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5a5e1feae5
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4c224a51ec
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 4c224a51ec | |||
| 5c52038776 |
@ -7,7 +7,7 @@ import (
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|||||||
)
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)
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||||||
|
|
||||||
func TestInsertCartridge(t *testing.T) {
|
func TestInsertCartridge(t *testing.T) {
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||||||
cartridge := Insert("../rom.gb")
|
cartridge := Insert("rom.gb")
|
||||||
assert := assert.New(t)
|
assert := assert.New(t)
|
||||||
|
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||||||
assert.Equal(cartridge.Title, "SEIKEN DENSETSU")
|
assert.Equal(cartridge.Title, "SEIKEN DENSETSU")
|
||||||
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|||||||
301
gb/cartridge.go
Normal file
301
gb/cartridge.go
Normal file
@ -0,0 +1,301 @@
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package gb
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import (
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"bytes"
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"encoding/binary"
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"io"
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"log"
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"os"
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)
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// See https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#0104-0133--nintendo-logo
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var expectedLogo = [48]byte{
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||||||
|
0xCE, 0xED, 0x66, 0x66, 0xCC, 0x0D, 0x00, 0x0B,
|
||||||
|
0x03, 0x73, 0x00, 0x83, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0D,
|
||||||
|
0x00, 0x08, 0x11, 0x1F, 0x88, 0x89, 0x00, 0x0E,
|
||||||
|
0xDC, 0xCC, 0x6E, 0xE6, 0xDD, 0xDD, 0xD9, 0x99,
|
||||||
|
0xBB, 0xBB, 0x67, 0x63, 0x6E, 0x0E, 0xEC, 0xCC,
|
||||||
|
0xDD, 0xDC, 0x99, 0x9F, 0xBB, 0xB9, 0x33, 0x3E,
|
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|
}
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// Cartridge types
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// See https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#0147--cartridge-type
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var cartridgeTypes = map[byte]string{
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0x00: "ROM ONLY",
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0x01: "MBC1",
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|
0x02: "MBC1+RAM",
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||||||
|
0x03: "MBC1+RAM+BATTERY",
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||||||
|
0x05: "MBC2",
|
||||||
|
0x06: "MBC2+BATTERY",
|
||||||
|
0x08: "ROM+RAM 9",
|
||||||
|
0x09: "ROM+RAM+BATTERY 9",
|
||||||
|
0x0B: "MMM01",
|
||||||
|
0x0C: "MMM01+RAM",
|
||||||
|
0x0D: "MMM01+RAM+BATTERY",
|
||||||
|
0x0F: "MBC3+TIMER+BATTERY",
|
||||||
|
0x10: "MBC3+TIMER+RAM+BATTERY 10",
|
||||||
|
0x11: "MBC3",
|
||||||
|
0x12: "MBC3+RAM 10",
|
||||||
|
0x13: "MBC3+RAM+BATTERY 10",
|
||||||
|
0x19: "MBC5",
|
||||||
|
0x1A: "MBC5+RAM",
|
||||||
|
0x1B: "MBC5+RAM+BATTERY",
|
||||||
|
0x1C: "MBC5+RUMBLE",
|
||||||
|
0x1D: "MBC5+RUMBLE+RAM",
