‚grad‚ adapt‚ … la couleur de la
 | 
						||
    texture.
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						||
 | 
						||
    þ Vous pouvez ‚galement r‚aliser des textures          -        \
 | 
						||
    plus ‚labor‚es en employant un pinceau en forme         \        \
 | 
						||
    de petite courbe ou ligne comme "tentent" de le          `        \
 | 
						||
    montrer les figures ci-contre. ;)                        |         \
 | 
						||
    Vous pourrez ainsi r‚aliser des textures de paille,
 | 
						||
    de cheveux, de pierres stri‚es ou de marbre (le spray ‚tant
 | 
						||
    toutefois moins recommand‚ que le dessin … la main pour ce dernier).
 | 
						||
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						||
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						||
  Mode shade pour remplacer les couleurs d'un d‚grad‚ par un autre:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 | 
						||
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						||
    þ Si vous avec dessin‚ quelque chose avec des couleurs appartenant … un
 | 
						||
    d‚grad‚ et que vous souhaitiez remplacer toutes ces couleurs par celles
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						||
    d'un autre d‚grad‚ (du mˆme nombre de couleurs), proc‚dez comme suit:
 | 
						||
    - D‚finissez dans le menu du mode shade les 2 d‚grad‚s en question sans
 | 
						||
    les s‚parer par une case vide.
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						||
    - Passez le shade en mode "no saturation"
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						||
    - D‚finissez le pas du shade avec la taille des d‚grad‚s (ex: entrez 16 si
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						||
    vos d‚grad‚s comportent chacun 16 couleurs).
 | 
						||
    - Et voil…, vous n'avez plus qu'… dessiner par dessus la zone qui doit
 | 
						||
    changer de teinte (avec le bouton gauche de la souris si vous avez plac‚
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						||
    le d‚grad‚ … remplacer en premier dans la table de shade, ou inversement).
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						||
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						||
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						||
  SphŠres combin‚es avec le mode de transparence additive:
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						||
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
    þ En partant d'un fond sombre (et si possible de couleur unie), tracez des
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						||
    sphŠres qui se chevauchent avec leur point d'‚clairage au centre. Vous
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						||
    obtiendrez rapidement un effet de "blobs".
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  Comment dessiner une goutte:
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  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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						||
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						||
    þ Voici une m‚thode rapide et efficace pour dessiner des gouttes.
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						||
    Dessinez simplement des pixels trŠs brillants sur le c“t‚ de la goutte
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						||
    d'o— vient la lumiŠre, et des pixels moins brillants sur le c“t‚ oppos‚.
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						||
    Enfin, dessinez les ombres suivant la position de la lumiŠre.
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						||
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						||
    Voici des exemples avec une lumiŠre        ±±±±±±±±±±±±  ±±±±±±±±
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						||
    venant du coin haut-gauche.                ±±±±±±±±±±±±  ±±±±±±±±
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						||
    (il est pr‚f‚rable de les regarder         ±±±±²±°±±±±±  ±±Û°±±±±
 | 
						||
    en mode texte 80x50)                       ±±±²Û°°±±±±±  ±±±°²°±±
 | 
						||
                                               ±±±Û²°±²°±±±  ±±±±°±±±
 | 
						||
    Vous pouvez penser que la plus             ±±±²±°²²°±±±  ±±±±±±±±
 | 
						||
    petite goutte ne ressemble pas a           ±±±±±²Û±°±±±  ±±±±±±±±
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						||
    une goutte, mais dessinez-la en mode       ±±±±±°°°±±±±
 | 
						||
    graphique et vous verrez qu'elle a         ±±±±±±±±±±±±
 | 
						||
    bien l'air d'une goutte.                   ±±±±±±±±±±±±
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						||
 | 
						||
    Si vous n'avez pas confiance, dites-vous que c'est en observant les graphs
 | 
						||
    de Lazur que j'ai trouv‚ cette m‚thode. Et d'une fa‡on g‚n‚rale, il est
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						||
    toujours bon de regarder le travail des artistes confirm‚s pour apprendre
 | 
						||
    de nouvelles techniques.