|
||||||
|
0x1E: "MBC5+RUMBLE+RAM+BATTERY",
|
||||||
|
0x20: "MBC6",
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||||||
|
0x22: "MBC7+SENSOR+RUMBLE+RAM+BATTERY",
|
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0xFC: "POCKET CAMERA",
|
||||||
|
0xFD: "BANDAI TAMA5",
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|
0xFE: "HuC3",
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|
0xFF: "HuC1+RAM+BATTERY",
|
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|
}
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|
// RAM sizes
|
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|
// https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#0149--ram-size
|
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|
var ramSizes = map[byte]string{
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||||||
|
0x00: "0 - No RAM",
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|
0x01: "UNUSED VALUE",
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|
0x02: "8 KiB - 1 bank",
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||||||
|
0x03: "32 KiB - 4 banks of 8 KiB each",
|
||||||
|
0x04: "128 KiB 16 banks of 8 KiB each",
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||||||
|
0x05: "64 KiB 8 banks of 8 KiB each",
|
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|
}
|
||||||
|
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|
// Old licensees
|
||||||
|
// https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#014b--old-licensee-code
|
||||||
|
var oldLicensees = map[byte]string{
|
||||||
|
0x00: "None",
|
||||||
|
0x01: "Nintendo",
|
||||||
|
0x08: "Capcom",
|
||||||
|
0x09: "HOT-B",
|
||||||
|
0x0A: "Jaleco",
|
||||||
|
0x0B: "Coconuts Japan",
|
||||||
|
0x0C: "Elite Systems",
|
||||||
|
0x13: "EA (Electronic Arts)",
|
||||||
|
0x18: "Hudson Soft",
|
||||||
|
0x19: "ITC Entertainment",
|
||||||
|
0x1A: "Yanoman",
|
||||||
|
0x1D: "Japan Clary",
|
||||||
|
0x1F: "Virgin Games Ltd.3",
|
||||||
|
0x24: "PCM Complete",
|
||||||
|
0x25: "San-X",
|
||||||
|
0x28: "Kemco",
|
||||||
|
0x29: "SETA Corporation",
|
||||||
|
0x30: "Infogrames5",
|
||||||
|
0x31: "Nintendo",
|
||||||
|
0x32: "Bandai",
|
||||||
|
0x33: "Indicates that the New licensee code should be used instead.",
|
||||||
|
0x34: "Konami",
|
||||||
|
0x35: "HectorSoft",
|
||||||
|
0x38: "Capcom",
|
||||||
|
0x39: "Banpresto",
|
||||||
|
0x3C: "Entertainment Interactive (stub)",
|
||||||
|
0x3E: "Gremlin",
|
||||||
|
0x41: "Ubi Soft1",
|
||||||
|
0x42: "Atlus",
|
||||||
|
0x44: "Malibu Interactive",
|
||||||
|
0x46: "Angel",
|
||||||
|
0x47: "Spectrum HoloByte",
|
||||||
|
0x49: "Irem",
|
||||||
|
0x4A: "Virgin Games Ltd.3",
|
||||||
|
0x4D: "Malibu Interactive",
|
||||||
|
0x4F: "U.S. Gold",
|
||||||
|
0x50: "Absolute",
|
||||||
|
0x51: "Acclaim Entertainment",
|
||||||
|
0x52: "Activision",
|
||||||
|
0x53: "Sammy USA Corporation",
|
||||||
|
0x54: "GameTek",
|
||||||
|
0x55: "Park Place13",
|
||||||
|
0x56: "LJN",
|
||||||
|
0x57: "Matchbox",
|
||||||
|
0x59: "Milton Bradley Company",
|
||||||
|
0x5A: "Mindscape",
|
||||||
|
0x5B: "Romstar",
|
||||||
|
0x5C: "Naxat Soft14",
|
||||||
|
0x5D: "Tradewest",
|
||||||
|
0x60: "Titus Interactive",
|
||||||
|
0x61: "Virgin Games Ltd.3",
|
||||||
|
0x67: "Ocean Software",
|
||||||
|
0x69: "EA (Electronic Arts)",
|
||||||
|
0x6E: "Elite Systems",
|
||||||
|
0x6F: "Electro Brain",
|
||||||
|
0x70: "Infogrames5",
|