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						||
ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions fr‚quentes (FAQ):
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ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
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  * ProblŠmes de carte vid‚o:
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    - Les modes VESA sont rendus inaccessibles par Windows NT. Et il parait
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    que ‡a va ˆtre pareil sous Windows 2000 (on n'a pas encore essay‚, mais on
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    n'est pas press‚s!).
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						||
    - Si votre carte vid‚o n'est pas compatible VESA mat‚riellement, vous
 | 
						||
      devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou Univbe.
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						||
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    - Si votre carte est compatible VESA mais n'affiche pas correctement le
 | 
						||
    contenu de l'‚cran dans les r‚solutions VESA, c'est probablement parce
 | 
						||
    qu'elle ne r‚pond pas … tous les critŠres que nous attendons. L'explica-
 | 
						||
    tion est que, pour une plus grande efficacit‚, nous avons d– n‚gliger
 | 
						||
    certaines sp‚cificit‚s de quelques cartes vid‚os. Cependant, nous tentons
 | 
						||
    … chaque nouvelle version d'augmenter la compatibilit‚ avec toutes les
 | 
						||
    formes du standard VESA.
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						||
 | 
						||
    - Si vous poss‚dez une carte vid‚o ATI Mach 64 (e.g. ATI Xpert), vous
 | 
						||
    devriez utiliser le programme r‚sident m64vbe fourni avec la carte pour
 | 
						||
    supporter complŠtement nos modes XVESA en tapant: "m64vbe vga".
 | 
						||
 | 
						||
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						||
  * ProblŠmes de m‚moire:
 | 
						||
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						||
    - Depuis la version 94.666%, nous utilisons le dos-extender EOS Copyright
 | 
						||
      (c) 1996 Eclipse, au lieu du traditionnel DOS4GW. La raison en est qu'il
 | 
						||
      est beaucoup plus petit en place disque (un zip plus petit, ‡a devrait
 | 
						||
      faire plaisir … vos factures de t‚l‚phone) et en m‚moire (vous pouvez
 | 
						||
      donc lancer GrafX2 avec plus de gestionnaires utilisant la m‚moire
 | 
						||
      conventionnelle). De plus, ce dos-extender est int‚gr‚ … l'‚x‚cutable de
 | 
						||
      GrafX2, ce qui diminue ‚galement le nombre de fichiers (votre FAT vous
 | 
						||
      en sera reconnaissante).
 | 
						||
 | 
						||
      L'inconv‚nient est que ce dos-extender ne gŠre pas de cache disque.
 | 
						||
      Ainsi, si vous ne disposez pas d'au moins 4 M‚gaoctets de RAM, vous
 | 
						||
      devrez utiliser le fichier batch GFX2_MEM.BAT .
 | 
						||
 | 
						||
      Il est … noter que:
 | 
						||
        - vous devrez configurer ce fichier selon l'emplacement de certains
 | 
						||
          fichiers dans l'arborescence de votre (vos) disque(s) dur(s)
 | 
						||
        - vous devrez avoir quelque part dans l'arborescence de votre (vos)
 | 
						||
          disque(s) dur(s) le fichier DOS4GW.EXE .
 | 
						||
        - vous devrez disposer d'au moins 16 M‚gaoctets de libre sur votre
 | 
						||
          disque dur courant.
 | 
						||
 | 
						||
      Si vous avez rencontr‚ des problŠmes dans l'utilisation de GrafX2 (avec
 | 
						||
      au moins 4 M‚gaoctets de m‚moire) qui se seraient r‚solus en utilisant
 | 
						||
      GFX2_MEM, nous vous serions reconnaissant de nous en faire part.
 | 
						||
 | 
						||
      EOS est un dos-extender shareware, accompagn‚ de bibliothŠques trŠs
 | 
						||
      int‚ressantes pour la musique, le graphisme, ... pour des applications
 | 
						||
      Watcom, Tasm ou Masm. Si vous d‚sirez avoir plus d'informations sur ses
 | 
						||
      fonctionnalit‚s ou les bibliothŠques qui l'accompagne, n'h‚sitez pas …
 | 
						||
      nous contacter pour que nous vous mettions en relation avec ses auteurs.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * ProblŠmes de carte son:
 | 
						||
 | 
						||
    Q: Aucun son ne sort de ma Ultra-maxi-sound-blaster-galaxy-64-3D-pnp,
 | 
						||
       alors que puis-je faire ?