||||||
|
0x71: "Interplay Entertainment",
|
||||||
|
0x72: "Broderbund",
|
||||||
|
0x73: "Sculptured Software6",
|
||||||
|
0x75: "The Sales Curve Limited7",
|
||||||
|
0x78: "THQ",
|
||||||
|
0x79: "Accolade15",
|
||||||
|
0x7A: "Triffix Entertainment",
|
||||||
|
0x7C: "MicroProse",
|
||||||
|
0x7F: "Kemco",
|
||||||
|
0x80: "Misawa Entertainment",
|
||||||
|
0x83: "LOZC G.",
|
||||||
|
0x86: "Tokuma Shoten",
|
||||||
|
0x8B: "Bullet-Proof Software2",
|
||||||
|
0x8C: "Vic Tokai Corp.16",
|
||||||
|
0x8E: "Ape Inc.17",
|
||||||
|
0x8F: "I'Max18",
|
||||||
|
0x91: "Chunsoft Co.8",
|
||||||
|
0x92: "Video System",
|
||||||
|
0x93: "Tsubaraya Productions",
|
||||||
|
0x95: "Varie",
|
||||||
|
0x96: "Yonezawa19/S'Pal",
|
||||||
|
0x97: "Kemco",
|
||||||
|
0x99: "Arc",
|
||||||
|
0x9A: "Nihon Bussan",
|
||||||
|
0x9B: "Tecmo",
|
||||||
|
0x9C: "Imagineer",
|
||||||
|
0x9D: "Banpresto",
|
||||||
|
0x9F: "Nova",
|
||||||
|
0xA1: "Hori Electric",
|
||||||
|
0xA2: "Bandai",
|
||||||
|
0xA4: "Konami",
|
||||||
|
0xA6: "Kawada",
|
||||||
|
0xA7: "Takara",
|
||||||
|
0xA9: "Technos Japan",
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|
0xAA: "Broderbund",
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|
0xAC: "Toei Animation",
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|
0xAD: "Toho",
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|
0xAF: "Namco",
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|
0xB0: "Acclaim Entertainment",
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||||||
|
0xB1: "ASCII Corporation or Nexsoft",
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|
0xB2: "Bandai",
|
||||||
|
0xB4: "Square Enix",
|
||||||
|
0xB6: "HAL Laboratory",
|
||||||
|
0xB7: "SNK",
|
||||||
|
0xB9: "Pony Canyon",
|
||||||
|
0xBA: "Culture Brain",
|
||||||
|
0xBB: "Sunsoft",
|
||||||
|
0xBD: "Sony Imagesoft",
|
||||||
|
0xBF: "Sammy Corporation",
|
||||||
|
0xC0: "Taito",
|
||||||
|
0xC2: "Kemco",
|
||||||
|
0xC3: "Square",
|
||||||
|
0xC4: "Tokuma Shoten",
|
||||||
|
0xC5: "Data East",
|
||||||
|
0xC6: "Tonkin House",
|
||||||
|
0xC8: "Koei",
|
||||||
|
0xC9: "UFL",
|
||||||
|
0xCA: "Ultra Games",
|
||||||
|
0xCB: "VAP, Inc.",
|
||||||
|
0xCC: "Use Corporation",
|
||||||
|
0xCD: "Meldac",
|
||||||
|
0xCE: "Pony Canyon",
|
||||||
|
0xCF: "Angel",
|
||||||
|
0xD0: "Taito",
|
||||||
|
0xD1: "SOFEL (Software Engineering Lab)",
|
||||||
|
0xD2: "Quest",
|
||||||
|
0xD3: "Sigma Enterprises",
|
||||||
|
0xD4: "ASK Kodansha Co.",
|
||||||
|
0xD6: "Naxat Soft14",
|
||||||
|
0xD7: "Copya System",
|
||||||
|
0xD9: "Banpresto",
|
||||||
|
0xDA: "Tomy",
|
||||||
|
0xDB: "LJN",
|
||||||
|
0xDD: "Nippon Computer Systems",
|
||||||
|
0xDE: "Human Ent.",
|
||||||
|
0xDF: "Altron",
|
||||||
|
0xE0: "Jaleco",
|
||||||
|
0xE1: "Towa Chiki",
|
||||||
|
0xE2: "Yutaka # Needs more info",
|
||||||
|
0xE3: "Varie",
|
||||||
|
0xE5: "Epoch",
|
||||||
|
0xE7: "Athena",
|
||||||
|
0xE8: "Asmik Ace Entertainment",
|
||||||
|
0xE9: "Natsume",
|
||||||
|
0xEA: "King Records",
|
||||||
|
0xEB: "Atlus",
|
||||||
|
0xEC: "Epic/Sony Records",
|
||||||
|
0xEE: "IGS",
|
||||||
|
0xF0: "A Wave",
|
||||||
|
0xF3: "Extreme Entertainment",
|
||||||
|
0xFF: "LJN",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ROMHeader struct {
|
||||||
|
EntryPoint [4]byte
|
||||||
|
Logo [48]byte
|
||||||
|
// NOTE(m): Assuming "old" cartridges here. This may cause problems with newer cartridges.
|
||||||
|
// See https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#0134-0143--title
|
||||||
|
Title [16]byte
|
||||||
|
NewLicenseeCode [2]byte
|
||||||
|
SGBFlag byte
|
||||||
|
CartridgeType byte
|
||||||
|
ROMSize byte
|
||||||
|
RAMSize byte
|
||||||
|
DestinationCode byte
|
||||||
|
OldLicenseeCode byte
|
||||||
|
MaskROMVersionNumber byte
|
||||||
|
HeaderChecksum byte
|
||||||
|
GlobalChecksum [2]byte
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Cartridge struct {
|
||||||
|
Filename string
|
||||||
|
Mapper string
|
||||||
|
Title string
|
||||||
|
Licensee string
|
||||||
|
SGBSupport bool
|
||||||
|
ROMSize int
|
||||||
|
RAMSize string
|
||||||
|
Destination string
|
||||||
|
Version int
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func InsertCartridge(path string) *Cartridge {
|
||||||
|
file, err := os.Open(path)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer file.Close()
|
||||||
|
cartridge := Cartridge{Filename: file.Name()}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Jump to start of header
|
||||||
|
_, err = file.Seek(0x0100, io.SeekStart)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read header
|
||||||
|
var header ROMHeader
|
||||||
|
err = binary.Read(file, binary.LittleEndian, &header)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Validate the ROM by checking presence of the Nintendo logo
|
||||||
|
if header.Logo != expectedLogo {
|
||||||
|
log.Fatal("Invalid ROM file: No valid logo found!")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convert some header values
|
||||||
|
cartridge.Title = string(bytes.Trim(header.Title[:], "\x00"))
|
||||||
|
cartridge.Mapper = cartridgeTypes[header.CartridgeType]
|
||||||
|
if header.OldLicenseeCode == 0x33 {
|
||||||
|
// FIXME(m): Support new licensee codes
|
||||||
|
cartridge.Licensee = "Indicates that the New licensee code should be used instead."
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cartridge.Licensee = oldLicensees[header.OldLicenseeCode]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cartridge.SGBSupport = (header.SGBFlag == 0x03)
|
||||||
|
cartridge.ROMSize = 32 * (1 << header.ROMSize)
|
||||||
|
cartridge.RAMSize = ramSizes[header.RAMSize]
|
||||||
|
switch header.DestinationCode {
|
||||||
|
case 0x00:
|
||||||
|
cartridge.Destination = "Japan (and possibly overseas)"
|
||||||
|
case 0x01:
|
||||||
|
cartridge.Destination = "Overseas only"
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
cartridge.Destination = "UNKNOWN"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cartridge.Version = int(header.MaskROMVersionNumber)
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO(m): Verify header checksum
|
||||||
|
|
||||||
|
// NOTE(m): Ignoring global checksum which is not used, except by one emulator.
|
||||||
|
// See https://gbdev.io/pandocs/The_Cartridge_Header.html#014e-014f--global-checksum
|
||||||
|
|
||||||
|
return &cartridge
|
||||||
|
}
|
||||||
17
gb/console.go
Normal file
17
gb/console.go
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
package gb
|
||||||
|
|
||||||
|
type Console struct {
|
||||||
|
Cartridge *Cartridge
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewConsole(path string) (*Console, error) {
|
||||||
|
cartridge := InsertCartridge(path)
|
||||||
|
|
||||||
|
console := Console{cartridge}
|
||||||
|
|
||||||
|
return &console, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (console *Console) Update(dt uint64) {
|
||||||
|
console.StepSeconds(dt)
|
||||||
|
}
|
||||||
127
main.go
127
main.go
@ -1,127 +1,16 @@
|
|||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"fmt"
|
"gb-player/ui"
|
||||||
"log"
|
|
||||||
"runtime"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
|
|
||||||
"github.com/veandco/go-sdl2/ttf"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
var renderer *sdl.Renderer
|
|
||||||
var font *ttf.Font
|
|
||||||
|
|
||||||
func init() {
|
|
||||||
runtime.LockOSThread()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
if err := sdl.Init(sdl.INIT_EVERYTHING); err != nil {
|
// FIXME(m): Allow specifying rom file on command line
|
||||||
log.Fatal(err)
|
// if len(os.Args) != 2 {
|
||||||
}
|
// log.Fatalln("No rom file specified")
|
||||||
defer sdl.Quit()
|
// }
|
||||||
|
// romPath := os.Args[1]
|
||||||
|
romPath := "rom.gb"
|
||||||
|
|
||||||
if err := ttf.Init(); err != nil {
|
ui.Run(romPath)
|
||||||