 | 
						||
    R: Et bien... Vous devez comprendre que ce programme n'est ni un
 | 
						||
       soundtracker ni un player de musique :) ... Aussi, si vous voulez de la
 | 
						||
       musique, vous devrez soit jouer des modules avec un bon player qui peut
 | 
						||
       tourner en arriŠre-plan (avec une session DOS), soit allumer votre
 | 
						||
       chaine Hi-Fi.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Divers:
 | 
						||
 | 
						||
    - Si vous avez foutu en l'air le fichier GFX2.CFG et que GrafX2 l'utilise
 | 
						||
      tel quel, avec un comportement anormal, n'h‚sitez pas … effacer GFX2.CFG
 | 
						||
      et … relancer GFXCFG pour en cr‚er un nouveau, et correct. En effet les
 | 
						||
      seuls tests de validit‚ que nous faisons sur le fichier de configuration
 | 
						||
      sont sa taille et son num‚ro de version.
 | 
						||
 | 
						||
    - Il se peut que vous ayez r‚cup‚r‚ une version de GrafX2 d‚j… configur‚e
 | 
						||
      par un ami qui aurait pu utiliser des touches "Windows 95" alors que
 | 
						||
      vous ne disposez pas vous-mˆme d'un clavier adapt‚. Dans ce cas, il vous
 | 
						||
      faudra reconfigurer ces combinaisons … l'aide de GFXCFG.
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
  * Questions fr‚quemment pos‚es:
 | 
						||
 | 
						||
    Q: Comment puis-je choisir les dimensions de l'image ?
 | 
						||
    R: Nous pensions qu'il ‚tait ‚vident que vous deviez cliquer dans les
 | 
						||
       zones o— les dimensions sont affich‚es, dans le menu de r‚solution
 | 
						||
       (Width & Height) mais beaucoup de personnes nous ont pos‚ cette
 | 
						||
       question (?!). Alors, pour r‚sumer, partout o— vous verrez une valeur
 | 
						||
       ou un texte affich‚ en noir dans une sorte de zone incrust‚e, cela
 | 
						||
       signifie qu'en cliquant dessus vous pourrez modifier cette valeur.
 | 
						||
       De plus, si vous voulez que les dimensions de l'image soient celles
 | 
						||
       de l'‚cran, il vous suffit de cliquer sur la r‚solution dans la liste
 | 
						||
       avec le bouton droit de la souris.
 | 
						||
 | 
						||
    Q: O— puis-je obtenir la derniŠre version de GrafX2 ?
 | 
						||
    R: Le seul endroit o— vous puissiez ˆtre s–r de trouver la toute derniŠre
 | 
						||
       version est sur notre site web:
 | 
						||
       http://www-msi.ensil.unilim.fr/~maritaud/sunset
 | 
						||
       Toutefois, il n'est pas impossible que GrafX2 se retrouve ‚galement sur
 | 
						||
       des sites FTP d‚di‚s … la "demo-scene" (e.g. ftp://ftp.scene.org).
 | 
						||
 | 
						||
    Q: Comment puis-je passer la brosse en monochrome, et comment puis-je la
 | 
						||
       r‚cup‚rer dans son ‚tat normal?
 | 
						||
    R: Vous pouvez le faire (… supposer que vous n'avez pas chang‚ les touches
 | 
						||
       par d‚faut) avec les touches <Shift>+<F4> pour rendre la brosse
 | 
						||
       monochrome, et <Shift>+<B> pour r‚cup‚rer la brosse en couleur.
 | 
						||
 | 
						||
    Q: Pourquoi est-ce que la barre d'outil est en bas de l'‚cran et non pas
 | 
						||
       sur le c“t‚ droit comme dans Deluxe Paint (Copyright Electronic Arts) ?
 | 
						||
    R: Eh bien... GrafX2 N'EST PAS Deluxe Paint! Nous savons que vous ˆtes
 | 
						||
       habitu‚s … Deluxe Paint mais vous allez devoir vous habituer … GrafX2!