log.Fatal((err))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer ttf.Quit()
|
|
||||||
|
|
||||||
window, err := sdl.CreateWindow(
|
|
||||||
"GB Player",
|
|
||||||
sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
|
||||||
sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
|
||||||
800, 600,
|
|
||||||
sdl.WINDOW_SHOWN)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
panic(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer window.Destroy()
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer, err = sdl.CreateRenderer(window, -1, 0)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
panic(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer renderer.Destroy()
|
|
||||||
renderer.RenderSetVSync(true)
|
|
||||||
|
|
||||||
font, err = ttf.OpenFont("SourceCodePro.ttf", 18)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer font.Close()
|
|
||||||
font.SetStyle(ttf.STYLE_BOLD)
|
|
||||||
|
|
||||||
var fps float64
|
|
||||||
var frameCount uint32
|
|
||||||
var startTicks = sdl.GetTicks64()
|
|
||||||
var now uint64
|
|
||||||
var last uint64
|
|
||||||
|
|
||||||
cartridge := Insert("rom.gb")
|
|
||||||
fmt.Println(cartridge)
|
|
||||||
|
|
||||||
running := true
|
|
||||||
for running {
|
|
||||||
for event := sdl.PollEvent(); event != nil; event = sdl.PollEvent() {
|
|
||||||
switch event.(type) {
|
|
||||||
case *sdl.QuitEvent:
|
|
||||||
println("Quit")
|
|
||||||
running = false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
last = now
|
|
||||||
now = sdl.GetPerformanceCounter()
|
|
||||||
deltaTime := float64((now - last) * 1000.0 / sdl.GetPerformanceFrequency())
|
|
||||||
_ = deltaTime
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear screen
|
|
||||||
renderer.SetDrawColor(0x63, 0x94, 0xED, 0xff)
|
|
||||||
renderer.Clear()
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update state
|
|
||||||
rect := sdl.Rect{X: 100, Y: 100, W: 200, H: 150}
|
|
||||||
renderer.SetDrawColor(0, 0, 255, 255)
|
|
||||||
renderer.FillRect(&rect)
|
|
||||||
|
|
||||||
drawDebugWindow(fps)
|
|
||||||
|
|
||||||
// Present to screen
|
|
||||||
renderer.Present()
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate framerate
|
|
||||||
frameCount++
|
|
||||||
currentTicks := sdl.GetTicks64()
|
|
||||||
elapsed := currentTicks - startTicks
|
|
||||||
|
|
||||||
if elapsed >= 1000 {
|
|
||||||
fps = float64(frameCount) / (float64(elapsed) / 1000.0)
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reset counters
|
|
||||||
frameCount = 0
|
|
||||||
startTicks = currentTicks
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func drawDebugWindow(fps float64) {
|
|
||||||
var textSurface *sdl.Surface
|
|
||||||
var textTexture *sdl.Texture
|
|
||||||
|
|
||||||
// FPS
|
|
||||||
textSurface, err := font.RenderUTF8Blended(fmt.Sprintf("FPS: %.2f", fps), sdl.Color{R: 0, G: 0, B: 0, A: 255})
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer textSurface.Free()
|
|
||||||
|
|
||||||
textTexture, err = renderer.CreateTextureFromSurface(textSurface)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer textTexture.Destroy()
|
|
||||||
|
|
||||||
textRect := sdl.Rect{X: 0, Y: 0, W: textSurface.W, H: textSurface.H}
|
|
||||||
renderer.Copy(textTexture, nil, &textRect)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
86
ui/controller.go
Normal file
86
ui/controller.go
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
package ui
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"gb-player/gb"
|
||||||
|
|
||||||
|
"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Controller struct {
|
||||||
|
renderer *sdl.Renderer
|
||||||
|
view *View
|
||||||
|
timestamp uint64
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
func NewController(renderer *sdl.Renderer) *Controller {
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||||||
|
controller := Controller{}
|
||||||
|
controller.renderer = renderer
|
||||||
|
return &controller
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (c *Controller) Start(path string) {
|
||||||
|
console := gb.NewConsole(path)
|
||||||
|
c.view = NewView(c, console)
|
||||||
|
c.Run()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (c *Controller) Step() {
|
||||||
|
timestamp := sdl.GetTicks64()
|
||||||
|
dt := timestamp - c.timestamp
|
||||||
|
c.view.Update(timestamp, dt)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (c *Controller) Run() {
|
||||||
|
var fps float64
|
||||||
|
var frameCount uint32
|
||||||
|
var startTicks = sdl.GetTicks64()
|
||||||
|
var now, last uint64
|
||||||
|
|
||||||
|
// cartridge := gb.Insert(romPath)
|
||||||
|
// fmt.Println(cartridge)
|
||||||
|
|
||||||
|
running := true
|
||||||
|
for running {
|
||||||
|
for event := sdl.PollEvent(); event != nil; event = sdl.PollEvent() {
|
||||||
|
switch event.(type) {
|
||||||
|
case *sdl.QuitEvent:
|
||||||
|
println("Quit")
|
||||||
|
running = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
last = now
|
||||||
|
now = sdl.GetPerformanceCounter()
|
||||||
|
deltaTime := float64((now - last) * 1000.0 / sdl.GetPerformanceFrequency())
|
||||||
|
_ = deltaTime
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear screen
|
||||||
|
renderer.SetDrawColor(0x63, 0x94, 0xED, 0xff)
|
||||||
|
renderer.Clear()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update state
|
||||||
|
c.Step()
|
||||||
|
rect := sdl.Rect{X: 100, Y: 100, W: 200, H: 150}
|
||||||
|
renderer.SetDrawColor(0, 0, 255, 255)
|
||||||
|
renderer.FillRect(&rect)
|
||||||
|
|
||||||
|
drawDebugWindow(fps)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Present to screen
|
||||||
|
renderer.Present()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate framerate
|
||||||
|
frameCount++
|
||||||
|
currentTicks := sdl.GetTicks64()
|
||||||
|
elapsed := currentTicks - startTicks
|
||||||
|
|
||||||
|
if elapsed >= 1000 {
|
||||||
|
fps = float64(frameCount) / (float64(elapsed) / 1000.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reset counters
|
||||||
|
frameCount = 0
|
||||||
|
startTicks = currentTicks
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
75
ui/run.go
Normal file
75
ui/run.go
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
package ui
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"log"
|
||||||
|
"runtime"
|
||||||
|
|
||||||
|
"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
|
||||||
|
"github.com/veandco/go-sdl2/ttf"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
var renderer *sdl.Renderer
|
||||||
|
var font *ttf.Font
|
||||||
|
|
||||||
|
func init() {
|
||||||
|
runtime.LockOSThread()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Run(romPath string) {
|
||||||
|
if err := sdl.Init(sdl.INIT_EVERYTHING); err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer sdl.Quit()
|
||||||
|
|
||||||
|
if err := ttf.Init(); err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal((err))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer ttf.Quit()
|
||||||
|
|
||||||
|
window, err := sdl.CreateWindow(
|
||||||
|
"GB Player",
|
||||||
|
sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
||||||
|
sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
||||||
|
800, 600,
|
||||||
|
sdl.WINDOW_SHOWN)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer window.Destroy()
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer, err = sdl.CreateRenderer(window, -1, 0)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer renderer.Destroy()
|
||||||
|
renderer.RenderSetVSync(true)
|
||||||
|
|
||||||
|
font, err = ttf.OpenFont("SourceCodePro.ttf", 18)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer font.Close()
|
||||||
|
font.SetStyle(ttf.STYLE_BOLD)
|
||||||
|
|
||||||
|
controller := NewController(renderer)
|
||||||
|
controller.Start(romPath)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func drawDebugWindow(fps float64) {
|
||||||
|
// FPS
|
||||||
|
textSurface, err := font.RenderUTF8Blended(fmt.Sprintf("FPS: %.2f", fps), sdl.Color{R: 0, G: 0, B: 0, A: 255})
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer textSurface.Free()
|
||||||
|
|
||||||
|
textTexture, err := renderer.CreateTextureFromSurface(textSurface)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer textTexture.Destroy()
|
||||||
|
|
||||||
|
textRect := sdl.Rect{X: 0, Y: 0, W: textSurface.W, H: textSurface.H}
|
||||||
|
renderer.Copy(textTexture, nil, &textRect)
|
||||||
|
}
|
||||||
14
ui/view.go
Normal file
14
ui/view.go
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
package ui
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"gb-player/gb"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type View struct {
|
||||||
|
controller *Controller
|
||||||
|
console *gb.Console
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewView(controller *Controller, console *gb.Console) *View {
|
||||||
|
return &View{controller, console}
|
||||||
|
}
|
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