 | 
						||
       ;) Si vous ne supportez vraiment pas d'utiliser GrafX2 comme cela, vous
 | 
						||
       devrez attendre GrafX3 mais nous ne le r‚aliserons certainement pas
 | 
						||
       avant l'an 2013! En fait, la principale raison pour laquelle nous avons
 | 
						||
       con‡u la barre d'outil avec un aspect aussi basique est que cela
 | 
						||
       facilitait (et acc‚l‚rait) l'affichage de l'‚cran, en indiquant aux
 | 
						||
       routines o— s'arrˆter (l… o— commence la barre d'outil).
 | 
						||
       De plus, l'un des meilleurs logiciels de dessin sur Amiga (Brilliance)
 | 
						||
       affiche ‚galement la barre du menu en bas de l'‚cran.
 | 
						||
 | 
						||
    Q: Pourquoi est-ce que la partie de l'image cach‚e par le menu n'est pas
 | 
						||
       remplie lorsque j'utilise l'outil "Flood-fill"?
 | 
						||
    R: Pour la simple et "assez" bonne raison qu'il est pr‚f‚rable que l'uti-
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       lisateur contr“le parfaitement ce qu'il dessine. Ainsi il ne pourra pas
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       remarquer trop tard qu'il a saccag‚ une partie de son dessin. Il en est
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       de mˆme pour tous les autres outils. Et puis pour une moins bonne
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       raison qui est que c'‚tait plus pratique pour nous. ;)
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    Q: Y'a-t-il un moyen pour lancer le programme dans une autre r‚solution
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       que 320x200 ?
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    R: Oui, il suffit de taper GFX2 <num‚ro_de_mode> sur la ligne de commande
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       du DOS. Pour obtenir la liste de tous les modes vid‚o, tapez: GFX2 /?.
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    Q: Est-ce normal que certains boutons ne marchent pas (par exemple: le
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       bouton Texte) ?
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    R: Oui, c'est que nous n'avons pas encore eu le temps de les faire (je
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       vous rappelle que GrafX2 en est encore au stade des Beta versions).
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       Voici cependant la liste des boutons qui ne repondent pas dans GrafX2:
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        - Rectangles d‚grad‚s (Grad. rectangles)
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        - Texte
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        - Effets sur l'image
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        - et le bouton suivant dans le menu "Brush effects": Torsion (Distort)
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    Q: Allez-vous sortir une version Windows?
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    R: GrafX2 perdrait son ƒme en ‚tant adapt‚ … un systŠme fenˆtr‚ ou … un
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       systŠme qui ne supporte pas tous ses modes vid‚os. Et de toutes fa‡ons,
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       il peut se lancer … partir de Windows 9x (on ne sait pas pour Windows
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       2000 mais on s'en fiche). Alors c'est bien comme ‡a. La seule chose
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       int‚ressante que pourrait apporter Windows est le presse-papier.
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    Q: Allez-vous sortir une version Linux?
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    R: Bien que ce soit … peu prŠs le mˆme problŠme qu'avec la version
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       Windows, Linux manque de programmes comme GrafX2; donc, mˆme une
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       version limit‚e serait int‚ressante pour cet OS. Par cons‚quent, nous
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       aimerions sortir une version Linux. Mais nous n'avons aucune exp‚rience
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       de programmation Linux et notre code est complŠtement indechiffrable
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       pour les autres. Alors vous devrez attendre...
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    Q: Comment puis-je vous contacter ?
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    R: En fait, ce n'est pas exactement cette question qu'on nous pose puisque
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       ces gens arrivent … nous contacter ;) mais...
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       * Poste:
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           GUILLAUME DORME (Robinson)          KARL MARITAUD (X-Man)
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           15, rue de l'observatoire           10, rue de la Brasserie
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           87000 LIMOGES (FRANCE)              87000 LIMOGES (FRANCE)
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       * E-mail:
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           dorme@msi.unilim.fr                 maritaud@ensil.unilim.fr
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       N'h‚sitez pas … nous contacter; on adore ‡a! :)
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       Nous essaierons de r‚pondre … tous les e-mails (s'il n‚cessitent une
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       r‚ponse), et … certains courriers (Bah oui! On ne va pas se ruiner en
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       timbres juste pour vous dire "merci d'avoir ‚crit!" :)).
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